Kingdom Hearts χ , [a] estilizado como Kingdom Hearts χ[chi] , es un juego de rol para navegador japonés desarrollado por Square Enix (en colaboración con Disney Interactive Studios ), BitGroove y Success , y publicado por Square Enix para navegadores web como la octava entrega de la serie Kingdom Hearts . La jugabilidad implica que los jugadores naveguen con un avatar personalizado a través de mundos inspirados en Disney luchando contra enemigos, además de derrotar a jefes en partidas multijugador en competencia con otros equipos. Una versión del juego para dispositivos móviles llamada Kingdom Hearts Unchained χ fue lanzada como la novena entrega de la serie en Japón en septiembre de 2015 y en todo el mundo en 2016.
En abril de 2017, Unchained χ fue rebautizado como Kingdom Hearts Union χ[Cross] . Fue rebautizado una vez más en junio de 2020 como Kingdom Hearts Union χ Dark Road con el lanzamiento del juego independiente Kingdom Hearts Dark Road , la decimotercera entrega de la serie. Se accede a Dark Road dentro de Union χ . Se anunció en febrero de 2021 que Kingdom Hearts Union χ Dark Road cerraría sus funciones en línea y pasaría a una aplicación fuera de línea, comenzando con Union χ en mayo de 2021 y Dark Road en agosto de 2022. [1] [2] En agosto de 2024, el juego fue eliminado de todas las tiendas de aplicaciones. [3]
Kingdom Hearts χ es una precuela de la serie Kingdom Hearts en su conjunto, que tiene lugar siglos antes. Tiene lugar antes de la Guerra de la Llave Espada, que estableció la organización del universo Kingdom Hearts a partir del juego original. El jugador asume el papel de un portador de la Llave Espada que se une a una de las cinco facciones lideradas por los Maestros de la Llave Espada que luchan por el control de la luz limitada que existe en el mundo. Union χ actúa como una secuela, volviendo a contar parte de la historia de Kingdom Hearts χ antes de divergir y contar una nueva historia ambientada después de sus eventos. La trama del juego está conectada con Kingdom Hearts III . El título se refiere a la espada χ , un arma central en el arco argumental de la serie. Kingdom Hearts Dark Road explora los orígenes del antagonista de la serie Xehanort y su eventual giro hacia la oscuridad.
El juego fue diseñado como una experiencia de juego que pudiera atraer a los recién llegados a la serie. Su presentación fue comparada con la de un cuento de hadas, ya que representar el estilo habitual de la serie habría sido difícil en la plataforma. Tanto Tetsuya Nomura como Yoko Shimomura , veteranos de la serie principal, regresaron como director y compositor respectivamente. El juego recibió una recepción favorable de los críticos. Una película complementaria, Kingdom Hearts χ Back Cover , se lanzó como parte de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue en enero de 2017.
Kingdom Hearts χ es un videojuego de rol ambientado en el universo de Kingdom Hearts que incluye personajes y lugares originales, así como los de las propiedades multimedia de Disney y Final Fantasy . Antes de comenzar, los jugadores crean su propio personaje. Los jugadores pueden personalizar el género, el cabello y la ropa, y elegir accesorios con temas de los universos de Square Enix y Disney presentes en la serie Kingdom Hearts . El jugador desbloquea las misiones de la historia. Después de completar una cierta cantidad del contenido disponible, se encuentran disponibles nuevas misiones de la historia. Los jugadores navegan por sus alrededores arrastrando el cursor por la pantalla. [4] Los jugadores navegan por diferentes mundos, derrotando a monstruos conocidos como los Sincorazón. El juego base es gratuito, con microtransacciones opcionales . [5] Las acciones consumen AP, que se pueden reponer esperando o usando pociones, que se pueden ganar o comprar. También se pueden comprar artículos raros como cartas especiales. [6] Además del modo para un jugador, hay un modo multijugador en el que equipos de jugadores se enfrentan a los Raid Bosses, gigantescos Sincorazón con altos HP . [7]
Los enemigos aparecen en la pantalla y se puede atacar haciendo clic en ellos. Durante el turno del jugador, se extraen tres cartas al azar de un mazo de nueve, cada una de las cuales resulta en un ataque. Si la fuerza combinada de las cartas y las habilidades asociadas son insuficientes para agotar los HP del enemigo, el Sincorazón contraatacará. Si el jugador sobrevive a este ataque, o continúa gastando AP adicionales, comienza un nuevo turno. Al derrotar a un enemigo, el jugador gana Lux (que desbloquea recompensas a medida que se acumula, pero se reinicia semanalmente), puntos de experiencia (a través de los cuales el jugador avanza de nivel) y Munny (una moneda del juego). [4] El jugador también gana Fragmentos, cartas basadas en los personajes originales de la serie Kingdom Hearts y en las franquicias de Disney y Final Fantasy : los fragmentos están imbuidos de diferentes propiedades según el personaje, como golpes físicos o elementales. Los jugadores pueden subir de nivel sus cartas para mejorar su ataque y defensa. [4] [5] Los jugadores pueden fortalecer su llave espada usando materiales que encuentran en cada mundo, y se adquieren nuevas llaves espada a medida que avanza la historia. Cada una fortalece diferentes tipos de cartas; por ejemplo, Starlight es una llave espada versátil que ofrece mejoras para cartas de tipo Poder, Velocidad y Magia, mientras que Treasure Trove, inspirada en Blancanieves , se centra en el tipo Poder. [4] [7]
La versión móvil del juego, titulada Kingdom Hearts Union χ , comparte múltiples características de juego con su contraparte de navegador: la principal excepción es que esta versión está diseñada para una pantalla táctil. La capacidad de viajar libremente entre diferentes mundos de Disney también se reemplaza con un sistema de etapas. [8] Estas etapas, llamadas misiones, están confinadas a áreas específicas de mundos específicos. En lugar de gastar AP en acciones individuales, se paga AP para comenzar una misión, y el jugador puede atacar a tantos enemigos, recolectar tantos materiales y abrir tantos cofres como pueda encontrar antes de derrotar a un Heartless objetivo. [9] Si el HP del jugador está completamente agotado, se ofrece la opción de perder todo el progreso en la misión o continuar luchando gastando Joyas, una nueva moneda de uso general en el juego. Lux se considera otro nombre para los puntos de experiencia de nivelación de personajes. La ropa, el cabello y los accesorios se obtienen a través de Avatar Boards, que contienen cada uno una serie de nodos en rutas ramificadas. [9] Estos nodos se desbloquean, en secuencias establecidas, con Monedas de Avatar, y también pueden brindar beneficios tales como límites aumentados para AP y HP. [9] Las cartas de la versión del navegador se reemplazan aquí por Medallas, que ya no se extraen aleatoriamente en la batalla. En su lugar, cada Medalla equipada se presenta de a una por vez, y el jugador tiene la opción de atacar a un enemigo, atacar a todos los enemigos (infligiendo menos daño) o usar el ataque especial otorgado por la Medalla (siempre que los indicadores de ataque especial de la Llave Espada estén lo suficientemente llenos). [9] Las Medallas se pueden combinar con Medallas iguales para mejorar sus ataques especiales. [9]
Kingdom Hearts χ se desarrolla en un mundo llamado Daybreak Town, cientos de años antes de los otros juegos de la serie. El juego comienza antes de la legendaria Keyblade War, un conflicto provocado debido a disputas entre los portadores de Keyblade sobre la luz que creó el mundo, lo que desencadenó una calamidad que transformó el mundo en lo que se ve en el resto de la serie Kingdom Hearts . [8] [10] Antes de la guerra, un Maestro de la Llave Espada premonitorio conocido solo como el Maestro de Maestros otorga un Libro de Profecías a cinco de sus seis aprendices, los Foretellers , antes de desaparecer. El libro tiene la capacidad de manifestar objetos y personas del futuro, y contiene un relato de eventos futuros, de los cuales los cinco Foretellers aprenden de una profecía que predice la destrucción del mundo. Para evitar esto, los Foretellers usan sus libros para manifestar mundos futuros y derrotar a los Heartless que los infestan para recolectar piezas de luz, llamadas Lux. Cada Predictor crea y dirige su propia "Unión" temática en torno a su ícono animal individual: Unicornis, gobernada por Ira; Anguis, gobernada por Invi; Leopardus, gobernado por Gula; Vulpes, gobernado por Ava; y Ursus, gobernado por Aced. El personaje del jugador, un portador de la Llave Espada recién despertado, elige apoyar a una de las Uniones y trabaja para asegurar la supremacía de la facción elegida. [7] [11] Los mundos futuros creados por el Libro de las Profecías incluyen varios mundos introducidos en entregas anteriores de la serie, incluidos Dwarf Woodlands (basado en Blancanieves y los siete enanitos ); Agrabah ( Aladino ); Wonderland ( Alicia en el país de las maravillas ); Olympus Coliseum ( Hércules ); y Beast's Castle ( La bella y la bestia ).
Kingdom Hearts Union χ tiene lugar poco después de los eventos de Kingdom Hearts χ en una línea de datos alternativa, con el jugador reviviendo el pasado para olvidar los eventos de la Guerra de la Llave Espada. Debido a la pérdida de poder del Libro de las Profecías sin el Maestro o los Predictores presentes, los portadores de la Llave Espada visitan paisajes de datos simulados basados en los diversos mundos de Disney. El juego inicialmente repite la historia del original, llamado Unchained χ , pero diverge a mitad de la narrativa en una nueva narrativa titulada Union χ . Las nuevas historias presentan al jugador formando un nuevo equipo con otros cuatro portadores de la Llave Espada, que se convierten en amigos, mientras que un nuevo grupo de líderes sindicales debe lidiar con nuevas encarnaciones sin forma y sensibles de la Oscuridad Verdadera. Otros eventos importantes de la historia que no involucran al jugador se entregaron a través de actualizaciones del juego, que sirvieron para expandir la historia de Kingdom Hearts χ y continuar la narrativa después de los eventos de la Guerra de la Llave Espada. Todos los mundos de Kingdom Hearts χ reaparecen, junto con los mundos que regresan Castle of Dreams ( Cenicienta ) y Enchanted Dominion ( La Bella Durmiente ). El juego también presenta un nuevo mundo, Game Central Station ( Ralph el Demoledor ).
Kingdom Hearts Dark Road se desarrolla muchos años después, comenzando 70 años antes de los eventos de Kingdom Hearts Birth By Sleep . La historia explora los orígenes del antagonista de la serie Xehanort y su eventual giro hacia la oscuridad. [12] Scala ad Caelum, un mundo visto por primera vez en Kingdom Hearts III , actúa como un eje central para los personajes de la historia, mientras que el juego se desarrolla en los mundos vistos en χ .
Los acontecimientos de los tres juegos se cuentan en un orden no lineal; se presentan a continuación cronológicamente.
El personaje del jugador recibe una llave espada y se le da la opción de unirse a una de las cinco Uniones, después de lo cual un espíritu llamado Chirithy explica al jugador el papel de destruir a los Sincorazón para recolectar Lux. Bajo la dirección de su Chirithy, el jugador visita proyecciones de mundos futuros para llevar a cabo su misión. A medida que continúan, Chirithy explica que los Predictores han aprendido del Libro de las Profecías sobre una gran batalla en la que el mundo será consumido por la oscuridad. Para salvar el futuro, los Predictores usan los poderes del libro para proyectar el futuro en su era, acaparando Lux para proteger la luz del mundo.
El jugador se hace amigo de Ephemer, un portador de la Llave Espada de una Unión rival que desea explorar la torre de los Predictores en el centro de la ciudad. El jugador acepta ayudar, pero Ephemer desaparece poco después. Más tarde, el jugador conoce a otro portador de la Unión de Ephemer llamado Skuld, que está investigando su desaparición. Explorando la torre, el jugador y Skuld son atrapados por Ava, [b] quien los desafía a un duelo. Tras su derrota, Ava revela que ha reclutado a Ephemer en los Dientes de León , un grupo de portadores de Llaves Espada destinados a mantenerse fuera de la inminente guerra para que puedan reconstruir el mundo después de ella. Ava ofrece la misma invitación a Skuld y al jugador; Skuld acepta, pero el jugador no está seguro. A medida que pasa el tiempo, otros portadores se acusan entre sí de robar a Lux, y los Predictores, sospechando que uno de ellos es un traidor, comienzan a reunir más portadores en sus Uniones para reforzar sus fuerzas para la guerra.
En busca de una solución, el jugador, Skuld y Chirithy encuentran a Gula, quien cree que el único que puede detener la guerra es el ahora desaparecido Maestro de Maestros. Ava rastrea al sexto aprendiz del Maestro, Luxu , quien desapareció para ver cómo se desarrollaba la guerra según las instrucciones del Maestro; cuando Luxu revela la verdadera naturaleza del traidor, Ava lo ataca, comenzando la guerra como se profetizó. Skuld regresa a los Dientes de León mientras el jugador participa solo en la guerra, luchando todo el tiempo que puede antes de colapsar por agotamiento. La guerra termina con el jugador como único sobreviviente, reuniéndose con Chirithy, Skuld y Ephemer antes de perder el conocimiento. Algún tiempo después, Chirithy despierta al jugador y les miente que los eventos que rodearon la guerra fueron un sueño. Sin que ellos lo sepan, Maléfica aparece cerca, habiendo viajado en el tiempo después de ser derrotada por Sora y sus amigos [c] , y hace planes para conquistar su mundo en el pasado.
Antes de la Guerra de la Llave Espada, el Maestro de Maestros le da a Ava una lista de cinco portadores de Llaves Espada que se convertirán en los nuevos líderes de la Unión; en contra de sus órdenes, ella le da un Libro de Profecías a uno de ellos, Brain. Strelitzia, otra de las nuevas líderes, intenta convencer al jugador de unirse a los Dientes de León, pero es emboscada y asesinada por una figura desconocida. El Maestro le confía a Luxu su Llave Espada y una caja negra, que le ordena que nunca abra, revelando su plan para terminar una guerra mayor contra trece encarnaciones voluntarias de la Oscuridad Verdadera utilizando a sus aprendices y a los nuevos líderes de la Unión como recipientes para contenerlos. El Maestro planea viajar al futuro y escapar a un mundo ficticio con la ayuda de Luxu.
Después de la guerra, los Dientes de León residen en una simulación de datos de Daybreak Town, y todos, excepto los líderes de la Unión, deben olvidar lo que había sucedido. Para evitar otra guerra, los cinco nuevos líderes de la Unión (Ephemer, Skuld, Ventus, Brain y el hermano mayor de Strelitzia, Lauriam ) acuerdan mantener en secreto la destrucción del mundo y formar una sola Unión, Union Cross. Mientras tanto, Maléfica se encuentra con una Oscuridad, que le explica la naturaleza virtual del mundo en el que se encuentra. Temiendo el daño que podría causar con su conocimiento del futuro, la Oscuridad le ordena que use una cápsula "salvavidas" dentro de la torre de Daybreak Town para regresar al mundo real.
Lauriam investiga la desaparición de Strelitzia, ayudado por su compañera de grupo Elrena , antes de enfrentarse a Maléfica en la torre. Maléfica derrota a Lauriam y escapa, pero el bote salvavidas se daña durante la pelea. Al regresar al mundo real, la Oscuridad le ordena a Maléfica que use otra cápsula para regresar al futuro. [d] Mientras tanto, un mal funcionamiento hace que el paisaje de datos muestre imágenes residuales de eventos de antes de la Guerra de la Llave Espada. Mientras busca una solución en el Libro de las Profecías, Brain encuentra la lista del Maestro y descubre que Ventus no es uno de los líderes previstos de la Unión. Sospechando que Ventus había reemplazado a Strelitzia, el grupo se entera de que una Oscuridad poseyó a Ventus y mató a Strelitzia para sembrar discordia entre los líderes.
La Oscuridad dentro de Ventus emerge y revela que usar el bote salvavidas activa un mecanismo de seguridad destinado a cerrar el espacio de datos con la Oscuridad atrapada dentro, pero debido al uso anterior de Maléfica, el proceso ya ha comenzado. Ventus absorbe y une a la Oscuridad dentro de sí mismo para evitar que ataque. Brain, Lauriam, Ventus y Elrena usan las cápsulas restantes para regresar al mundo real; Ephemer, Skuld y el jugador se quedan atrás y protegen a los Dientes de León hasta que todos puedan ser rescatados. Se enfrentan a cuatro Oscuridades, pero el jugador finge estar poseído por una de ellas y ataca a Ephemer y Skuld, quienes se ven obligados a sellar al jugador y a las otras Oscuridades en el espacio de datos.
En el mundo real, una Oscuridad se encuentra con Luxu, quien coloca una figura con una capa blanca en el bote salvavidas y lo envía al futuro. Más tarde, los portadores de la Llave Espada que escaparon usan las cápsulas para llegar al futuro, pero Brain se queda atrás y se encuentra con Luxu; más tarde se lo ve llevando la Llave Espada y la caja del Maestro. Daybreak Town es destruida y los Chirithies de Dandelions restantes se convierten en Devoradores de Sueños para proteger sus corazones. El jugador, en cambio, elige renacer en una nueva embarcación; muchos años después, se convierte en el mentor de Xehanort antes de fallecer. Los portadores de la Llave Espada sobrevivientes emergen cada uno en diferentes períodos de tiempo, aunque no se tiene constancia de Skuld. Más tarde, Brain despierta en Scala ad Caelum, una ciudad fundada sobre las ruinas de Daybreak Town por Ephemer.
Xehanort, que vive aburrido en las Islas del Destino, es abordado por Ansem, su Sincorazón del futuro, y es arrastrado a través de un portal a Scala ad Caelum, un mundo donde se entrena a los portadores de Llaves Espada. Dos años después, Xehanort, ahora portador de Llaves Espada, y sus compañeros de clase Eraqus, Urd, Bragi, Vor y Hermod reciben la noticia de su maestro, Odín, de que siete estudiantes de último año han desaparecido antes de su examen de la Marca de Maestría. Su compañero de clase Baldr también ha partido en busca de su hermana Hoder, que es una de las estudiantes de último año desaparecidas. Odín encarga a los jóvenes que exploren los muchos mundos y encuentren a los estudiantes desaparecidos, recordándoles que no interfieran en los asuntos de otros mundos.
Xehanort y sus amigos finalmente encuentran a Vidar, Vala y Vali, tres de los estudiantes de último año, que han estado robando elementos esenciales para el orden natural de los mundos. Vidar explica que aprendieron de las trece Oscuridades Verdaderas de Odín, y que ahora buscan purgar el mundo de ellas encontrando las siete luces puras necesarias para invocar Kingdom Hearts. Al darse cuenta de que esto podría destruir los mundos, la mayoría del grupo de Xehanort se opone a esto, pero un Vor comprensivo se une a los estudiantes de último año. Baldr regresa, revelando que Hoder pereció protegiéndolo, y sugiere que vayan al Inframundo para encontrarla y obtener más información sobre el plan de Vidar. Mientras están allí, encuentran las almas de Hoder y sus compañeros de último año, Heimdall, Helgi y Sigrun, que se enteran de que el deseo de Vidar de purgar la oscuridad era vengar sus muertes. Hades intenta atraparlos a todos en el inframundo, y el grupo se separa; Sólo Xehanort y Eraqus son encontrados y rescatados por Odín.
Después de que regresan, Scala ad Caelum es atacada por Baldr, quien se revela que ha sido poseído por una encarnación de la Oscuridad, que mató a Hoder para hacer vulnerable a Baldr. Baldr revela que mató a los otros estudiantes de último año para engañar a los sobrevivientes para que invoquen Kingdom Hearts, con el que pretende consumir los mundos en la oscuridad; cuando los estudiantes de último año abandonaron el plan, Baldr mató a Urd, Bragi y Hermod, planeando usar todas sus muertes para invocar Kingdom Hearts. Baldr mata a Vidar, Vala, Vali y Vor antes de enfrentarse a Xehanort y Eraqus en una batalla final. Con la ayuda de Odin y el espíritu de Hoder, Xehanort mata a Baldr, destruyendo su Oscuridad en el proceso. Mientras lloran a sus amigos, Odin decide retirarse, planeando convertir a Xehanort y Eraqus en sus sucesores. Sin que ellos lo sepan, Bragi está vivo, habiendo sido secretamente el último recipiente de Luxu, y decide vigilar a Xehanort.
Un año después, mientras se preparaba para su examen de la Marca de Maestría, Xehanort conoce al Maestro de Maestros. [e] Su conversación, combinada con sus propias observaciones durante los años siguientes, lleva a Xehanort a creer que la oscuridad vive en cada corazón, y que debe haber un equilibrio entre la luz y la oscuridad para mantener el orden de los mundos. Eraqus lo reprende, creyendo solo en la pureza de la luz, y los dos siguen caminos separados. Xehanort pasa los siguientes sesenta años estudiando la oscuridad, y finalmente se reconecta con Eraqus cuando deja a Ventus a su cuidado después de extraer la Verdadera Oscuridad del corazón de Ventus, que se convierte en Vanitas . [f]
Una escena post créditos muestra un flashback de la infancia de Xehanort, en la que es vigilado en las Islas del Destino por su anciano mentor, el jugador renacido de Union χ . El mentor cree que Xehanort es el "niño del destino", un salvador profetizado del mundo, y lo ha secuestrado allí para ocultarlo de las Verdaderas Oscuridades hasta que se vuelva lo suficientemente fuerte como para derrotarlas. Años después, el mentor fallece, contento de haber protegido al descendiente de Ephemer.
Kingdom Hearts χ fue codirigido por Tetsuya Nomura , uno de los creadores de la serie, y Tatsuya Kando, quien anteriormente había dirigido el juego de Nintendo DS The World Ends with You . [11] La música del juego fue compuesta por Yoko Shimomura , una colaboradora habitual de la música de la serie. [13] El juego fue codesarrollado por Square Enix y el estudio japonés Success Corporation . [14] [15] Square Enix originalmente manejó la planificación y el diseño por sí mismo, pero debido a la inexperiencia de sus desarrolladores con la creación de juegos de navegador, el desarrollo fue transferido a Success Corporation, que estaba familiarizado con el proceso. A pesar de que se incluyeron elementos multijugador, el juego era "fundamentalmente para un solo jugador", como la mayoría de las otras entregas de la serie. [15] Chirithy, la compañera de los personajes jugadores, fue diseñada en torno al concepto de una guía de apoyo pero discreta. [16] Nomura basó el diseño del personaje en el gato doméstico Scottish Fold . [16]
Debido a las dificultades que surgieron al adaptar la experiencia central de Kingdom Hearts a un juego de navegador, la presentación fue diseñada con un estilo similar al de los clásicos de fantasía de las ubicaciones encontradas previamente por los protagonistas de la serie Sora y Riku. Y debido a que el juego se jugaría con un mouse en lugar de un controlador de juego, el enfoque del juego se convirtió en controles simples y batallas "llamativas". [7] [17] En una entrevista, Nomura declaró que el trabajo en el desarrollo de Kingdom Hearts χ se detuvo por un tiempo para que los desarrolladores pudieran trabajar en Kingdom Hearts III . También afirmó que en ese momento estaban explorando formas de permitir que más fanáticos de la serie experimentaran el juego. [18] Las historias de Kingdom Hearts χ y Kingdom Hearts III se escribieron al mismo tiempo y, por lo tanto, comparten una fuerte conexión. [18] A pesar de este fuerte vínculo, Tetsuya Nomura lo describió como un título donde la historia no era el foco, y que su contenido estaba completamente separado de la serie principal, lo que lo hacía accesible para los recién llegados. [17] El título del juego hace referencia a la espada χ (espada chi), la llave espada original y un arma central en la historia de Kingdom Hearts . [7]
La creación de una versión móvil del juego se decidió mientras la versión para navegadores aún se encontraba en desarrollo. Nomura inicialmente planeó lanzar ambos títulos simultáneamente, y cada uno sería actualizado individualmente. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, los esfuerzos del equipo se centraron en terminar Kingdom Hearts χ , y el desarrollo de Unchained se detuvo. El plan original era hacer del juego una versión más simple de su contraparte para navegadores, pero con las especificaciones cada vez mayores de los dispositivos móviles, la carga de trabajo aumentó, lo que contribuyó a detener el desarrollo. Como los dispositivos móviles emplean una configuración de control diferente a la de los navegadores web, Unchained no podía funcionar simplemente como un port de Kingdom Hearts χ . Su título " Unchained " significaba que la jugabilidad y la historia de Kingdom Hearts χ se lanzarían en un formato móvil. Uno de los cambios instituidos durante el remake móvil del juego fue hacer que la jugabilidad fuera más "casual" que Kingdom Hearts χ , con batallas más cortas y potencialmente más fáciles. [8]
En marzo de 2017, antes del primer aniversario del lanzamiento norteamericano de Unchained χ , Square Enix anunció que el juego móvil cambiaría su nombre a Kingdom Hearts Union χ[Cross] en abril de 2017. El relanzamiento del título incluiría un nuevo modo multijugador Union Cross, que permitiría a grupos de hasta seis jugadores enfrentarse a los Sincorazón juntos a través de la función de emparejamiento del juego mientras se comunican entre sí a través de gestos y opciones de texto, y un modo teatro para volver a ver escenas y animaciones desbloqueadas. [19] En septiembre de 2018, se agregó una serie de minijuegos especiales "Classic Kingdom" a Union χ ; al completar ciertos objetivos en estos minijuegos, los jugadores pudieron obtener acceso temprano a la llave espada "Starlight" en Kingdom Hearts III . [20]
En enero de 2020, se reveló un nuevo juego móvil llamado Kingdom Hearts Dark Road , inicialmente bajo el título provisional Project Xehanort , [21] siendo desarrollado por el mismo equipo que trabaja en Union χ . [22] Más tarde se aclaró que Dark Road sería un juego independiente al que se accedería dentro de Union χ y que la aplicación pasaría a llamarse Kingdom Hearts Union χ Dark Road tras el lanzamiento de Dark Road . Los jugadores podrían acceder a Dark Road sin necesidad de cumplir ciertos criterios dentro de Union χ y tendrían la capacidad de vincular los dos juegos. [23]
El juego fue anunciado por primera vez en el Tokyo Game Show el 20 de septiembre de 2012 junto con Kingdom Hearts HD 1.5 Remix bajo el título provisional Kingdom Hearts for PC Browsers . [10] Su título oficial fue anunciado en febrero del año siguiente. Para promocionar el juego, se incluyeron códigos para artículos especiales y moneda del juego con las primeras copias impresas de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix . [14] Una beta cerrada para el título comenzó el 22 de marzo de 2013, y el reclutamiento de la Beta comenzó el 13 de marzo. La prueba estaba disponible para los usuarios que tenían una ID de Yahoo Japón e incluía artículos y moneda del juego como regalo inicial. [24] Una prueba beta abierta comenzó el 9 de julio de 2013 y el servicio oficial del juego comenzó el 18 de julio del mismo año. [25] [26] Desde el lanzamiento original, el juego recibió actualizaciones constantes de sus misiones de historia, brindando contenido adicional a los jugadores. [11] En abril de 2016, Square Enix anunció que el juego de navegador se discontinuaría en septiembre de 2016. [27]
Disney Interactive se vio obligado a retrasar una localización occidental del juego cuando el editor del juego Playdom , una red de juegos sociales propiedad de Disney, fue cerrado. A pesar de esto, la planificación continuó para un lanzamiento occidental con pruebas de juego que se llevaron a cabo para mejorar el juego antes del lanzamiento. [8] [28] La localización occidental fue revelada al público con el título Kingdom Hearts Unchained X en la Electronic Entertainment Expo de 2015. [29] Unchained χ fue lanzado en Japón el 3 de septiembre de 2015, [30] en América del Norte el 7 de abril de 2016, [16] y en Europa el 16 de junio de 2016. [31] Union χ estuvo disponible en Amazon Appstore para dispositivos Amazon el 29 de enero de 2019. [32]
Kingdom Hearts Dark Road estuvo disponible en todo el mundo el 22 de junio de 2020. [33]
El 25 de febrero de 2021, Square Enix anunció que el juego llegaría a su fin de servicio en abril de ese año para el servidor de Japón y en mayo para los servidores globales; este fin de servicio se retrasó posteriormente un mes. [34] El fin del servicio llegó con una actualización del juego que permitía a los jugadores ver escenas del juego sin conexión. Square Enix también anunció una actualización posterior que completaría la historia de Kingdom Hearts Dark Road y permitiría a los jugadores jugarlo en su totalidad sin conexión, que luego se lanzó el 26 de agosto de 2022. En agosto de 2024, el juego fue eliminado de todas las tiendas de aplicaciones. [3]
En septiembre de 2015, Square Enix anunció un nuevo juego titulado Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue . La colección presenta Kingdom Hearts χ Back Cover , una película cinematográfica de 60 minutos que se centra en los Foretellers, detallando sus acciones durante los eventos del juego y sus intentos de determinar quién es el traidor entre ellos. [16] Fue lanzado en enero de 2017. [35]
En septiembre de 2013, se anunció que 200.000 usuarios se habían registrado para el juego. [37] Durante los WebMoney Awards de 2013 , Kingdom Hearts χ estuvo entre los juegos votados en la categoría de "Mejor juego bueno para novatos del año", y la mayoría de los votantes elogiaron el juego por ser accesible para los recién llegados a la serie y divertido de jugar. [38] Richard Eisenbeis de Kotaku fue generalmente positivo, diciendo que a pesar de ser similar a otros juegos de navegador japoneses y usar un sistema de microtransacciones, era "una pequeña y agradable pérdida de tiempo". [6]
Unchained también fue bien recibido, con Metacritic dándole al juego una puntuación de 70 sobre 100 basada en 5 reseñas. [36] AV Club elogió al juego por ser un verdadero título de Kingdom Hearts a pesar de su formato gratuito. [39] TouchArcade le dio al juego tres de cinco estrellas, elogiando la música y los gráficos mientras calificaba la jugabilidad de superficial con una interfaz de usuario demasiado complicada. [9] Gamezebo calificó el título como "mejor de lo esperado", citando el combate divertido pero simple del juego y la extensa personalización de personajes, pero criticando el diálogo del juego por ser cursi y la historia por ser más débil que los títulos de Kingdom Hearts para consola . [40] En el mes posterior a su lanzamiento, la versión móvil fue descargada más de dos millones de veces. [41]