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Computer Entertainer , también conocido como The Video Game Update , fue un boletín estadounidense de videojuegos. Con sede en Los Ángeles, California y editado por Celeste Dolan, se publicó mensualmente entre 1982 y 1990. Presentaba regularmente noticias y reseñas de software para computadoras y consolas domésticas ; gráficos de ventas; cobertura del Consumer Electronics Show anual ; entrevistas con desarrolladores de la industria de los videojuegos ; y fechas de lanzamiento.

Historia

Computer Entertainer era un boletín de noticias para un minorista de pedidos por correo llamado Video Take-Out, que estaba ubicado en North Hollywood, Los Ángeles y comenzó como proveedor de cintas VHS vírgenes y pregrabadas . La gerente general de la tienda, Celeste Dolan, le dijo a Billboard en agosto de 1982 que habían comenzado el negocio dos años y medio antes, pero que la demanda de productos había fluctuado el año pasado. Eligieron comenzar con las ventas de videojuegos debido a su mercado más fuerte en ese momento y por ser "una extensión natural de la venta de cintas de video", incluso afirmando que Video Take-Out era uno de los puntos de venta originales de Atari . [1] Video Take-Out envió el primer número de su boletín, originalmente titulado The Video Game Update , a los clientes en enero de 1982 como una guía de información para sus clientes. [2] Dolan fue su editora en jefe junto con Marylou Badeaux, quien también fue acreditada como su editora. [3] [4]

Carol Shaw con su premio de actualización de videojuego por River Raid (1982).

El boletín mensual se centraba principalmente en noticias y reseñas de software para ordenadores y consolas domésticas . Sobrevivió al colapso de los videojuegos en 1983 y cubrió el ascenso de los gigantes de la industria Nintendo y Sega , así como la introducción de la tecnología del CD-ROM . [2] Otras características incluían gráficos de ventas, informes del Consumer Electronics Show anual , entrevistas con desarrolladores y fechas de lanzamiento. Las evaluaciones de los juegos se podían encontrar en las secciones Critically Speaking de cada número. Los títulos se calificaban en función de la jugabilidad y los gráficos [2], excepto las aventuras de texto , a las que no se les daban puntuaciones gráficas. Aunque Dolan era el editor de reseñas designado, Computer Entertainer presentó más tarde al escritor y diseñador de juegos Jeffrey Stanton como revisor del personal. Cada mes se proporcionaba un extenso calendario de lanzamiento de juegos. El personal se ponía en contacto directamente con los editores de juegos para obtener e informar información precisa [5] y las fechas se actualizaban periódicamente para reflejar cancelaciones y cambios. [2]

Dolan formó parte del comité de selección de premios junto con otros periodistas de videojuegos para la Primera Conferencia de Videojuegos, que fue copatrocinada por Billboard y Video Marketing Game Letter y se celebró en San Francisco en abril de 1983. [6] La publicación pasó a llamarse permanentemente Computer Entertainer en abril de 1984. [2] Se anunció en la edición de febrero de 1985 que Video Take-Out se había asociado con Sydney Software para distribuir en exclusiva Best of BC , una compilación de los juegos  de Coleco Adam BC's Quest for Tires  y  BC II: Grog's Revenge . Justo antes del lanzamiento en abril, Computer Entertainer declaró que las empresas habían detenido todas las colaboraciones futuras debido a la amenaza de piratería por parte de los usuarios de Adam y su impacto financiero potencialmente negativo. [7]

Video Takeout lanzó su propio sistema de tablón de anuncios para el sur de California llamado The Hotline a principios de 1986, que incluía una versión en línea de Computer Entertainer y columnas semanales de Dan Gutman . [8] [9] [10] La circulación impresa del boletín alcanzó alrededor de 10.000 copias en 1987. [4] [11] [12] Según la edición de abril de 1987, la editorial trasladó su oficina a Van Nuys . El negocio se trasladó de nuevo alrededor de enero de 1990 y Computer Entertainer continuó publicándose hasta terminar abruptamente ese julio con un total de 100 números, una edición especial y un índice. [2]

Una serie documental de 2014 presentó a Computer Entertainer en la colección del historiador de juegos Frank Cifaldi . Él afirmó que la reseña de 1986 de Super Mario Bros. para Nintendo Entertainment System que publicó el boletín fue la primera y única reseña en inglés del lanzamiento original del juego. Sitios web como IGN y Kotaku recitaron esta afirmación. [13] [14]

Referencias

  1. ^ Gold, Marcia (28 de agosto de 1982). "Considerando el video como una forma de vida". Billboard . Penske Media Corporation . pág. VM-10. ISSN  0006-2510.
  2. ^ abcdef Backiel, Al (septiembre de 1993). "CLASSIC BACKTRACK" (PDF) . Classic Systems & Games Monthly . Vol. 2, núm. 10. Adkins Publishing. pág. 10. Archivado desde el original (PDF) el 20 de enero de 2022.
  3. ^ Directorio de boletines informativos de Oxbridge. Oxbridge Communications, Inc. 1991. pág. 148. ISBN 0-917460-32-4.
  4. ^ ab The Standard Periodical Directory (16.ª edición). Oxbridge Communications, Inc. 1993. pág. 359. ISBN 0-917460-44-8.
  5. ^ Kunimune, Robin (6 de enero de 2021). «Ep. 13: Viviendo la historia de Atari con Kevin Bunch». Fundación para la Historia del Videojuego . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2023. Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  6. ^ Kleiner, Karen (julio-agosto de 1983). "Billboard Conference". Softline . Vol. 2, no. 6. On-Line Systems . p. 45. ISSN  0142-7210.
  7. ^ Dolan, Celeste (abril de 1985). "¿Es hora de hacer un profundo examen de conciencia?". Computer Entertainer . Vol. 4, núm. 1. VTO Inc. pág. 1. ISSN  0890-2143.
  8. ^ Infoworld staff (12 de mayo de 1986). "Bulletin Boards". InfoWorld . Vol. 8, no. 19. International Data Group . p. 31. ISSN  0199-6649.
  9. ^ Personal de MicroTimes (enero de 1988). "Bulletin Boards". MicroTimes . No. 39. BAM Publications, Inc. p. 118.
  10. ^ Gufman, Dan (noviembre de 1987). "¡No sabía que se podía hacer eso con un módem!". Commodore Magazine . Vol. 8, núm. 11. Commodore Magazine, Inc. pág. 80.
  11. ^ MIMP 1987: Mercado de la industria de las revistas. RR Bowker . 1987. pág. 85. ISBN 978-0-83-522269-3.
  12. ^ Katz, William (1991). Revistas para jóvenes: anteriormente Revistas para bibliotecas escolares (2.ª ed.). RR Bowker . p. 149. ISBN 0-8352-3024-4.
  13. ^ Mahardy, Mike (30 de enero de 2014). «Collector tiene la primera y única reseña en inglés de Super Mario Bros.». IGN . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2023 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  14. ^ Personal de Kotaku (31 de enero de 2014). «La primera y única reseña en inglés de Super Mario Bros.». Kotaku . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .

Enlaces externos