Carol Shaw (nacida en 1955) es una de las primeras diseñadoras y programadoras de juegos en la industria de los videojuegos . [ cita necesaria ] Es mejor conocida por crear el juego de disparos de desplazamiento vertical Atari 2600 River Raid (1982) para Activision . Trabajó para Atari, Inc. de 1978 a 1980, donde diseñó varios juegos, incluidos 3-D Tic-Tac-Toe (1978) y Video Checkers (1980), [1] ambos para Atari VCS antes de que cambiara su nombre a Atari. 2600. Dejó el desarrollo de juegos en 1984 y se retiró en 1990.
Shaw nació en 1955 y se crió en Palo Alto, California . [2] Su padre era ingeniero mecánico y trabajaba en el Stanford Linear Accelerator Center . En una entrevista de 2011, dijo que no le gustaba jugar con muñecas cuando era niña, pero que aprendió sobre maquetas de ferrocarriles jugando con el set de su hermano, un pasatiempo que continuó hasta la universidad. [2]
Shaw usó una computadora por primera vez en la escuela secundaria y descubrió que podía jugar juegos basados en texto en el sistema. Shaw asistió a la Universidad de California, Berkeley y se graduó con una licenciatura en Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación en 1977. Posteriormente completó una maestría en ciencias de la computación en Berkeley. [2]
Inmediatamente después de obtener su maestría en 1978, Shaw fue contratada en Atari, Inc. para trabajar en juegos para Atari VCS (más tarde llamado 2600) con el título de Ingeniera de software de microprocesadores . [2] Su primer proyecto fue Polo , un vínculo promocional para la colonia Ralph Lauren . [3] El juego alcanzó la etapa de prototipo , pero Atari decidió no publicarlo.
El primer juego publicado por Shaw fue Tic-Tac-Toe en 3-D para Atari 2600 en 1978. También escribió Video Checkers (1980) y colaboró en dos títulos: una adaptación del juego de monedas Super Breakout con Nick Turner y Othello con Ed Logg (1981). [4] Su compañero de trabajo Mike Albaugh más tarde la puso en una lista de las "superestrellas menos publicitadas" de Atari:
Tendría que incluir a Carol Shaw, quien fue simplemente la mejor programadora del 6502 y probablemente una de las mejores programadoras del período... en particular, [ella] hizo los núcleos [2600], la parte complicada que realmente capta la imagen. en la pantalla para una serie de juegos para los que no hizo los juegos por completo. Ella era la chica a quien acudir para ese tipo de cosas. [5]
Shaw trabajó en varios proyectos para las computadoras Atari de 8 bits . Con Keith Brewster, escribió el Manual de referencia de Atari BASIC . [6] Desarrolló la aplicación Calculadora programable , publicada por Atari en disquete en 1981. [7]
Shaw dejó Atari en 1980 para trabajar para Tandem Computers como programadora en lenguaje ensamblador , [8] y luego se unió a Activision en 1982. [2] Su primer juego fue River Raid (1982) para Atari 2600, que se inspiró en el juego de arcade de 1981. Luchar . [2] El juego fue un gran éxito para Activision y personalmente lucrativo para Shaw. [2]
Shaw también escribió Happy Trails (1983) para Intellivision y portó River Raid a las computadoras Atari de 8 bits y Atari 5200 . [8] Dejó Activision en 1984.
En 1984, Shaw regresó a Tandem. Se jubiló anticipadamente en 1990 y posteriormente realizó algún trabajo voluntario, incluido un puesto en el Foresight Institute . Ella ha acreditado el éxito de River Raid como un factor importante que le permitió jubilarse anticipadamente. [2]
En 2017, Shaw recibió el premio Industry Icon Award en The Game Awards . [9] Ese mismo año, donó sus recuerdos de juegos , incluidos juegos, cajas, código fuente y diseños, al Museo Nacional del Juego Strong . [8]
Shaw vive en California y está casada con Ralph Merkle , un investigador en criptografía y nanotecnología , desde 1983. [10] [2] Están inscritos para la criopreservación en la Alcor Life Extension Foundation . [11]
Atari 2600
Intellivisión
Computadoras Atari de 8 bits
Inédito
Mi esposa es Carol Shaw.