Mickey's Speedway USA es un juego de carreras de karts desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Nintendo 64 y Game Boy Color . Presenta personajes del universo de Mickey Mouse compitiendo por todo Estados Unidos. Es la segunda colaboración de Rare y Nintendo con Disney Interactive después de Mickey's Racing Adventure (1999) y el segundo juego de carreras de karts de Rare después de Diddy Kong Racing (1997).
Mickey's Speedway USA cuenta con varios personajes del universo de Mickey Mouse que compiten en karts para completar vueltas alrededor de una pista lo más rápido posible. Dispersos a lo largo de cada pista hay fichas que aumentan la velocidad máxima de los corredores, potenciadores que les darán a los corredores una rápida ráfaga de aceleración y elementos que se pueden usar para interferir con los oponentes, como pelotas de béisbol y latas de pintura. [1] La versión de Nintendo 64 (N64) presenta una jugabilidad similar al juego de carreras anterior de N64 de Rare, Diddy Kong Racing , mientras que la versión de Game Boy Color (GBC) usa el mismo estilo de juego de arriba hacia abajo que su predecesor, Mickey's Racing Adventure . [2] [3]
El juego incluye un modo Grand Prix, un modo contrarreloj, un modo de práctica y modos de carrera multijugador en las versiones de N64 y GBC, junto con un modo de batalla multijugador en N64. [1] [3] Completar cada Grand Prix en diferentes dificultades desbloqueará nuevos personajes, trucos y otras características. El juego cuenta con 20 pistas de carreras diferentes repartidas en cinco Grands Prix, todas con la temática de ciudades y lugares estadounidenses famosos como Los Ángeles , Washington, DC y el Gran Cañón . La selección de pistas difiere entre versiones. [3] Se puede desbloquear una pista adicional en la versión de N64 a través de un código de trucos y en la versión de GBC conectándose a una copia de Mickey's Racing Adventure a través del puerto infrarrojo del sistema . [4]
Se incluyen seis personajes jugables en ambas versiones del juego. Estos personajes predeterminados están emparejados en estadísticas: Mickey y Donald tienen estadísticas promedio, Minnie y Daisy se centran en el manejo y la aceleración, y Goofy y Pete se concentran en la velocidad y la rapidez. [5] Tres personajes adicionales, que consisten en Dewey, Louie y Ludwig Von Drake , se pueden desbloquear en la versión de N64 al completar objetivos en el modo Grand Prix; un cuarto personaje, Huey , solo se puede desbloquear conectándose a la versión de GBC a través del Transfer Pak . [6]
Mickey descubre que su perro, Pluto , ha sido secuestrado por las Comadrejas para robarle su collar de diamantes. Llama a Minnie, Donald, Daisy y Goofy para que lo ayuden a buscarlo, mientras Pete intercepta la llamada telefónica y lo sigue. El profesor Ludwig von Drake construye autos de carrera para el grupo para ayudarlos a buscar más rápido, y viajan por Estados Unidos siguiendo una serie de postales dejadas por las Comadrejas. Después de una carrera final, las Comadrejas son encontradas, capturadas y enviadas a la cárcel. Mickey se reúne felizmente con Pluto, revelando que los supuestos diamantes en su collar son simplemente cuentas de vidrio de uno de los viejos collares de Minnie, y el grupo se dirige a casa.
La versión de Nintendo 64 recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [25]
Matthew Byrd, escribiendo para Den of Geek en 2017, dijo que Mickey's Speedway USA no podía competir con otros títulos similares como Diddy Kong Racing , Mario Kart 64 o Crash Team Racing , debido a que sus pistas no eran tan "inventivas" (solo recreaciones básicas de ubicaciones de EE. UU.), sus potenciadores eran "un poco escasos", su inteligencia artificial "problemática" y su lista de karts y pistas era "escasa". A pesar de sus defectos, pensó que Rare logró producir un título de carreras de karts encantador y funcional. [26]