Videojuego de 2016
Chronos es un juego de rol de acción de 2016 desarrollado y publicado por Gunfire Games para el casco de realidad virtual (VR) Oculus Rift . El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Una versión revisada del juego, titulada Chronos: Before the Ashes, se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Stadia el 1 de diciembre de 2020. [1]
Jugabilidad
Chronos es un juego de rol de acción visto desde una perspectiva en tercera persona , aunque el juego solo tiene una cámara fija similar a los primeros juegos de Resident Evil . En el juego, el jugador asume el control de un protagonista personalizable, que está en una misión para matar a un dragón dentro de un laberinto . El combate del juego consiste principalmente en cortar enemigos con armas cuerpo a cuerpo mientras se defiende de los ataques hostiles con un escudo. Si el jugador muere mientras está explorando, solo puede volver a ingresar al laberinto un año después en el juego, y el personaje del jugador envejecerá, lo que altera los atributos del personaje. [2] A medida que el jugador progresa en el juego, resolverá acertijos, adquirirá nuevas armas y desbloqueará poderes mágicos. A medida que el jugador gane experiencia , subirá de nivel, lo que le permitirá mejorar los atributos del personaje del jugador, incluida la fuerza, la agilidad, lo arcano y la vitalidad. [3]
Desarrollo
El juego fue el primer título lanzado por Gunfire Games , que fue cofundada por David Adams, el fundador de Vigil Games , que creó la serie Darksiders . [4] El juego fue anunciado el 11 de junio de 2015, durante una conferencia de prensa celebrada por Oculus . [5] Fue uno de los primeros títulos presentados para el auricular Oculus Rift VR y se convirtió en el juego de lanzamiento del auricular cuando se lanzó el 28 de marzo de 2016. [6]
En septiembre de 2020, THQ Nordic anunció una versión renovada del juego llamada Chronos: Before the Ashes . Esta versión del juego elimina el requisito de realidad virtual y sirve como precuela de Remnant: From the Ashes de Gunfire . El juego se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Stadia el 1 de diciembre de 2020. [1]
Recepción
El juego recibió críticas generalmente positivas según el agregador de reseñas Metacritic . [7] Los críticos compararon el juego con las series The Legend of Zelda y Dark Souls . [15] [16] Algunos críticos notaron que en cuanto a la jugabilidad, el juego era tradicional pero la incorporación de VR elevó la experiencia. [17] [18]
Referencias
- ^ abc Yin-Poole, Wesley (10 de septiembre de 2020). «Chronos: Before the Ashes es la precuela de Remnant: From the Ashes». Eurogamer . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020. Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
- ^ Pearce, Alanah (3 de mayo de 2017). «Reseña de Chronos». IGN . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2019. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ McNamara, Andy (28 de marzo de 2016). «Chronos: A Labyrinth With Many Layers». Game Informer . Archivado desde el original el 7 de julio de 2020. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Tach, Dave (11 de junio de 2015). «Chronos llega a Oculus Rift de la mano de antiguos desarrolladores de Darksiders, con una mecánica que envejece». Polygon . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019 . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Webster, Andrew (11 de junio de 2015). «Estos son los primeros juegos de Oculus Rift». The Verge . Archivado desde el original el 18 de julio de 2020. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Calandra, Nick (1 de febrero de 2016). «El juego de rol de realidad virtual «Chronos» de Gunfire Games se lanzará en marzo». The Escapists . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2021. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ ab "Reseñas de Chronos para PC". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 13 de enero de 2021 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ "Reseñas de Chronos: Before the Ashes para Switch". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2021 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ "Reseñas de Chronos: Before the Ashes para PC". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2021 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ "Reseña de Chronos: Before the Ashes para PlayStation 4". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2021 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ "Reseña de Chronos: Before the Ashes para Xbox One". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2021 . Consultado el 27 de marzo de 2021 .
- ^ Kemp, Luke (7 de diciembre de 2020). «Reseña de Chronos: Before the Ashes». PC Gamer . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
- ^ Pearce, Alanah (14 de abril de 2016). «Reseña de Chronos». IGN . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
- ^ Rairdin, John (8 de diciembre de 2020). «Reseña de Chronos: Before the Ashes (Switch)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
- ^ Whitaker, Jed (22 de marzo de 2016). «Chronos parece el Legend of Zelda más crudo que hemos estado esperando». Destructoid . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Donlan, Christian (29 de abril de 2016). «Chronos VR: un juego para un jugador que te hace sentir como si fueras dos personas». Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2021. Consultado el 3 de marzo de 2020 .
- ^ Robertson, Adi (11 de abril de 2016). «Chronos es un juego de realidad virtual sobre el estrés, la habilidad y la rareza de la ficción». The Verge . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Barett, Ben (29 de marzo de 2016). «Chronos es la prueba que necesitabas de que los juegos tradicionales funcionan en realidad virtual». PCGamesN . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
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