Certain Affinity es un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas . Fue fundado en 2006 por Max Hoberman y un pequeño número de otros ex empleados de Bungie y otros veteranos de la industria. El 18 de octubre de 2024, Certain Affinity fue adquirido por Palabras clave Studios .
La creación de Certain Affinity se anunció en diciembre de 2006. El estudio fue fundado por el ex empleado de Bungie Max Hoberman. Además del personal de Bungie, también incluye a ex miembros de empresas como Microsoft , Red Storm , Origin , Electronic Arts , Digital Anvil , NCSoft y las ahora desaparecidas Midway Austin e Ion Storm Austin . [2]
El primer trabajo del estudio fue la creación de dos niveles multijugador adicionales para el popular juego de Xbox Halo 2. Estos mapas, llamados "Tombstone" y "Desolation" (que comprendían el "Blastacular Map Pack") fueron los últimos mapas de Halo 2 en ser lanzados; son remakes de niveles del Halo original , llamados "Hang 'Em High" y "Derelict" respectivamente. [3] Fueron lanzados para Halo 2 en Xbox Live el 17 de abril de 2007. Estos mapas no fueron lanzados para Halo 2 Vista , pero fueron reemplazados por dos nuevos mapas exclusivos de Halo 2 Vista: "District" y "Uplift". Certain Affinity trabajó en estrecha colaboración con miembros de Bungie y Microsoft Game Studios durante el desarrollo de estos dos mapas. [ cita requerida ]
Certain Affinity comenzó a trabajar en otro proyecto en noviembre de 2006, que se reveló como un juego IP original no anunciado en el género de juegos de rol de acción . [4]
El primer juego original de Certain Affinity fue Age of Booty , un juego de estrategia en tiempo real descargable lanzado en Steam , Xbox Live Arcade y PlayStation Network . El título fue publicado por Capcom el 15 de octubre de 2008. [5] [6]
La compañía ayudó a Valve a portar Left 4 Dead a la Xbox 360. [ 7]
En 2009, la compañía anunció la finalización de Halo Waypoint, desarrollado en conjunto con 343 Industries . [8]
La compañía trabajó en el "Defiant Map Pack" para Halo: Reach , lanzado el 15 de marzo de 2011. [9]
La compañía anunció su nuevo juego, cuyo lanzamiento está previsto para el verano de 2011, llamado Crimson Alliance , en RTX 2011. [10] [11]
Certain Affinity también se asoció nuevamente con 343 Industries para el desarrollo de Halo: Combat Evolved Anniversary , que se lanzó exclusivamente para Xbox 360 el 15 de noviembre de 2011. [8]
En RTX 2012, Certain Affinity anunció que el estudio estaba trabajando nuevamente con 343 Industries en el desarrollo de las herramientas de creación de mapas Forge para Halo 4. [ 12]
En RTX 2014, Certain Affinity mostró su participación en Halo: The Master Chief Collection con la revelación de uno de los seis mapas rehechos de Halo 2, Coagulation, junto con un nuevo vehículo, el Gungoose. [13]
En 2017, Leyou Tech invirtió 10 millones de dólares en Certain Affinity para desarrollar un juego original. [14]
En marzo de 2024, se anunció que Certain Affinity despediría a 25 empleados, o el 10% de la fuerza laboral de la empresa. [15]
El 18 de octubre de 2024, Certain Affinity fue adquirida por Palabras clave Studios . La adquisición incluye un equipo de 180 empleados con sede en EE. UU. y Canadá. Certain Affinity seguirá operando bajo su liderazgo actual, incluido el director ejecutivo Max Hoberman y el presidente y director de operaciones Paul Sams. [16]