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Alejo y Casandra

Alexios ( griego : Αλέξιος ) y Kassandra ( griego : Κασσάνδρα ) son dos personajes ficticios interconectados en la franquicia de videojuegos Assassin's Creed de Ubisoft , que aparecieron por primera vez como los personajes jugadores del videojuego Assassin's Creed Odyssey de 2018 . Alexios y Kassandra son interpretados a través de la captura de la actuación de Michael Antonakos y Melissanthi Mahut, respectivamente. Leonidas Castrounis y Maria Syrgiannis interpretan respectivamente a los dos personajes cuando eran niños en flashbacks .

Dentro del escenario histórico alternativo de la serie , ambos personajes son hermanos que fueron separados de sus padres espartanos y entre sí durante la infancia debido a una profecía entregada por Pythia, el Oráculo de Delfos . A través de su madre Mirrina, los hermanos son descendientes de una versión ficticia de Leónidas I , quien a su vez desciende del sobrenatural Isu, la llamada Primera Civilización , y empuña una lanza imbuida de poderes fantásticos. En Odyssey , el jugador tiene la opción de experimentar los recuerdos de Alexios o Kassandra como parte de una simulación interpretada por otro personaje del juego, Layla Hassan. El personaje elegido se convierte en el hermano mayor en la narrativa del juego, que queda varado desde la infancia en la isla de Cefalonia tras un incidente traumático en el monte Taygetos , y de adulto se convierte en un mercenario legendario conocido como el "Portador del Águila". El hermano menor, a su vez, se convierte en "Deimos", un venerado ejecutor de una sociedad secreta conocida como el Culto de Kosmos y uno de los principales antagonistas del juego.

La historia de Odyssey sigue el viaje del Portador del Águila a través de la Grecia clásica durante la Guerra del Peloponeso mientras intentan reunir a su familia fracturada y cazar al Culto de Kosmos, quienes son representados como los orquestadores de la guerra. Dentro de la historia de la serie, Kassandra es designada como la Portadora del Águila canónica, apareciendo como tal en la novelización de Odyssey y luego reconfirmada en el sucesor de Odyssey, Assassin 's Creed Valhalla , en el que Kassandra aparece como personaje invitado como parte de una línea de misiones adicional. agregado después del lanzamiento del juego.

Ambos personajes han recibido una acogida positiva por parte de los periodistas de videojuegos y fans de la serie tras su debut. Kassandra en particular ha recibido atención como un ejemplo positivo de igualdad y representación de género en los videojuegos , así como elogios de la crítica en respuesta a la actuación e interpretación del personaje de Mahut.

Descripción general del personaje

En Odisea , Layla Hassan, ex empleada de Abstergo, descubre la lanza rota del rey Leónidas de Esparta, que en realidad es un poderoso artefacto Isu. Después de revivir el momento final de triunfo de Leonidas durante la Batalla de Thermopylai para la sección tutorial del juego, se le presenta la opción de explorar los recuerdos genéticos de los nietos de Leonidas, ya sea Alexios o Kassandra, a través de su máquina Animus portátil en su búsqueda de el Bastón de Hermes Trismegisto , otro artefacto de Isu. Quien sea elegido por el jugador como Layla en Odyssey se revela como el mercenario legendario conocido como Eagle Bearer que estuvo activo durante la Guerra del Peloponeso, y cuyas hazañas se detallan en los relatos supuestamente perdidos de una versión de Herodotos en el universo de Assassin's Creed . . Como mercenario al que normalmente se hace referencia con el término misthios , que significa "empleado por contrato" o "sirviente contratado" en el idioma griego antiguo , [1] el Portador del Águila se aleja de la tradición de la serie, ya que no tiene vínculos directos con el Assassin Brotherhood o cualquier organización relacionada. [2] [3]

Como Alexios o Kassandra, el jugador puede elegir cómo responder a los personajes no jugadores participando en árboles de diálogo con ellos para aprender información y avanzar en la historia, y algunas de las opciones pueden cambiar o afectar el destino de los personajes con los que interactúan. [4] A lo largo del juego, el Portador del Águila tiene acceso a un caballo leal llamado Phobos, cuya apariencia es personalizable y puede ser invocado casi en cualquier momento y en cualquier lugar. [5] El Portador del Águila se embarca en un largo viaje a través del mundo griego a bordo de su barco Adrestia , donde se encuentran con interpretaciones de varias figuras históricas del mundo real en el universo de Assassin's Creed, como Perikles , Kleon , Aspasia , Sócrates , Alkibíades , Aristófanes. , Hipócrates , Brásidas y los dos reyes de Esparta .

Para la novelización del juego escrita por Gordon Doherty, Kassandra aparece como la Portadora del Águila que se opone al Culto de Kosmos y eventualmente hereda el Bastón de Hermes Trismegisto de Pitágoras . [6] Alexios está diseñado para convertirse en un arma para ser utilizada por el Culto, en adelante conocido con el nombre de Deimos. Su lealtad al Culto lo pone en desacuerdo con su hermana, quien intenta desmantelar su influencia en todo el mundo griego en medio de la Guerra del Peloponeso y reunir a su familia, y luego muere luchando contra Casandra en el Monte Taygethos .

Creación y desarrollo

En una entrevista realizada por Tom Hoggins de The Telegraph , el productor senior de Odyssey , Marc-Alexis Côté, dijo que la sección Kephallonia al principio del juego trata "de descubrir quiénes son estos personajes y descubrir por qué deberías unirte a ellos en este viaje". [7] Côté explicó que la noción de elección la determina el equipo de desarrollo como uno de sus "pilares centrales" del juego, y eso se extiende a que el jugador pueda elegir su personaje. Côté señaló que los comentarios de los jugadores sobre la opción de jugar como Evie Frye en Assassin's Creed Syndicate ayudaron a informar al equipo sobre cómo impulsar esto aún más para Odyssey , y afirmó que, como resultado, el equipo pudo crear un mejor juego, ya que todos están satisfecho con la "buena división de género en el juego". [7] La ​​implementación de un sistema de diálogo ramificado, que según Côté se supone que transformará la forma en que los jugadores abordarían su experiencia de juego a través de opciones de diálogo, fue el cambio principal en la forma en que el equipo de desarrollo abordó la construcción del juego. Explicó que implicó mucha más preparación en comparación con proyectos anteriores de la serie, ya que el equipo de redacción de Odyssey se expandió de un dúo a un equipo de quince miembros durante el desarrollo. [7] Côté dijo que la novelización del juego era una extensión del proyecto, y como su narrativa debe ser lineal, se tuvo que redactar una historia canónica para la novela. [7]

En julio de 2020, un informe de Jason Schreier de Bloomberg sobre el mal manejo de las acusaciones de conducta sexual inapropiada por parte de Ubisoft afirmó que Kassandra originalmente estaba destinada a ser el único personaje jugable de Odyssey , y se insinuó que la inclusión de Alexios como personaje de jugador alternativo sería el resultado de un compromiso con la dirección de Ubisoft, una situación descrita como "ilustrativa del sexismo arraigado dentro de la empresa". [8]

Representación

Los actores Michael Antonakos y Melissanthi Mahut, que interpretan a Alexios y Kassandra respectivamente, son de ascendencia griega. [9] [10] Con respecto al proceso de selección de personajes de Odyssey , la directora de audio Lydia Andrew señaló que Ubisoft intentó buscar actores que fueran de Grecia o que tuvieran ascendencia griega. Indicó que le parecía una buena oportunidad para "sumergirse profundamente en la cultura de Grecia y, obviamente, en la antigua Grecia ", y que es tan importante trabajar con buenos actores griegos como elegir a un gran actor que sea muy bueno interpretando un acento. [9] Mahut recordó que Antonakos ya fue elegido para el papel de Alexios antes de finalizar su propia audición para el papel de Kassandra, donde tuvo la oportunidad de interpretar a Antonakos. [11]

Al comienzo del proceso, los directores creativos y escritores de Odyssey dieron a ambos actores una idea "esquelética" de sus personajes, así como una idea de su historia, posible camino y características generales. Antonakos y Mahut se propusieron trabajar en equipo, a menudo manteniendo conversaciones entre ellos sobre hacia dónde veían que iban sus respectivos personajes, cuáles pensaban que eran sus principales atributos y cómo responderían en situaciones clave. Durante las sesiones de captura de movimiento, constantemente se daban notas sobre cómo les gustaría abordar ciertas escenas. Las sesiones de locución implicaron un proceso más largo ya que a menudo no se realizaban en la misma área o sala, por lo que seguían sus elecciones personales y la orientación de sus respectivos directores. [11]

Antonakos inicialmente no sabía cómo sería Alexios y desarrolló su propia versión del personaje inspirándose en el protagonista de la serie anterior, Ezio Auditore da Firenze , así como en las series animadas de Wolverine y Batman de las décadas de 1980 y 1990. [11] Antonakos describió a Alexios como un " Bruce Wayne bullicioso con acento griego " que se parece a un " Wolverine explosivo " cuando está enojado. [11] Antonakos también se inspiró en Wish You Were Here de Pink Floyd , que utilizó para conectar al personaje con algo más profundo después de que se le dio el contexto de la historia de fondo del personaje como una "banda sonora de su dolor". [11] Sobre la exhibición de machismo del personaje , Antonakos dijo que Alexios es esencialmente un semidiós con fuerza sobrenatural que también está inmerso en la cultura guerrera griega antigua y explicó que su arrogancia es "solo un espectáculo, una máscara para su inseguridad de estar solo". , señalando que en realidad es "un niño grande que actúa con dureza" con "enormes problemas de culpa" y "algo que demostrar". [11]

Al retratar la identidad de Deimos para sus respectivos personajes, Mahut quería que Kassandra siguiera siendo un personaje identificable, incluso cuando cometiera actos crueles o inhumanos. Tomó elementos clave que hicieron del hermano mayor lo que es y "les puso un filtro". Intentó imaginar cómo evolucionaría un hermano menor después de una infancia traumática en la que fue rechazado y abandonado, pero al mismo tiempo poseería una fuerza divina. [11] Antonakos decidió interpretar a Deimos como una persona completamente diferente y explicó que él es el hermano menor que nunca experimentó una infancia normal viviendo en la sociedad espartana y, por lo tanto, no posee la misma brújula moral que habría tenido un Alexios mayor porque era Nunca mostró compasión y simpatía por parte de quienes lo criaron. [11] Antonakos proyectó una voz más oscura y grave en comparación con la que le dio a Alexios como Portador del Águila, lo que no le dio lugar para una sonrisa a menos que tuviera una sensación de tormento detrás. Como parte de sus actuaciones de captura de movimiento, que constituían alrededor del 10%-15% del juego, los actores tenían que usar trajes de velcro/lycra y cascos con cámaras adjuntas. [4] Tanto Antonakos como Mahut hicieron todo lo posible para igualar las actuaciones, gestos y movimientos de cada uno, ya que el equipo de producción usaría las mismas ediciones para cortar las escenas juntas. [11]

Apariciones

Assassin's Creed Odisea

Kassandra es la protagonista de Assassin's Creed Odyssey , en el que Layla Hassan explora su vida y sus hazañas en la Grecia clásica , quien usa su dispositivo Animus para revivir los recuerdos genéticos de Kassandra a través de una muestra de ADN recuperada de la Lanza rota de Leonidas . Dentro de la historia de la serie, Kassandra nació en Esparta en el 458 a. C. y fue criada inicialmente por su madre Myrrine y su padrastro Nikolaos. Cuando Kassandra tiene siete años, su hermano pequeño Alexios es sentenciado a muerte en deferencia a la profecía de un oráculo que decía que podría condenar a Esparta. Mientras intenta evitar que un anciano espartano deje a Alexios en el monte Taygetos , Kassandra accidentalmente empuja al anciano a la muerte y los líderes espartanos la tildan de traidora, quienes obligan a Nikolaos a derribarla también. Sobreviviendo a la caída, Kassandra escapa de Esparta y se dirige a la isla de Cefalonia , donde es acogida por un estafador llamado Markos. Bajo el cuidado de Markos, Kassandra crecería hasta convertirse en una hábil mercenaria, conocida como "la Portadora del Águila".

En 431 a. C., al inicio de la Guerra del Peloponeso , Casandra descubre la existencia de una sociedad secreta llamada Culto de Kosmos cuando es contratada por uno de sus miembros para asesinar a un general espartano conocido como "El Lobo de Esparta". Después de hacerse amiga de un capitán naval llamado Barnabas y asumir el mando de su barco, el Adrestia , Kassandra viaja a Megaris para cumplir su contrato, sólo para descubrir que "El Lobo" es Nikolaos y que el Culto tiene como objetivo a su familia. Al infiltrarse disfrazada en una reunión del Culto, Kassandra descubre que el Culto orquestó la guerra para tomar el control de Grecia y había secuestrado a Alexios después de su caída del Monte Taygetos, lavándole el cerebro para servir a su causa y ser su campeón conocido como "Deimos".

Kassandra, jurando vengarse del Culto por separar a su familia, se embarca en un extenso viaje por toda Grecia para eliminar a sus miembros y reunir a su familia, durante el cual se alía con varios personajes históricos como Heródoto , Sócrates , Brásidas y Aspasia . Finalmente puede encontrar a Myrrine, quien se convirtió en la oligarca de la polis de Naxos después de dejar Esparta, y reconciliarse con Nikolaos y su hijo adoptivo Stentor. Luego, Myrrine convence a su hija para que la ayude a restablecer su ciudadanía espartana y su patrimonio ancestral, y la alienta a rescatar a Alexios de la influencia del Culto. A pesar de varios intentos de redimir a su hermano en el transcurso de sus encuentros, Kassandra finalmente no tiene éxito y se ve obligada a matar a Alexios durante su enfrentamiento final en la cima del Monte Taygetos.

Después de vencer con éxito al Culto, Kassandra se dirige a su lugar de reunión bajo el Templo de Delfos , donde destruye su artefacto en forma de pirámide y se encuentra con Aspasia, quien revela ser la líder original del Culto y que en secreto ayudó a Kassandra a desmantelarlo después. se había corrompido bajo la influencia de Deimos. Durante su viaje, Kassandra también recoge varios artefactos Isu a petición de su padre biológico Pitágoras , el guardián asignado del bastón de Hermes Trismegisto y guardián de los secretos de la Atlántida . Después de usar los artefactos recolectados para sellar la Atlántida, Pitágoras le entrega el Bastón a Kassandra, quien se convierte en su nueva Guardiana y se le concede la inmortalidad biológica.

En 2018, Kassandra, mantenida con vida gracias al Bastón de Hermes durante miles de años, se encuentra con Layla en la Atlántida después de que esta última descubriera su ubicación a partir de los recuerdos de Kassandra. Después de advertir a Layla sobre los peligros de la tecnología Isu, Kassandra le otorga el Bastón, como le ordenó Isu Aletheia, cuya conciencia se almacena dentro del Bastón, y fallece.

Legado de la primera espada

La primera expansión de la historia del juego, Legacy of the First Blade , ambientada durante los eventos de la campaña narrativa principal, sigue a Kassandra mientras une fuerzas con Darius , un renegado persa y luchador por la libertad, para luchar contra la creciente influencia de la Orden del Antiguos, los precursores de la Orden Templaria, que son los eternos antagonistas de la serie. La Orden está cometiendo atrocidades en toda Grecia para sacar a Darius y los "Contaminados", personas descendientes de los Isu, como Kassandra y su familia, a quienes la Orden busca eliminar, creyendo que tienen el potencial de condenar a la humanidad. En el transcurso de la expansión, Kassandra forma una familia con Natakas, el hijo de Darius, y da a luz a un niño al que llaman Elpidios, que luego es secuestrado por la Orden después de asesinar a Natakas. Kassandra y Darius se vengan de la Orden y matan a su líder, el ex amigo de Darius, Amorges, quien les informa el paradero de Elpidios pero les advierte que la Orden no puede ser vencida y que Elpidios nunca estará a salvo mientras esté con Kassandra. Después de encontrar a Elpidios, Casandra, preocupada por su seguridad, decide dejarlo con Darius, confiando en él para que cuide de su nieto. Darius lleva a Elpidios a Egipto , cuando se revela que se convertiría en un antepasado de Aya, un personaje importante de Assassin's Creed Origins y uno de los cofundadores de Hidden Ones, una organización precursora de Assassin Brotherhood.

El destino de la Atlántida

La segunda expansión de la historia, The Fate of Atlantis , se desarrolla después de los eventos del juego base y sigue la búsqueda de Kassandra para aprender cómo desbloquear todo el poder del Bastón de Hermes después de que se lo transmitió. Como parte de su entrenamiento con Aletheia, Kassandra es transportada a una simulación basada en el reino Isu de Elysium , donde se involucra con la rebelión humana de Adonis contra el gobierno de Perséfone . Una vez derrotada Perséfone, destierra a Casandra al Inframundo junto con su perro Ros, quien se transforma en Cerberos . Kassandra mata a Cerberos, pero esto abre numerosas divisiones entre Tartaros y el Inframundo, liberando a las almas confinadas en Tartaros de regreso al Inframundo. Para contener el caos, Hades le encarga a Kassandra que encuentre nuevos guardianes para cada una de las puertas del inframundo, solo para traicionarla después. Casandra derrota a Hades antes de que aparezca Poseidón y la escolta a la Atlántida, donde él la nombra Dikastes , su segunda al mando, responsable de hacer cumplir las leyes de Poseidón y mantener el orden, además de juzgar la Atlántida.

Mientras explora la Atlántida, Kassandra descubre que los Isu desobedecen regularmente las leyes de Poseidón y cometen crímenes contra la humanidad; el más atroz de los cuales es el "Proyecto Olympos", un programa de ingeniería genética dirigido por Juno y su marido Aita , que combina sujetos humanos abducidos con artefactos Isu para crear bestias híbridas. Considerando que la Atlántida no se puede salvar, Kassandra y Poseidón hunden la ciudad usando el Bastón de Hermes completamente activado, lo que hace que la primera despierte de nuevo en el mundo de los mortales. Allí, Aletheia le informa que todos los eventos que experimentó fueron recuerdos de Aletheia durante su tiempo como Dikastes , y que ella ha demostrado ser digna de empuñar el Bastón.

Los que son atesorados

Aquellos que son atesorados es una expansión de historia gratuita que sirve como epílogo de la narrativa principal de Odisea , que describe la última aventura de Kassandra en Grecia. Después de tomar unas vacaciones de seis meses en la isla de Korfu , Barnabas y Herodotos reclutan a Kassandra reacia para una búsqueda del tesoro que organizaron, que se convierte en una búsqueda de un artefacto Isu, un Fruto del Edén , después de que Kassandra se topa accidentalmente con un grupo. de piratas que también buscan la reliquia. Kassandra finalmente puede recuperar la Manzana, pero le quita el poder a la Lanza de Leónidas y corrompe a Barnabas, lo que obliga a Kassandra a luchar contra su amiga por el artefacto. Después de salvar a Barnabas y destruir la Manzana, Aletheia le informa a Kassandra que parte de su deber como Guardiana del Bastón de Hermes es encontrar y destruir artefactos Isu igualmente peligrosos en todo el mundo. Casandra se despide de Herodoto, a quien le regala su lanza sin poder como recuerdo, y parte de Grecia con Bernabé para comenzar su nuevo viaje.

Assassin's Creed Valhalla

Kassandra regresa en Assassin's Creed Valhalla como parte de la expansión DLC gratuita Assassin's Creed Crossover Stories . [12] Ella aparece en la línea de misiones titulada "Un encuentro predestinado", donde se encuentra cara a cara con Eivor Varinsdottir , el protagonista principal de Valhalla , mientras busca un artefacto Isu que está causando pesadillas entre los lugareños de la isla. de Skye , a finales del siglo IX. El DLC establece que, desde la muerte de todos sus compañeros, Kassandra se ha vuelto muy solitaria y antisocial, negándose a permanecer en un solo lugar por mucho tiempo o a establecer conexiones con personas debido a que sabe que eventualmente les sobrevivirá. . Debido a esto, se muestra reacia a trabajar con Eivor para encontrar y destruir el artefacto Isu después de que Aletheia le ordena que lo haga. Sin embargo, después de cumplir su misión y luego asistir a una boda junto a Eivor, Kassandra aprende a abrirse más a la gente y puede separarse de Eivor en buenos términos.

Otras apariciones

Tanto Alexios como Kassandra aparecen como personajes jugables en Assassin's Creed: Rebellion , un juego de acción RPG de estrategia gratuito para dispositivos móviles. [13] El atuendo predeterminado de Kassandra de Odyssey (conocido en el juego como el atuendo de Alexios) es una opción cosmética desbloqueable en la versión remasterizada de Assassin's Creed III , lanzada en 2019. Kassandra también aparece como uno de los tres personajes jugables de Juego de realidad virtual de 2023 , Assassin's Creed Nexus VR . Su arco argumental se sitúa en el año 404 a. C., casi dos décadas después de la conclusión de La Odisea , y sigue a Casandra en su regreso a Grecia para enfrentarse a la oligarquía espartana instalada en Atenas conocida como los Treinta Tiranos [14].

Promoción y mercadería.

Aunque Kassandra está designada como la Portadora del Águila canónica para la novelización y apareció de manera destacada en las imágenes de demostración del juego mostradas en el E3 2018 , la gran mayoría de la campaña de marketing y la mercancía disponible para Odyssey presentaron exclusivamente a Alexios, incluidas las tres estatuas de pedidos anticipados del juego. portada, avance oficial, imagen de encabezado en Uplay , etc. [6] [15]

Como parte de una colaboración promocional entre Ubisoft y Amazon, la voz de Antonakos como Alexios aparece como parte de "Assassin's Creed Odyssey Spartan Skill", un contenido descargable gratuito basado en Alexa disponible para todos los dispositivos Amazon Echo . [16] También se lanzó una edición limitada del dispositivo Amazon Echo con el tema Assassin's Creed , diseñado para parecerse a un casco espartano. [dieciséis]

Recepción

Antes del lanzamiento de Odyssey el 5 de octubre de 2018, Côté observó que parecía haber mucho interés en poder interpretar a un personaje principal femenino, y aproximadamente tres cuartas partes de los jugadores seleccionaron a Kassandra como personaje jugador durante una sesión de vista previa del juego. en septiembre de 2018, lo que superó sus propias expectativas. El director del juego de Ubisoft Québec, Scott Phillips, reveló que dos tercios de los jugadores de Odyssey eligieron jugar Alexios en diciembre de 2018, aunque señaló que estadísticamente las opciones se dividieron de manera más equitativa durante la etapa de prueba del juego. Tanto Alexios como Kassandra fueron nominados conjuntamente al Personaje Favorito de los Fanáticos del Año de los Gamers' Choice Awards 2018, mientras que sus respectivos actores recibieron nominaciones en los premios al Actor de Voz Favorito de los Fanáticos. [17] Para la 30.ª edición de los GLAAD Media Awards en 2019, Odyssey fue uno de los cinco nominados para la categoría inaugural de " Videojuego excepcional ". GLAAD atribuyó la representación positiva de Kassandra y Alexios como personajes sexualmente fluidos como una de las razones detrás de la nominación, aunque también se reconoció la controversia generada por el paquete DLC Legacy of the First Blade . [18] Xalavier Nelson Jr de Piedra, Papel, Escopeta opinó que ambos son "protagonistas distintos, convincentes y válidos" por derecho propio, y que las variaciones sutiles entre ambas opciones colorean los eventos de su juego más que el diferencias entre un comandante Shepard masculino y femenino para la trilogía original de Mass Effect . [19] Por otro lado, tanto Ali Jones de PCGamesN como Fraser Brown de Rock, Paper, Shotgun cuestionaron la campaña de marketing centrada en Alexios para Odyssey y la falta de promoción de su contraparte femenina. [15] [6] Joe Parlock opinó que la decisión del ejecutivo de tener un protagonista intercambiable hizo que fuera más difícil para los escritores desarrollar a Kassandra o Alexios como sus propios personajes en respuesta al informe Bloomberg de Schreier. [20]

Kassandra ha recibido elogios de la crítica casi universal por su caracterización como una protagonista femenina atípica de un videojuego. [21] [22] Con Kassandra, Ubisoft obtuvo nominaciones por Logro Sobresaliente en Personaje en la 22ª edición de los Premios DICE , [23] y Mejor Personaje en los Premios Italianos de Videojuegos. [24] Mahut recibió nominaciones a los premios de los 15th British Academy Games Awards , [25] y The Game Awards 2018 , [26] por su interpretación de Kassandra. Kassandra también ha aparecido en varias listas de "personajes principales" con posiciones altas. La revista Paste la nombró entre los mejores personajes nuevos de videojuegos de 2018 y elogió su naturaleza con los pies en la tierra, así como su confianza y seguridad en sí misma, que se considera poco común en los personajes de videojuegos. [27] Andy Kelly de PC Gamer la proclamó como el segundo mejor personaje protagonista de la serie Assassin's Creed detrás de Ezio Auditore da Firenze, cuyo encanto travieso se dice que está presente en la actuación de Mahut; [28] y Polygon clasificaron a Kassandra entre los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 [29] , así como uno de sus "69 mayores enamoramientos de la última década". [30]

Hoggins dijo que Kassandra era para él la elección obvia como personaje jugador. La describió como una "compañía brillante" que no acepta tonterías de nadie, ya que "su lengua es mucho más afilada que la espada oxidada con la que comienza el juego". [31] Samuel Axon de Ars Technica dijo que Kassandra se robó el show para él, y que elegirla para su primera partida se sintió como una nueva experiencia; le gustaba la noción de un personaje femenino con agencia que deambulaba por la antigua Grecia "participando liberalmente de todos los placeres violentos y sensuales que se ofrecen con la juerga e impunidad al estilo de Conan ", enmarcando un tono y un contexto completamente diferentes, no muy diferentes al de Xena: la princesa guerrera . [22] Escribiendo para PC Gamer , Fraser Brown formó la opinión de que Kassandra es "inmediatamente agradable" debido a su "encanto pícaro y tranquilo", y comparó su "popularidad de larga data" con la de Geralt de Rivia de la franquicia de medios The Witcher. que terminan eclipsando a los demás protagonistas de la serie Assassin's Creed . [32] Harry Shepard, también de PC Gamer , señaló que su "presencia imponente rezuma frescura y tiene un encanto más sutil" en comparación con su homólogo masculino. [33] Colin Campbell de Polygon elogió a Kassandra como "uno de los personajes humanos más completos" que jamás haya interpretado en un juego, y señaló que ella parece "más inteligente y divertida" que su contraparte masculina, y que "sus animaciones faciales son un placer verlos, mientras que sus reacciones vocales generalmente coinciden con sus movimientos". [34] Campbell's le dio crédito a la actuación de Mahut por darle al papel un rango mayor que el actor de Alexios. Noelle Adams de Critical Hit elogió a Kassandra como una sobreviviente físicamente fuerte y dura que combina rasgos agradables de muchas otras protagonistas femeninas de ficción y, sin embargo, tiene una personalidad maleable, además de estar mejor animada que su contraparte masculina. [35] También ha sido elogiada su interpretación como ejemplo de un arquetipo femenino espartano liberado , [35] así como una posible protagonista bisexual o queer. [36] [37]

Alexios también ha recibido una acogida generalmente positiva, aunque a menudo hace una comparación desfavorable con su homóloga femenina. [27] [28] Kelly consideró que Alexios actuó bien, pero sintió que Antonakos lo interpretó "demasiado directo", lo que en su opinión no logró diferenciar al personaje de "una docena de otros héroes bruscos de videojuegos". [28] Shepard dijo que eligió interpretar a Alexios porque prefería el diseño de su personaje, así como la pronunciación de la palabra profana malaka por parte de Antonakos , y sintió que podía relacionarse mejor con Alexios debido a sus similitudes visuales percibidas, aunque aceptó que su personalidad "es un poco plano" en comparación con el de Kassandra. [33] Campbell dijo que Alexios tiene un carácter profundo que es "tan bueno como el brusco y vengativo Bayek ", pero comentó que la interpretación de Antonakos del personaje le parece un "héroe machista mediterráneo, casi hasta el punto". de parodia", con el "aura de un personaje de dibujos animados cómicamente engreído". [34] Axon dijo que jugar como Alexios se sentía como el mismo encuadre que había experimentado en videojuegos cientos de veces antes, incluidos todos los juegos principales de Assassin's Creed, excepto Syndicate . [22] Andy Kim de US Gamer reaccionó negativamente al intercambio de datos de jugadores por parte de Phillips, que está sesgado hacia Alexios, y bromeó diciendo que dos tercios de la base de jugadores del juego tomaron la decisión incorrecta. [38]

Referencias

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  8. ^ Jason Schreier (21 de julio de 2020). "Familia de Ubisoft acusada de manejar mal las denuncias de conducta sexual inapropiada". Bloomberg . Consultado el 18 de septiembre de 2020 .
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Otras lecturas

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