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Carmen Sandiego (serie de videojuegos)

Carmen Sandiego es una serie devideojuegos educativos de misterio estadounidenses que generó una franquicia de entretenimiento educativo del mismo nombre . El juego lanzado en 1985, Where in the World Is Carmen Sandiego?, inició tanto la serie de videojuegos como la franquicia en su conjunto, que ha continuado hasta el día de hoy. Cada juego de la serie tiene un tema y un asunto en particular, donde el jugador debe usar su conocimiento para encontrar a Carmen Sandiego o cualquiera de sus innumerables secuaces. Esta serie fue originalmente propiedad de Broderbund , pero ahora es propiedad de Houghton Mifflin Harcourt . Desde su lanzamiento inicial, la serie ha ganado más de 125 premios y reconocimientos. [1]

Diseño

Fondo

En 1983, los fundadores de Broderbund Software , Gary y Doug Carlston , discutieron públicamente un plan para hacer del entretenimiento educativo una de las tres áreas de enfoque de su empresa. [2] El personaje de Carmen Sandiego fue desarrollado por David Siefkin, quien redactó el primer guion del juego para Broderbund junto a la piscina Strawberry Canyon de la Universidad de California, Berkeley en 1984. Siefkin combinó el nombre y apellido del personaje de la cantante y actriz brasileña Carmen Miranda y la ciudad de San Diego, California . Carmen Sandiego fue solo una de varios villanos en el guion original. Fue elegida para el papel principal por la directora del proyecto inicial, Katherine Bird, porque su nombre sugería misterio y exotismo, así como humor. Siefkin abandonó el proyecto poco después de escribir el primer guion para convertirse en Oficial del Servicio Exterior del Departamento de Estado de los EE. UU . y se desempeñó como agregado de prensa y cultural en varios de los países que aparecen en el juego. [3]

Jugabilidad

El primer juego de la serie lanzado en 1985, Where in the World Is Carmen Sandiego?, fue diseñado y escrito por Gene Portwood y Lauren Elliott , y programado por Dane Bigham. [4] Estableció una fórmula original que se siguió muy fielmente en todos los juegos de Carmen Sandiego . Esta fórmula implica una serie de misiones en las que el jugador de la computadora rastrea y apresa a cada uno de los subordinados de Carmen Sandiego. Cada caso comienza con el jugador siendo alertado de que se ha cometido un robo espectacular. Inmediatamente transportado a la escena del crimen, el jugador debe encontrar pistas para inferir el próximo destino del sospechoso y crear una orden de arresto que describa los atributos del culpable. El culpable viaja a través de una serie de ubicaciones diferentes alrededor del mundo en un intento de sacudirse de encima a cualquier perseguidor, por lo que el jugador tendrá que seguir rastreando al ladrón durante algún tiempo. El juego continúa de esta manera hasta que el jugador alcanza al culpable, momento en el que el ladrón es arrestado y, si la orden judicial es correcta, el jugador pone al ladrón en la prisión de ACME. A medida que se arrestan más y más ladrones, el jugador asciende en las filas de ACME y los casos posteriores que se le asignan se vuelven más difíciles. En el caso final, se revela que la perpetradora es la propia Carmen Sandiego y el juego termina cuando el jugador la captura con éxito y luego es incluido en el Salón de la Fama de ACME.

Con el lanzamiento de Word Detective , Math Detective y Great Chase Through Time , Broderbund comenzó a abandonar la fórmula original en 1997. Word Detective y Math Detective implican que el jugador se infiltre en los escondites de VILE en todo el mundo y, por lo tanto, mantienen el elemento de salto mundial de los juegos anteriores. Sin embargo, Great Chase Through Time abandonó por completo la fórmula original de la serie y hace que el jugador pase cada misión en un período de tiempo, donde el objetivo es crear soluciones improvisadas a cualquier problema histórico que haya causado el robo y encontrar al ladrón que Carmen Sandiego ha dejado. La misión final del juego implica que el jugador rastree a Carmen Sandiego de manera similar a la fórmula tradicional, aunque el jugador no construye una orden judicial.

Estilo de humor

Los juegos creados por Broderbund presentaban un humor absurdo con un estilo distintivo de juego de palabras con un uso extensivo de juegos de palabras, rimas y aliteraciones. Este estilo de juego de palabras también estaba presente, en distintos grados, en los tres programas de televisión de Carmen Sandiego .

Los nombres de broma ("Hardley Worthit", "Rob M. Blind", "Ruth Less", "Joy Ryder", "MT Pockets", etc.) se usaban con bastante frecuencia en los juegos, a menudo hasta el punto en que la propia Carmen parecía ser la única persona sin ese nombre. Las pistas sobre el próximo destino del sospechoso a menudo utilizaban juegos de palabras extensos (por ejemplo: " Le sonsaqué información, pero su respuesta poco refinada solo sugería un plan burdo para visitar pozos de petróleo cerca de Ahvaz ") o versos rimados. Incluso cuando los juegos comenzaron a abandonar su fórmula original, este juego de palabras se mantuvo. Por ejemplo, un informe de noticias sobre apagones masivos de Carmen Sandiego Math Detective cita a un funcionario que dijo: "Estamos teniendo una visión negativa de la situación".

Aunque los miembros de la banda VILE de Carmen a menudo fueron retratados como bufones caricaturescos, parecían ser capaces de "robar" monumentos, ciudades, parques nacionales, exportaciones culturales notables (como "robar todo el sushi de Japón ") y similares. También se sabe que sus ladrones roban características geográficas e incluso características de mapas inexistentes, como la línea Mason-Dixon . Algunos robos incluso eran nonsequiturs basados ​​en juegos de palabras, como "robar las orillas del Nilo " o juegos con la palabra "robar" como "robar el espectáculo".

Videojuegos de Broderbund

¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego?(1985, 1996)

La versión original se lanzó en 1985. El objetivo de este juego es rastrear a los villanos de Carmen por todo el mundo y arrestarlos, y luego, en última instancia, arrestar a Carmen misma. Para realizar un arresto, el usuario tenía que tener una orden judicial para el villano correcto. El jugador comenzaba el juego visitando la ciudad y el país donde tuvo lugar el crimen, y luego obtenía pistas de los transeúntes sobre adónde fue el ladrón a continuación, lo que los llevó a una persecución por todo el mundo para encontrar al ladrón antes de que "escapara". En el proceso, el jugador recopilaba pistas sobre la identidad del villano para determinar quién era el culpable. Cuando el jugador llegaba a su destino final, presentaba la orden judicial precisa para arrestar al villano.

La versión de lujo se lanzó en 1992 y contó con animación adicional y una interfaz rediseñada. Sarah Nade se agregó a esta versión de Carmen Sandiego Software. Las versiones en CD-ROM para DOS y Macintosh se lanzaron en 1993, y una versión para Windows en 1994. La versión para Windows se relanzó más tarde como Where in the World is Carmen Sandiego? Classic Edition .

La versión reiniciada se lanzó en 1996 con una nueva interfaz de juego y personajes animados. Esta versión incluye videos QuickTime de la actriz Lynne Thigpen retomando su papel de "La Jefa" del programa de juegos homónimo de PBS , un papel que también interpretaría en los juegos reiniciados de USA y Time lanzados durante ese mismo período.

¿Dónde está Carmen Sandiego en Estados Unidos?(1986, 1996)

Este título fue lanzado en 1986. Similar a World , el objetivo de este juego es rastrear a los villanos de Carmen por los Estados Unidos y arrestarlos y, finalmente, arrestar a Carmen ella misma. Para realizar un arresto, el usuario debe tener una orden judicial y, obviamente, tiene que ser la orden judicial correcta. El usuario obtiene información de los transeúntes sobre dónde fue el ladrón a continuación y cómo se ve el ladrón. Cuando el usuario llega a su destino final donde el villano va a pasarle el botín a Carmen, tiene que arrestarlo.

¿Dónde está Carmen Sandiego en Europa?(1988)

¿Dónde está Carmen Sandiego en Europa? es uno de los muchos juegos de la serie Carmen Sandiego. Se centra en la historia y la geografía europeas. La jugabilidad es muy similar a la de ¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo?, lo que significa que el jugador es enviado a una ubicación, tiene que encontrar pistas que lo lleven a la siguiente ubicación y construye una orden judicial en el camino. Este fue el primero de los juegos en tener una base de datos incorporada en la computadora del crimen, donde los jugadores podían limitar su próxima parada ingresando información como los colores de la bandera, la moneda utilizada y los idiomas mencionados. La producción del juego se interrumpió en 1990 debido a la caída del Bloque del Este y los drásticos cambios fronterizos y gubernamentales que resultaron. [5]

¿Dónde está Carmen Sandiego en Dakota del Norte?

¿Dónde está Carmen Sandiego en el tiempo?(1989, 1997)

La versión original fue lanzada en 1989. El objetivo de este juego es rastrear a los villanos de Carmen a través de la historia y arrestarlos para luego finalmente capturar a la propia Carmen.

La versión reiniciada se lanzó en 1997 y luego se renombró Carmen Sandiego's Great Chase Through Time . Esta versión estuvo muy influenciada por el programa de juegos de PBS de corta duración y presenta a los villanos del mismo .

Carmen Sandiego en Japón

¿Dónde está Carmen Sandiego en el pasado de Estados Unidos?(1991)

Este juego es considerado el más informativo de toda la serie. Aunque puede contener algunas pequeñas diferencias con la serie principal, sigue siendo fiel a ella. El objetivo de este juego es capturar a la banda de ladrones de Carmen, uno por uno, hasta que todos sus secuaces hayan sido atrapados. Esto se hace buscando pistas, siguiéndolos, identificándolos y, finalmente, llevándolos a juicio. Una vez que todos los secuaces hayan sido atrapados, el jugador debe ir tras Carmen ella misma. Una de las principales diferencias es que el jugador puede recibir ayuda en el juego. [6]

¿Dónde está Carmen Sandiego en el espacio?(1993)

La intención de este juego es enseñar astronomía. El jugador vuela en una nave espacial por todo el sistema solar, interrogando a varias formas de vida extraterrestres para resolver el robo de una parte importante del sistema solar (por ejemplo, los anillos de Saturno). Solo había una cantidad limitada de combustible disponible para viajar. Por lo tanto, si el jugador no hacía las preguntas correctas en los planetas correctos o seguía las pistas equivocadas, el o los criminales se escaparían, dejando al jugador para comenzar de nuevo con otro crimen. Esta versión es algo similar a ¿Dónde está Carmen Sandiego? . Kneemoi fue presentado en esta entrega.

Edición de detectives juveniles(1995)

Este título fue lanzado en 1995 y presenta personajes de la serie animada La Tierra . Utiliza una versión simplificada del juego estándar diseñado para jugadores más jóvenes.

Carmen Sandiego Detective de Palabras(1997)

Este título se lanzó en 1997. Este juego está destinado a enseñar lengua y literatura a niños de entre 9 y 12 años. El juego presenta a Chase Devineaux.

En el juego, Carmen Sandiego ha inventado una máquina llamada Babble-On Machine, y el usuario, interpretando el papel del Agente 13, tiene que frustrar sus planes y liberar a todos los demás agentes que han sido capturados por Carmen.

El juego es muy similar a Carmen Sandiego Math Detective .

Carmen Sandiego Detective Matemática(1998)

Este título se lanzó en 1998 y está destinado a enseñar matemáticas a niños de entre 9 y 12 años. El juego presenta a Chase Devineaux.

En el juego, Carmen Sandiego ha inventado una máquina llamada Cristalizador Cuántico, y el usuario, interpretando el papel del Agente 9, tiene que frustrar sus planes y restaurar 12 puntos de referencia que Carmen ha encogido con la máquina.

El juego es muy similar a Carmen Sandiego Word Detective .

Videojuegos de The Learning Company (antes SoftKey)

El desafío ThinkQuick de Carmen Sandiego

Este juego enseña varias materias para niños de 9 a 12 años. También fue el primer título de la serie Carmen Sandiego que lanzó The Learning Company (anteriormente SoftKey) . El juego presenta a Chase Devineaux.

En el juego, Carmen Sandiego ha inventado los KnowBots para robar conocimiento y los jugadores deben intentar frustrar sus planes. Este juego está diseñado de forma muy similar a los programas de concursos de Carmen Sandiego de PBS y es el único juego multijugador de la serie.

¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo? Tesoros del conocimiento

Este juego fue lanzado en 2001.

ClueFinders : Sala de juegos Mystery Mansion

Carmen Sandiego aparece en la escena final de The ClueFinders : Mystery Mansion Arcade . Ella es la antagonista central de este título. La voz de Carmen fue prestada por Christine Crawford, quien también le prestó su voz en Treasures of Knowledge .

Carmen Sandiego: El secreto de los tambores robados

Este juego, lanzado en 2004, es el primero de la serie que ofrece al jugador el control total de un personaje en un mundo tridimensional. El avatar, Cole, debe maniobrar a través de escenarios que incluyen un museo en la ciudad de Nueva York , las playas de Nueva Zelanda y Machu Picchu . El jugador lucha contra los robots y los espíritus de Carmen para evitar que robe un diamante encantado, el depósito de todo el conocimiento de las naciones.

¿Más où se Cache Carmen Sandiego? El misterio del combate del mundo

Este es un juego de Carmen Sandiego en idioma francés lanzado en 2009.

Carmen Sandiego: aventuras en matemáticas

Esta es una serie de juegos lanzados en 2011/2012 para Wii [7]

¿Dónde está el equipaje de Carmen Sandiego en el mundo?

Este es un juego de Carmen Sandiego que se basó en los programas de juegos y los videojuegos, y "se utilizó como parte de un curso de capacitación en servicio al cliente en el aula en Scandinavian Airways Systems (SAS)". [8] [9] Games and Learning escribe: "El sector corporativo... adoptó el aprendizaje basado en juegos desde el principio con juegos como Where in the World is Carmen Sandiego's Luggage?, una herramienta de capacitación en servicio al cliente". [10] Se desconoce la fecha de lanzamiento.

Carmen Sandiego regresa

Este título fue lanzado en 2015 en iOS y Windows.

¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo? El juego de trivia

En 2019, Houghton Mifflin Harcourt licenció a Global Eagle el uso de Carmen Sandiego para crear un juego de trivia para jugar en aerolíneas. [11]

Carmen Sandiego en la mano

A finales de 2019, Basic Fun lanzó una versión portátil interactiva de Carmen Sandiego. [12]

Carmen Sandiego: Robar o no robar

La película animada interactiva se estrenó en Netflix en 2020. Trata sobre Carmen Sandiego salvando a Ivy y Zack cuando VILE los captura durante un atraco en Shanghái. [13]

Edición Gameloft

¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo? es un juego de la franquicia Carmen Sandiego lanzado por Gameloft alrededor de 2008-2009. [14] Este juego ve a la ladrona titular Carmen Sandiego y su pandilla VILE robar joyas de museos de todo el mundo y tratar de descubrir la famosa confesión delhermano de Leonardo da Vinci, Ruperta. [15] El objetivo del jugador es detener a Carmen y capturar a sus ladrones. Comenzando como un novato sin experiencia, la primera misión del jugador es recuperar el cuenco de Napoleón que fue robado del museo del Louvre en París y detener al ladrón. [15] Luego se revela que el cuenco tiene espacios para 8 joyas, y es tarea de los jugadores encontrar estos tesoros. [15] El juego es un juego de arcade combinado con un juego de aventuras , que consta de doce casos cada vez más difíciles de resolver. [15]

Cada investigación envía al jugador a varias ciudades del mundo. Su tarea es interrogar a los testigos, averiguar el aspecto del autor (se requieren tres pistas para obtener una orden de arresto ) y obtener pistas sobre su paradero. [15] Los jugadores tienen siete días para resolver cada caso. El jugador elige el siguiente destino en un mapa: si elige incorrectamente, pierde tiempo. [15]

A medida que el jugador gana experiencia, obtiene acceso a dos dispositivos útiles: el almanaque (que contiene información detallada sobre la ciudad) y un escáner (que ayuda a encontrar pistas en la ciudad). [15] El juego incluye 3 minijuegos: "World Chase": seleccionar la capital de un país determinado, "Flag Quiz": reconocer la bandera de un país determinado y "Face Match": recordar y luego indicar los rasgos faciales. [15]

Juegos de navegador

¿Dónde está Carmen Sandiego en la web?

El 1 de septiembre de 1999, la empresa de soluciones de Internet Rare Medium creó un sitio web de Carmen Sandiego para The Learning Company que incluía un juego "¿Dónde está Carmen Sandiego en la Web?" que llevaba a los niños a través de enlaces educativos. [16] [17] [18] [19]

"¿Dónde está Carmen Sandiego en la Web?" fue una aventura en línea gratuita para los grados 4 a 8. El juego desarrolló la comprensión lectora y las habilidades de pensamiento crítico. Los equipos de estudiantes completaron una misión intercurricular por semana durante el desafío de seis semanas. Los equipos podían guardar su progreso para completarlo más tarde. Cada clase que completara cuatro de las seis misiones tendría la oportunidad de ganar una nueva computadora cargada con el software educativo de The Learning Company. El programa comenzó en febrero de 2000. [20] [21] La sinopsis dice: "Como agentes especiales de la Agencia de Detectives ACME, los niños se embarcarán en misiones para rastrear a la astuta Carmen Sandiego y sus compinches, recolectando pistas y aprendiendo sobre el mundo (y la Internet) para resolver el caso". [22] El proyecto fue diseñado y dirigido por Eric Wood. [23]

¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego?(Facebook)

En 2011, se lanzó una versión para Facebook de ¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo?

¿Dónde está Carmen Sandiego en Google Earth?

En 2019, Google se asoció con Houghton Mifflin Harcourt para desarrollar una serie de aventuras de Carmen Sandiego que utilizaban Google Earth como mapa del mundo; la primera se lanzó en marzo, pero por lo demás se desarrollaba de manera similar al videojuego original de 1985. [24]

¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo? (1985) - Internet Archive

En 2014, Internet Archive comenzó a alojar un emulador DOSBox integrado que ejecuta una copia del original ¿Dónde está Carmen Sandiego ?

Juegos no oficiales

¿Dónde diablos está Carmen Santiago?

La pantalla de apertura del juego.

¿Dónde está Carmen Santiago? es un juego de 1990 desarrollado por St. John M. Morrison, en el que los jugadores deben perseguir a Carmen en el más allá. Broderbund nunca lo reconoció como parte de la serie. [25] [26] Tiene el estatus de "FreeWare con derechos de autor". [27] La ​​pantalla de título comenzaba con la palabra "Heck", que fue borrada y reemplazada por "HELL". [25] El creador del juego nunca había jugado un juego de Carmen Sandiego, pero estaba muy familiarizado con la franquicia debido a su constante aparición en revistas de juegos. Creó un juego de aventuras en primera persona basado en esta premisa y copió el esquema de nombres de los títulos. [28] [27]

El comienzo de la trama es el siguiente: "Eres un famoso cazador de crímenes que sigue la pista de esa ladrona de renombre mundial, Carmen Santiago (sic), y su nueva banda. Los rumores de que murió en un extraño accidente no te disuaden; después de todo, podría ser solo una distracción. Así que la sigues hasta los Bosques Oscuros de I/O Error, donde te encuentras con tres horribles bestias y te pierdes en la noche". [27]

En ¿Dónde está Carmen Santiago en el infierno?, los jugadores deben usar habilidades de detective y el conocimiento de los hechos del Cántico Uno de la Comedia de Dante : Infierno . [27] Los jugadores tienen 140 turnos para tener éxito y pueden realizar los siguientes comandos por turno: subir, bajar, ver el mapa, hacer inventario, llamar a un nombre, usar un objeto, mirar alrededor, buscar objetos, guardar, reiniciar, salir y apagar el sonido. [25]

San Diego Inc.

Sandiego Inc. es una aplicación en la misma línea que la serie Carmen Sandiego. [29] [30] AndroidGuys escribió el título "se aprovecha de la nostalgia de la gente por la serie Carmen Sandiego". [31]

Homenajes y referencias culturales

Véase también

Referencias

  1. ^ Houghton Mifflin Harcourt. "Carmen Sandiego Returns: Houghton Mifflin Harcourt Launches Character's First-Ever IOS App" (Nota de prensa) . Consultado el 25 de abril de 2017 .
  2. ^ Barry, David (octubre de 1983). "Perfiles: El Trío Carlston". Antic . Consultado el 1 de julio de 2021 .
  3. ^ Craddock, David (15 de septiembre de 2017). "The Making Of Carmen Sandiego". Kotaku . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  4. ^ Jancer, Matt (15 de octubre de 2019). "Cómo una generación se obsesionó con la búsqueda de Carmen Sandiego". Revista Smithsonian . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  5. ^ "Descargar Dónde está Carmen Sandiego en Europa | Abandonia".
  6. ^ "Descargar ¿Dónde está Carmen Sandiego en el pasado de América? | Abandonia".
  7. ^ "Carmen Sandiego Adventures in Math: The Lady Liberty Larceny Juegos relacionados - GameSpot.com". 2 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013.
  8. ^ Schrage, Michael. "Adiós pizarras" . Consultado el 16 de noviembre de 2012 .
  9. ^ Prensky, Marc (2000). "EXTRACTOS DE APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS DIGITALES". Archivado desde el original el 22 de marzo de 2013. Consultado el 16 de noviembre de 2012 .
  10. ^ "El estado real de la financiación de los juegos de aprendizaje". www.gamesandlearning.org . Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  11. ^ "El acuerdo Global Eagle hará que los pasajeros busquen a Carmen Sandiego durante el vuelo". APEX | Experiencia de pasajeros de aerolíneas . 2019-04-15 . Consultado el 2019-05-01 .
  12. ^ "Brandgenuity firma acuerdos de licencia para Carmen Sandiego" . Consultado el 24 de agosto de 2019 .
  13. ^ "Carmen Sandiego: robar o no robar (2020) - IMDb". IMDb . Consultado el 4 de junio de 2020 .
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  15. ^ abcdefgh "Cellna recenzja: ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego?". Komórkomania.pl (en polaco). 21 de agosto de 2009 . Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  16. ^ "Carmen Sandiego | Academia ACME para Educadores". Archivado desde el original el 27 de noviembre de 1999.
  17. ^ "Medio raro". Semana de la marca , vol. 40, núm. 25, 21 de junio de 1999, pág. 30.
  18. ^ "Iq News: Bits". 21 de junio de 1999. Consultado el 28 de marzo de 2022 .
  19. ^ "Manuales de Macintosh Garden 2021 B C" (PDF) . archive.org . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
  20. ^ "SITIOS WEB". Educación Infantil , vol. 76, núm. 3, primavera de 2000, pág. 160.
  21. ^ Felix, Kathie. "Netwatch". Multimedia Schools , vol. 7, núm. 1, enero de 2000, pág. 14
  22. ^ "Rare Medium Inc. se asocia con The Learning Company para desarrollar el sitio web de Carmen Sandiego". PR Newswire , 17 de junio de 1999,
  23. ^ https://www.linkedin.com/in/ericrbwood/details/experience/ [ fuente autopublicada ]
  24. ^ Lee, Dami (12 de marzo de 2019). «Ahora puedes intentar capturar a Carmen Sandiego en Google Earth». The Verge . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  25. ^ abc "¿Dónde está Carmen Sandiego en Dakota del Norte? Reseña del juego". YouTube . 6 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021.
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Enlaces externos