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David Carlston

Carlston en 1986

Douglas Gene Carlston (nacido el 30 de abril de 1947 en Boston, Massachusetts ) es el fundador y actual director ejecutivo de Tawala Systems con sede en San Rafael, California . Anteriormente fue director ejecutivo, presidente y cofundador de Broderbund Software , [1] una empresa editorial de software que produjo Lode Runner , The Print Shop , ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? , Príncipe de Persia y Myst . Broderbund fue adquirida en 1998 por The Learning Company (la empresa anteriormente conocida como SoftKey) por 420 millones de dólares, y la empresa combinada se vendió a Mattel por 3.600 millones de dólares.

Biografía

Carlston recibió su licenciatura en la Universidad de Harvard en 1970 y también estudió economía en la Escuela de Estudios Internacionales Avanzados Johns Hopkins . Obtuvo un doctorado en derecho de la Facultad de Derecho de Harvard en 1975. [ cita necesaria ] Antes de fundar Broderbund en 1980, fue abogado. [ cita necesaria ]

Desde abril de 2008, se desempeña como presidente de la junta directiva de Public Radio International (PRI) y de la Carlston Family Foundation (anteriormente Broderbund Foundation), y es miembro de las juntas directivas del MoveOn Political Action Committee, Ploughshares Fund . el Fondo Empresarial Albanese Americano , AH Belo Corporation y la Fundación Long Now . También forma parte del Comité de Recursos Universitarios de la Universidad de Harvard y de la Junta de Asesores de la Escuela de Estudios Internacionales Avanzados Johns Hopkins .

En marzo de 2014, Carlston donó registros de la empresa, documentos de diseño y juegos de la historia de Broderbund al Museo Nacional del Juego . [2] [3]

Referencias

  1. ^ Markoff, John (11 de febrero de 1994). "NOTICIAS DE LA COMPAÑÍA; el movimiento de Electronic Arts refleja la tendencia de la industria". Los New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  2. ^ Gera, Emily (5 de marzo de 2014). "Carmen Sandiego directora del estudio dona archivos de la empresa al Museo Nacional del Juego". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2014 . Consultado el 5 de marzo de 2014 .
  3. ^ "El fundador de Brøderbund Software, Inc. dona juegos y archivos comerciales al Strong Museum". Archivado desde el original el 14 de marzo de 2014 . Consultado el 24 de abril de 2014 .

enlaces externos