El Campeonato Mundial de Nintendo ( NWC ) es una serie de competencia de videojuegos a nivel nacional , organizada por Nintendo of America sin ningún intervalo particular.
El primer Campeonato Mundial de Nintendo se celebró en 1990, recorriendo 29 ciudades estadounidenses y celebrándose en Los Ángeles, California, dos veces. El NWC fue concebido por Steve Grossman y Jay Coleman, directores de EMCI, la agencia de marketing de Nintendo. Greggory Vasquez-Vasquez fue el campeón inaugural, derrotando a otros 48 y dominando el evento del campeonato de NES. El evento ganó numerosos premios de marketing y fue patrocinado por Pepsi , Reebok y Nabisco . Se basó en un Game Pak personalizado de Nintendo Entertainment System , que históricamente se convertiría en uno de los cartuchos de NES más raros y valiosos . El NWC se considera uno de los primeros eventos de deportes electrónicos de la historia . [ cita requerida ] En 2014, Nintendo lanzó NES Remix 2 , que presenta el reminiscente Nintendo World Championships Remix , que usa emulación y tablas de clasificación en línea para la competencia global amateur. El 15 de junio de 2015, se celebró el segundo Campeonato Mundial de Nintendo en su 25.º aniversario como parte de la cobertura de la E3 2015 de Nintendo . El tercer Campeonato Mundial de Nintendo se celebró el 7 de octubre de 2017.
Un videojuego con temática del evento, titulado Nintendo World Championships: NES Edition , se lanzó en Nintendo Switch el 18 de julio de 2024. [2]
Previo al Campeonato Mundial de Nintendo, el Campeonato Nintendo Challenge ( NCC ) se celebró en Canadá en 1989 y 1990, coincidiendo con el centenario de Nintendo. Esta fue la primera serie de competencias anuales de videojuegos a nivel nacional de Nintendo. [3] Nintendo asumió la distribución y comercialización completa de sus socios y renombró sus competencias como Campeonato Mundial de Nintendo.
El Campeonato Mundial de Nintendo comenzó del 8 al 11 de marzo de 1990, [4] [5] en el Automobile Building de Fair Park en Dallas , Texas , y recorrió 29 ciudades de los Estados Unidos. [6] Los jugadores de tres grupos de edad diferentes (11 y menores, 12 a 17 y 18 y mayores) compitieron durante tres días. Los dos mejores puntajes compitieron luego por el título de Campeón de la Ciudad. Los finalistas ganaron un trofeo, 250 dólares estadounidenses y un viaje para dos a la Final Mundial en Universal Studios Hollywood en Los Ángeles , California . Los subcampeones ganaron un Power Pad y un Game Boy .
Las finales mundiales se llevaron a cabo del 7 al 9 de diciembre de 1990, [7] [8] [9] de manera similar a los campeonatos de la ciudad y se llevaron a cabo en Universal Studios Hollywood en Los Ángeles, California, dentro del Star Trek Theater, ahora DreamWorks Theatre . Allí, los concursantes jugaron un cartucho especial de Nintendo World Championships 1990 para Nintendo Entertainment System.
El cartucho contiene tres minijuegos personalizados basados en los populares juegos Super Mario Bros. (1985), Rad Racer (1987) y Tetris (1989). El objetivo es lograr una puntuación alta según una fórmula de puntuación acumulativa personalizada en todos los juegos, dentro de un límite de tiempo total de 6 minutos y 21 segundos. [10]
Se otorgaron tres títulos de Campeón del Mundo de 1990. Jeff Hansen ganó en la categoría de menores de 11 años, Thor Aackerlund ganó en la categoría de 12 a 17 años y Robert Whiteman ganó en la categoría de mayores de 18 años. [11] [12] No hubo una ronda de competencia oficial para coronar a un solo ganador. Sin embargo, después de que terminó la competencia hubo un enfrentamiento informal entre los tres ganadores, con Thor Aackerlund obteniendo el primer lugar, Jeff Hansen en segundo lugar y Robert Whiteman terminando tercero. El ganador principal en cada categoría de edad recibió un bono de ahorro de $ 10,000 dólares estadounidenses , un Geo Metro Convertible de 1990, un televisor de retroproyección de 40 " y un trofeo Mario dorado . Los finalistas en cada categoría de edad recibieron un bono de ahorro de $ 1,000 dólares estadounidenses y un trofeo Mario plateado. [ cita requerida ]
Inmediatamente después de ganar el NWC, Thor Aackerlund se convirtió en el portavoz oficial de videojuegos de Camerica Corporation , un competidor directo de Nintendo. Jeff Hansen luego se convirtió en el representante de los Estados Unidos en Japón para ganar el título del Campeonato Mundial en Tokio, Japón, y nuevamente en Las Vegas en una revancha con el campeón japonés, Yuichi Suyama.
Nintendo patrocinó competiciones similares, incluido el Nintendo Campus Challenge en 1991 y 1992, el Nintendo PowerFest '94 y revivió el Nintendo World Championships en 2015.
La competición se basó en el cartucho de NES titulado Nintendo World Championships 1990. Se desconoce cuántos cartuchos grises se fabricaron, y el número más alto a septiembre de 2020 [update]es el n.° 353. [ cita requerida ] Se entregaron copias del cartucho gris a los noventa finalistas después de que concluyeron los campeonatos. Se sabe que existen otras veintiséis copias doradas, similares al diseño del cartucho dorado de The Legend of Zelda , que se entregaron como premios en un concurso separado de la revista Nintendo Power . [13] [14] Ambas versiones tienen un banco expuesto de interruptores DIP para establecer la cantidad de tiempo que tiene el jugador para completar los tres juegos, más corto y más largo que los 6 minutos y 21 segundos utilizados en la competición real.
El Game Pak del Campeonato Mundial de Nintendo de 1990 se considera el cartucho de NES más valioso jamás lanzado y uno de los más raros. Los coleccionistas han pagado precios de seis dígitos por una sola copia. [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]
El 13 de mayo de 2015, Nintendo anunció el regreso de los Nintendo World Championships para el 25.º aniversario del evento original, como parte de la cobertura de la compañía en el E3 2015. [24] Las competiciones clasificatorias comenzaron el 30 de mayo de 2015 en ocho ubicaciones de Best Buy en los Estados Unidos. [25] En cada ubicación, los concursantes compitieron por la puntuación más alta en un modo personalizado de Ultimate NES Remix . [26] [27] [28] [29] Los ganadores de cada una de estas ocho ubicaciones, más ocho jugadores invitados por Nintendo (seis speedrunners y dos concursantes famosos), se convirtieron en los concursantes del evento en vivo. [30]
La competencia utilizó un formato de torneo de eliminación con un grupo de repechaje llamado Underground, con una amplia historia de la biblioteca de juegos de Nintendo. El video en vivo del evento final se transmitió en línea desde Los Ángeles el 14 de junio de 2015; los comentaristas incluyeron a Audrey Drake de Nintendo Treehouse y al comentarista competitivo de Pokémon VGC Justin Flynn. [31] Un especial de televisión exclusivo editado de una hora se emitió en Disney XD más tarde en el año, con entrevistas retrospectivas con muchos concursantes y una descripción general abreviada de la competencia. [32] [33] Los competidores notables que no lograron llegar a la final incluyeron a Trihex , Arin Hanson y The Mexican Runner .
El último concurso consistió en niveles personalizados dentro del entonces inédito Super Mario Maker para Wii U, jugados por los dos finalistas: el jugador profesional de Smash Bros. John Numbers , el jugador clasificado de la ciudad de Nueva York ; y la speedrunner profesional Narcissa Wright . En los primeros dos niveles, los jugadores tenían los ojos vendados alternativamente mientras el otro jugaba. El jugador que completara los niveles más rápido recibiría una ventaja de 5 segundos en el nivel final. En el nivel final, corrieron simultáneamente hasta el final, donde Numbers ganó el título de campeón. Gamesradar dijo que Numbers demostró "dominio impulsivo" de los niveles de Super Mario Maker que eran "infernales", "sádicos", "malvados" y "verdaderamente extraños". [34] Shigeru Miyamoto hizo una aparición sorpresa para presentar un trofeo al ganador y una consola New Nintendo 3DS XL autografiada a cada uno de los dos finalistas. [35] [36]
El 8 de agosto de 2017, Nintendo of America anunció el regreso de los Campeonatos Mundiales de Nintendo. Las rondas clasificatorias se llevaron a cabo del 19 de agosto de 2017 al 10 de septiembre de 2017 en ubicaciones seleccionadas de Best Buy en ocho ciudades de los Estados Unidos. John Numbers, el campeón que regresó en 2015, fue uno de los clasificados de 13 años o más. [37] Ocho competidores invitados fueron programados de antemano para competir contra los dieciséis clasificados, incluidos Bayley y Asa Butterfield .
El evento principal se llevó a cabo en el Grand Ballroom del Manhattan Center el 7 de octubre de 2017 y se transmitió por YouTube y Twitch , y simultáneamente en el bloque "D|XP" de Disney XD . Al igual que en 2015, se utilizó un formato de torneo de eliminación que incluía el cuadro de repechaje de Underground , que mostraba modos de juego y niveles seleccionados de juegos recientes y retro.
El ganador general fue Thomas Gonda (Thomas G.), quien derrotó al campeón de 2015, John Numbers. [38]
En 2015, Gamesradar dijo que los niveles de Super Mario Maker eran "infernales", "sádicos", "malvados" y "realmente extraños", resumiendo: "El clímax de Super Mario Maker terminó los campeonatos de Nintendo con una nota retro perfecta". [34] El concursante Joshua Ovenshire de Smosh Games dijo que el Campeonato Mundial de Nintendo debería ser "un elemento básico en cada E3 ... Fui parte de la historia de Nintendo. Ahí es donde está la magia". [39]
En 2017, se observó que el Underground era en general más indulgente que en 2015, ya que varios concursantes tuvieron la oportunidad de avanzar. [40]