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Campeonato Abierto Británico de Golf

British Open Championship Golf es un videojuego de deportes de 1997 desarrollado y publicado por LookingGlass Technologies . Una simulación del Open Championship , que permite al jugador participar en múltiples formas de golf , incluido el juego por golpes y el fourball . El jugador compite en reproducciones del Royal Troon Golf Club y el Old Course de St. Andrews como y contra golfistas famosos de la época. Los comentarios del locutor corren a cargo del actor Michael Bradshaw ydel presentador de Wide World of Sports, Jim McKay .

British Open Championship Golf fue el tercer juego autoeditado lanzado por Looking Glass Technologies. Fue dirigida por Rex Bradford, diseñador del primer título de golf Mean 18 . El equipo buscó crear una simulación precisa del juego de torneo de golf, que consideraban que faltaba en el género. Para lograr este objetivo, se centraron en recrear la atmósfera de un torneo e incluyeron público reactivo y locutores. El juego compitió con series de golf populares como Links y PGA Tour .

El juego fue un gran fracaso comercial y Looking Glass cesó sus operaciones de autoedición después de su lanzamiento. A pesar de esto, en general recibió buenas críticas por parte de los críticos, que elogiaron los comentarios de Jim McKay y los gráficos y la atmósfera del juego. Se criticaron su falta de funcionalidad multijugador o de creación de cursos, y algunos críticos criticaron su brevedad.

Como se Juega

El jugador, como Sandy Lyle , se prepara para disparar al primer hoyo en el Old Course de St. Andrews . El "medidor de swing" semicircular se curva alrededor del golfista.

British Open Championship Golf es un videojuego tridimensional (3D) que simula el golf , un deporte en el que los jugadores intentan meter una pelota en un hoyo con el menor número de golpes posible. En particular, el juego está basado en The Open Championship , el torneo de golf más antiguo. [2] El jugador puede competir como golfista aficionado creado previamente o por sí mismo o como uno de los ocho atletas famosos, incluidos Sandy Lyle , Vijay Singh e Ian Baker-Finch . Hay tres modos de juego disponibles: práctica, partido y torneo. La práctica y el partido son modos preparatorios no vinculantes: el primero permite al jugador practicar cada hoyo de un campo, y el segundo involucra al jugador en un partido previo al torneo de juego por golpes , juego por hoyos o fourball . En el modo Torneo, el jugador compite en el Campeonato Abierto, que consta de cuatro partidos de 18 hoyos. [3]

Antes de realizar un tiro, el jugador puede seleccionar un palo y ajustar la dirección general del swing. [4] Al igual que con otros juegos de golf, se utiliza un "medidor de swing" para simular el acto de balancear el palo. El jugador hace clic tres veces: primero para iniciar el movimiento hacia atrás, lo que hace que un indicador de tiempo se mueva a lo largo del medidor; segundo para comenzar la mala racha; y tercero, "realizar" el tiro, lo que determina la precisión. Los cambios en el momento de estos clics alteran el disparo. [3] [4] Una sección roja en el otro extremo del medidor de swing representa un overswinging, que afecta negativamente a los tiros. [3] La multitud reacciona a los tiros del jugador y el modo Torneo presenta comentarios del locutor que analiza el partido en general; puede enmarcar el desempeño actual del jugador a la luz de tiros pasados. [3] [4]

El jugador puede elegir uno de dos campos: el Royal Troon Golf Club y el Old Course de St. Andrews . [5] El caddie del jugador proporciona información sobre los peligros y las idiosincrasias de cada campo. El juego simula el fuerte viento y el clima típico de los campos del mundo real, que se encuentran cerca de la costa. [3] [6] El jugador puede ajustar aspectos ambientales como el clima, la velocidad del viento y la humedad del suelo. Durante un partido, el jugador utiliza la información del HUD para determinar factores como la velocidad y dirección del viento, la distancia de la pelota a la bandera y la diferencia de altura entre la pelota y el hoyo. [3]

Desarrollo

El Old Course de St. Andrews, el campo de golf más antiguo del mundo, nunca antes había sido autorizado para su reproducción en un videojuego.

Looking Glass Technologies comenzó a desarrollar el British Open Championship Golf en 1995. El proyecto fue dirigido por Rex Bradford, diseñador del influyente título de golf de 1986 Mean 18 . [7] También había trabajado en juegos anteriores de Looking Glass, como Terra Nova: Strike Force Centauri . Bradford decidió volver a visitar el género del golf porque sentía que otros juegos no recreaban la estructura ni capturaban la atmósfera de los torneos de golf; [8] se quejó de que los títulos de golf tuvieran lugar en "The Lonely Planet of Golf". El equipo buscó llenar este vacío percibido simulando con mayor precisión la experiencia del torneo, con un enfoque particular en las multitudes, los comentarios, la atmósfera y el caddie. [7] [8] Bradford creía que estos elementos recreaban "el ambiente de estilo televisivo de estar en ese momento". [7] Gráficamente, se prestó atención a los edificios y objetos animados, para compensar la naturaleza menos espectacular de los cursos de enlaces . [8] Los entornos del juego se generaron con las mismas técnicas de estereofotogrametría utilizadas para crear los paisajes en el anterior Flight Unlimited de la compañía . [7] La ​​reproducción del equipo del Old Course de St. Andrews fue la primera autorizada para un videojuego. [8]

Looking Glass anunció oficialmente el British Open Championship Golf el 18 de julio de 1996. Coincidiendo con esta noticia, la empresa lanzó un sitio web para cubrir el Open Championship de 1996; detallaba tanto la actualidad como la historia del torneo y sus cursos. [9] Según Bradford, la compañía "esperaba causar sensación" con el juego, que competía con series populares como Links y PGA Tour . [7] Observó la calidad de estos títulos y afirmó que, si el equipo no hubiera intentado innovar, no habrían intentado competir en el género. [8] Looking Glass reveló en noviembre de 1996 que Jim McKay , presentador del Wide World of Sports , proporcionaría comentarios en color para el juego. [10] El actor Michael Bradshaw fue contratado como locutor jugada por jugada . [3] La pareja grabó más de 5.000 líneas de diálogo en total. [4] En enero de 1997, Looking Glass y Eidos Interactive anunciaron una asociación de cuatro años. Como resultado, Eidos distribuyó y comercializó el British Open Championship Golf en Norteamérica y lo publicó en Europa. [11] Sin embargo, al igual que Flight Unlimited y Terra Nova , el juego fue autoeditado en Norteamérica por Looking Glass. [12] En marzo de 1997, cerca del final del desarrollo del juego, parte del equipo se trasladó a Thief: The Dark Project ; esto incluyó a Mark Lizotte, quien se convirtió en el artista principal de ese juego. [13] El British Open Championship Golf se lanzó el 30 de abril de 1997. [14] Ese mayo, Looking Glass colaboró ​​con el sitio web de golf GolfWeb para organizar un torneo "Virtual British Open". Los jugadores compitieron en el juego para ganar un viaje al Open Championship en Escocia, con "boleto aéreo, alojamiento en hotel y dinero para gastar". [15]

Recepción

El Campeonato Abierto Británico de Golf fue un fracaso comercial. Tras su lanzamiento, Looking Glass cesó sus operaciones de autoedición y cerró una división de la empresa, despidiendo a un grupo de empleados que incluía a Warren Spector . Escribiendo para Maximum PC , T. Liam McDonald calificó el juego como "una bomba costosa que desangró a la empresa". [12] El empleado de Looking Glass, Tim Stellmach, lo caracterizó más tarde como "un desastre". [18] Sin embargo, en general fue bien recibido por los críticos. [19] Un crítico de la revista Next Generation lo aclamó como "uno de los mejores juegos de golf en años", elogiando la atmósfera y calificando los gráficos como "entre los mejores... que existen". El escritor citó la falta de un editor de campos del juego como su principal desventaja y resumió: "Si estás buscando una simulación de golf, ésta te la ofrece". [20] Shane Mooney, de PC Magazine , destacó sus "gráficos sobresalientes" y reproducciones detalladas del campo, y señaló que "[sumerge] a los jugadores en una atmósfera de torneo realista". El escritor consideró que la inclusión de sólo dos campos era "un gran inconveniente" del juego. [5]

Jeff Guinn, del Fort Worth Star-Telegram, calificó sus gráficos como "excepcionales" y consideró que el juego estaba "lejos del tradicional pseudo-desafío de apuntar/girar enlaces". Sin embargo, el juego le resultó extremadamente difícil gracias a sus fieles reproducciones del desafiante Old Course y Royal Troon. Como resultado, consideró que el juego era, en última instancia, "algo demasiado bueno". [21] Un escritor del Telegraph-Herald elogió sus cursos y afirmó que su modo de juego era una "simulación de última generación". El crítico consideró que la atmósfera del torneo había sido "recreada fielmente". [6] Gary Whitta de PC Gamer US elogió los gráficos y la atmósfera del juego. Si bien le gustó su jugabilidad, notó que carecía de los refinamientos del género vistos en Links LS , una decisión que creía atraería a los novatos en el género, pero no a los veteranos. No le gustó el comentario de Michael Bradshaw, pero elogió el de Jim McKay por "aportar mucho a la sensación general". Al finalizar su reseña, Whitta lo resumió como "uno de los juegos de golf más fáciles de usar, accesibles, atmosféricos y atractivos que existen". [dieciséis]

Peter Smith, de Computer Games Magazine, encontró desafiante la mecánica de swing del juego y señaló que "hacer un tiro certero y preciso es mucho más difícil que en cualquiera de los otros juegos de golf que existen". Encontró que la mecánica del putting green estaba mal diseñada, lo que citó como "un defecto increíblemente grave que deja fuera de la competencia por la copa de oro al British Open Championship Golf ". Al final, recomendó Links LS y Jack Nicklaus 4 en lugar del juego, pero sugirió que futuras entregas o parches podrían solucionar los problemas. [17] Scott A. May de Computer Gaming World escribió que "el juego es sólido, pero... algo poco espectacular" en comparación con Jack Nicklaus 4 y Links LS . Afirmó que los campos de enlaces le daban al juego "una apariencia un tanto desolada" y que, "histórico o no, el escenario es francamente aburrido". El crítico consideró que los comentarios de Jim McKay y la física simulada eran los puntos destacados del juego, y creía que "Más que cualquier otro simulador de golf, la multitud reactiva y el caddie interactivo están... totalmente integrados en el juego". Resumió el juego como "una muy buena simulación" que quedó algo desinflada por su falta de multijugador, edición de campos y repeticiones de partidos. [2]

Notas

  1. ^ Personal (21 de abril de 1997). "Looking Glass envía el British Open Golf". Jugador de PC . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998 . Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  2. ^ abc mayo, Scott A. (agosto de 1997). "Hora de salida". Mundo de los juegos de computadora . No 157. pág. 174.
  3. ^ abcdefg Corbin, Jim (1997).Manual en línea del British Open Championship Golf ( archivo WinHelp ). Tecnologías del espejo . Balancear el palo: usar las barras de energía; El caddie; Los locutores; Elegir jugadores: profesionales versus aficionados; Inicio rápido; Practicando; Selección de partidos; El Campeonato Abierto Británico: Comenzando un nuevo torneo; Elegir Las Condiciones Del Curso; Información de disparo.
  4. ^ abcd Himowitz, Michael J. (23 de junio de 1997). "El Abierto Británico Digital". Fortuna . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2007 . Consultado el 22 de octubre de 2011 .
  5. ^ abc Mooney, Shane (23 de septiembre de 1997). "Fuera de horario; haga clic y putt". Revista PC . 16 (16): 321, 322, 324.
  6. ^ ab Staff (25 de mayo de 1997). "Cualquier tonto puede intentarlo en el Abierto Británico". Telegraph-Herald . Aficiones; 7E.
  7. ^ Personal de abcde (febrero de 1997). " Abierto Británico de Golf ". Revista Próxima Generación (26): 78.
  8. ^ abcde McDonald, T. Liam (1 de mayo de 1996). "Vista previa del campeonato abierto británico de golf". GameSpot . Archivado desde el original el 10 de junio de 2022 . Consultado el 6 de abril de 2011 .
  9. ^ "Looking Glass llevará la emoción del Abierto Británico a la PC; el Abierto Británico de Golf será el primer torneo" importante "desarrollado en un juego de golf por computadora; se lanza un sitio web con información del juego, la historia del Abierto Británico y datos del torneo de 1996". Cable comercial . 18 de julio de 1996.
  10. ^ "Looking Glass lleva a Jim McKay al Abierto Británico". Cable comercial . 25 de noviembre de 1996.
  11. ^ "Looking Glass Studios anuncia un acuerdo exclusivo de publicación y distribución por cuatro años con Eidos Interactive" (Presione soltar). Estudios Looking Glass. 27 de enero de 1997. Archivado desde el original el 26 de mayo de 1998.
  12. ^ ab McDonald, T. Liam (agosto de 2000). "Teoría de juego". Computadoras máximas : 31.
  13. ^ Stellmach, Tim (14 de marzo de 1997). "El diario del proyecto Proyecto Oscuro". Estudios Looking Glass. Archivado desde el original el 24 de febrero de 1998.
  14. ^ McDonald, T. Liam (20 de mayo de 1997). "Revisión de golf del campeonato abierto británico". GameSpot . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2014.
  15. ^ Murphy, Candace (18 de mayo de 1997). "Un vínculo con el Abierto Británico: primer juego de computadora que trae a casa un gran tee" . Noticias del Mercurio de San José . Deportes; 7C.
  16. ^ ab Whitta, Gary (julio de 1997). "Campeonato Abierto Británico de Golf". Jugador de PC EE . UU . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2000.
  17. ^ ab Smith, Peter. "Campeonato Abierto Británico de Golf". Revista de juegos de computadora . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2003.
  18. ^ Stellmach, Tim (2000). “Una vez más a través del Espejo” (Entrevista). Entrevistado por Opii, Valoria. JuegoSpy . pag. 3. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 28 de noviembre de 2010 .
  19. ^ Chey, Jonathan. "Postmortem: System Shock 2 de Irrational Games". Gamasutra . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2008 . Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  20. ^ Personal (22 de abril de 1997). "Campeonato Abierto Británico de Golf". Revista Próxima Generación . Archivado desde el original el 6 de junio de 1997.
  21. ^ Guinn, Jeff (22 de mayo de 1997). "Disc-o-Tech; una revisión de software". Telegrama estrella de Fort Worth . Vida y Artes; 3.

enlaces externos