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Caballeros y comerciantes: el reino destrozado

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom , conocido simplemente como Knights and Merchants , es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) basado en el tiempo medievalFue desarrollado por Joymania Entertainment (desde entonces cambió a Joymania Development) y publicado por TopWare Interactive en 1998. El jugador asume el papel del capitán de la guardia del palacio y lleva a los soldados y ciudadanos a la victoria.En 2001 se lanzóun paquete de expansión , titulado Knights and Merchants: The Peasants Rebellion .

Como se Juega

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom tiene una campaña para un jugador que consta de 20 escenarios con una duración que oscila entre 5 minutos y 7 horas o más, según la dificultad.

El árbol tecnológico del juego es simple y directo, y se accede a la mayoría de las nuevas tecnologías al completar un nuevo edificio. Para empezar, el jugador sólo puede construir una escuela que capacite a trabajadores básicos, pero a medida que avanza el juego, habrá más edificios y unidades disponibles. Cuando se juega un escenario o modo multijugador, el avance tecnológico del jugador no está restringido; sin embargo, en la campaña para un jugador algunos edificios no se pueden construir hasta que el jugador avance a misiones posteriores. La IA siempre comienza con una ventaja tecnológica frente al jugador, permitiéndole desarrollarse a un nivel superior.

La economía es compleja y se deriva de la variedad de recursos del juego, que van desde madera y piedra hasta salchichas y vino. Muchos recursos deben transportarse a otros edificios para ser refinados y luego entregados, lo que presenta el desafío de la ubicación e interconexión de los edificios (cada edificio debe estar conectado por carreteras) a medida que se desarrolla el jugador.

Los ciudadanos pasan hambre, desde los trabajadores hasta los agricultores y los soldados. Esto crea una dinámica desafiante para el jugador: entre gestionar el combate, recolectar recursos, construir ciudades y asegurarse de que haya un suministro estable de alimentos para todas las unidades. A diferencia de muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Knights and Merchants no tiene límite de unidades, aparte del tamaño limitado del mapa y las funciones de hambre, que ayudan a limitar el número de unidades sostenibles del jugador.

El juego ofrece un modo multijugador mediante IPX , TCP/IP o módem donde pueden jugar hasta 6 jugadores. Hay 10 escenarios diferentes para elegir, incluidos varios que se centran específicamente en el elemento de combate del juego.

Trama

Caballeros y Comerciantes recrea la época de la Edad Media . Aparte de la geografía puramente ficticia del mundo, todos los elementos y escenas del juego están basados ​​en el período europeo, pero más particularmente en el anglosajón , alrededor del año 1200 d.C. [1]

Economía

La economía es muy compleja en Knights and Merchants: The Shattered Kingdom , más que la mayoría de los otros juegos de estrategia en tiempo real, con una mayor variedad de recursos y la necesidad de combinar recursos básicos de varias maneras para crear una economía que funcione. Por ejemplo, para obtener hogazas de pan, el jugador debe construir primero una granja para obtener trigo, un molino para obtener harina y una panadería para hornear hogazas de harina. Los diferentes recursos del juego requieren una gran cantidad de edificios y unidades correspondientes para poder utilizarlos por completo.

Cada ciudadano y soldado debe comer en el juego, lo que significa que el jugador necesita producir una gran cantidad de alimentos, creando un límite más naturalista en el tamaño del ejército. No hay límite de población en el juego, sino que la población está limitada por la cantidad de alimentos que se producen. Si una unidad no recibe alimentación durante un período prolongado de tiempo, morirá.

El aspecto de la vida cotidiana se considera una característica notable. [ ¿por quién? ] Se pueden colocar muchas estructuras diferentes, lo que obliga al jugador a considerar dónde y cuándo colocar cada estructura, esto también depende del terreno y el territorio.

Paquete de expansión

Knights and Merchants: The Peasants Rebellion es un paquete de expansión independiente . Incluye las 20 misiones originales, así como una nueva campaña que consta de 14 misiones, un modo escenario con 10 escenarios diferentes y nuevos edificios y unidades. El juego fue lanzado en 2001 para Windows, pero sólo en unos pocos países. Más tarde, en 2002, se lanzó en más países y en 2005 finalmente se lanzó en los EE. UU.

Recepción

La versión para PC recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [2] Next Generation , sin embargo, dijo que el juego "puede no abrir muchos caminos nuevos, pero sigue huellas con estilo. Entonces, si estás cansado de luchar contra extraterrestres, orcos y los villanos de Nod, es una pequeña alternativa agradable. ". [9]

Referencias

  1. ^ "Historia". Caballeros y Comerciantes . TopWare interactivo .
  2. ^ ab "Caballeros y comerciantes: el reino destrozado para revisiones de PC". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  3. ^ Brenesal, Barry (15 de octubre de 1998). "Caballeros y Comerciantes". Centro de juegos . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  4. ^ Udell, Scott (6 de noviembre de 1998). "Caballeros y comerciantes [sic]". Juegos de computadora Estrategia Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2003 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  5. ^ Scisco, Pete (enero de 1999). "¡Siervo arriba! (Revisión de caballeros y comerciantes)" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 174. Ziff Davis . pag. 356. Archivado (PDF) desde el original el 21 de mayo de 2023 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  6. ^ Ryan, Michael E. (21 de octubre de 1998). "Revisión de caballeros y comerciantes". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2004 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  7. ^ Ward, Trent C. (14 de octubre de 1998). "Caballeros y comerciantes: el reino destrozado (PC)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2023 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  8. ^ hombre ligero (1 de diciembre de 1998). "Prueba: Chevaliers & Camelots (PC)". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  9. ^ ab "Caballeros y comerciantes (PC)". Próxima generación . Núm. 49. Imagine Media . Enero de 1999. p. 108 . Consultado el 26 de agosto de 2023 .
  10. ^ McDonald, T. Liam (enero de 1999). "Caballeros y Comerciantes". Jugador de PC . vol. 6, núm. 1. Imagine los medios. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2000 . Consultado el 26 de agosto de 2023 .
  11. ^ Ganso salvaje, David (enero de 1999). "Caballeros y comerciantes [sic]". PowerPlay para PC . No. 32. Siguiente Media Pty Ltd. págs. 84–85 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .
  12. ^ Hill, Steve (diciembre de 1998). "Caballeros y Comerciantes". Zona PC . No. 70. Editorial Dennis . pag. 118 . Consultado el 27 de agosto de 2023 .

enlaces externos