Mage Knight: Apocalypse es un juego de rol de acción desarrollado por InterServ International y lanzado para Windows junto con el título complementario Mage Knight: Destiny's Soldier para Nintendo DS en septiembre de 2006. [5] El videojuego está ambientado en el mismo universo que el relacionado. Juego de miniaturas coleccionables, Mage Knight .
La campaña lleva a los personajes a través de un mundo conocido como The Land, donde varias razas de fantasía están en guerra. Los Solonavi, un grupo de maestros espirituales, temen que el mundo llegue a su fin si no se detiene la guerra. A lo largo del juego se forma un grupo de héroes, conocidos como los Juramentados. Los Juramentados se propusieron destruir la fuente de la fuerza maligna para salvar al mundo de la destrucción recuperando cinco "Aspectos del Apocalipsis" esparcidos por toda la Tierra. [5]
Los jugadores asumen el papel de uno de los cinco personajes jugables, cada uno con tres caminos de habilidades separados. Las habilidades se desarrollan según el estilo de juego, en lugar de una selección manual de habilidades. Las habilidades y atributos individuales ganan experiencia y aumentan de nivel a medida que se utilizan. [6] A medida que avanza el juego, el jugador se divide con los otros miembros de los Juramentados y puede controlar a los otros personajes con comandos básicos (atacar, seguir, detener). Si otro personaje del grupo muere, reaparecerá en los puntos de guardado durante el juego. [5]
El juego consta de seis capítulos, cada uno de los cuales contiene una mazmorra lineal. A lo largo de las mazmorras hay multitudes de monstruos que arrojan varios elementos (como armaduras, piedras mágicas y consumibles) además de emplear elementos de rompecabezas. [7] Un sistema de elaboración permite a los jugadores crear y mejorar armas a partir de piedras mágicas arrojadas por mobs y hacer pociones usando varias hierbas que se encuentran a lo largo del juego. [6]
Mage Knight: Apocalypse recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [8] GameSpot calificó el diseño del juego como "interesante" pero "exasperantemente descuidado y dolorosamente insulso", [6] mientras que Eurogamer criticó la experiencia multijugador con errores. [7] IGN elogió el juego por su "buen sistema de progresión estadística" y selección de habilidades y elementos, pero señaló que el juego "sufre de una IA deficiente, varios errores" y tiene una "historia derivada y una actuación de voz terrible". [5] Muchos críticos compararon el juego con Diablo en cuanto a estilo de juego. [6] [7] [5]