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burbuja burbuja

Bubble Bobble [a] es una serie de juegos de plataformas desarrollada y publicada originalmente por Taito . La primera entrada de la serie, Bubble Bobble , se lanzó en 1986 como una máquina recreativa . En la mayoría de las entradas de la serie, los jugadores controlan dos dragones llamados Bub y Bob. A esto le siguieron muchas secuelas tanto de la serie principal Bubble Bobble como de la serie derivada Rainbow Islands . Fueron publicados y adaptados a una amplia variedad de consolas de videojuegos domésticas y arcade . El lanzamiento más reciente de la serie es Bubble Bobble 4 Friends en 2019.

Serie principal

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El primer juego de la serie es el juego arcade de plataformas Bubble Bobble , lanzado originalmente el 16 de junio de 1986 en Japón. El juego pone a los jugadores en control de dos dragones llamados Bub (que es verde) y Bob (que es azul) que necesitan salvar a sus novias de un mundo conocido como la Cueva de los Monstruos. En cada nivel, Bub y Bob deben derrotar a cada enemigo presente atrapándolos en burbujas que salen de sus bocas y luego explotándolas. Luego, los enemigos arrojan elementos de bonificación cuando golpean el suelo. Hay 100 niveles en total, cada uno de los cuales se vuelve progresivamente más difícil. [1] El juego fue diseñado para dos jugadores , por lo que al insertar otra moneda se puede controlar al segundo dragón, Bob. [2] [3]

Bubble Bobble fue portado a muchas consolas de videojuegos domésticas, incluidas Amstrad CPC, Atari ST , ZX Spectrum , Commodore 64 , DOS , Apple II , Amiga , Famicom Disk System , Nintendo Entertainment System , MSX2 y Master System . [4] El port Master System presentaba 200 niveles y fue lanzado como Final Bubble Bobble en Japón. Los ports para Game Boy (en 1991) y Game Boy Color (en 1996) se lanzaron como Classic Bubble Bobble . [3]

Cinco meses después del lanzamiento, Game Machine incluyó a Bubble Bobble como el segundo gabinete arcade más exitoso del mes. [5] La misma publicación lo incluyó más tarde como el quinto gabinete arcade con mayor recaudación en Japón en 1987. [6] Muchas fuentes consideran que Bubble Bobble se encuentra entre los mejores videojuegos de todos los tiempos .

Burbuja Bobble Parte 2

Bubble Bobble Part 2 es una secuela de Bubble Bobble que tuvo un desarrollo simultáneo por parte de diferentes equipos de Nintendo Entertainment System y Game Boy. Esto llevó a que cada versión del juego tuviera historias diferentes, mientras que la jugabilidad se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto al original. Ambas versiones del juego se lanzaron en 1993. [7]

En la versión de Game Boy, un personaje llamado Robby tiene que rescatar a las personas de una aldea que han sido capturadas por el personaje de la calavera flotante. [7]

En la versión de NES, la amiga de Bub, Judy, es secuestrada por un personaje de calavera flotante. Bub y Bob luego se convierten en dragones y se dirigen a salvarla. Además, a diferencia del Bubble Bobble original , los dos jugadores deben turnarse para jugar en cada dos niveles, en lugar de jugar los niveles de forma cooperativa como en otras entradas de la serie. La versión de NES también incluye tres juegos de bonificación que se encuentran después de que el jugador derrota a un jefe o a través de una puerta determinada. [7]

En Japón, la versión para NES del juego se conocía como Bubble Bobble 2 , y la versión para Game Boy se conocía como Bubble Bobble Junior . [7]

Sinfonía de burbujas

Bubble Symphony (también conocido como Bubble Bobble II ), una secuela de Bubble Bobble, se lanzó en 1994 como un juego de arcade. [8] Realiza muchos cambios en la fórmula de juego original. Los cambios que se han realizado son que ahora se encuentra un jefe cada cinco a diez niveles, lo cual es similar a una característica en Rainbow Islands , y el jugador toma una ruta ramificada a través de los niveles seleccionando una de las dos puertas después de cada jefe. También se agregaron dos nuevos dragones femeninos jugables, Kululun (un dragón ámbar) y Cororon (un dragón rosa). [9]

Los jugadores ahora pueden cargar la burbuja y, si se suelta cuando los cuernos o el arco del dragón están brillando, exhalará tres burbujas a la vez, y la formación específica dependerá del personaje elegido. Los jugadores deben recolectar ciertas cartas cuadradas con notas musicales en su interior, para poder obtener las cuatro llaves que conducen al mundo final o enfrentar un final falso temprano. Además, los personajes tienen que recolectar una vara para convertir sus personajes de dragón a formas humanas durante el transcurso del juego. [9]

El juego fue portado a Sega Saturn en Japón. [9]

Recuerdos de burbujas

Bubble Memories: La historia de Bubble Bobble III es una secuela de Bubble Symphony y se lanzó en febrero de 1996 (a pesar de que la pantalla de título decía "1995") como un juego de arcade. En este juego, los dragones deben escalar 80 niveles de una torre para derrotar al Gran Dragón Súper Oscuro y liberar su control sobre la torre. Para acceder a los últimos diez niveles de la torre, se deben recolectar siete pociones, que luego se combinan en la Poción Mágica del Arco Iris. La torre había usado previamente la Poción Mágica del Arco Iris como una forma de poder, antes de que la Poción fuera destrozada por el Gran Dragón Súper Oscuro. [10]

Gráficamente este juego es muy similar a Bubble Symphony , con el añadido de utilizar fotografías de animales y plantas como fondos de nivel. También incluye una característica de juego similar a las burbujas cargadas de Bubble Symphony , en este juego llamado Super Bubbles. Al mantener presionado el botón de la burbuja, el jugador puede producir una burbuja gigante que puede atrapar a varios enemigos o a un enemigo grande. [10]

Revolución de burbujas

Bubble Bobble Revolution (conocido en Japón como Bubble Bobble DS ) fue lanzado para Nintendo DS en 2005. Incluye el juego Bubble Bobble original completo , así como un nuevo modo llamado New Age, que presenta nuevos gráficos, niveles más grandes y más rápido. enemigos. Similar a Bubble Memories , presenta fondos fotorrealistas, esta vez de arquitectura de estilo romano. A diferencia de otros juegos de la serie, no hay un modo cooperativo dentro del modo New Age, sino que se reemplaza por un modo competitivo para 4 jugadores, donde los jugadores compiten para ganar puntos. [11]

En particular, este juego presenta un error en el modo New Age solo en la versión norteamericana, lo que hace que el jefe en el nivel 30 no aparezca, evitando así que el jugador avance más allá del nivel 30 y termine el juego. Este error, junto con los nuevos gráficos, hizo que el juego tuviera una mala acogida entre la crítica. [11] [12] [13] Posteriormente, el desarrollador del juego reemplazó los cartuchos con errores por una versión sin errores y también entregó una copia gratuita de Rainbow Islands Revolution a los clientes afectados como disculpa. [14] [15]

Evolución de burbujas

Bubble Bobble Evolution (conocido en Japón como Bubble Bobble: Magical Tower Daisakusen!! ) fue lanzado para PlayStation Portable en 2006. En lugar de controlar dragones, en este juego el jugador controla a dos niños (también llamados Bub y Bob) vestidos con trajes de dragón. El juego está ambientado en el Londres del siglo XVIII. Evolution también presenta elementos de rompecabezas, con los dos personajes divididos en dos torres y debiendo realizar tareas para permitir que el otro personaje progrese. Estas tareas pueden incluir mover palancas y transportar elementos a través de niveles. [16] [17] [18]

Este juego elimina los fondos fotorrealistas de los dos juegos de la serie principal anteriores y utiliza en su lugar un estilo caricaturesco. [17]

Los críticos no recibieron bien este juego en gran parte debido a los cambios en la jugabilidad, [17] "música monótona", [16] cambios gráficos, [18] y otros problemas. [19]

Burbuja Bobble Doble Disparo

Bubble Bobble Double Shot se lanzó en 2007 para Nintendo DS. La jugabilidad vuelve a un estilo similar al del Bubble Bobble original , con sólo algunos cambios. El jugador puede cambiar entre tres dragones (el dragón rojo llamado Bubu es nuevo) a voluntad. Esto significa que con tres consolas, tres jugadores pueden jugar juntos, cada uno controlando un dragón diferente, sin dejar de poder cambiar entre ellos. [20] [21] Cada dragón sopla una burbuja que coincide con su color y se requieren burbujas de un color determinado para capturar y matar a ciertos enemigos. Además, cuando al jugador se le acaban las vidas, se le presenta uno de los tres minijuegos que, si se supera, le permiten seguir jugando el juego principal. [22] [23] [24]

¡Bubble Bobble Plus!

¡Bubble Bobble Plus! (conocido en Japón como Bubble Bobble Wii ) se lanzó para Wii en 2009. Más tarde, ese mismo año, se lanzó en Xbox 360 como Bubble Bobble Neo. . Este juego presenta los mismos 100 niveles del Bubble Bobble original en el "Modo estándar" y 100 niveles más en el "Modo Organizar", el último de los cuales también presenta una nueva mecánica: superficies inclinadas. También hay versiones "Super" de cada uno de estos modos, que son más difíciles. Este juego también tiene una tabla de clasificación en línea . [25] [26] [27] La ​​versión de Wii también tiene dos DLC , cada uno de los cuales agrega 50 mapas más difíciles con un jefe al final. [28] [29]

En todos los modos, la jugabilidad es similar a la del Bubble Bobble original , pero en el modo Arrange hay música nueva. Todos los modos tienen gráficos claramente inspirados en el original, pero los dragones están renderizados en 3D. [30]

Burbuja Bobble 4 Amigos

Bubble Bobble 4 Friends se lanzó en 2019 para Nintendo Switch y posteriormente para PlayStation 4 y Microsoft Windows . La jugabilidad es similar al Bubble Bobble original con la adición de corrientes de viento de colores en niveles posteriores que controlan la dirección en la que flotan las burbujas. También presenta batallas contra jefes similares a Bubble Symphony y Bubble Memories . [31] Además, este juego permite que 4 jugadores jueguen cooperativamente, con 8 vidas compartidas entre ellos. [32] Hay 100 niveles, los últimos 50 de los cuales son más difíciles y requieren superar los primeros 50 para desbloquearlos. La versión Steam del juego también incluía "The Baron's Workshop", un modo que permite a los jugadores diseñar niveles, así como compartir sus creaciones con los jugadores a través de Internet. [33] [34] [35]

Islas Arcoiris

Islas Arcoiris

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 lanzado en 1987 para arcade. [36] Este juego es una secuela del Bubble Bobble original y la historia tiene lugar justo después de los eventos del juego anterior. Habiendo derrotado a su enemigo, Bub y Bob regresan a su forma humana, que es la forma que adoptan a lo largo de este juego. En lugar de hacer burbujas, crean arcoíris, que pueden utilizar para derrotar a los enemigos y también como plataformas para atravesar los niveles. El juego tiene 7 niveles cada uno dividido en 4 secciones, con un jefe al final de cada nivel. [37]

Posteriormente fue portado a ZX Spectrum , Famicom , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , Nintendo Entertainment System , Master System , NEC PC Engine , Sega Saturn (como Bubble Bobble y también con Rainbow Islands ), PlayStation (como Bubble Bobble también con Rainbow Islands ) y Game Boy Color . [38]

Estrellas de sombrilla

Parasol Stars: La historia de Bubble Bobble III es una secuela de Rainbow Islands . Fue lanzado en 1991 originalmente para PC Engine. En este juego, Bub y Bob vuelven a tener sus formas humanas. El jugador agarra a los enemigos usando sombrillas y luego los arroja para convertirlos en golosinas al impactar. También pueden utilizar las sombrillas para lanzar al otro jugador. El juego presenta ocho mundos temáticos principales, como Woodland World y Ocean World. Cada mundo se compone de siete pantallas. Sin embargo, el juego también contiene tres mundos ocultos. Gráficamente, este juego es similar a Rainbow Islands y Bubble Bobble . Posteriormente fue portado a Amiga y otros dispositivos. [39]

CU Amiga revisó favorablemente el juego con una calificación del 95%, elogiando la "curva de aprendizaje suave", los gráficos y la adición de elementos menores de rompecabezas. [39]

Revolución de las Islas Arcoiris

Rainbow Islands Revolution es una actualización de Rainbow Islands lanzada en 2005 para Nintendo DS. Si bien muchas características son iguales, este juego elimina la capacidad de saltar o usar el arcoíris como plataforma. Es probable que estos cambios se deban al cambio en la forma en que el jugador controla al personaje. El jugador mueve a Bub o Bob usando el lápiz óptico, y los arcoíris solo se usan para derrotar a los enemigos. Sin embargo, se debe utilizar el lápiz óptico para dibujar los arcoíris. El juego también agrega peligros ambientales en forma de picos y flujo de aire que empujan a Bub y Bob. Gráficamente, este juego es similar a otras entradas de esta serie, como Rainbow Islands y Parasol Stars . [40] [41] [42]

GameSpot lo valoró con un 6,2/10, elogiándolo por incluir los niveles de Rainbow Islands , el nuevo método de control y los nuevos enemigos. Sin embargo, la publicación considera que la jugabilidad es demasiado "de la vieja escuela" y los gráficos y la música demasiado "simplistas". [41] GameZone le dio al juego un 5.0/10, mencionando gráficos y audio anticuados. [42]

Evolución de las Islas Arcoiris

Rainbow Islands Evolution (conocido en Japón como New Rainbow Island: Hurdy Gurdy Daibōken!! ) es una nueva versión de Rainbow Islands para PlayStation Portable lanzado en 2007. Este juego presenta un tema mexicano y reemplaza las armas de Bub y Bob con zanfonas . El principal adversario es un malvado estudio de grabación . Los arcoíris ahora están limitados a partir de las seis al comienzo del juego. Además, se agregan plataformas en primer plano y en segundo plano, y el jugador puede moverse hacia adelante y hacia atrás en el marco. [43]

El juego tuvo críticas mixtas. Eurogamer lo calificó como una "burla llamativa" y le dio al juego un 4/10. [43] GameSpot lo revisó en 4.5/10, destacando la "banda sonora chirriante" y la jugabilidad lenta. [44] GameZone dijo que "debería haber sido rehecho con más cuidado" y calificó el juego con 6/10. [45]

Islas Arcoíris: ¡Aventura imponente!

Islas Arcoíris: ¡Aventura imponente! es una secuela de la serie Rainbow Islands , pero con varios ajustes importantes en la jugabilidad. Fue lanzado para Wii y Xbox 360 en 2009. Ya no hay una barra de salud, sino un límite de tiempo para cada uno de los siete niveles. El tiempo restante de cada nivel se agrega al siguiente y ser golpeado por enemigos genera una eliminación de 30 segundos del cronómetro. [46] Hay tres modos en esta entrada: Modo Historia, Modo Desafío y Contrarreloj. El Modo Historia es la experiencia cronometrada normal a través de los niveles. El modo Desafío es el mismo, pero si los jugadores mueren, se perderá todo su progreso a través de los niveles. Contrarreloj permite a los jugadores intentar conseguir el tiempo más rápido en niveles individuales. [47]

¡Aventura imponente! fue revisado medianamente. GamePro le dio un 2,5/5 por falta de contenido y ser "corto". [47] GameSpot le dio un 6/10, elogiando el juego cooperativo y la mecánica central, mientras que quería juego cooperativo en línea y más variedad de juego. [46] GamesRadar+ lo revisó con 3 de 5 estrellas, calificándolo de "extraño", indicando personajes desagradables y enemigos aburridos. [48]

Puzzle Bobble

Muchos de los personajes y temas musicales de Bubble Bobble fueron utilizados por Taito en un videojuego de combinación de fichas, Puzzle Bobble (también conocido como Bust-a-Move ) y sus secuelas.

Juegos de medallas

Notas

  1. ^ Japonés :バ ブ ル ボ ブ ル, Hepburn : Baburu Boburu

Referencias

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