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Recuerdos de burbujas

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III (バブルメモリーズ, Baburu Memorīzu ) es un videojuego de Taito lanzado a las salas recreativas en febrero de 1996. [1] Es la secuela de Bubble Symphony y es el quinto juego de Bubble Bobble (aunque es catalogado como el tercero). A diferencia de Bubble Symphony , este juego está protagonizado solo por dos dragones, Bub y Bob, como el Bubble Bobble original . Fue lanzado en 2007 para PlayStation 2 en Japón sólo como parte de lacompilación Taito Memories II Volumen 1 .

Trama

A diferencia de otros juegos de Bubble Bobble , los jugadores pueden crear burbujas grandes que pueden capturar a varios enemigos a la vez. [2]

Un día, los gemelos Bubby y Bobby, casados ​​con Bub y Bob, jugando juntos en la torre donde viven, son transformados en dragones que hacen burbujas por el malvado Super Gran Dragón Oscuro que toma posesión de la torre. Los gemelos deberán subir los 80 pisos de la torre para tomar siete pociones coloridas, liberarla de sus garras y recuperar sus formas humanas.

Bub y Bob son niños pequeños en la introducción, lo que indica que se trata de una precuela de la serie. [3]

Como se Juega

Bub y Bob se transforman una vez más en dragones burbuja y tienen que subir a la Torre Arcoíris [4] para luchar contra el Gran Dragón Súper Oscuro, mientras recolectan pociones para volver a su forma humana.

Bubble Memories: La historia de Bubble Bobble III hace muy poco para cambiar la jugabilidad de la serie, excepto por introducir enemigos gigantes en algunos niveles, diferentes jefes y una forma de hacer explotar burbujas gigantes después de cargar (especialmente para matar a los enemigos gigantes). . Se pueden inflar burbujas gigantes cargando al personaje, [2] el botón de burbuja se mantiene presionado hasta que los cuernos del personaje comienzan a parpadear y luego se suelta el botón. Hay un total de 80 niveles, mientras que a los últimos 10 niveles solo se puede acceder recolectando 7 pociones. Las pociones están ubicadas en mosaicos invisibles en cada quinto nivel, y perder cualquiera de las 7 pociones conducirá al mal final en el nivel 70, donde los dragones de los jugadores se convierten en monstruos. Si se reúnen las 7 pociones en el nivel 70, los jugadores continúan luchando contra el jefe final. Los críticos indican que los niveles posteriores introducen elementos de rompecabezas, lo que requiere que los jugadores usen sus burbujas de nuevas formas para proceder. [5]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Bubble Memories en su edición del 15 de mayo de 1996 como el vigésimo primer juego de arcade de mayor éxito del mes. [6]

Referencias

  1. ^ "Bubble Memories La historia de Bubble Bobble III". El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 4 de octubre de 2009 .
  2. ^ ab Dawkes, Adam (septiembre de 2004). "Problema de burbuja". Jugador retro . Núm. 8. Imagine Publishing . págs. 36–41.
  3. ^ Campbell, Stuart (julio de 2006). "La burbuja definitiva". Jugador retro . N° 28. Imagine Publishing . págs. 58–68.
  4. ^ Corporación Taito. Recuerdos de burbujas . Escena: Texto de introducción. El camino que les queda a los dos que se han transformado en dragones burbuja es emprender un viaje a la Torre Arcoíris.
  5. ^ "Bubble Memories: juegos incondicionales 101" . Consultado el 23 de febrero de 2024 .
  6. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 518. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1996. p. 21.

enlaces externos