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Broken Sword: Shadow of the Templars – La versión del director

Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut es una nueva versión mejorada de 2009 y una versión del director del clásico juego de aventuras de apuntar y hacer clic de 1996 Broken Sword: The Shadow of the Templars desarrollado por Revolution Software . Fue lanzado para Wii , Nintendo DS , iOS , Microsoft Windows , OS X , Android y Linux entre 2009 y 2012. El jugador asume los roles de George Stobbart y Nicole Collard, quienes fueron un personaje fundamental pero no jugable en la versión original. .

Después de que le pidieran que llevara Broken Sword a Wii y Nintendo DS, Revolution decidió crear una versión del director. El artista de cómics Dave Gibbons creó ilustraciones adicionales para el juego. El juego recibió críticas positivas de los críticos y, a menudo, figura como uno de los mejores juegos para dispositivos móviles Wii, DS y iOS/Android. También fue un éxito comercial, superando en ventas a la tercera y cuarta entrega de Broken Sword .

Como se Juega

Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut es un juego de aventuras en 2D que se juega desde una perspectiva en tercera persona . A diferencia del juego original, donde George Stobbart es el único personaje jugable, Nicole "Nico" Collard es controlable en secciones seleccionadas del juego. [1] Dependiendo de la plataforma , el juego se juega a través de una interfaz de apuntar y hacer clic, [2] interfaz de usuario táctil , [3] [4] y el control remoto de Wii . [5] Si bien se simplificaron ciertos acertijos de los segmentos originales, también se agregaron nuevos acertijos en primera persona. [1] Se resaltan los puntos de acceso y se agrega un sistema de pistas, junto con un diario en el que el personaje del jugador toma notas. [2] Sin embargo, a diferencia del juego original, Director's Cut no permite que los jugadores terminen el juego sin cometer errores fatales que hagan que su personaje muera, ya que las escenas de muerte de los jugadores se eliminaron como parte de un esfuerzo mayor para censurar el juego. [6]

Trama

El juego comienza en París, un día antes del inicio del juego original, y la periodista Nicole Collard recibe una solicitud para ir al Palais-Royal para entrevistar a un famoso magnate de los medios y posible candidato a presidente de Francia , Pierre Carchon. Un mimo merodea afuera de la casa de Carchon, pero Nico lo ignora y entra a la casa. Conoce a la esposa de Carchon, Imelda, así como a Carchon, quien le revela que conocía muy bien al padre de Nico, Thierry Collard. Pronto se oye un ruido en el salón; Carchon investiga y le disparan. Nico corre al lugar para ver el mimo sobre el cadáver de Pierre. Ella cae al suelo antes de que pueda hacer algo y se despierta y descubre que Imelda va a llamar a la policía.

Después de convencerla de que quiere encontrar la verdad y ayudar, Imelda le permite a Nico acceder a la habitación de Carchon, que contiene una talla de elefante, la misma que Nico recibió de su padre, quien la había tallado él mismo, y un cilindro de piedra, que contenía un código de letra oculto. Sobre el cadáver de Carchon, Nico descubre un billete con el sello "Bâteaux de la Conciergerie" y va a investigar el muelle donde estaba la Conciergerie. Al utilizar las letras del cilindro, descubre una zona de oficinas secreta donde Carchon y muchos otros se reunían para hacer negocios. Después de escribir su historia, su editor Ronnie le dice que la deje, lo que hace que Nico se enoje. Sin embargo, recibe una misteriosa llamada telefónica de un hombre llamado Plantard, quien le dice que necesita hablar con ella sobre su historia.

Al día siguiente, el turista estadounidense George Stobbart presencia un atentado terrorista en un café de París, durante el cual un payaso roba el maletín de un anciano y detona una bomba. Poco después, George conoce a Nicole, que está fotografiando la escena. George investiga el área para ayudar a Nicole a recopilar información sobre el ataque. Encuentra la nariz desechada del payaso y se entera de que vieron a un hombre escapar con un maletín. Después de que Nicole descubre la dirección de una tienda de disfraces dentro de la nariz del payaso, George se entera por el dueño de esa tienda que la nariz había sido comprada por un hombre llamado Khan.

George viaja al hotel donde se hospeda Khan, donde obtiene un manuscrito antiguo de la caja fuerte del hotel de Khan. Después de evadir a dos matones a sueldo, Flap y Guido, George le lleva el manuscrito a Nicole, quien deduce que está relacionado con los Caballeros Templarios . En un museo cercano, George encuentra un trípode que está ilustrado en el manuscrito. Pronto viaja al sitio de excavación en Lochmarne, Irlanda, donde se descubrió el trípode; y allí obtiene una gema idéntica a la del manuscrito. En una capilla templaria debajo de las ruinas del castillo local, George descubre un mural de un ahorcado con "Montfauçon" escrito debajo.

Nico intenta descubrir más sobre la relación de su padre con Carchon. Deduce rápidamente que Imelda está en peligro y corre al Palacio Real para salvarla. Nico llega demasiado tarde, pero Imelda moribunda le da a Nico una llave que cabe en una caja que le dio el padre de Nico. Nico abre la caja y descubre la verdad. Su padre e Imelda eran amantes, y su padre trabajaba para el gobierno como una especie de espía contra la organización secreta de Carchon, lo que significa que el padre de Nico era "uno de los buenos"; decidió mantener esto en secreto y no contárselo a nadie, como hizo su padre, por respeto a él. George regresa a París y se entera por Andre Lobineau, un colega de Nicole, que Montfauçon es un lugar en París. Flap y Guido intentan robar el trípode del museo; pero Nicole se les adelanta en el robo y le entrega el artefacto a George. En las alcantarillas de Montfauçon, George espía una reunión secreta de personas que dicen ser los Templarios y se entera de su plan para encontrar la Espada de Baphomet. Después de que el grupo se va, George usa el trípode y la gema en la cámara subterránea para revelar el nombre de un pueblo en Siria : Marib. Viaja al pueblo y descubre que Khan lo ha estado buscando. En una formación rocosa cercana llamada Bull's Head, George encuentra una lente y deduce que está representada en el manuscrito como una bola de cristal. También descubre un ídolo de tres rostros barbudos, Baphomet; y una inscripción en latín que describe Gran Bretaña. Khan llega y apunta a George a punta de pistola, pero George logra escapar.

De regreso a París, George se entera por Andre de que el manuscrito menciona a la familia española De Vasconcellos, que una vez estuvo relacionada con los Templarios. En la villa de la familia, George habla con el único miembro superviviente de la familia, una condesa , que lo lleva al mausoleo de De Vasconcellos . Allí, George descubre el cáliz de la familia, que la condesa le confía. Ella le pide que encuentre a su antepasado desaparecido, Don Carlos. En París, George utiliza la lente en la iglesia de Montfauçon y descubre una imagen oculta de un hombre en llamas. En la iglesia, George encuentra la tumba de Don Carlos, en la que están inscritas una serie de referencias bíblicas .

Andre revela que se ha descubierto un ídolo de Baphomet en París y George obtiene acceso a la excavación. Utilizando el cáliz, descubre la imagen de una iglesia con torre cuadrada. George regresa con la condesa y descubre que las referencias bíblicas muestran un área secreta dentro de un pozo que contiene un mural de tablero de ajedrez con un río que lo atraviesa. Recopilando sus pistas, George, Nicole y Andre deciden que los Templarios van a Bannockburn , Escocia. George y Nicole abordan un tren, pero ella y una anciana que viajaba en su compartimento pronto desaparecen. Llega al carruaje del conductor, donde la anciana, Khan disfrazada, arroja a Flap fuera del carruaje. Sin embargo, Khan es asesinado a tiros por el hombre que había matado a Marquet. Antes de morir a causa de sus heridas, Khan, implicado en pertenecer a la secta Hashshashin opuesta a estos Neo-Templarios (no acepta que los llamen Templarios, ya que dice que los verdaderos Templarios eran enemigos nobles), y explica que él y George eran del mismo lado. También explica qué es la Espada de Baphomet. La Espada simboliza una energía colosal causada por la alineación de los campos de poder naturales de la tierra que se concentran en la iglesia de San Ninian, hacia donde se dirigen. Esta energía dotó a los Templarios del poder que los hizo grandes y carismáticos hasta tal punto que podían controlar la voluntad de todos los que los rodeaban, dándoles un gran poder.

George y Nicole llegan a la iglesia a tiempo para ver al Gran Maestro de los Templarios adquirir un poder de dos enormes ídolos de Baphomet: la Espada de Baphomet o la Espada Rota. Después de intentar tentar a George para que se una a sus filas, el Gran Maestro ordena que maten a la pareja, pero escapan con la ayuda de explosivos. La iglesia explota, matando a Guido, los Templarios y, presumiblemente, al Gran Maestre. El juego termina con George y Nico en su última cita en la Torre Eiffel .

Desarrollo y marketing

hombre con gafas
Dave Gibbons trabajó en las referencias visuales del juego y produjo un cómic para acompañar el lanzamiento del juego en Nintendo DS.

El 21 de marzo de 2009, Ubisoft lanzó una " versión del director " de La Sombra de los Templarios para Wii y Nintendo DS . Según el director general de Revolution, Charles Cecil , el Director's Cut surgió gracias a un grupo de fans de Broken Sword , que iniciaron una petición online rogándole que llevara la serie a Wii y DS. En lugar de simplemente portar el juego original, como lo hizo en Game Boy Advance , Cecil pensó que era hora de recompensar a los fanáticos con algo nuevo y diferente, de ahí el material adicional del Director 's Cut . [7] La ​​versión de Game Boy Advance fue la base para esta versión debido a la facilidad para construir sobre la versión de Game Boy Advance. La versión de Game Boy Advance tenía menos contenido que la versión original, y aunque esta versión era más fiel al original, todavía faltaban algunas características debido a las limitaciones de la Nintendo DS. [8]

Cecil decidió que el juego comenzaría un día antes de la explosión del café parisino en el juego original, completando parte de la historia de fondo de Nicole Collard. Con este fin, Cecil también contrató al aclamado dibujante de cómics Dave Gibbons , con quien Revolution trabajó anteriormente en su clásica aventura de culto de 1994 Beneath a Steel Sky . Además de trabajar en las referencias visuales del juego, Gibbons también produjo un cómic para acompañar el lanzamiento del juego para DS. [7] Gibbons declaró que decidió volver a trabajar en videojuegos en este juego porque sabía que producir tomas de personajes con una variedad de expresiones sería un desafío y sabía que lo disfrutaría, según experiencias pasadas. [7]

El juego fue programado por Tony Warriner y Joost Peters. [9] En la versión del director , Hazel Ellerby vuelve a darle voz a Nicole Collard en las nuevas secciones, interpretando a Nico nuevamente por primera vez desde el lanzamiento del juego original. Rolf Saxon, como en cada secuela, también vuelve a dar voz a George Stobbart. [9] Debido a los límites de tamaño de la plataforma, la versión DS no contiene diálogos hablados, solo subtítulos. [10]

Si bien se agregó contenido adicional que no estaba presente en el juego original a Director's Cut , el juego sufrió censura con respecto a las representaciones de violencia gráfica . Se eliminaron algunos de los diálogos y escenas del juego original, [11] [12] y casi toda la sangre se eliminó de las escenas retenidas, [12] salvo una sola escena que muestra una pequeña herida sangrienta de una víctima de asesinato. [13] [14] Todas las escenas y escenarios de muerte de los jugadores también estaban entre las escenas censuradas, [6] en consecuencia, haciendo imposible terminar un juego en esta versión actualizada.

A diferencia del juego original, los jugadores controlan a Nicole Collard en secciones seleccionadas del juego. [15] Además de las nuevas ilustraciones de personajes de Gibbons durante las conversaciones, la versión del director también presenta una nueva vista en primera persona para ciertos acertijos. [1] El 20 de enero de 2010 se lanzó una versión del Director's Cut para iPhone y iPod Touch. Posteriormente, en mayo, se lanzó una versión con mayor resolución y un cómic digital para iPad . El 27 de agosto se lanzó una versión para PC en varios servicios de distribución digital. Una versión de Android, que es una versión mejorada de la versión de iPhone, se lanzó en Google Play el 28 de junio de 2012. [16] Las versiones de Nintendo de Director's Cut solo se lanzaron en formatos físicos minoristas. [17] [18]

The Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut Original Soundtrack se lanzó en iTunes Store el 28 de diciembre de 2009. [19] Con las compras de Director's Cut en GOG.com, el consumidor también recibe el juego original, el manual original y -Fondos de pantalla de definición, la banda sonora, once avatares y el cómic. [20]

El cómic del mismo nombre fue creado por Cecil y el artista Dave Gibbons para el lanzamiento de DS de Director's Cut en marzo de 2009. El cómic breve ofrece una visión más profunda del pasado de Nico, mostrando a los lectores lo que sucedió antes de los eventos de su personaje jugable. segmentos del juego. [21]

Recepción

Broken Sword: Shadow of the Templars – The Director's Cut tuvo una acogida positiva, especialmente las versiones de iOS . Según el director general de Revolution, Charles Cecil , las ventas del juego fueron superiores a las del tercer y cuarto juego de la serie, The Sleeping Dragon y The Angel of Death . [26] En 2011, la versión del director y la reedición de la secuela, The Smoking Mirror – Remastered , vendieron en conjunto alrededor de 500 mil copias solo en iOS y tuvieron alrededor de cinco millones de descargas.

La revista oficial de Nintendo del Reino Unido elogió los acertijos, la historia y la dirección artística de la versión de Wii, y elogió el nuevo sistema de pistas, terminando con: "Uno de los mejores juegos de apuntar y hacer clic de todos los tiempos, atraerá tanto a los recién llegados como a los fanáticos". [5] Slide to Play también elogió la versión para iPad, diciendo que era "la versión ideal" para los nuevos jugadores y defendiéndola para respaldar el iPad como "[verdaderamente] la plataforma ideal para juegos de aventuras". [4] BeefJack elogió los acertijos, la historia, los personajes, el nuevo contenido y la interfaz de la versión para PC, pero afirmó que la calidad audiovisual de las escenas más antiguas es notablemente "defectuosa", que hay demasiados acertijos de mosaicos deslizantes y que "la nueva transición discordante entre la vieja y la nueva estética decepciona". [2]

Premios

Shadow of the Templars – The Director's Cut recibió varios premios y nominaciones. Fue nominada a Mejor Historia en los Premios de Videojuegos de la Academia Británica de 2009 . [27] Pocket Gamer otorgó a la versión para iPhone el premio Pocket Gamer Gold Award cuando se lanzó en 2010, [28] y lo nominó como Mejor juego de aventura/RPG en 2011. Las versiones de Wii y DS fueron nominadas como Mejor puerto/Relanzamiento actualizado. en los premios Aggie 2010 de Adventure Gamers . [29] La versión para iPhone recibió los premios Pocket Gamer Awards . La versión de Wii ganó el premio a la Mejor Aventura Europea en los European Games Awards de 2011 . [30]

La edición Director's Cut a menudo figura como uno de los mejores juegos para iOS, Wii y DS. GameYum lo incluyó como uno de los "5 mejores juegos de Nintendo DS" en 2009, [31] y lo colocó en primer lugar en su lista de "Los 5 mejores juegos de aventuras para iPhone" en 2011. [32] En 2010, PCWorld lo incluyó como uno de los "25 mejores juegos para iPad". [33] Pocket Gamer lo incluyó en sus listas de "Los 10 mejores juegos de aventuras de apuntar y hacer clic para iPhone y iPad" en 2010, [11] y "Las 10 mejores aventuras de apuntar y hacer clic para iPad" (junto con The Smoking Mirror – Remastered ) [34] y "Los 10 mejores juegos de iOS con Game Center" en 2011. [35] Metacritic lo clasificó en noveno lugar en su lista de "Los mejores juegos para iPhone y iPad de 2010". [36] Trusted Reviews lo clasificó en el puesto 31 en su lista de los "100 mejores juegos para iPhone de todos los tiempos" en 2011. [37] Gameranx lo clasificó en el puesto 10 en su lista de los "25 mejores juegos de iOS" en 2011. [38] Como de abril de 2012, es el quinto juego de aventuras para Wii con mejores reseñas de VideoGamer.com [39] y el juego de aventuras para DS con mejores reseñas de todos los tiempos. [40]

Referencias

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  3. ^ ab "Reseña de Broken Sword: La sombra de los templarios". VideoGamer.com . Pro-G Media Ltd. 8 de abril de 2009. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 23 de febrero de 2012 .
  4. ^ abc Reed, Chris (1 de febrero de 2010). "Broken Sword: Revisión del iPad en HD con versión del director". Desliza para jugar . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2011 . Consultado el 23 de febrero de 2012 .
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