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Boxeo Fitness

Fitness Boxing es un videojuego de fitness desarrollado por Imagineer [1] para Nintendo Switch . [2] [3] El juego fue lanzado el 20 de diciembre de 2018 en Japón por Imagineer, el 21 de diciembre de 2018 en territorios PAL y el 4 de enero de 2019 en Norteamérica por Nintendo . [2] [4]

Fitness Boxing es el sucesor de la trilogía Shape Boxing lanzada para Wii , con las dos primeras entregas renombradas como juegos de fitness con licencia de Gold's Gym al menos en América del Norte. [5]

Dos secuelas, conocidas como Fitness Boxing 2: Rhythm and Exercise y Fitness Boxing: Fist of the North Star , se lanzaron para Nintendo Switch el 4 de diciembre de 2020 y el 3 de marzo de 2023, respectivamente. [6] [7] Una tercera secuela, titulada Fitness Boxing feat. Hatsune Miku: Isshoni Exercise , se lanzó el 7 de marzo de 2024 en Japón, [8] seguida de un lanzamiento en inglés el 12 de julio en Asia [9] (simplemente como Fitness Boxing feat. Hatsune Miku) y un lanzamiento internacional el 5 de septiembre de 2024. [10] Una cuarta secuela, titulada Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer , se lanzará en todo el mundo el 5 de diciembre de 2024. [11]

Como se anunció el 30 de agosto de 2023, Fitness Boxing fue eliminado de los minoristas digitales el 30 de noviembre en todas las regiones, probablemente debido a licencias de música vencidas. [12]

Jugabilidad

El juego consiste en utilizar los mandos de movimiento Joy-Con para realizar puñetazos y maniobras de esquiva. Los entrenamientos recomiendan un ejercicio de estiramiento de cuerpo completo tanto al principio como al final de los entrenamientos. La dificultad y la complejidad de los entrenamientos aumentan gradualmente con el tiempo. Siempre hay ejercicios gratuitos disponibles, independientemente de si se ha completado o no el entrenamiento diario. La puntuación de cada ejercicio (excluidos los estiramientos) se determina en función de la precisión del jugador al realizar sus puñetazos y maniobras.

Fitness Boxing incluye gráficos que determinan la edad física estimada y la quema de calorías en función de la altura y el peso del jugador. El juego solicitará periódicamente al jugador que actualice su altura y peso. El jugador puede ajustar la rutina, la duración y la intensidad de los entrenamientos diarios en cualquier momento.

El entrenador predeterminado es Lin, y hay un total de otros 5 entrenadores (3 mujeres y 2 hombres), cada uno con apariencias personalizables. [13] Se pueden desbloquear nuevos disfraces al realizar logros . Los entrenadores demuestran cada maniobra involucrada en cada ejercicio, lo que los convierte en una guía visual para mantener el ritmo. También brindan consejos a los jugadores tanto durante como fuera de los ejercicios.

Lista de reproducción

Fitness Boxing contiene una lista de reproducción de versiones instrumentales de canciones pop populares que se reproducen con cada ejercicio de entrenamiento. [14]

Las canciones que aparecen en el Fitness Boxing original son;

Las canciones incluidas en Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise son;

Desarrollo

Fitness Boxing fue anunciado por primera vez por Imagineer el 14 de junio de 2018. [15] Fue desarrollado por ex miembros de Rocket Company que trabajaban para Imagineer.

A fines de septiembre de 2018, Imagineer reveló la fecha de lanzamiento de Fitness Boxing para Japón [4] y a principios de octubre de 2018, Nintendo reveló la fecha de lanzamiento de Fitness Boxing para América del Norte y Europa, así como capturas de pantalla del juego. [2]

A fines de octubre de 2018, Imagineer reveló la lista de canciones de Fitness Boxing y subió el primer video de juego de Fitness Boxing a su canal de YouTube . [14]

Lanzamiento y promoción

El 29 de noviembre de 2018, se lanzó una demostración de Fitness Boxing en la Nintendo eShop europea para Switch [16] y se lanzó una demostración en la eShop norteamericana el 13 de diciembre de 2018. [17]

Fitness Boxing se lanzó tanto digital como físicamente el 20 de diciembre de 2018 en Japón, el 21 de diciembre de 2018 en Europa y Australia y el 4 de enero de 2019 en América del Norte. [2] [4]

El 15 de enero de 2019, Nintendo celebró un evento promocional de Fitness Boxing en Nintendo Nueva York , que incluyó a un grupo de mujeres lideradas por la influencer de fitness de Instagram Niki Klasnic jugando el juego. [18] [19]

Medios relacionados

El 26 de agosto de 2021, se anunció una adaptación televisiva en serie de anime producida por Imagineer y Story Effect. [20] Esta serie de anime está dirigida y escrita por Junpei Morita, con captura de movimiento de SOLID CUBE y música compuesta por Yūsuke Shirato. [21] Se estrenó el 1 de octubre de 2021 en Tokyo MX . [22]

Recepción

Fitness Boxing recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos según Metacritic con una puntuación de 66 sobre 100, basada en las reseñas de 14 críticos. [27]

Nintendo Life le dio a Fitness Boxing un 8/10; lo calificó como "ningún sustituto de las duras horas en el gimnasio", pero aún así recomendó el juego como un régimen de entrenamiento por ser enérgico, entretenido y más barato que una membresía de gimnasio. [28] Nintendo World Report le dio a Fitness Boxing un 7.5/10; elogiándolo por tener múltiples ejercicios para varios niveles de habilidad, pero criticó el número limitado de pistas musicales. [29] Nintendo Wire le dio a Fitness Boxing un 7.0/10, elogiándolo por tener una "selección decente de golpes para lanzar" y por permitir al usuario seguir su progreso día a día, pero criticó al juego por su "falta de variedad" y por tener "música repetitiva y diálogo del entrenador". [30]

DualShockers le dio a Fitness Boxing un 6.5 sobre 10, diciendo que el juego "simplemente sufre de sentirse impreciso, más aún cuando los golpes y esquivas no son registrados correctamente por los Joy-Cons [ sic ]", pero elogió al juego por ser "perfecto para aquellos que quieren llevar un estilo de vida saludable y activo". [31] Destructoid le dio a Fitness Boxing un 7/10, diciendo que "Puede haber algunas fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida". [32]

El Reno Gazette-Journal le dio a Fitness Boxing un 6 sobre 10, diciendo que "Fitness Boxing funciona muy bien como una aplicación de fitness, pero no tanto como un juego". [33]

Ventas

Del 7 de enero de 2019 al 13 de enero de 2019, Fitness Boxing se ubicó en el puesto 20 en las listas de ventas japonesas, vendiendo 3024 copias físicas durante ese período. [34]

En febrero de 2019, el Fitness Boxing comenzó a experimentar escasez en Japón. [35]

En septiembre de 2020, Imagineer anunció que el juego había vendido más de 1 millón de copias en todo el mundo. [36]

Referencias

  1. ^ Yanmoto, Shinichi; Sasaki, Shuji (16 de marzo de 2019). "「Fit Boxing」プレイヤー必見! "中の人"に聞く,開発秘話と正しい運動法。プロによるレクチャー動画もあり" [¡El jugador de "Fit Boxing" debe ver! Preguntar a "la gente de dentro", secretos de desarrollo y método de ejercicio correcto. También hay un vídeo de una conferencia de un profesional]. 4Gamer.net (en japonés). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023 . Consultado el 9 de septiembre de 2022 .
  2. ^ abcd Craddock, Ryan (9 de octubre de 2018). «Nintendo comparte los primeros detalles, fecha de lanzamiento y capturas de pantalla de Fitness Boxing, una exclusiva de Switch». Nintendo Life . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2018. Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  3. ^ Seedhouse, Alex (31 de julio de 2018). «Nintendo anuncia Fitness Boxing para Nintendo Switch». Nintendo Insider . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  4. ^ abc Sato (25 de septiembre de 2018). «El nuevo juego de ejercicios Fitness Boxing para Switch se lanzará en Japón el 20 de diciembre». Siliconera . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2019 . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  5. ^ Rai, Nagaoka (30 de octubre de 2018). "Nintendo Switch用「Fit Boxing」、プレイムービーと声優陣のサンプルボイスを公開" ["Fit Boxing" para Nintendo Switch, película de reproducción lanzada y muestra de voces de actores de doblaje]. Reloj GAME (en japonés). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023 . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
  6. ^ "Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise". Nintendo . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2020 . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
  7. ^ "Fitness Boxing Fist of the North Star". Nintendo . Archivado desde el original el 2023-09-02 . Consultado el 2023-04-15 .
  8. ^ Romano, Sal (14 de septiembre de 2023). «Fitness Boxing feat. Hatsune Miku: Isshoni Exercise se lanzará el 7 de marzo de 2024 en Japón». Gematsu . Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  9. ^ Romano, Sal (9 de mayo de 2024). «Fitness Boxing feat. Hatsune Miku llegará a Asia en inglés el 12 de julio». Gematsu . Consultado el 9 de mayo de 2024 .
  10. ^ Romano, Sal (12 de junio de 2024). "Fitness Boxing feat. Hatsune Miku llega al oeste". Gematsu . Consultado el 12 de junio de 2024 .
  11. ^ Romano, Sal (27 de agosto de 2024). "Fitness Boxing feat. Hatsune Miku llega al oeste". Gematsu . Consultado el 27 de agosto de 2024 .
  12. ^ Hagues, Alana (30 de agosto de 2023). "Fitness Boxing se eliminará de la eShop de Switch a finales de este año". www.nintendolife.com . Archivado desde el original el 2023-09-02 . Consultado el 2023-08-30 .
  13. ^ "Haz ejercicio cardiovascular en casa o mientras viajas con Fitness Boxing para Nintendo Switch - Sitio oficial de Nintendo". Nintendo.com . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2018 . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
  14. ^ ab Craddock, Ryan (30 de octubre de 2018). «Se revela la lista de canciones y el primer video de juego de Fitness Boxing, exclusivo de Switch». Nintendo Life . Archivado desde el original el 16 de enero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019 .
  15. ^ "Nintendo Switch ソフト「Fit Boxing」発売決定のお知らせ~日本国内はイマジニア、海外は任天堂が発売元~" [Nintendo Switch Decisión de lanzamiento del software "Fit Boxing"-Imagineer en Japón, Nintendo en el extranjero-]. imagineer.co.jp (en japonés). Archivado desde el original el 31 de octubre de 2018 . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  16. ^ Craddock, Ryan (29 de noviembre de 2018). «Nintendo-Published Fitness Boxing Gets Free Demo On Switch eShop, Full Pricing Revealed». Nintendo Life . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2019. Consultado el 30 de noviembre de 2018 .
  17. ^ Lada, Jenni (13 de diciembre de 2018). «La demo de Fitness Boxing llega a la tienda electrónica norteamericana de Nintendo Switch». Siliconera . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2018 . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  18. ^ "Las fotos del evento de Fitness Boxing en la Nintendo NY Store están disponibles en el sitio web de Business Wire y en Associated Press Photo Network". BusinessWire . 2019-01-15. Archivado desde el original el 2019-01-16 . Consultado el 2019-01-16 .
  19. ^ Doolan, Liam (16 de enero de 2019). «El evento de la tienda privada de Nintendo resultó ser una promoción de boxeo fitness». Nintendo Life . Archivado desde el original el 16 de enero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019 .
  20. ^ Kawase, Ayuo (26 de agosto de 2021). "フィットネスゲーム『Fit Boxing』まさかのTVアニメ化。「キミとフィットボクシング」として、10月よりTOKYO MXにて放送へ" [El juego de fitness "Fit Boxing" se ha convertido en una animación para televisión. Emitido por TOKYO MX a partir de octubre como "Kimi to Fit Boxing"]. AUTÓMATO (en japonés). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023 . Recuperado el 26 de agosto de 2021 .
  21. ^ "キ ャ ラ ク タ ー" (en japonés). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023 . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  22. ^ Loo, Egan (26 de agosto de 2021). «El juego de boxeo y fitness de Nintendo Switch tendrá un anime para televisión». Anime News Network . Archivado del original el 26 de agosto de 2021. Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  23. ^ "Reseñas de Fitness Boxing para Switch". Metacritic . Archivado desde el original el 22 de enero de 2019. Consultado el 31 de agosto de 2021 .
  24. ^ "Reseña de Fitness Boxing (Switch) | Aces high". Nintendo Life . 31 de agosto de 2021. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023 . Consultado el 31 de agosto de 2021 .
  25. ^ Koopman, Daan (31 de agosto de 2021). «Reseña de Fitness Boxing (Switch)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 31 de agosto de 2021 .
  26. ^ Andriessen, CJ (31 de agosto de 2021). «Reseña: Fitness Boxing». Destructoid . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 31 de agosto de 2021 .
  27. ^ "Fitness Boxing". Metacritic . Archivado desde el original el 22 de enero de 2019. Consultado el 1 de abril de 2022 .
  28. ^ Lane, Gavin (1 de enero de 2019). "Reseña: Fitness Boxing: los elementos rítmicos ayudan a este ágil sucesor de Wii Fit a asestar sus golpes". Nintendo Life . Archivado desde el original el 4 de enero de 2019. Consultado el 4 de enero de 2019 .
  29. ^ Koopman, Daan (3 de enero de 2019). «Fitness Boxing Review - Review». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 2019-01-04 . Consultado el 2019-01-04 .
  30. ^ Ganos, Jason (11 de enero de 2019). «Reseña: Fitness Boxing». Nintendo Wire . Archivado desde el original el 16 de enero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019 .
  31. ^ Bayliss, Ben (28 de enero de 2019). "Reseña de Fitness Boxing: me desperté rígido y dolorido". DualShockers . Archivado desde el original el 29 de enero de 2019 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  32. ^ Andriessen, CJ (16 de febrero de 2019). «Reseña: Fitness Boxing». Destructoid . Consultado el 26 de febrero de 2019 .
  33. ^ Hidalgo, Jason (8 de febrero de 2019). «Punch out: Fitness Boxing review for Switch | Technobubble». Reno Gazette Journal . Archivado desde el original el 2023-09-02 . Consultado el 2019-02-10 .
  34. ^ Romano, Sal (16 de enero de 2019). «Media Create Sales: 7/1/19 – 13/1/19». Gematsu . Archivado desde el original el 17 de enero de 2019 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  35. ^ Carter, Chris (11 de febrero de 2019). "Fitness Boxing en Switch está experimentando escasez en Japón". Destructoid . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2019 . Consultado el 26 de febrero de 2019 .
  36. ^ "Nintendo Switch ソフト「Fit Boxing」・「Fitness Boxing」(海外版)全世界累計出荷販売本数100万本突破のお知らせ" [Software de Nintendo Switch "Fit Boxing" / "Fitness Boxing" (Versión en el extranjero) Anuncio de Envíos y ventas acumulados en todo el mundo que superan el millón de unidades]. Imagineer (en japonés). 8 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .

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