stringtranslate.com

Barranco de sangre

Blood Gulch es un mapa multijugador de la serie de videojuegos de disparos en primera persona Halo . Apareció por primera vez en Halo: Combat Evolved , y fue rehecho para Halo 2 como "Coagulation", así como para Halo: Reach como "Hemorrhage" y Halo: The Master Chief Collection como "Bloodline". [1] También tuvo sucesores espirituales en "Valhalla" de Halo 3 , en Halo 4 y Halo Wars como "Ragnarok", y en "Basin" de Halo 5. [2] Teniendo lugar en un cañón en el mundo anillo de Halo que se asemeja al suroeste de Estados Unidos , fue diseñado para el modo de juego de capturar la bandera , pero también se puede usar para otros modos, como deathmatch . Blood Gulch fue uno de los mapas multijugador más aclamados e influyentes de Halo , y jugó un papel importante en la serie machinima Red vs. Blue .

Contenido de nivel

Blood Gulch se desarrolla en un cañón en forma de caja sobre un anillo de Halo que está cerrado por todos lados por altos muros naturales. El interior del cañón es una "vasta extensión de paisaje ondulado y trozos dispersos de cobertura natural", con una base en cada extremo para los equipos Rojo y Azul. [3] El mapa es equilibrado pero asimétrico en términos de ventaja táctica, con el equipo Rojo teniendo acceso a una cresta, mientras que el equipo Azul está ubicado cerca de un sistema de túneles en la pared del cañón. Cada base es propicia para el juego tradicional de FPS, con "dos entradas, un techo abierto y caminos inclinados hacia el techo". [3] En la parte superior de cada base, un teletransportador puede transportar a los jugadores (de cualquiera de los equipos) al medio de la tierra de nadie del valle , dejándolos vulnerables a los francotiradores. Los jeeps Warthog pueden atravesar fácilmente el paisaje, lo que los hace ideales para escapar con la bandera. [3] En la variante del mapa de Halo 2 , cada base tiene una tercera, bajo el nivel del suelo, en la que se puede encontrar un Banshee. Al jugar el modo de juego “Rocket Slayer”, los Warthogs son reemplazados por tanques Scorpion.

Desarrollo

Jaime Griesemer, el diseñador de Halo: Combat Evolved , afirmó que el diseño de Blood Gulch fue responsable de que el tanque Scorpion permaneciera en el juego, diciendo que los desarrolladores querían eliminarlo, ya que no se usaba lo suficiente en el modo campaña del juego, pero lo encontraron lo suficientemente divertido como para conducir por Blood Gulch como para dejarlo en el juego. También afirmó que al rifle de francotirador del juego se le dio una mira debido a la distancia entre las dos bases de Blood Gulch. [4]

Recepción

Wes Fenlon de PC Gamer opinó que "si hay algo verdaderamente y absolutamente atemporal en Halo, es esa voz que suena sobre el cálido cielo azul y los campos polvorientos de Blood Gulch". [5] Ryan McCaffrey de IGN considera que Coagulation, la iteración de Halo 2 de Blood Gulch, es posiblemente el mapa más famoso de la serie Halo , "el cañón desértico en caja que ha sido el hogar de innumerables partidas CTF y episodios de Red vs. Blue ". [6] Edge llamó al mapa un "escaparate" de la "maravillosa capacidad de Halo para entrar y salir de tiroteos tensos y momentos de payasadas ridículas". La publicación elogió el mapa por su diseño abierto y su combinación de combate terrestre y vehículos en tercera persona, lo que, si bien se da por sentado en la época moderna, era raro en el momento del lanzamiento de Halo y requería "un enfoque diferente al diseño de mapas". [3] En la cobertura de Engadget sobre la revelación del mapa Blood Gulch que regresa para Halo: Reach , Richard Mitchell comentó que es "probablemente el mapa más recordado en la historia de Halo ", mientras que la versión en Reach es "muy familiar y muy diferente", llamando la atención sobre el hecho de que los jugadores pueden salir del cañón. [7] Good Game llamó al mapa " el más icónico de Halo " y dijo que "el trabajo en equipo es el núcleo de Gulch", mientras que "la mejor manera de experimentar el barranco siempre ha sido detrás del volante". [8] GameZone llamó al mapa "fácilmente un destacado de la franquicia", citando la frecuencia con la que se ha rehecho en los juegos. [9] Ryan McCaffrey de Official Xbox Magazine llamó a Blood Gulch "uno de los mejores mapas multijugador para adornar cualquier juego de disparos en primera persona" y elogió al sucesor del mapa, Hemorrhage, que se extiende sobre el terreno del mapa. [10]

Phil Spencer , director de la marca Xbox , calificó a Blood Gulch como su mapa favorito de Halo , citando su terreno, la gran cantidad de combates de vehículos y la emoción de coordinar amigos para capturar la bandera. [11]

Blood Gulch fue recreado por un fan para el juego Counter-Strike: Global Offensive , y Kotaku calificó el mapa como "muy bien hecho". [12]

En otros medios

Blood Gulch se popularizó en parte debido a que fue el escenario principal de las primeras cinco temporadas de Red vs. Blue , una serie web que se emitió por primera vez a principios de la década de 2000. Más tarde apareció en el juego Battle Royale Fortnite . La incorporación fue anunciada por Ninja y varios personajes de Red vs. Blue . [13] [14]

Referencias

  1. ^ "El mapa favorito de los fans de Halo 2, Coagulation, regresa como Bloodline". Engadget . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  2. ^ Nick Robinson (19 de noviembre de 2015). «Mira el sucesor de Halo 5, Blood Gulch, en acción». Polygon . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  3. ^ abcd "Revisitando Blood Gulch: ¿el mejor mapa de Halo hasta la fecha?". gamesradar . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  4. ^ "2001: Odisea del espacio". Revista Edge (Reino Unido). Junio ​​de 2010. Págs. 85-86.
  5. ^ Wes Fenlon (11 de mayo de 2020). "Dentro del viaje para traer Halo de vuelta a PC". PC Gamer . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  6. ^ Ryan Mccaffrey (18 de octubre de 2014). «El remake de 'Blood Gulch' de Halo: The Master Chief Collection es increíble, según IGN First». IGN . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  7. Richard Mitchell (7 de julio de 2010). «Halo: Reach regresa a Blood Gulch en un nuevo vídeo». Engadget . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  8. ^ "Buenas historias de juegos: postales desde... Blood Gulch". www.abc.net.au. Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  9. ^ "Nuevo vídeo de Red vs. Blue revela el regreso de Blood Gulch (¡y más!) para Halo: Reach - GameZone". GameZone . 2012-05-04 . Consultado el 2018-03-07 .
  10. ^ McCaffrey, Ryan (octubre de 2010). "Lucky Seven". Revista oficial de Xbox. Future Publishing. págs. 25-26.
  11. ^ "Los desarrolladores y ejecutivos de Halo: The Master Chief Collection eligen sus mapas de Halo favoritos de todos los tiempos". VentureBeat . 2014-10-06 . Consultado el 2019-08-26 .
  12. ^ Grayson, Nathan. "Uno de los mapas más queridos de Halo, renacido en Counter-Strike". Steamed . Archivado desde el original el 2018-03-08 . Consultado el 2018-03-07 .
  13. ^ Hernandez, Patricia (10-12-2020). «Fortnite obtiene a Master Chief, el mapa Blood Gulch». Polygon . Consultado el 11-12-2020 .
  14. ^ "'Fortnite' añade al Jefe Maestro de Halo y un Blood Gulch jugable". Engadget . 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .