Metal Slug 2 [a] es un videojuego de correr y disparar desarrollado por SNK . Fue lanzado originalmente en 1998 para la plataforma arcade Neo-Geo MVS como la secuela del juego Metal Slug de 1996. La versión original del juego tuvo problemas extensos de ralentización y rendimiento, lo que eventualmente llevó a SNK a lanzar una versión modificada en 1999 titulada Metal Slug X: Super Vehicle-001 (メタルスラッグX ) . Ha sido portado a Neo Geo CD , PlayStation , Virtual Console , iOS y Android , y a Wii , PlayStation Portable y PlayStation 2 (como parte de Metal Slug Anthology ). El juego agregó varias características nuevas a la jugabilidad del Metal Slug original , como nuevas armas, vehículos y la capacidad de transformar al personaje. Recibió críticas generalmente positivas. Fue seguido por Metal Slug 3 lanzado en 2000.
La jugabilidad de Metal Slug 2 es similar a la del juego anterior; el jugador debe disparar constantemente a un flujo continuo de enemigos para poder llegar al final de cada nivel. En este punto, el jugador se enfrenta a un jefe , que suele ser considerablemente más grande y más duro que los enemigos normales. En el camino a través de cada nivel, el jugador puede encontrar numerosas mejoras de armas y tanques "Metal Slug" . El tanque se conoce como SV-001 ("SV" significa Super Vehicle), que aumenta la ofensiva del jugador y mejora considerablemente su defensa.
Además de disparar, el jugador puede realizar ataques cuerpo a cuerpo usando un cuchillo y/o pateando. El jugador no muere al entrar en contacto con los enemigos y, en consecuencia, muchas de las tropas enemigas tienen ataques cuerpo a cuerpo. Gran parte del escenario del juego es destructible y, ocasionalmente, esto revela elementos adicionales o potenciadores.
Durante el transcurso de un nivel, el jugador se encuentra con prisioneros de guerra (POW), quienes, si son liberados, le ofrecen bonificaciones en forma de objetos o armas al azar. Al final de cada nivel, el jugador recibe una bonificación de puntuación basada en la cantidad de POW liberados. Si el jugador muere antes del final del nivel, el recuento de POW liberados vuelve a cero.
Metal Slug 2 introduce la capacidad de los personajes de transformarse durante el transcurso del juego. Además de duplicar el número de personajes disponibles del jugador de dos a cuatro, Metal Slug 2 introduce personajes dentro del juego para ayudar al jugador en la batalla. El primero es Hyakutaro Ichimonji, un prisionero que, cuando es rescatado, luchará junto al jugador, lanzando bolas Hadouken a los enemigos o dándoles patadas circulares si se acercan al alcance del combate cuerpo a cuerpo. Otro personaje es la sargento Rumi Aikawa, una proveedora del ejército que carece de sentido de la orientación, lo que le valió el título de "El fantasma errante"; lleva una mochila enorme y repleta y deja caer objetos aleatorios para que el jugador los recoja (se dejan caer más si la mochila recibe un disparo o un corte).
Han pasado dos años desde el final de Metal Slug , cuando el capitán Marco Rossi y el teniente Tarma Roving de la Peregrine Falcon Strike Force derrotaron y mataron al malvado general Morden, que había organizado un golpe de estado contra los gobiernos del mundo. Varias facciones simpatizantes de Morden han estado en operación, pero se consideran insignificantes. Han comenzado a actuar al unísono, y la inteligencia del ejército concluye que la única forma en que esto podría suceder es si Morden todavía está vivo y está intentando un nuevo golpe de estado . [1] Rossi (ahora mayor) y Roving (ahora capitán) son enviados a luchar una vez más contra Morden. Los acompañan dos miembros del Escuadrón de Operaciones Especiales de la Agencia de Inteligencia SPARROWS; el sargento Eri Kasamoto y el sargento de primera clase Fiolina Germi.
A medida que se van desarrollando los niveles, se revela que Morden ha formado una alianza con los extraterrestres en un esfuerzo por facilitar sus planes (el juego anterior terminaba con uno de los soldados de Morden enviando un avión de papel al espacio exterior). Sin embargo, en la misión final, los extraterrestres se vuelven contra Morden, atacando a sus tropas y tomándolo prisionero. Se forma una alianza ad hoc entre la Fuerza de Ataque del Halcón Peregrino y el ejército del General Morden para combatir la mayor amenaza alienígena. Después de una larga batalla, logran derrotar a la nave nodriza alienígena. Cuando la nave explota, Morden cae al suelo, atado a una placa de hierro sólida. Mientras sus soldados celebran su supervivencia, la placa pierde el equilibrio y lo aplasta. El juego termina con Rossi, Roving, Kasamoto y Germi celebrando su victoria.
En marzo de 1999 se lanzó una versión mejorada de Metal Slug 2 , llamada Metal Slug X , para Neo Geo MVS. El juego utilizó una versión modificada del motor de Metal Slug 3 , que eliminó los problemas de ralentización del original. Además de una mayor dificultad, Metal Slug X introdujo varios cambios en la jugabilidad y la presentación:
Las versiones domésticas de Metal Slug 2 fueron lanzadas para Neo Geo AES en abril de 1998, [2] y para Neo Geo CD también en junio. [2] La versión Neo Geo CD incluye un modo "Escuela de Combate" (similar a las versiones basadas en CD-ROM del juego anterior) donde el jugador puede jugar nuevas versiones de misiones jugadas previamente con nuevos objetivos.
Metal Slug X fue portado a Neo Geo AES en mayo de 1999 y a PlayStation en enero de 2001. [3] La versión de PlayStation fue lanzada en América del Norte y las regiones PAL por Agetec y presenta el mismo modo "Escuela de Combate" que aparece en las versiones Neo Geo CD de los dos primeros juegos.
En 2006, se lanzó Metal Slug Anthology (titulado Metal Slug Complete en Japón) para Wii , PlayStation 2 y PSP . Esta compilación incluye el Metal Slug original y todas sus secuelas arcade (incluidos Metal Slug 2 y Metal Slug X ) hasta Metal Slug 6. Los juegos son versiones emuladas de los originales, sin ninguno de los modos de juego adicionales o el contenido introducido en las otras versiones domésticas.
La versión AES de Metal Slug 2 se lanzó en octubre de 2008 para la consola virtual de Wii . [4] [5]
Tanto Metal Slug 2 como Metal Slug X también se incluyeron en Metal Slug Collection para PC , que se lanzó en Europa en 2009. En 2013, se lanzaron versiones de ambos juegos para iOS y Android . [6] [7] [8] [9]
La versión arcade original de Metal Slug X estuvo disponible en Nintendo Switch a través de ACA Neo Geo en 2017.
En su primera aparición, tanto Metal Slug 2 como Metal Slug X recibieron críticas generalmente positivas. Muchos de los ports y relanzamientos posteriores recibieron críticas mixtas. Por ejemplo, la versión iOS de Metal Slug 2 tiene una puntuación total de 77% en GameRankings , basada en 5 reseñas, [10] y 76 sobre 100 en Metacritic , basada en 6 reseñas. [12]
Cuando Metal Slug 2 se lanzó en la Consola Virtual en 2008, Lucas M. Thomas de IGN le dio una puntuación de 7,5 sobre 10. Fue muy crítico con la ralentización (una crítica común al juego cuando se lanzó por primera vez, y uno de los principales puntos de venta de Metal Slug X ), pero elogió otros aspectos: "Sigue siendo un juego bastante sólido por sí solo, y no se puede negar que es divertido y está repleto de gran acción de correr y disparar". [17] Dan Whitehead de Eurogamer le dio una puntuación de 7 sobre 10 al juego, criticando el precio: " Metal Slug Anthology recopila siete juegos de la serie en disco, y ahora se puede comprar por poco más del doble del precio de esta oferta solitaria. Si te gustan las explosiones frenéticas y el humor tonto, te recomiendo encarecidamente que busques Metal Slug . Pero no te sientas obligado a hacerlo a través de la Consola Virtual". [15]
Tom Bramwell de Eurogamer calificó la versión de PlayStation de 2001 de Metal Slug X con un 8 sobre 10. Aunque sintió que el juego estaba algo anticuado para los estándares actuales de PlayStation, concluyó que " Metal Slug X es una actualización simple y agradable para los fanáticos de la serie MS , y para el resto de nosotros es el mejor juego de su tipo en PlayStation". [16] Johnny Liu de Game Revolution calificó el juego con una B, escribiendo "ya que hay cada vez menos buenos juegos de Playstation, y mucho menos un port de calidad. Podrías hacer algo mucho peor en estos días". [18] Ryan Davis de GameSpot le dio una puntuación de 8,2 sobre 10, escribiendo: "Lo que realmente separa a Metal Slug X del resto es su presentación irónica. Por ejemplo, los soldados enemigos se ríen cuando mueres, pero gritan de horror cuando se dan cuenta de que has vuelto. O cuando un determinado jefe intermedio es derrotado, su cadáver cae de la pantalla y es devorado por una orca gigante. Este sentido del humor sesgado, combinado con su frenética jugabilidad, le da al juego un sabor único y lo convierte en uno de los mejores juegos de disparos de desplazamiento lateral que existen". [19] Fue nominado a los premios anuales de GameSpot al "Mejor juego de PlayStation" y, entre los juegos de consola , al "Mejor juego que nadie ha jugado". [26]
Scott Steinberg revisó la versión de PlayStation de Metal Slug X para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que es "un shooter militar derivado pero instantáneamente entrañable que se gana sus galones". [20]
En una reseña retrospectiva, Neo-Geo.com le dio a Metal Slug X una puntuación de 10 sobre 10: " Metal Slug X es lo suficientemente diferente en muchos pequeños aspectos como para que, si eres un completista, quieras tener el MS2 en tu colección. Sin embargo, si simplemente buscas el juego más divertido de los dos, Metal Slug X supera a su pariente más cercano con una fórmula simple de "más, más y más". Realmente es un juego de acción en 2D en su máxima expresión". [21]
En Japón, Game Machine incluyó a Metal Slug 2 en su número del 1 de abril de 1998 como el tercer juego arcade más exitoso del mes. [27] Game Machine también incluyó a Metal Slug X en su número del 1 de mayo de 1999 como el séptimo juego arcade más exitoso del mes. [28]
El puerto de PlayStation de Metal Slug X vendió 95,103 copias en Japón, [29] y 69,035 copias en los Estados Unidos, [30] para un total de 164,138 copias vendidas en Japón y los Estados Unidos. El puerto posterior para PC de Metal Slug X vendió 229,374 copias digitales en todo el mundo en Steam , [31] para un total de al menos 393,512 copias de Metal Slug X vendidas para las plataformas PlayStation y Steam.