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Crónicas de Assassin's Creed

Assassin's Creed Chronicles es una subserie de videojuegos de lafranquicia Assassin's Creed . La serie consta de tres juegos desarrollados por Climax Studios y publicados por Ubisoft . Los juegos cuentan con nuevos protagonistas y escenarios y un diseño nuevo en la serie: entornos 2.5D inspirados en las tradicionales pinturas con pincel. La primera entrada, Assassin's Creed Chronicles: China , se lanzó el 21 de abril de 2015 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Le siguieron Assassin's Creed Chronicles: India y Assassin's Creed Chronicles: Rusia el 12 de enero de 2016 y el 9 de febrero de 2016, respectivamente. [2] El 9 de febrero de 2016 se lanzó una colección que comprende los tres juegos para las mismas plataformas y el 5 de abril de 2016 para PlayStation Vita .

Como se Juega

Los tres juegos de Chronicles son plataformas de desplazamiento lateral en 2,5D . [2] Los jugadores controlan al protagonista desde una perspectiva en tercera persona y deben atravesar los guardias enemigos y otras amenazas para llegar al final de cada nivel. Todos los niveles son lineales y presentan poca exploración, aunque algunos incluyen áreas ocultas y objetos coleccionables, como fragmentos de Animus, cofres y puntos de sincronización (que revelan la ubicación de otros objetos coleccionables en el mapa del juego).

La jugabilidad principal de cada título gira en torno al sigilo y el combate. El sigilo consiste en que el jugador utilice varias tácticas, como esconderse en las sombras o crear distracciones, para alejarse de los conos de visión de los enemigos. Si se detecta al jugador, se activa una alarma, lo que solicita a todos los enemigos cercanos que busquen activamente al jugador hasta que lo encuentren o se rindan. El sistema de combate del juego gira en torno a debilitar las defensas del enemigo hasta que puedan ser ejecutados; Los jugadores pueden usar ataques ligeros y pesados, bloquear ataques entrantes y realizar algunos movimientos más avanzados, como esquivar disparos y rodar sobre enemigos. Parkour también aparece en los juegos, aunque los jugadores están restringidos a poder escalar áreas resaltadas con más color. [3]

Los jugadores reciben una puntuación al final de cada nivel en función de su rendimiento, que tiene en cuenta varios factores, como el número de veces que han sido detectados y si han completado o no el objetivo opcional de ese nivel. La puntuación total se calcula sumando los 'rangos' recibidos para cada sección del nivel. Hay tres rangos posibles que se pueden obtener en Crónicas: China : Sombra, el rango de mayor puntuación, que se obtiene por pasar una sección sin ser detectado y sin matar a ningún enemigo; Asesino, que se obtiene por pasar una sección sin ser detectado y asesinar al menos a un enemigo; y Brawler, que se obtiene cuando el jugador es detectado y obligado a entrar en combate. En India y Rusia , el rango Brawler ha sido reemplazado por Silencer, que se obtiene por permanecer sin ser detectado y utilizar únicamente derribos no letales (que están ausentes en China ). Algunos niveles no incluyen estos rangos y, en cambio, califican al jugador según el tiempo necesario para completar el nivel. Dependiendo de su puntuación, los jugadores pueden desbloquear nuevas mejoras para su personaje, como una barra de salud aumentada.

Cada protagonista tiene un arsenal único de armas y dispositivos que pueden usarse tanto en situaciones de combate como de sigilo. [4] En China , Shao Jun empuña una espada jian estándar, lanza cuchillos , petardos y dardos que crean ruido, que pueden usarse para incapacitar o distraer temporalmente a los enemigos. En la India , Arbaaz Mir tiene una típica espada hindú mogol y dravídica que se asemeja a un Aruval de Tamil Nadu , un Urumi de Kerala , un Katar oculto con Bagh nakh y Chakram , así como bombas de humo y una honda con perdigones de roca. En Rusia , Nikolai Orelov posee un rifle Berdan personalizado equipado con una bayoneta que puede usarse para combate cuerpo a cuerpo con capacidad de francotirador, y una pistola de garfio que también puede producir electricidad para provocar cortocircuitos en cajas eléctricas, focos, postes de luz o matar enemigos desprevenidos. parado sobre charcos de agua.

Trama

Crónicas de Assassin's Creed: China

Crónicas: China está ambientada en la China imperial del siglo XVI , durante la dinastía Ming , y sigue a Shao Jun , la Asesina presentada en el cortometraje Assassin's Creed: Embers . [5] En 1526, Jun regresa a China después de un largo viaje a Europa, donde visitó al mentor asesino retirado Ezio Auditore da Firenze y aprendió la clave para liberar a su pueblo. Su misión es eliminar a los Ocho Tigres , un grupo de templarios influyentes que gobiernan China desde las sombras, con el Emperador como títere, y que supervisó el exterminio de la mayor parte de la Hermandad de Asesinos chinos.

El primer objetivo de Jun es Gao Feng, el director de una prisión en las Grutas de Maijishan , y para poder acercarse a él, se deja capturar, junto con una caja que le regaló Ezio, que es un artefacto Precursor. Después de escapar y matar a Feng, Jun viaja a la ciudad portuaria de Macao con su compañero Asesino Wang Yangming, quien ya mató a otro Tigre, Ma Yongcheng ("El Carnicero"), para asesinar a Yu Dayong ("El Esclavista") y recuperar el Cuadro precursor. Jun lo logra y escapa después de que los Templarios prendieron fuego al puerto en represalia.

En 1529, Jun persigue a Wei Bin ("La Serpiente"), el segundo al mando de los Tigres, en Nan'an . Sin embargo, después de matarlo, se entera de que el líder de los Tigres, Zhang Yong, sabe que Wang tiene la caja de Precursores y lo está persiguiendo. Jun intenta salvar a Wang, pero llega demasiado tarde. En 1530, Jun se infiltra en la Ciudad Prohibida para buscar la ayuda de la emperatriz Zhang , una vieja amiga de sus años como concubina , sólo para descubrir que los Templarios han obligado a la emperatriz a atraer a Jun a una trampa. Jun la perdona y escapa después de matar al Tigre Qiu Ju ("El Demonio").

En 1532, Jun se entera de que Zhang Yong está conspirando para mantener su control del poder permitiendo que los mongoles, liderados por Altan Khan , invadan China. Jun viaja a la Gran Muralla e impide la invasión mongola, antes de enfrentarse a Zhang Yong. Él revela que la caja de Precursores ya no está en China, ya que se la ha entregado a sus compañeros Templarios, e intenta huir, pero Jun lo mata. Con el último Tigre eliminado, Jun afirma que su destino no es buscar la caja, sino quedarse en China y reconstruir la Hermandad. Años más tarde, un anciano Jun, ahora mentor de los asesinos chinos, planea el asesinato del emperador Jiajing enviándole mercurio letal disfrazado de elixir de vida. [6]

Crónicas de Assassin's Creed: India

Crónicas: India está ambientada en la India del siglo XIX, durante las guerras anglo-sij entre el Imperio sij y la Compañía de las Indias Orientales , y sigue a Arbaaz Mir , el protagonista de la novela gráfica Assassin's Creed: Brahman . También se revela en la novela Assassin's Creed: Underworld que Arbaaz es el padre de Jayadeep Mir, quien más tarde se hace llamar Henry Green, un personaje importante en Assassin's Creed Syndicate . En 1841, tras el asesinato del maharajá Ranjit Singh dos años antes y el reciente fallecimiento de su hijo y sucesor Kharak Singh , agentes templarios infiltrados dentro de la Compañía intentaron fortalecer su control sobre el país durante este período de inestabilidad política, así como encontrar más sitios precursores. Arbaaz logró retrasar los planes de los Templarios robando el diamante Koh-i-Noor , un poderoso artefacto Precursor, pero mientras Arbaaz está visitando a su amante, la Princesa Pyara Kaur, los Templarios atacan el escondite de la Hermandad Asesina, recuperando el Koh-i. -Noor y capturando al mentor de Arbaaz, Hamid.

Después de interrogar a un oficial británico sobre el paradero de Hamid, Arbaaz se infiltra en el cuartel general de los Templarios y rescata a su mentor. Hamid revela que el nuevo líder de los Templarios, William Henry Sleeman , espera usar la caja de los Precursores para desentrañar los secretos de Koh-i-Noor, lo que llevó a Arbaaz a seguir a Sleeman y sus hombres a un templo subterráneo de los Precursores. Después de superar antiguas trampas mortales, Arbaaz se enfrenta a Sleeman, justo cuando este último desbloquea un mapa que muestra las ubicaciones de otros sitios Precursores en todo el mundo. Sleeman dispara su arma a Arbaaz, quien esquiva el disparo y le lanza una estructura de Precursor, provocando una reacción en cadena que resulta en el colapso de todo el templo. Al escapar de nuevo a la superficie, Arbaaz se reúne con Hamid y descubre que los Templarios están organizando una expedición a Afganistán , uno de los lugares que se muestran en el mapa.

Arbaaz viaja a Herat , donde los británicos han ocupado la ciudadela en el centro de la ciudad y están siendo asediados por las fuerzas afganas. Arbaaz abre las puertas de la ciudadela para dejar entrar a los afganos y crear una distracción, permitiéndole explorar el sitio del Precursor debajo de la ciudadela. Encuentra otro artefacto, pero antes de que pueda recuperarlo, Sleeman y los Templarios lo apuntan con una pistola y lo capturan. Arbaaz es llevado al templo Katasraj en Punjab, Pakistán , donde escapa y descubre que Sleeman dejó atrás el Koh-i-Noor y la caja de los Precursores, para ser custodiado por su mano derecha, Alexander Burnes . Arbaaz supera a Burnes en combate, pero decide perdonarle la vida; esto le gana el respeto de Burnes, quien ordena a sus hombres que permitan que Arbaaz se vaya con el diamante y la caja.

Arbaaz regresa a Amritsar , sólo para enterarse por Hamid de que los Templarios se han apoderado del Palacio de Verano del Maharaja y tienen a Pyara como rehén. Arbaaz se infiltra en el palacio y se enfrenta a Sleeman, quien le ordena que le entregue el Koh-i-Noor y la caja de los Precursores mientras sostiene a Pyara a punta de cuchillo. Arbaaz arroja los artefactos al aire justo cuando Pyara apuñala a Sleeman con su propio cuchillo, obligándolo a dejarla ir. Después de que Arbaaz y Pyara escapan a un lugar seguro, el primero revela que logró agarrar el Koh-i-Noor en la confusión, pero los Templarios perdieron la caja; proclama que la Hermandad algún día lo recuperará. Algún tiempo después, Arbaaz le entrega el Koh-i-Noor a Ethan Frye, un asesino británico y padre de Jacob y Evie Frye , para que lo guarde.

Assassin's Creed Chronicles: Rusia

Crónicas: Rusia está ambientada en la Rusia soviética de principios del siglo XX , después de la Revolución de Octubre de 1917, y sigue a Nikolai Orelov , el protagonista del cómic Assassin's Creed: The Fall y su secuela de novela gráfica, The Chain . En 1918, Nikolai contempla retirarse de la Hermandad de los Asesinos y abandonar el país con su familia, pero acepta realizar una última misión: recuperar la caja de los Precursores, que se cree que está en posesión de la familia Romanov . En la noche del 16 al 17 de julio, viaja a Ekaterimburgo y se infiltra en la casa donde están retenidos el ex zar Nicolás II y su familia, sólo para presenciar su ejecución a manos de agentes templarios infiltrados en el Ejército Rojo , que también buscan la caja. Nikolai descubre que la hija menor del zar, Anastasia , sobrevivió a la masacre y tiene la caja, que de alguna manera la vincula con Shao Jun, dándole los recuerdos y habilidades de este último, que ella no puede controlar. [7]

Compadeciéndose de Anastasia, Nikolai decide llevarla de regreso a la Hermandad con la esperanza de que puedan ayudarla. Perseguidos tanto por los Templarios como por los Bolcheviques , los dos escapan de Ekaterimburgo en un tren con destino a Kazán , llegando allí en septiembre, en medio del intento del Ejército Rojo de retomar la ciudad . Nikolai va a buscar a su viejo amigo, León Trotsky , sólo para descubrir que este último, creyendo que Anastasia es un símbolo demasiado peligroso para dejarla con vida, se ha aliado con los Templarios. Trotsky traiciona a Nikolai con los Templarios, quienes lo torturan para localizar a Anastasia y la caja de los Precursores. Anastasia logra rescatar a Nikolai y juntos escapan de Kazán robando un barco.

Nikolai y Anastasia navegan a Moscú , donde los dos se separan al encontrarse con los otros Asesinos, quienes se llevan a Anastasia para experimentar con ella y encontrar una posible cura para su condición. Nikolai recibe instrucciones de regresar a la oficina de los Asesinos para informar sobre sus experiencias recientes, pero escucha a dos Asesinos hablar sobre cómo Anastasia es ahora un artefacto Precursor viviente y que deben extraerle los recuerdos de Jun, probablemente matándola en el proceso. Cuidando a Anastasia y enfurecido por las mentiras de los Asesinos, Nikolai decide traicionar a la Hermandad para salvar a la niña. Después de interrogar a un Asesino, se entera de que Anastasia fue llevada al Kremlin y procede a recorrer la ciudad evitando a sus antiguos hermanos Asesinos, quienes ahora tienen órdenes de matarlo.

Después de infiltrarse en las instalaciones donde se encuentra Anastasia, Nikolai la rescata y los dos trabajan juntos para escapar de regreso a la ciudad. Una vez allí, los Asesinos intentan matarlos usando un tanque, pero Nikolai puede destruirlo. Posteriormente, Nikolai le da a Anastasia documentos falsos originalmente destinados a su esposa, proporcionándole una nueva identidad, Anna Anderson , y un medio para salir del país desapercibida. Los dos se separan, Anastasia planea comenzar una nueva vida en Alemania y cree que podrá mantener los recuerdos de Jun bajo control.

final secreto

Se puede desbloquear un final secreto en Chronicles: Rusia ingresando códigos ocultos que se encuentran en los tres juegos. El final tiene lugar en la actualidad, donde el agente templario Juhani Otso Berg se reúne con la jefa de operaciones de Abstergo Industries, Laetitia England. Berg, que recientemente ha estudiado los recuerdos del Asesino convertido en Templario Shay Cormac para aprender más sobre la caja de Precursores, se la presenta a Inglaterra, quien le ordena que se la lleve al Dr. Álvaro Gramática en secreto. Gramática afirma que la caja fue fundamental para el éxito del Proyecto Phoenix de Abstergo.

Desarrollo y lanzamiento

China se anunció en septiembre de 2014 como parte del pase de temporada de Assassin's Creed Unity . [8] El 31 de marzo de 2015, se anunció que China era parte de una trilogía, y que India y Rusia se estrenarían más adelante. La trilogía fue desarrollada por Climax Studios en asociación con Ubisoft Montreal . [2] China se lanzó el 21 de abril de 2015 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . China es el primer título de la franquicia que utiliza Unreal Engine 3 de Epic Games .

El 8 de diciembre de 2015, Ubisoft anunció que India se lanzaría el 12 de enero de 2016 y Rusia el 9 de febrero de 2016, junto con una colección de los tres juegos titulada Trilogy Pack . El 5 de abril de 2016 se lanzó una versión para PlayStation Vita del Trilogy Pack .

Recepción

Assassin's Creed Chronicles: China recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos tras su lanzamiento, según el agregador de reseñas Metacritic . [9] [10] [11]

Assassin's Creed Chronicles: India recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos tras su lanzamiento, según el agregador de reseñas Metacritic. [12] [13] [14]

Assassin's Creed Chronicles: Rusia recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos tras su lanzamiento, según el agregador de reseñas Metacritic. [15] [16] [17]

Referencias

  1. ^ abcd Dunning, Jason (8 de diciembre de 2015). "El paquete de trilogía Assassin's Creed Chronicles llegará a PS4 y PS Vita, episodios con fecha de India y Rusia". PlayStation LifeStyle.net . Evolucionar medios, LLC. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020 . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
  2. ^ abc Osborn, Alex (31 de marzo de 2014). "Anunciada la trilogía de Assassin's Creed Chronicles". IGN . Ziff Davis, LLC . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2015 . Consultado el 31 de marzo de 2014 .
  3. ^ Sliva, Sliva (2 de abril de 2015). "Assassin's Creed Chronicles: llevando la serie a 2D". IGN . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
  4. ^ Makuch, Eddie (20 de abril de 2015). "Tráiler de lanzamiento del primer juego Assassin's Creed 2.5D". GameSpot . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
  5. ^ Phillips, Tom (9 de diciembre de 2015). "Assassin's Creed Chronicles: India y Rusia finalmente obtienen fechas de lanzamiento". Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de julio de 2017 . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  6. ^ Lee, Patrick (5 de mayo de 2015). "Assassin's Creed Chronicles elimina la grasa de la serie en su prometedor debut". El Club AV . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2016 . Consultado el 20 de julio de 2017 .
  7. ^ Tráiler del anuncio de Assassin's Creed Chronicles | Ubisoft [NA]. Ubisoft Norteamérica . 31 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2014 – vía YouTube .
  8. ^ Karmali, Luke (22 de septiembre de 2014). "El contenido descargable Assassin's Creed Unity incluyó una nueva historia en China". IGN . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2015 .
  9. ^ ab "Assassin's Creed Chronicles: China para revisiones de PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  10. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: China para PlayStation 4". Metacrítico . Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  11. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: China para Xbox One". Metacrítico . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  12. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: India para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  13. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: India para PlayStation 4". Metacrítico . Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  14. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: India para Xbox One". Metacrítico . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  15. ^ ab "Assassin's Creed Chronicles: Rusia para revisiones de PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  16. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: Rusia para PlayStation 4". Metacrítico . Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  17. ^ ab "Reseñas de Assassin's Creed Chronicles: Rusia para Xbox One". Metacrítico . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 8 de enero de 2019 .