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Hombres del ejército: RTS

Army Men: RTS es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Pandemic Studios y publicado por The 3DO Company para PlayStation 2 y Microsoft Windows . La versión de GameCube fue publicada por Global Star Software y desarrollada por Coyote Developments. El juego sigue a Sarge y sus héroes en el Ejército Verde mientras luchan contra el Ejército Tan en una variedad de campos de batalla, en el transcurso de 15 misiones de campaña, 8 misiones de operaciones especiales y 8 grandes batallas. Las misiones de Operaciones Especiales están ausentes en la versión para PC. El juego fue el último juego de Army Men de The 3DO Company . El jugador controla al Ejército Verde en entornos domésticos comunes para recolectar plástico y electricidad con el fin de construir unidades para derrotar al oponente Tan. La trama está inspirada en la película Apocalypse Now y contiene muchas referencias a la cultura pop, ya que el equipo de comandos verdes debe cazar a un coronel rebelde y aparentemente loco, el coronel Blintz.

Como se Juega

Varios paracaidistas atacan una torre mientras llegan refuerzos. Se ven algunos trozos grandes de plástico donde otras unidades Tan fueron destruidas.

La jugabilidad de Army Men: RTS requiere la adquisición y extracción de dos recursos para construir estructuras y unidades: plástico y electricidad . Se requiere plástico para cada construcción y se toma de objetos como frisbees , cuencos para perros y juguetes esparcidos en niveles que van desde el patio delantero hasta el mostrador de la cocina, así como el sótano y el ático. Al destruir un objeto de plástico, queda un trozo de plástico hasta que un camión volquete, el recolector de plástico y electricidad, lo pasa y lo aspira. La electricidad se obtiene de pilas, tostadoras y walkie-talkies . La construcción y mejoras de la mayoría de los edificios y de algunos soldados dependen de que se hayan construido algunos edificios. Por ejemplo, al comienzo del juego se debe construir el depósito de recursos, la instalación de procesamiento, de modo que los camiones volquete tengan un lugar donde descargar sus colecciones.

Los jugadores usan sus recursos para construir edificios y unidades. Como ambas facciones tienen acceso a las mismas unidades, o infantería y vehículos, la ventaja reside en cómo se utilizan. Algunos edificios ensamblan vehículos y producen soldados y otros sirven de defensa. Los edificios de producción se pueden actualizar para producir mejores unidades. Las tropas de infantería son baratas de producir pero no tan resistentes, mientras que los vehículos tienden a ser costosos. Los vehículos van desde camiones volquete y topadoras para la construcción de bases hasta helicópteros, tanques y semiorugas hasta Dum-dums, robots suicidas armados con petardos. Además de los soldados y los granaderos, las unidades de infantería tienen tareas especiales: los dragaminas desactivan las minas, los francotiradores son letales a distancia y los morteros, especialmente tres o más, destrozan los edificios en poco tiempo.

Debido a la naturaleza de cada unidad, los jugadores deben contrarrestar lo que sea que enfrenten. Sin sudar, un grupo de francotiradores podría acabar con un batallón de soldados, pero los francotiradores estarían indefensos contra un semioruga. Contrarrestar el semioruga con un tanque dejaría una debilidad a los helicópteros. Los jugadores deben equilibrar las fortalezas y debilidades de sus fuerzas y las fuerzas de su oponente con el costo de producir las unidades.

El equilibrio de nivel puede verse modificado por otros factores. Los potenciadores, que pueden mejorar la velocidad, restaurar la salud o aumentar el daño del lado que los encuentre primero, causan una disparidad entre los lados. Los héroes, versiones poderosas de la infantería regular, poseen una mayor durabilidad y pueden causar mucho más daño que sus cohortes antes de ser destruidos. Los insectos, principalmente las hormigas, actúan como unidades libres para cualquier bando aliado con ellos. Los objetivos secundarios de algunas misiones para un jugador suelen tener que ver con una de estas cosas.

Trama

Similar a un elemento de la trama del precursor del juego, Army Men II , Army Men RTS comienza cuando el aparentemente loco coronel Blintz del ejército verde se ha "vuelto bronceado" al pintarse a sí mismo y a los soldados bajo su mando. También ha tomado el control de una casa suburbana, convirtiéndola en su fortaleza personal. El coronel Grimm pide a Sarge que lo devuelva.

Después de obtener acceso al patio delantero, Sarge está acompañado por varios miembros de la Compañía Bravo que aseguran el patio delantero destruyendo una luz del jardín que proporciona energía eléctrica a las fábricas de Blintz. Proceden a liderar un asalto a la puerta principal de Tan solo para encontrarla cerrada. Grimm contacta a Sarge por radio y le dice que pueden entrar a la casa a través de una ventana del sótano. Después de destruir una base junto a la ventana, Sarge y los héroes saltan al sótano.

Una vez en el sótano, a Sarge se le unen Riff, Scorch, Hoover, Thick y el recién llegado Bullseye. El coronel Grimm llama por radio a Sarge y le dice que Blintz ha enviado bombarderos para destruir todo el sótano, iniciando un temporizador mediante el cual los comandos verdes deben llegar a las escaleras. Rápidamente se dirigen a las escaleras, luchan contra Tan y las hormigas bravas en el camino, y escapan antes de que lleguen los bombarderos. Subiendo las escaleras está la cocina, donde Sarge inmediatamente tiene la tarea de reconstruir una base debajo de la mesa que acaba de ser invadida. El ejército Verde destruye los emplazamientos antiaéreos Tan en los rincones más alejados de la cocina antes de ser transportado por aire a la encimera. Luego lidera al ejército Verde en un ataque a una fábrica que Blintz ha construido en el fregadero antes de mudarse a la sala de estar.

En la sala de estar, el ejército Verde consigue una PlayStation 2 (una máquina de karaoke en la versión de GameCube ) que los Tan han estado utilizando como fuente de energía ilimitada. Al asegurar la base Tan que rodea la unidad de energía, Blintz envía bombarderos para destruirla para que no sea utilizada por las tropas Verdes. Blintz luego habla con Sarge a través del televisor de la sala por primera vez y le dice que no los considera una amenaza; de hecho, los ve como juguetes. La Compañía Bravo abandona la unidad de energía destruida y se dirige al pie de las escaleras internas, donde construyen otra base y escoltan a los aldeanos de plástico a un lugar seguro a través de la sala de estar.

Sarge y sus héroes suben las escaleras y cruzan el lavabo del baño mientras son perseguidos despiadadamente por hormigas. Al otro lado del fregadero saltan sólo para ser capturados al entrar a la siguiente habitación. Sólo el cobarde dragaminas Hoover logra evadir la captura. El coronel Grimm lo llama por radio y lo convence de controlar sus nervios y liberar a Sarge y a los héroes capturados. Hoover reúne un ejército y derrota la base Tan para liberar a los héroes y ganarse su respeto.

La Compañía Bravo llega al ático y destruye un modelo de puente de tren que Blintz está usando para transportar recursos a su base para su ejército. Se adentran más en el ático y descubren que Vikki ya está allí, después de haber hecho autostop con la caballería aérea. Vikki les habla de un tren que pueden tomar más adentro del ático, y los héroes se abren camino hasta el tren. Durante su viaje por el ático, Sarge descubre que los Tan han estado reteniendo a la hormiga reina, lo que explica por qué han sido perseguidos despiadadamente por las hormigas rojas mientras las hormigas han dejado a los Tan en paz. Sarge puede elegir si liberarla o no y así hacerse amigo de las hormigas; De cualquier manera, los Verdes se abren camino hasta la base principal de Blintz.

En la ubicación final, Blintz se atrinchera en su fortaleza y el Ejército Verde debe expulsarlo. Se produce una desgarradora batalla final en la que el ejército Verde resiste un ataque inicial, destruye las bases Tan que rodean la fortaleza y luego destruye la propia fortaleza, que ha sido equipada con gas venenoso y otras poderosas armas defensivas. Al destruir las defensas y la burbuja protectora de Blintz dentro de ellas, el ejército Verde tiene éxito. En la escena final, Sarge se arremanga y sigue a Blintz que huye hasta una tienda Tan cercana, prometiendo "quitarle un poco de esa pintura". Los ruidos de los puñetazos comienzan con Blintz gritando "El horror, el horror", similar a Kurtz en El corazón de las tinieblas (ha habido muchas referencias y alusiones obvias a lo largo del juego). El coronel Grimm felicita a Sarge por radio y le promete "pastel y helado" cuando regrese.

Multijugador

La versión para PC de Army Men: RTS permite el modo multijugador con hasta ocho personas. [1] Se incluía una copia de GameSpy Arcade con el juego (que desde entonces ha sido descontinuado). Los jugadores pueden formar equipos en partidas multijugador o la batalla puede ser todos contra todos. La victoria se produce cuando el bando contrario no tiene un cuartel general y no puede construir uno en tres minutos. Aparte de GameSpy Arcade, las conexiones se pueden realizar a través de una LAN o mediante una conexión directa entre jugadores.

Recepción

Army Men: RTS recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [2] [3] [4]

Notas

Referencias

  1. ^ Army Men: manual de estrategia en tiempo real (versión en línea)
  2. ^ ab "Reseñas de Army Men: RTS para PlayStation 2". Metacrítico . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  3. ^ ab "Army Men: Reseñas de estrategia en tiempo real para PC". Metacrítico . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  4. ^ ab "Army Men: RTS para reseñas de GameCube". Metacrítico . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  5. ^ Blanco, Jason. "Army Men RTS (PC) - Revisión". Todo el juego . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  6. ^ Personal de EGM (mayo de 2002). "Hombres del ejército: RTS (PS2)". Juegos electrónicos mensuales . pag. 106.
  7. ^ Brogger, Kristian (mayo de 2002). "Hombres del ejército: RTS (PS2)". Informador del juego . No 109. pág. 83. Archivado desde el original el 3 de abril de 2008 . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  8. ^ Mayor Mike (5 de abril de 2002). "Revisión de Army Men RTS para PS2 en GamePro.com". GamePro . Archivado desde el original el 25 de enero de 2005 . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  9. ^ Silverman, Ben (14 de abril de 2002). "Revisión de Army Men RTS (PS2)". Revolución del juego . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  10. ^ Davis, Ryan (2 de abril de 2002). "Hombres del ejército: revisión de estrategia en tiempo real (PS2)". GameSpot . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  11. ^ Cervezas, Craig (15 de abril de 2002). "Hombres del ejército: revisión de estrategia en tiempo real (PC)". GameSpot . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  12. ^ Davis, Ryan (3 de diciembre de 2004). "Hombres del ejército: revisión de RTS (GC)". GameSpot . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  13. ^ Dy, Bernard (10 de mayo de 2002). "Hombres del ejército RTS (PC)". JuegoSpy . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2005 . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  14. ^ Surette, Tim (18 de abril de 2002). "Army Men: RTS - PS2 - Revisión". Zona de juegos. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2009 . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  15. ^ Lafferty, Mur (9 de mayo de 2002). "Revisión de Army Men RTS (PC)". IGN . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  16. ^ Dunham, Jeremy (1 de abril de 2002). "Army Men RTS (PS2)". IGN . Consultado el 13 de mayo de 2015 .
  17. ^ "Hombres del ejército: RTS". Nintendo Power . vol. 182, julio de 2004. pág. 145.
  18. ^ "Hombres del ejército: RTS". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Mayo de 2002. pág. 100.
  19. ^ Poole, Stephen (julio de 2002). "Hombres del ejército: RTS". PC Gamer : 66. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 13 de mayo de 2015 .

enlaces externos