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FlatOut (videojuego)

FlatOut [a] es un videojuego de carreras de 2004 desarrollado por el desarrollador finlandés Bugbear Entertainment y publicado por Empire Interactive en Europa y Vivendi Universal Games en Norteamérica. La jugabilidad de FlatOut pone énfasis en las carreras de estilo derby de demolición y cuenta con un sofisticado motor de física. Se incluyen dieciséis coches diferentes, cada uno con cinco diseños diferentes. El juego es conocido principalmente por los conductores de coches que salen volando por el parabrisas. Fue publicado en Japón por Konami el 13 de octubre de 2005. [2]

Características

Los modos de juego de FlatOut incluyen carreras estándar, ya sea en entornos abiertos o en pistas de carreras, y carreras a muerte en las que el último vehículo en pie es declarado ganador; ambos modos enfrentan a los jugadores contra siete oponentes controlados por computadora. El juego también incluye eventos especiales que requieren que el jugador lance al conductor fuera de su vehículo y cumpla con ciertos requisitos. En el modo carrera, puedes comprar a tu futuro corredor estrella en el desguace. Las victorias se recompensan con una cierta suma de dinero, que permite al jugador comprar mejoras para el vehículo y vehículos nuevos.

FlatOut se destaca por su amplio uso de la física en los daños y colisiones de vehículos; las abolladuras en los vehículos pueden variar según el tipo de accidente, el objeto y el ángulo de impacto (los objetos que caen, por ejemplo, dañarán principalmente las áreas superiores de un automóvil), mientras que muchos elementos al costado de la carretera reaccionan mejor a las colisiones de otros vehículos.

La física Ragdoll también está presente en el juego, con conductores capaces de salir despedidos de su coche después de colisiones de alto impacto. Esta característica se utiliza ampliamente en eventos especiales, cuando el jugador debe lanzar a un conductor a una distancia o altura específicas o hacia un objetivo.

Recepción

FlatOut recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] [4] [5] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation 2 una puntuación de cuatro sietes para un total de 28 sobre 40. [9]

El Sydney Morning Herald le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco y afirmó: "El manejo es notable, y el hecho de que las pistas estén llenas de obstáculos que rebotan y chocan de manera realista lo hace aún más divertido. Si a esto le sumamos un excelente modelado de daños, es evidente que este juego ha logrado dominar a la perfección la mecánica básica de un juego de carreras adictivo". [22] El Times le dio a las versiones de PS2 y Xbox una puntuación de cuatro estrellas de cinco y escribió que los verdaderamente suicidas "quedarán asombrados por la capacidad del conductor de lanzarse fatalmente a través del parabrisas, gritando, mientras que al resto de nosotros nos encantarán los controles fáciles y receptivos del juego, y la sensación auténtica de los autos". [4] [5] Sin embargo, Detroit Free Press le dio a la versión de Xbox una puntuación de dos estrellas de cuatro y dijo que "si [el juego] fuera un título de solo $20, lo recomendaría de corazón. Pero $50 es mucho dinero para pagar por convertirte en salpicaduras de carretera una y otra vez. Tiene defectos, aunque es divertido". [21] Maxim le dio al juego una puntuación de dos estrellas de cinco y dijo que era "casi tan interesante como un anuncio de servicio público sobre cinturones de seguridad". [23]

FlatOut fue seleccionado en 2017 para una colección de 100 juegos clásicos finlandeses, que se presentaron en la inauguración del Museo Finlandés de Juegos en Tampere . [24]

El 20 de julio de 2024 se lanzó una actualización para el puerto de PC que implementó el soporte de Steam Workshop , mejoró el soporte para Steam Deck y agregó varias mejoras de calidad de vida, junto con FlatOut 2 y Ultimate Carnage. [25]

Secuelas

El 30 de junio de 2006 se lanzó una secuela, FlatOut 2 , en Europa. Incluye una mayor variedad de vehículos (incluidos automóviles contemporáneos y camionetas ). La versión norteamericana se lanzó el 1 de agosto.

En 2007, Bugbear lanzó FlatOut: Ultimate Carnage , una nueva versión mejorada de FlatOut 2 , para Xbox 360. [26] La versión para Microsoft Windows se lanzó el 1 de agosto de 2008 .

En noviembre de 2010, Team6 Game Studios lanzó un nuevo juego titulado FlatOut para Wii . [27] El juego recibió críticas negativas.

La tercera entrega, FlatOut 3: Chaos & Destruction , fue desarrollada por Team6 Game Studios y publicada por Strategy First en diciembre de 2011 exclusivamente para Microsoft Windows. [28] El juego recibió críticas abrumadoramente negativas .

Flatout Stuntman es el juego de muñecos de trapo exclusivo para Android de la serie. Fue desarrollado y publicado por Team6 Game Studios y lanzado en noviembre de 2013.

FlatOut 4: Total Insanity, desarrollado por Kylotonn para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows, se lanzó en marzo de 2017. [29] El juego recibió críticas mixtas.

Notas

  1. ^ conocido en Japón como Racing Game Chuui!!!! [2]

Referencias

  1. ^ van Leuveren, Luke (7 de noviembre de 2004). «Lista de lanzamientos australianos actualizada: 11/07/2004». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2006. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  2. ^ ab "Ahora en Japón". IGN . 17 de octubre de 2005 . Consultado el 8 de septiembre de 2022 .
  3. ^ ab "Reseñas de FlatOut para PC". Metacritic . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  4. ^ abc "Reseñas de FlatOut para PlayStation 2". Metacritic . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  5. ^ abc "Reseñas de FlatOut para Xbox". Metacritic . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  6. ^ Personal de abc Edge (diciembre de 2004). "FlatOut". Edge . N.º 143. pág. 114.
  7. ^ Personal de EGM (agosto de 2005). "FlatOut (PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly . N.º 194. pág. 110.
  8. ^ Garratt, Patrick (1 de noviembre de 2004). "Flatout [sic] (Xbox)". Eurogamer . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  9. ^ ab "Noticias de Famitsu de esta semana (página 4)". NeoGAF . 5 de octubre de 2005 . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
  10. ^ ab Zoss, Jeremy (agosto de 2005). «FlatOut (PS2, Xbox)». Game Informer . N.º 148. pág. 98. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2007. Consultado el 11 de julio de 2015 .
  11. ^ abc Navarro, Alex (18 de julio de 2005). «FlatOut Review». GameSpot . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  12. ^ ab Tuttle, Will (25 de julio de 2005). «GameSpy: FlatOut (PS2, Xbox)». GameSpy . Consultado el 12 de julio de 2015 .
  13. ^ abc "Reseña de FlatOut". GameTrailers . 5 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008 . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
  14. ^ Aceinet (12 de diciembre de 2004). «FlatOut - PC - Review». GameZone. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008. Consultado el 12 de julio de 2015 .
  15. ^ Knutson, Michael (10 de agosto de 2005). «FlatOut - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 12 de julio de 2015 .
  16. ^ Sulic, Ivan (15 de julio de 2005). «FlatOut (PC)». IGN . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2007. Consultado el 11 de julio de 2015 .
  17. ^ ab Sulic, Ivan (15 de julio de 2005). "FlatOut (PS2, Xbox)". IGN . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  18. ^ "FlatOut". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Agosto de 2005. pág. 83.
  19. ^ "FlatOut". Revista oficial de Xbox . Agosto de 2005. pág. 84.
  20. ^ "FlatOut". PC Gamer . Agosto de 2005. pág. 70.
  21. ^ ab Huschka, Ryan (31 de julio de 2005). «'Flatout' [sic] (Xbox)». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2005. Consultado el 11 de julio de 2015 .
  22. ^ abcd Ring, Bennett (11 de diciembre de 2004). "Demolition delight". The Sydney Morning Herald . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  23. ^ Semel, Paul (19 de julio de 2005). "FlatOut". Maxim . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2006. Consultado el 11 de julio de 2015 .
  24. ^ Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon Archivado el 17 de octubre de 2017 en Wayback Machine en Aamulehti (15.12.2016, traducción al inglés [ enlace muerto permanente ] )
  25. ^ Director, Graham Smith Editorial adjunta; Smith, Graham (20 de julio de 2024). "FlatOut 1, 2 y Ultimate Carnage recibirán soporte de Workshop y verificación de mazos en nuevas actualizaciones". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 16 de septiembre de 2024 .
  26. ^ Surette, Tim (3 de enero de 2007). «FlatOut 2 supera los 500.000 vendidos». GameSpot . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  27. ^ Rick, Christopher (4 de mayo de 2010). «New Flatout Heading to the Wii». GDN 9. Archivado desde el original el 11 de julio de 2015 . Consultado el 11 de julio de 2015 .
  28. ^ Flatout 3 en Team 6 Archivado el 8 de enero de 2012 en Wayback Machine.
  29. ^ "Lanzamiento de FlatOut 4: Total Insanity". Bigben Interactive . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 17 de marzo de 2017 .

Enlaces externos