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Anillos del Caos (videojuego)

Chaos Rings (ケイオスリングス, Keiosu Ringusu ) es un videojuego de rol desarrollado por Media.Vision y publicado por Square Enix . Fue lanzado en todo el mundo en 2010 como un título exclusivo para iOS , [1] [2] pero luego fue portado a Android , Windows Phone 7 y PlayStation Vita . [3] A partir del 31 de mayo de 2016, Square Enix finalizó la distribución de este título y ya no está disponible para descargar ni comprar. Producido por Takehiro Ando, ​​los personajes fueron diseñados por Yusuke Naora , el director de arte de Final Fantasy VII , VIII y X , entre otros títulos exitosos. [4]

El juego se desarrolla en un lugar misterioso conocido como Ark Arena, donde los participantes se enfrentan a enemigos tanto en mazmorras como en torneos para evitar la muerte y ganar la inmortalidad. [5] Chaos Rings presenta cuatro escenarios. Cada escenario es interpretado por dos personajes de historia diferentes y en varios mundos, y termina con una batalla contra un jefe. [6] Una precuela, Chaos Rings Omega , fue lanzada el 19 de mayo de 2011, y dos secuelas, Chaos Rings II , lanzada el 15 de marzo de 2012, y Chaos Rings III , lanzada el 16 de octubre de 2014.

Como se Juega

Chaos Rings comienza como un recorrido por una mazmorra donde la navegación y las batallas se realizan como un grupo de dos personas que se eligen antes del juego. La navegación se realiza en una perspectiva en tercera persona. El combate se controla mediante un sistema de menús en una rutina por turnos . Durante el turno de un jugador, existe la opción de intentar escapar de la batalla o luchar solo o en pareja. Si se elige el modo en solitario, el jugador tiene la capacidad de elegir un ataque individual para cada miembro del grupo, mientras que el modo en pareja efectivamente convierte a la pareja en una sola unidad, capaz de usar los movimientos de cada uno y tener los mejores atributos de ambos. Sin embargo, cuando están en modo pareja, ambos miembros del grupo están expuestos a ser golpeados por un solo enemigo. Además del ataque, el jugador también tiene la capacidad de realizar diversas formas de magia conocidas como "genes", usar elementos o simplemente defenderse del ataque de un enemigo.

Una característica especial en el combate es la función de "descanso". Los ataques realizados por la pareja disminuirán el indicador de ruptura si es rojo (y por lo tanto, del lado de los enemigos) y aumentarán el suyo si el ataque mata a un enemigo. Cuando el indicador de ruptura favorece a un bando, sus ataques son más poderosos y los del enemigo también se debilitan. Los golpes críticos y habilidades como Trompe L'oell tienen el doble de influencia que un ataque normal en el indicador de ruptura.

Después de una batalla exitosa, el dúo recibe puntos de experiencia y Ohnz (abreviado como "OZ"). Los Ohnz son la moneda en Ark Arena y se pueden usar para comprar artículos, armas, armaduras y joyas para usar en combate.

Trama

Configuración

Chaos Rings tiene lugar en un misterioso lugar ficticio conocido como Ark Arena que alberga muchas mazmorras. Los personajes comienzan el juego siendo transportados automáticamente a la arena sin una idea clara de cómo o por qué han llegado allí. Dungeons of the Ark Arena consiste en ambientes mixtos interiores y exteriores con batallas contra jefes a mitad de mazmorra y finales . [5] Los personajes tienen la capacidad de entrar y salir de las mazmorras cuando quieran. Cuando no están jugando en una mazmorra, los personajes regresan a un área "hogar", donde los puntos de salud y los puntos mágicos se recuperan instantáneamente.

El Ark Arena se describe como un intento de destruir a un ser conocido como Qualia antes de que destruya cada espacio de tiempo que Ark Arena ha creado viajando hacia adelante y hacia atrás en el tiempo, ahora por 2003ª vez. Es un lugar para entrenar parejas elegidas de diferentes espacios de tiempo paralelos, y eventualmente unir fuerzas para derrotar a los Qualia. El Arca está diseñada para regresar a hace 10.000 años, cuando una pareja es elegida como digna, para hacer germinar una nueva raza genéticamente superior. Luego, este proceso se repite periódicamente, lo que teóricamente hace que los concursantes sean más fuertes en cada competencia de Ark Arena, con la esperanza de ser lo suficientemente poderosos como para enfrentarse a los Qualia en la batalla. También es posible que el Arca envíe una pareja al punto de encuentro de los Qualia en otro espacio temporal, posibilitando así el encuentro de parejas de diferentes espacios temporales.

Caracteres

El juego presenta ocho personajes jugables que fueron diseñados por Yusuke Naora . Originalmente, el juego no incluía actuación de voz, pero una actualización posterior agregó actuación de voz a escenas clave del juego (solo en japonés). Los personajes están formados por cinco parejas: Garrick y Alto, Escher y Musiea, Olgar y Vahti, Eluca y Zhamo, y Ayuta y Mana. Garrick y Alto no son jugables, ya que Garrick muere al principio y Alto muere poco después (su muerte varía según la historia). Cada pareja tiene una historia única.

Escher (エッシャー, Esshā )
Expresado por: Junichi Suwabe
Nacido en el seno de la realeza, fue secuestrado por ladrones cuando era niño. Cuando fue obvio que no obtendrían el rescate que deseaban para él, lo cuidaron y le enseñaron sus caminos. Finalmente, fue "rescatado" por caballeros que lo trajeron de regreso a casa. Sin embargo, todos lo despreciaban por su pasado. Incapaz de vivir en tales circunstancias, se fue y, utilizando las habilidades aprendidas por su familia adoptiva, se convirtió en un limpiador del inframundo. En una misión para asesinar a un traidor de su organización que ya se había hecho cargo del sacerdote y las monjas (que vendían niños como esclavos) del orfanato donde trabajaba Musiea (Aida). Después de que Escher mata al traidor, Musiea entra y lo tilda de asesino. Escher también padece una enfermedad debilitante que se manifiesta en forma de tos seca.
Musiea (ミューシャ, Myūsha ) / Aida (アイダ, Aida )
Expresado por: Marina Inoue
El único amigo de la infancia de Escher. Se la llevaron para que él pudiera cuidarla, mientras los ladrones buscaban a alguien interesado en comprarla. Ella y Escher se hicieron buenos amigos. Él la ayuda a escapar para evitar la esclavitud, prometiendo encontrarla nuevamente algún día. Escher recibe muchas palizas por ello. La llevaron a un orfanato, donde le cambiaron el nombre y la criaron. Cambió su nombre de Aida a Musiea cuando fue bautizada.
Eluca (イルカ, Iruka )
Expresado por: Sayaka Ohara
El guardaespaldas real y el mejor guerrero de un reino del sur. Estaba a punto de decapitar a Zhamo por orden del 'Rey Divino' con su familia cuando el cielo quedó completamente oscuro. Sentía envidia de Zhamo por su inteligencia y modales, y por descubrir que el anillo guerrero eligió a Zhamo en lugar de a ella. Más tarde, decide unirse a Zhamo para derrocar al 'Rey Divino', aunque está atormentada por pensamientos sobre lo que debe hacer si regresan a su reino y cuándo, donde todavía tendrá órdenes de matarlo. .
Zhamo (シャモ, Shamo )
Expresado por: Hiro Shimono
El príncipe de un reino del sur. Cuando estaba a punto de ser decapitado por desafiar al 'Rey Divino', vio cómo la luz se apagaba y apareció en el Arca con su verdugo, Eluca. Más tarde dice que nunca odió a Eluca, ya que ella actuaba sólo como una herramienta del Rey Divino. Su objetivo es crear un país donde no exista la pobreza derrocando al 'Rey Divino' una vez que regrese a su mundo. Al principio le falta confianza en sí mismo, pero luego se convierte en un guerrero con la ayuda y el aliento de Eluca y Escher en el Ark Arena.
Ayuta (アユタ, Ayuta )
Expresado por: Nobuhiko Okamoto
Un mozo de cuadra de un reino oriental. Es un leal sirviente de la princesa Mana, de quien está enamorado. Afirma que la consideraba una persona "extrovertida" y la conoció cuando entrenaba con tiro con arco y cuando intentaba montar a caballo. Más adelante se explica en la historia que la persona que vio Ayuta es en realidad Shea, la intercambiadora de la princesa. Sus recuerdos son suprimidos, y es con la ayuda de Olgar y Vahti, quienes derrotaron a un Ayuta "despiadado y demoníaco" en el Ark Arena anterior, que regresan. Luego se revela que Ayuta fue una de las personas que organizó el Ark Arena y estaba participando (con sus recuerdos suprimidos para facilitar su espantoso trabajo) para evitar que el umbral genético en el Ark Arenas cayera demasiado bajo. También revela que el Arca nunca estuvo destinada a matar. Aquellos que perdieran simplemente serían devueltos a donde habían estado con sus recuerdos del Arca suprimidos, aunque todavía sucumbirían a los Qualia poco después.
Shea (ヤエ, Yae ) / Mana (マナ, Mana )
Expresado por: Kana Hanazawa
Originalmente presentada como la princesa Mana de un reino oriental, su verdadera identidad se reveló más tarde como Shea, una doble de la verdadera princesa. Se suponía que debía mantener a la princesa a salvo hasta su compromiso. Ella le revela su identidad a Ayuta antes de la batalla en la Arena contra Olgar y Vahti. Es una persona extrovertida; practica tiro con arco y equitación. La primera vez que conoce a Ayuta fue cuando se cae del caballo que montaba y fue rescatada por Ayuta. Ayuta siente algo por Shea y ella, a cambio, también siente algo por Ayuta. Está secretamente celosa porque Ayuta todavía parece sentir algo por Theia, la Primera Mujer original, cuya conciencia se ha convertido en la fuerza impulsora detrás del Arca 'En lugar de la IA'. Al final, Ayuta elige vivir en el mundo de Shea y Shea, a cambio, le promete a Theia que si alguna vez tienen una hija, llevará su nombre. Theia les da su bendición y finalmente muere después de eones de viajes en el tiempo. No está claro si la Princesa Manas en los otros tres espacios de tiempo es la verdadera princesa o si sigue siendo una de sus dobles. Durante la historia de Olgar, se revela que tiene una habilidad increíblemente poderosa: transformar su propia fuerza vital en un ataque de flecha devastador, que usó para destruir al Verdugo fácilmente.
Olgar (オーガ, Ōga )
Expresado por: Unsho Ishizuka
El primero en llegar a dos Ark Arenas consecutivas, ha demostrado ser un enemigo brutal en combate y grosero en el habla. En su primer Ark Arena, mató a los propios padres de su prometida en combate (sin embargo, Chaos Rings Omega revela el contexto). A medida que continúa su segundo viaje al Arca, se da cuenta de lo que es luchar contra sus propios hijos, o mejor dicho, contra descendientes extremadamente remotos, que lo recuerdan a él y a Vahti en los mitos, cambiándolo para mejor, aunque tal vez no para lo mejor del mundo. Elige a su primer amor, Vahti, en lugar de un doble con los genes muy superiores de Theia y potencialmente salvadores del mundo, simplemente por su amor, derribando a Ayuta, de eones de edad y también hábil, para hacerlo. También se revela que es el primer Rey Divino del reino de Eluca y Zhamo, de donde surgió el mito de dos gigantes entristecidos que vagan por la tierra, creando a la humanidad a partir de sus lágrimas. El Agente en su trama es diferente en que absorbe sujetos para obtener sus habilidades, haciéndolo con el clon de Theia en su primera pelea y con la Princesa Mana por sus habilidades de canalización de fuerza vital en la segunda batalla. Sin embargo, no parece haber diferencia en las peleas reales.
Vahti (ヴァティー, Vatī )
Expresado por: Ayano Niina
Aunque su marido es presentado como un gigante de la guerra, Vahti muestra tanta simpatía por los demás combatientes que es "casi" como si fuera su propia madre. Excepto por Ayuta, esto es bastante cierto. En algún momento antes de la tercera mazmorra, Ayuta la secuestra, la pone en un sueño frío y la reemplaza con el último clon de Theia, alterado para tener sus recuerdos, personalidad, apariencia y habilidades exactas. Olgar lucha solo en la mazmorra final para recuperarla, aunque, según Ayuta, sus genes superiores, junto con los de Theia, seguramente serían capaces de engendrar una raza humana capaz de derrotar a los Qualia. Más tarde, después de sufrir heridas fatales por parte del Verdugo, ella colapsa ante el poder del Agente, incluso cuando Olgar lo aplasta. Mientras Olgar llora, Mana logra transferir lo que quedaba de su fuerza vital después de usarla para derrotar al Verdugo, una vez, a Vahti, preservando su vida a costa de la de Ayuta y la suya propia.

Historia

En Chaos Rings, cuatro parejas compiten en el ominosamente llamado Ark Arena (una pareja adicional, Garrick y Alto, con las voces de Shin-ichiro Miki y Asami Seto respectivamente, son eliminadas al principio de las cuatro historias y no pueden ser seleccionadas para jugar). Al principio, Garrick intenta atacar al Agente, el aparente director de los eventos de la Arena. El Agente afirma que aquellos que no sigan las reglas serán asesinados, y aparece un monstruo parecido a la Parca y su cuerpo se disipa en una nube de niebla púrpura. El Agente también dice que la inmortalidad y la eterna juventud esperan a los campeones del Ark Arena. Luego permite que las parejas restantes entren por una puerta y encuentren el primer anillo, el anillo del Guerrero necesario para luchar en Ark Arena. Cuando las parejas regresan, se las envía una vez más a recoger el otro anillo requerido, el Anillo del Compañero. Cuando comienza la primera ronda de batallas, la pareja con la que juega el jugador siempre tendrá que ganar. Una vez que la pareja gana, son enviados a buscar pruebas de por qué han sido seleccionados para luchar juntos en el Arca, después de lo cual deben luchar contra otros humanos una vez más. Una vez ganada la batalla final, la pareja tendrá que llamar al Agente para hablar con él. Dice que la pareja debe luchar contra él para volverse inmortal. Después de ser derrotado, le dice algo al "Todopoderoso" sobre su increíble poder.

La pareja volverá a aparecer en la sala principal donde la puerta de la mazmorra ahora tiene una opción llamada "Puerta original". Si se elige Original Door, el jugador verá una escena en la que los personajes aparecen en la Tierra hace 10.000 años. Han sido elegidos por su ADN superior para iniciar una nueva raza humana lo suficientemente fuerte como para derrotar a un ser monstruoso llamado Qualia. Se les concede la inmortalidad y la eterna juventud. También se muestra que el Ark Arena es un barco flotante que viaja en el tiempo.

Si el jugador guarda después de los créditos y recarga el juego, la puerta de la mazmorra tendrá una nueva opción llamada 'Bereshith Road' donde se desarrolla una historia completamente nueva. Se revela que la criatura parecida a la Parca es el Verdugo (aunque su nombre se revela anteriormente en la ruta Ayuta-Mana/Shea), y su propósito es eliminar a los competidores insubordinados o derrotados en el Ark Arena. Hay que luchar contra él y matarlo. A continuación, los jugadores ingresan a una sala donde se guardan documentos que explican Ark Arena, el Agente y el Verdugo. Se sabe que tanto el Verdugo como el Agente son organismos artificiales que están programados para garantizar el buen funcionamiento de Ark Arena. Poco después, se topan con la terrible Arena. Más tarde, encuentran al Agente, quien los pondrá a prueba una vez más. Esta vez se le llama el 'Agente Verdadero' y es mucho más poderoso, atacando dos veces por turno, siendo uno de los pocos enemigos que puede hacerlo. Una vez que es derrotado, la pareja se entera de una 'Puerta Final' que conduce a los Qualia. Suben otro nivel (Bereshith Road es en realidad una plataforma móvil que sube a niveles más altos, donde se encuentran seres cada vez más poderosos), para encontrar otro ser poderoso, el Todopoderoso. El Todopoderoso es el creador del Ark Arena y su operador. Se trata de un cuerpo de mujer que se extiende desde el suelo, pareciendo ser parte del propio Arca. Si es derrotada, la pareja llega al último piso y un vórtice rojo brillante espera su llegada.

Al entrar, la pareja elegida se encuentra con las otras tres parejas que pensaban que habían sido derrotadas en las batallas pasadas en la arena. Más tarde, Ayuta, quien recuperó sus recuerdos originales, explica que cada una de sus historias es cierta, ya que las personas que se vieron obligados a matar eran de diferentes espacios de tiempo. Luego se encuentran con los Qualia, que envuelven la Tierra casi de inmediato. Están asombrados por su puro poder, pero luego recuperan su fuerza y ​​compostura y derrotan a los Qualia.

Los Qualia son derrotados, pero más Qualia emergen de los espacios temporales paralelos que han destruido. Con su fuerza limitada, las cuatro parejas vuelven a perder la esperanza, hasta que Theia les dice que vean el milagro que crearon para su resistencia a la destrucción. Con un estallido de luz, cientos de naves espaciales, supuestamente tripuladas por habitantes del espacio-tiempo paralelo, aparecen y aniquilan por completo a los Qualia.

Con las últimas fuerzas de Theia, envía a las parejas de regreso al tiempo y espacio dimensional de su elección. Las parejas eligen regresar al período anterior a que fueran convocados al Arca. Finalmente, Theia da la orden de cerrar la antigua Arca, poniendo fin finalmente a la interminable espiral generadora de tiempo-espacio.

Música

Noriyasu Agematsu , del grupo musical Elements Garden , compuso toda la música de Chaos Rings .

Tras el lanzamiento del juego, Square Enix lanzó la banda sonora original de Chaos Rings para descarga digital el 23 de junio de 2010 a través de iTunes Store . Según uno de los productores asistentes del juego, Hiroaki Iwano, la banda sonora se lanzó principalmente debido a la demanda popular. [ cita necesaria ]

Recepción

Las versiones para iPhone y iPad recibieron "aclamación universal" según el sitio web de reseñas Metacritic . [7] [8]

Secuela y precuela

Square Enix ha publicado dos juegos más de la serie Chaos Rings hasta la fecha. Desde entonces se ha lanzado un avance de la precuela titulada Chaos Rings Omega . [21] Chaos Rings Omega fue lanzado el 19 de mayo de 2011 en Norteamérica y al día siguiente en Japón. [22]

Omega tiene muchas similitudes con el primer juego. La jugabilidad y la navegación siguen siendo las mismas, mientras que la configuración ha cambiado ligeramente en su diseño. El juego está protagonizado por un conjunto de personajes en su mayoría nuevos, aunque Olgar (con un nombre diferente), Vahti y Ayuta del primer juego también son jugables. La historia presenta giros que no se vieron en el primer juego, dichos giros envían la trama en una dirección completamente diferente a la anterior. El 20 de mayo de 2011, se lanzó un avance de Chaos Rings II . [23]

Referencias

  1. ^ Warmoth, Brian (17 de marzo de 2010). "'Chaos Rings 'será el nuevo juego de rol original para iPhone de Square Enix ". MTV . Viacom . Consultado el 17 de agosto de 2022 .[ enlace muerto ]
  2. ^ Buchanan, Levi (17 de marzo de 2010). "El nuevo juego de rol para iPhone de Square". IGN . Ziff Davis . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  3. ^ Hillier, Brenna (21 de noviembre de 2011). "Square Enix Market para Android ofrece Crystal Defenders, Chaos Ring y más". VG247 . Red de jugadores . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  4. ^ "スクウェア・エニックスの"本気"--iPhone/iPod touch向け完全オリジナルRPG『ケイオスリングス』が始動". Famitsu (en japonés). 18 de marzo de 2010 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
  5. ^ abc Nelson, Jared (19 de abril de 2010). "'Chaos Rings': juego de rol exclusivo para iPhone de Square Enix [fecha mal etiquetada como" 7 de mayo de 2010 "]". ToqueArcade . TouchArcade.com, LLC. Archivado desde el original el 22 de abril de 2010 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  6. ^ Schramm, Mike (18 de marzo de 2010). "El nuevo juego de rol de Square Enix llegará al iPhone este año". El blog no oficial de Apple . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2010 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  7. ^ ab "Reseñas de Chaos Rings para iPhone/iPad". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  8. ^ ab "Reseñas de Chaos Rings para iPad para iPhone/iPad". Metacrítico . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2011 . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  9. ^ Schmädig, Benjamin (7 de mayo de 2010). "Prueba: Anillos del caos (iPhone)". 4 jugadores (en alemán). 4Players GmbH . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  10. ^ Sterling, Jim (27 de abril de 2010). "Reseña: Anillos del caos (iPhone)". Destructoide . Juegos entusiastas . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  11. ^ Personal de Edge (julio de 2010). "Anillos del caos (iPhone)". Borde . N° 216. Futuro plc . pag. 102.
  12. ^ Rigney, Ryan (23 de abril de 2010). "Juegos de la semana de la App Store: edición del 23 de abril". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2010 . Consultado el 28 de abril de 2010 .
  13. ^ Thompson, Mike (8 de mayo de 2010). "Revisión de los anillos del caos (iPhone)". Gamezebo . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  14. ^ Fischer, Mike (1 de junio de 2010). "Revisión de los anillos del caos (iPhone)". Zona de juegos . Archivado desde el original el 23 de abril de 2011 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  15. ^ Buchanan, Levi (21 de abril de 2010). "Revisión del iPhone Chaos Rings". IGN . Ziff Davis . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  16. ^ Buchanan, Levi (12 de agosto de 2010). "Revisión del iPad de Chaos Rings". IGN . Ziff Davis . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  17. ^ dharn (6 de mayo de 2010). "Prueba: Anillos del caos (iOS)". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2021 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  18. ^ Erickson, Tracy (22 de abril de 2010). "Anillos del caos (iPhone)". Jugador de bolsillo . Medios de acero Ltd. Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  19. ^ Tucker, John (4 de junio de 2010). "Anillos del caos (iPhone)". RPGFan . Esmeralda escudo medios LLC . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  20. ^ Grosnick, Bryan (8 de enero de 2011). "Anillos del caos (iPad)". RPGFan . Esmeralda escudo medios LLC . Consultado el 17 de agosto de 2012 .
  21. ^ Nelson, Jared (28 de abril de 2011). "Primer vídeo del próximo 'Chaos Rings Omega' de Square Enix". ToqueArcade . TouchArcade.com, LLC . Consultado el 28 de abril de 2011 .
  22. ^ Salbato, Mike (18 de mayo de 2011). "Chaos Rings Omega disponible esta noche en Norteamérica". RPGFan . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2017 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  23. ^ Hodapp, Eli (20 de mayo de 2011). "Square Enix revela el avance de 'Chaos Rings II'". ToqueArcade . TouchArcade.com, LLC . Consultado el 27 de junio de 2014 .

enlaces externos