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Homínido alienígena

Alien Hominid es unvideojuego de correr y disparar desarrollado por The Behemoth y lanzado por primera vez como juego Flash en el sitio web multimedia Newgrounds el 7 de agosto de 2002. Fue desarrollado originalmente en Adobe Flash por el programador y fundador de Newgrounds, Tom Fulp , y el animador y artista, Dan Paladín . Desde entonces, ha sido relanzado en varias versiones ampliadas y mejoradas para consolas domésticas y computadoras.

El primer relanzamiento de Alien Hominid fue con una versión ampliada de consola lanzada para PlayStation 2 , GameCube y Xbox en 2004 y 2005. En 2006 se lanzó una adaptación para Game Boy Advance , desarrollada por Tuna Technologies, para territorios PAL . Una versión de alta definición titulada Alien Hominid 360 (anteriormente conocida como Alien Hominid HD ) se lanzó para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade en 2007. [1] Se lanzó otra remasterización, Alien Hominid HD , para Windows , Nintendo Switch , Xbox One y Xbox Series X/S el 1 de noviembre de 2023, junto con una secuela, Alien Hominid Invasion .

Como se Juega

Una captura de pantalla del juego de la versión HD que muestra la pelea del segundo jefe del nivel Urbano que muestra a Alien Hominid peleando contra Cyclops.

Alien Hominid es un juego de disparos de desplazamiento lateral similar a juegos como Metal Slug , [2] donde un golpe mata instantáneamente [3] y tiene un juego simultáneo para dos jugadores. [4] Los jugadores asumen el papel del homínido titular, que tiene que defenderse de oleadas de agentes secretos. [5] Su arsenal principal es un desintegrador, mientras que los jugadores también pueden atacar cuerpo a cuerpo con enemigos de cerca y usar una cantidad limitada de granadas. Los movimientos avanzados incluyen rodar bajo los disparos, saltar y morder las cabezas de los enemigos, asustar temporalmente a otros enemigos y cavar bajo tierra para arrastrar a los enemigos con ellos.

Los jugadores pueden recolectar una gran variedad de potenciadores que simultáneamente les brindan granadas adicionales, un escudo y munición única. Los jugadores también pueden conducir vehículos, montarse encima de un Yeti y pilotar un OVNI. [6] Completar ciertas tareas desbloqueará sombreros con los que los jugadores pueden vestir a su homínido. [7] El juego principal presenta dieciséis etapas. [8]

Fuera del juego principal, hay tres modos multijugador (Challenge, Neutron Ball y Pinata Boss), un juego de PDA (con alrededor de 200 niveles y un editor de niveles), un modo adicional llamado All You Can Eat y un minijuego retro. Mastar de misiles súper soviéticos . [9] [10]

Desarrollo

Alien Hominid comenzó como un juego Flash desarrollado por el programador Tom Fulp y el animador y artista Dan Paladin , que fue lanzado en Newgrounds en agosto de 2002. [11] The Behemoth a menudo se refiere a él como el "prototipo" de Alien Hominid. [12]

El juego constaba de un nivel que contenía dos jefes, que luego reaparecerían en la versión comercial. Se volvió muy popular entre los sitios de juegos en línea y se ha jugado más de 20 millones de veces. Más adelante ese mismo año, su entonces compañero de trabajo John Baez se acercó a Paladin como fanático de Alien Hominid. Sugirió que Paladin y Fulp hicieran una versión para consola del juego, e incluso se ofrecieron a producir el juego. Tanto Paladin como Fulp estuvieron de acuerdo con su idea, formando The Behemoth .

En el transcurso de dos años, Alien Hominid se convirtió en un proyecto mucho más grande que su prototipo flash. Si bien inicialmente se consideraron gráficos 3D, The Behemoth no decidió nada en comparación con los estilos 2D tradicionales del prototipo. El proyecto fue recodificado completamente para consolas y se crearon muchas características de juego nuevas. Matt Harwood creó la música del juego. [13]

Mientras trabajaba en la versión de Game Boy Advance, Tuna Technologies también estaba desarrollando un puerto para Gizmondo , pero luego fue cancelado. [14]

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas excepto en la versión Game Boy Advance, que recibió elogios universales, según el sitio web de reseñas Metacritic . [38] [39] [40] [41] Fue nominado al premio anual "Juego más divertido" de GameSpot , que fue para Grand Theft Auto: San Andreas . [42]

Antes de su lanzamiento, Alien Hominid recibió atención en revistas de juegos como Play , GMR , Edge , Dragon y revistas convencionales como Wired . En las reseñas del juego, fue aclamado por la crítica por su estilo de juego de la vieja escuela, su difícil nivel de dificultad y su humor peculiar. El juego también ganó muchos premios pequeños, sobre todo en el Festival de Juegos Independientes (por Innovación en Artes Visuales, Excelencia Técnica y Premio del Público). [ cita necesaria ]

Legado

Hominid aparece durante uno de los niveles del segundo juego de The Behemoth, Castle Crashers , usando un arma de lanza basada en su pistola de rayos. Cualquiera que también haya descargado Alien Hominid 360 en la versión Xbox 360 puede jugar con él , mientras que se desbloquea al completar dicho nivel en las versiones del juego para PlayStation Network y Steam . El globo ocular verde de una de las primeras peleas contra jefes también aparece como un orbe animal, que dispara láseres a los enemigos. Hominid aparece como un personaje jugable en Super Meat Boy de Team Meat , otro juego que se originó como un juego flash en Newgrounds. [43] El minijuego Super Soviet Missile Mastar de Alien Hominid se lanzó como una aplicación gratuita para iOS el 7 de febrero de 2011. [44] [45] Se lanzó una versión mejorada del minijuego PDA Games para iOS el 9 de diciembre de 2011. [46] El desarrollador Tom Fulp ha citado los juegos de PDA como la inspiración para el tercer juego de The Behemoth, BattleBlock Theatre , [46] que presenta cabezas de personajes de Hominid desbloqueables para aquellos que poseen Alien Hominid 360 . [47]

El 30 de enero de 2020, Behemoth anunció su quinto juego, Alien Hominid Invasion , que describen como "una reimaginación completamente nueva" del juego original que presenta nuevas mecánicas y jugabilidad. El juego está en desarrollo para Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch y PC. Se lanzó el 1 de noviembre de 2023. [48] Se lanzó una remasterización del juego original, Alien Hominid HD , junto con Invasion para Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. [49]

Notas

  1. ^ Portado a Game Boy Advance y J2ME por Tuna Technologies
  2. ^ Las versiones de PlayStation 2 , GameCube , Xbox y Game Boy Advance fueron publicadas por Zoo Digital Publishing en Europa y O3 Entertainment en Norteamérica.
  3. ^ Música de Game Boy Advance compuesta por Allister Brimble y Anthony N. Putson

Referencias

  1. ^ Webber, Scott (20 de julio de 2006). "Alien Hominid llega a Live Arcade". Monstruo de consola. Archivado desde el original el 22 de julio de 2012 . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  2. ^ abc Liu, Johnny (28 de diciembre de 2004). "Revisión de alienígenas homínidos (GC, PS2)". Revolución del juego . Consultado el 16 de julio de 2016 .
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  5. ^ Lee, Josh (4 de enero de 2005). "Homínido alienígena". PopMatters . Consultado el 7 de julio de 2019 .
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enlaces externos