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Alexios y Kassandra

Alexios ( griego : Αλέξιος ) y Kassandra ( griego : Κασσάνδρα ) son dos personajes ficticios interconectados en la franquicia de videojuegos Assassin's Creed de Ubisoft , apareciendo por primera vez como personajes jugadores del videojuego de 2018 Assassin's Creed Odyssey . Alexios y Kassandra son interpretados a través de captura de actuación por Michael Antonakos y Melissanthi Mahut respectivamente. Leonidas Castrounis y Maria Syrgiannis respectivamente dan voz a los dos personajes cuando eran niños en flashbacks .

En el entorno histórico alternativo de la serie , ambos personajes son hermanos que fueron separados de sus padres espartanos y entre sí durante la infancia debido a una profecía entregada por la Pitia, el Oráculo de Delfos . A través de su madre Myrrine, los hermanos son descendientes de una versión ficticia de Leónidas I , quien desciende del otro mundo Isu, la llamada Primera Civilización , y empuñaba una lanza que está imbuida de poderes fantásticos. En Odyssey , el jugador tiene la opción de experimentar los recuerdos de Alexios o Kassandra como parte de una simulación interpretada por otro personaje del juego, Layla Hassan. El personaje elegido se convierte en el hermano mayor en la narrativa del juego, que queda varado desde la infancia en la isla de Cefalonia después de un incidente traumático en el Monte Taigeto , y como adulto se convierte en un mercenario legendario conocido como el "Portador del Águila". El hermano menor a su vez se convierte en "Deimos", un venerado ejecutor de una sociedad secreta conocida como el Culto de Kosmos y uno de los principales antagonistas del juego.

La historia de Odyssey sigue el viaje del Portador del Águila a través de la Grecia clásica durante la Guerra del Peloponeso mientras intentan reunir a su familia fracturada y dar caza al Culto de Kosmos, quienes son representados como los orquestadores de la guerra. Dentro de la tradición de la serie, Kassandra es designada como la Portadora del Águila canónica, apareciendo como tal en la novelización de Odyssey y luego reconfirmada en el sucesor de Odyssey , Assassin's Creed Valhalla , en el que Kassandra aparece como un personaje invitado como parte de una línea de misiones adicionales agregada después del lanzamiento del juego.

Ambos personajes han recibido una recepción positiva por parte de los periodistas de videojuegos y los fanáticos de la serie luego de su debut. Kassandra en particular ha recibido atención como un ejemplo positivo de igualdad de género y representación en los videojuegos , así como elogios de la crítica en respuesta a la actuación e interpretación del personaje por parte de Mahut.

Descripción general del personaje

En Odyssey , la ex empleada de Abstergo Layla Hassan descubre la lanza rota del rey Leónidas de Esparta, que en realidad es un poderoso artefacto Isu. Después de revivir el momento final de triunfo de Leónidas durante la Batalla de las Termópilas para la sección del tutorial del juego, se le presenta la opción de explorar las memorias genéticas de los nietos de Leónidas, Alexios o Kassandra, a través de su máquina Animus portátil en su búsqueda del Bastón de Hermes Trismegisto , otro artefacto Isu. Quien sea elegido por el jugador como Layla en Odyssey se revela como el legendario mercenario conocido como el Portador del Águila que estuvo activo durante la Guerra del Peloponeso, y cuyas hazañas se detallan en los relatos supuestamente perdidos de una versión de Heródoto en el universo de Assassin's Creed . Como mercenario al que normalmente se hace referencia con el término misthios , que significa "empleado a sueldo" o "sirviente contratado" en el idioma griego antiguo , [1] el Portador del Águila se aleja de la tradición de la serie, ya que no tiene vínculos directos con la Hermandad de Asesinos ni con ninguna organización relacionada. [2] [3]

Como Alexios o Kassandra, el jugador puede elegir cómo responder a los personajes no jugadores participando en árboles de diálogo con ellos para obtener información y avanzar en la historia, con algunas de las opciones potencialmente cambiando o afectando el destino de los personajes con los que interactúan. [4] A lo largo del juego, el Portador del Águila tiene acceso a un caballo leal llamado Phobos, cuya apariencia es personalizable y puede ser invocado casi en cualquier momento y en cualquier lugar. [5] El Portador del Águila se embarca en un largo viaje por el mundo griego a bordo de su barco, el Adrestia , donde se encuentran con interpretaciones de varias figuras históricas del mundo real en el universo de Assassin's Creed , como Perikles , Kleon , Aspasia , Sócrates , Alcibiades , Aristófanes , Hipócrates , Brásidas y los Dos Reyes de Esparta .

En la novelización del juego escrita por Gordon Doherty, Kassandra aparece como la Portadora del Águila que se opone al Culto de Kosmos y finalmente hereda el Bastón de Hermes Trimegisto de Pitágoras . [6] Alexios está diseñado para convertirse en un arma para ser utilizada por el Culto, de ahora en adelante conocido con el nombre de Deimos. Su lealtad al Culto lo pone en desacuerdo con su hermana, que intenta desmantelar su influencia en todo el mundo griego en medio de la Guerra del Peloponeso y reunir a su familia, y luego muere luchando contra Kassandra en el Monte Taigeto .

Creación y desarrollo

En una entrevista de Tom Hoggins de The Telegraph , el productor senior de Odyssey, Marc-Alexis Côté, dijo que la sección de Kephallonia al principio del juego "se trata de descubrir quiénes son estos personajes y averiguar por qué deberías unirte a ellos en este viaje". [7] Côté explicó que la noción de elección está determinada por el equipo de desarrollo como uno de sus "pilares centrales" para el juego, y que se extiende al jugador al que se le da la opción de elegir el personaje. Côté señaló que los comentarios de los jugadores sobre la opción de jugar como Evie Frye en Assassin's Creed Syndicate ayudaron al equipo a obtener información sobre cómo impulsar esto más para Odyssey , y afirmó que el equipo pudo construir un mejor juego como resultado, ya que todos están satisfechos con la "buena división de género en el juego". [7] La ​​implementación de un sistema de diálogo ramificado, que Côté dijo que se supone que transformará la forma en que los jugadores abordarían su experiencia de juego a través de opciones de diálogo, fue el principal cambio en la forma en que el equipo de desarrollo abordó la construcción del juego. Explicó que implicó mucha más preparación en comparación con proyectos anteriores de la serie, ya que el equipo de redacción de Odyssey se expandió de un dúo a un equipo de quince miembros del personal durante el desarrollo. [7] Côté dijo que la novelización del juego fue una extensión del proyecto y, como su narrativa está destinada a ser lineal, se tuvo que redactar una historia canónica para la novela. [7]

En julio de 2020, un informe de Jason Schreier de Bloomberg sobre el mal manejo de las acusaciones de conducta sexual inapropiada por parte de Ubisoft afirmó que Kassandra originalmente estaba destinada a ser el único personaje jugable de Odyssey , y se insinuó que la inclusión de Alexios como personaje jugador alternativo era el resultado de un compromiso con la gerencia de Ubisoft, una situación descrita como "ilustrativa del sexismo arraigado en la empresa". [8]

Representación

Los actores Michael Antonakos y Melissanthi Mahut, que interpretan a Alexios y Kassandra respectivamente, son de ascendencia griega. [9] [10] Con respecto al proceso de casting de personajes en Odyssey , la directora de audio Lydia Andrew señaló que Ubisoft intentó buscar actores que fueran de Grecia o tuvieran ascendencia griega. Indicó que se sentía como una buena oportunidad para tener una "inmersión profunda en la cultura de Grecia y obviamente la Antigua Grecia ", y que es tan importante trabajar con buenos actores griegos como elegir a un gran actor que sea muy bueno retratando un acento. [9] Mahut recordó que Antonakos ya fue elegido para el papel de Alexios antes de la finalización de su propia audición para el papel de Kassandra, donde tuvo la oportunidad de interpretar a Antonakos. [11]

Al principio del proceso, los directores creativos y los guionistas de Odyssey dieron a los actores una idea "básica" de sus personajes, así como una idea de su historia, su posible camino y sus características generales. Antonakos y Mahut se esforzaron por trabajar en equipo, y a menudo discutían entre ellos sobre hacia dónde veían que se dirigían sus respectivos personajes, cuáles creían que eran sus principales atributos y cómo responderían en situaciones clave. Durante las sesiones de captura de movimiento, constantemente se daban notas sobre cómo les gustaría abordar ciertas escenas. Las sesiones de doblaje implicaban un proceso más largo, ya que a menudo no estaban en la misma zona o habitación, por lo que seguían sus elecciones personales y la orientación de sus respectivos directores. [11]

Antonakos inicialmente no sabía cómo luciría Alexios y desarrolló su propia versión del personaje inspirándose en el protagonista de la serie anterior Ezio Auditore da Firenze , así como en las iteraciones de la serie animada de Wolverine y Batman de los años 1980 y 1990. [11] Antonakos describió a Alexios como un " Bruce Wayne bullicioso con acento griego " que se parece a un " Wolverine explosivo " cuando está enojado. [11] Antonakos también se inspiró en Wish You Were Here de Pink Floyd , que usó para fundamentar al personaje en algo más profundo después de que se le da el contexto de la historia de fondo del personaje como una "banda sonora de su dolor". [11] Sobre la exhibición de machismo del personaje , Antonakos dijo que Alexios es esencialmente un semidiós con fuerza sobrenatural que también está inmerso en la cultura guerrera de la Antigua Grecia y explicó que su arrogancia es "solo un espectáculo, una máscara para su inseguridad de estar solo", señalando que él es en verdad "un niño grande que actúa duro" con "enormes problemas de culpa" y "algo que demostrar". [11]

Al representar la identidad de Deimos para sus respectivos personajes, Mahut quería que Kassandra siguiera siendo un personaje identificable, incluso cuando comete actos crueles o inhumanos. Tomó elementos clave que hicieron que el hermano mayor sea lo que es y "puso un filtro sobre ellos". Trató de imaginar cómo evolucionaría un hermano menor a partir de una infancia traumática de ser rechazado y abandonado, pero al mismo tiempo poseer una fuerza divina. [11] Antonakos decidió interpretar a Deimos como una persona completamente diferente y explicó que él es el hermano menor que nunca experimentó una infancia normal viviendo en la sociedad espartana y, por lo tanto, no posee la misma brújula moral que habría tenido un Alexios mayor porque nunca se le mostró compasión ni simpatía por parte de quienes lo criaron. [11] Antonakos proyectó una voz más oscura y baja en comparación con la que le dio a Alexios como el Portador del Águila, lo que no le dio lugar a una sonrisa a menos que tuviera una sensación de tormento detrás. Como parte de sus actuaciones de captura de movimiento, que constituían alrededor del 10%-15% del juego, los actores tuvieron que usar trajes de velcro/lycra y cascos con cámaras adjuntas. [4] Tanto Antonakos como Mahut hicieron todo lo posible para que las actuaciones, los gestos y los movimientos de cada uno coincidieran, ya que el equipo de producción usaría las mismas ediciones para cortar las escenas juntas. [11]

Apariciones

Assassin's Creed Odyssey

Kassandra es la protagonista de Assassin's Creed Odyssey , en el que su vida y sus hazañas en la Grecia clásica son exploradas por Layla Hassan, quien usa su dispositivo Animus para revivir los recuerdos genéticos de Kassandra a través de una muestra de ADN recuperada de la Lanza rota de Leónidas . Dentro de la tradición de la serie, Kassandra nació en Esparta en 458 a. C. y fue criada inicialmente por su madre Myrrine y su padrastro Nikolaos. Cuando Kassandra tiene siete años, su hermano pequeño Alexios es sentenciado a muerte en deferencia a la profecía de un oráculo que decía que potencialmente podría condenar a Esparta. Mientras intenta evitar que un anciano espartano deje caer a Alexios del Monte Taigeto , Kassandra empuja accidentalmente al anciano a su muerte y es tildada de traidora por el liderazgo espartano, que obliga a Nikolaos a arrojarla también. Kassandra sobrevive a la caída, escapa de Esparta y se dirige a la isla de Cefalonia , donde es acogida por un estafador llamado Markos. Bajo el cuidado de Markos, Kassandra crecería y se convertiría en una hábil mercenaria, conocida como "la Portadora del Águila".

En el año 431 a. C., al comienzo de la Guerra del Peloponeso , Kassandra descubre la existencia de una sociedad secreta llamada el Culto de Kosmos cuando uno de sus miembros la contrata para asesinar a un general espartano conocido como "El Lobo de Esparta". Después de hacerse amiga de un capitán naval llamado Barnabas y asumir el mando de su barco, el Adrestia , Kassandra viaja a Megaris para cumplir su contrato, solo para descubrir que "El Lobo" es Nikolaos y que el Culto tiene a su familia en la mira. Al infiltrarse en una reunión del Culto disfrazada, Kassandra se entera de que el Culto orquestó la guerra para tomar el control de Grecia y había secuestrado a Alexios después de su caída del Monte Taigeto, lavándole el cerebro para que sirviera a su causa y fuera su campeón conocido como "Deimos".

Kassandra jura vengarse del Culto por haber separado a su familia y emprende un extenso viaje por toda Grecia para eliminar a sus miembros y reunir a su familia, durante el cual se alía con varias figuras históricas como Heródoto , Sócrates , Brásidas y Aspasia . Finalmente, logra encontrar a Mirrina, quien se convirtió en la oligarca de la polis de Naxos después de dejar Esparta, y reconciliarse con Nicolás y su hijo adoptivo Estentor. Luego, Mirrina convence a su hija para que la ayude a restablecer su ciudadanía espartana y su patrimonio ancestral, y la anima a rescatar a Alexios de la influencia del Culto. A pesar de varios intentos de redimir a su hermano a lo largo de sus encuentros, Kassandra finalmente no tiene éxito y se ve obligada a matar a Alexios durante su enfrentamiento final en la cima del monte Taigeto.

Después de vencer con éxito al Culto, Kassandra se dirige a su lugar de reunión bajo el Templo de Delfos , donde destruye su artefacto en forma de pirámide y se encuentra con Aspasia, quien se revela como la líder original del Culto y que ayudó secretamente a Kassandra a desmantelarlo después de que se había corrompido bajo la influencia de Deimos. Durante su viaje, Kassandra también recolecta varios artefactos Isu a pedido de su padre biológico Pitágoras , el Guardián asignado del Bastón de Hermes Trimegisto y guardián de los secretos de la Atlántida . Después de usar los artefactos recolectados para sellar la Atlántida, Pitágoras le entrega el Bastón a Kassandra, quien se convierte en su nueva Guardiana y se le otorga la inmortalidad biológica.

En 2018, Kassandra, que se mantuvo con vida gracias al Bastón de Hermes durante miles de años, se encuentra con Layla en Atlantis después de que esta última descubriera su ubicación a partir de los recuerdos de Kassandra. Después de advertirle a Layla sobre los peligros de la tecnología Isu, Kassandra le otorga el Bastón, como le ordenó la Isu Aletheia (cuya conciencia está almacenada dentro del Bastón) y fallece.

El legado de la primera espada

La primera expansión de la historia del juego, Legacy of the First Blade , ambientada durante los eventos de la campaña narrativa principal, sigue a Kassandra mientras une fuerzas con Darius , un renegado persa y luchador por la libertad, para luchar contra la creciente influencia de la Orden de los Antiguos, los precursores de la Orden de los Templarios, que son los antagonistas perennes de la serie. La Orden está cometiendo atrocidades en toda Grecia para atraer a Darius y los "Corrompidos", personas descendientes de los Isu, como Kassandra y su familia, a quienes la Orden busca eliminar, creyendo que tienen el potencial de condenar a la humanidad. En el transcurso de la expansión, Kassandra comienza una familia con Natakas, el hijo de Darius, dando a luz a un niño al que llaman Elpidios, que luego es tomado por la Orden después de asesinar a Natakas. Kassandra y Darius se vengan de la Orden y matan a su líder, el antiguo amigo de Darius, Amorges, quien les da el paradero de Elpidios pero les advierte que la Orden no puede ser vencida y que Elpidios nunca estará a salvo mientras esté con Kassandra. Después de encontrar a Elpidios, Kassandra, preocupada por su seguridad, decide dejarlo con Darius, confiando en él para cuidar de su nieto. Darius lleva a Elpidios a Egipto , donde se revela que se convertiría en un antepasado de Aya, un personaje principal de Assassin's Creed Origins y uno de los cofundadores de los Ocultos, una organización precursora de la Hermandad de Asesinos.

El destino de la Atlántida

La segunda expansión de la historia, El destino de la Atlántida , se desarrolla después de los eventos del juego base y sigue la búsqueda de Kassandra para aprender a desbloquear todo el poder del Bastón de Hermes después de que le fuera transmitido. Como parte de su entrenamiento con Aletheia, Kassandra es transportada a una simulación basada en el reino Isu de Elysium , donde se involucra con la rebelión humana de Adonis contra el gobierno de Perséfone . Una vez que Perséfone es derrotada, destierra a Kassandra al Inframundo junto con su perro Ros, quien se transforma en Cerberos . Kassandra mata a Cerberos, pero esto abre numerosas grietas entre Tártaro y el Inframundo, liberando almas confinadas en Tártaro de regreso al Inframundo. Para contener el caos, Hades le encarga a Kassandra encontrar nuevos guardianes para cada una de las puertas del Inframundo, solo para traicionarla después. Kassandra derrota a Hades antes de que Poseidón aparezca y la escolte a la Atlántida, donde la nombra Dikastes , su segunda al mando, responsable de hacer cumplir las leyes de Poseidón y mantener el orden, además de juzgar a la Atlántida.

Mientras explora Atlantis, Kassandra descubre que los Isu desobedecen regularmente las leyes de Poseidón y cometen crímenes contra la humanidad; el más atroz de los cuales es el "Proyecto Olimpo", un programa de ingeniería genética dirigido por Juno y su esposo Aita , que combina sujetos humanos secuestrados con artefactos Isu para crear bestias híbridas. Al considerar que Atlantis es imposible de salvar, Kassandra y Poseidón hunden la ciudad usando el Bastón de Hermes completamente activado, lo que hace que la primera despierte en el mundo mortal. Allí, Aletheia le informa que todos los eventos que experimentó fueron los recuerdos de Aletheia durante su tiempo como Dikastes , y que ha demostrado ser digna de manejar el Bastón.

Aquellos que son apreciados

Those Who Are Treasured es una expansión de historia gratuita que sirve como epílogo a la narrativa principal de Odyssey , que describe la aventura final de Kassandra en Grecia. Después de tomar unas vacaciones de seis meses en la isla de Corfú , Barnabas y Herodotos reclutan a Kassandra renuente para una búsqueda del tesoro que organizaron, que se convierte en una búsqueda de un artefacto Isu, un Fruto del Edén , después de que Kassandra se topa accidentalmente con un grupo de piratas que también están buscando la reliquia. Kassandra finalmente puede recuperar el Fruto, pero despoja a la Lanza de Leónidas y corrompe a Barnabas, lo que obliga a Kassandra a pelear con su amiga por el artefacto. Después de salvar a Barnabas y destruir el Fruto, Aletheia le informa a Kassandra que parte de su deber como Guardiana del Bastón de Hermes es encontrar y destruir artefactos Isu igualmente peligrosos en todo el mundo. Kassandra se despide de Heródoto, a quien le regala su lanza debilitada como recuerdo, y parte de Grecia con Bernabé para comenzar su nuevo viaje.

Credo del asesino Valhalla

Kassandra regresa en Assassin's Creed Valhalla como parte de la expansión DLC gratuita Assassin's Creed Crossover Stories . [12] Ella aparece en la línea de misiones titulada "Un encuentro predestinado", donde se encuentra cara a cara con Eivor Varinsdottir , el protagonista principal de Valhalla , mientras busca un artefacto Isu que está causando pesadillas entre los lugareños de la Isla de Skye , durante finales del siglo IX. El DLC establece que, desde la muerte de todos sus compañeros, Kassandra se ha vuelto muy solitaria y antisocial, negándose a permanecer en un solo lugar durante demasiado tiempo o formar conexiones con personas debido a su conocimiento de que eventualmente los sobreviviría. Debido a esto, se muestra reacia a trabajar con Eivor para encontrar y destruir el artefacto Isu después de que Aletheia le ordena que lo haga. Sin embargo, después de cumplir su misión y luego asistir a una boda junto a Eivor, Kassandra aprende a abrirse más a la gente y puede separarse de Eivor en buenos términos.

Otras apariciones

Tanto Alexios como Kassandra aparecen como personajes jugables en Assassin's Creed: Rebellion , un juego de acción RPG de estrategia gratuito para dispositivos móviles. [13] El atuendo predeterminado de Kassandra de Odyssey (al que se hace referencia en el juego como el atuendo de Alexios) es una opción cosmética desbloqueable en la versión remasterizada de Assassin's Creed III , lanzada en 2019. Kassandra también aparece como uno de los tres personajes jugables del juego de realidad virtual de 2023 , Assassin's Creed Nexus VR . Su arco argumental se desarrolla en el 404 a. C., casi dos décadas después de la conclusión de Odyssey , y sigue a Kassandra mientras regresa a Grecia para lidiar con la oligarquía espartana instalada en Atenas conocida como los Treinta Tiranos [14]

Promoción y merchandising

Aunque Kassandra está designada como la Portadora del Águila canónica para la novelización y apareció de forma destacada en las imágenes de demostración del juego mostradas en el E3 2018 , la gran mayoría de la campaña de marketing y la mercancía disponible para Odyssey presentaban exclusivamente a Alexios, incluidas las tres estatuas de pedido anticipado del juego, la portada, el tráiler oficial, la imagen del encabezado en Uplay , etc. [6] [15]

Como parte de una colaboración promocional entre Ubisoft y Amazon, la voz de Antonakos como Alexios aparece como parte de "Assassin's Creed Odyssey Spartan Skill", un contenido gratuito descargable basado en Alexa disponible para todos los dispositivos Amazon Echo . [16] También se lanzó un dispositivo Amazon Echo de edición limitada con temática de Assassin's Creed , diseñado para parecerse a un casco espartano. [16]

Recepción

Antes del lanzamiento de Odyssey el 5 de octubre de 2018, Côté observó que parecía haber mucho interés en poder interpretar a un personaje principal femenino, con aproximadamente tres cuartas partes de los jugadores seleccionando a Kassandra como personaje del jugador durante una sesión de vista previa del juego en septiembre de 2018, lo que superó sus propias expectativas. El director de juegos de Ubisoft Québec, Scott Phillips, reveló que dos tercios de los jugadores de Odyssey eligieron jugar con Alexios en diciembre de 2018, aunque señaló que las opciones se dividieron estadísticamente de manera más uniforme durante la etapa de prueba del juego. Tanto Alexios como Kassandra fueron nominados conjuntamente para el Personaje favorito de los fanáticos del año de los Gamers' Choice Awards de 2018 , mientras que sus respectivos actores recibieron nominaciones en los premios al actor de voz favorito de los fanáticos. [17] Para los 30.º premios GLAAD Media Awards en 2019, Odyssey fue uno de los cinco nominados para la categoría inaugural de " Videojuego destacado ". GLAAD atribuyó la representación positiva de Kassandra y Alexios como personajes sexualmente fluidos como una de las razones detrás de la nominación, aunque también se reconoció la controversia generada por el paquete DLC Legacy of the First Blade . [18] Xalavier Nelson Jr. de Rock, Paper, Shotgun opinó que ambos son "protagonistas distintos, convincentes y válidos" por derecho propio, y que las variaciones sutiles entre ambas opciones colorean los eventos de su juego más que las diferencias entre un comandante Shepard masculino y femenino para la trilogía original de Mass Effect . [19] Por otro lado, tanto Ali Jones de PCGamesN como Fraser Brown de Rock, Paper, Shotgun cuestionaron la campaña de marketing centrada en Alexios para Odyssey y la falta de promoción de su contraparte femenina. [15] [6] Joe Parlock opinó que la decisión ordenada por el ejecutivo de tener un protagonista intercambiable hizo que fuera más difícil para los escritores desarrollar a Kassandra o Alexios como sus propios personajes en respuesta al informe de Bloomberg de Schreier. [20]

Kassandra ha recibido elogios de la crítica casi universal por su caracterización como una protagonista femenina atípica de videojuegos. [21] [22] Con Kassandra, Ubisoft obtuvo nominaciones por Logro sobresaliente en personaje en la 22.a edición anual de los Premios DICE , [23] y Mejor personaje en los Premios de videojuegos italianos. [24] Mahut recibió nominaciones a los premios de la 15.a edición de los Premios de la Academia Británica de Juegos , [25] y The Game Awards 2018 , [26] por su interpretación de Kassandra. Kassandra también ha aparecido en varias listas de "personajes principales" con altos puestos. La revista Paste la nombró entre los mejores personajes nuevos de videojuegos de 2018 y elogió su naturaleza realista, así como su confianza y seguridad en sí misma, que se considera poco común en los personajes de videojuegos. [27] Andy Kelly de PC Gamer la proclamó como el segundo mejor personaje protagonista de la serie Assassin's Creed detrás de Ezio Auditore da Firenze, cuyo encanto travieso se dice que está presente en la actuación de Mahut; [28] y Polygon clasificó a Kassandra entre los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 [29] así como uno de sus "69 mayores flechazos de la última década". [30]

Hoggins dijo que Kassandra era para él la elección obvia como personaje del jugador. La describió como una "compañía brillante" que no tolera tonterías de nadie, ya que "su lengua es mucho más afilada que la espada oxidada con la que comienza el juego". [31] Samuel Axon de Ars Technica dijo que Kassandra le robó el espectáculo, y que elegirla para su primera partida se sintió como una experiencia nueva; le gustó la noción de un personaje femenino con iniciativa vagando por la antigua Grecia "participando libremente en todos los placeres violentos y sensuales que se ofrecen con jolgorio e impunidad al estilo de Conan ", enmarcando un tono y un contexto completamente diferentes, no muy diferentes a los de Xena: la princesa guerrera . [22] Escribiendo para PC Gamer , Fraser Brown formó la opinión de que Kassandra es "inmediatamente agradable" debido a su "encanto tranquilo y pícaro", y comparó su "popularidad de larga data" con la de Geralt de Rivia de la franquicia de medios The Witcher que termina eclipsando a los otros protagonistas de la serie Assassin's Creed . [32] Harry Shepard, también de PC Gamer , señaló que su "presencia imponente rezuma frescura y tiene un encanto más sutil" en comparación con su contraparte masculina. [33] Colin Campbell de Polygon elogió a Kassandra como "uno de los personajes humanos más completos" que ha interpretado en un juego, y señaló que parece "más inteligente y divertida" que su contraparte masculina, y que "sus animaciones faciales son una alegría de ver, mientras que sus reacciones vocales generalmente coinciden con sus movimientos". [34] Campbell le dio crédito a la actuación de Mahut por darle al papel un mayor alcance que el actor de Alexios. Noelle Adams de Critical Hit elogió a Kassandra como una superviviente físicamente fuerte y dura que combina rasgos agradables de muchas otras protagonistas femeninas de ficción y, sin embargo, tiene una personalidad maleable, además de estar mejor animada que su contraparte masculina. [35] Su interpretación como un ejemplo de un arquetipo femenino espartano liberado , [35] así como una potencial protagonista bisexual o queer también ha sido elogiada. [36] [37]

Alexios también ha recibido una recepción generalmente positiva, aunque a menudo se le compara desfavorablemente con su contraparte femenina. [27] [28] Kelly consideró que Alexios estaba bien actuado, pero sintió que Antonakos lo interpretó "demasiado directamente", lo que en su opinión no logró diferenciar al personaje de "una docena de otros héroes de videojuegos bruscos". [28] Shepard dijo que eligió jugar como Alexios porque prefería el diseño de su personaje, así como la forma en que Antonakos pronunciaba la palabra profana malaka , y sintió que podía relacionarse mejor con Alexios debido a sus similitudes visuales percibidas, aunque aceptó que su personalidad "es un poco plana" en comparación con la de Kassandra. [33] Campbell dijo que Alexios tiene una profundidad de carácter que es "tan bueno como el bruscamente vengativo Bayek ", pero comentó que la interpretación de Antonakos del personaje le parece la de un "héroe machista mediterráneo recortado, casi al punto de la parodia", con el "aura de un personaje de dibujos animados cómicamente engreído". [34] Axon dijo que jugar como Alexios se sentía como el mismo marco que había experimentado en videojuegos cientos de veces antes, incluyendo cada juego principal de Assassin's Creed excepto Syndicate . [22] Andy Kim de US Gamer reaccionó negativamente a que Phillips compartiera datos de jugadores que están sesgados hacia Alexios, y bromeó diciendo que dos tercios de la base de jugadores del juego tomaron la decisión incorrecta. [38]

Referencias

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  5. ^ "Guía de caballos de Assassin's Creed Odyssey: qué caballo elegir y dónde encontrar pieles de caballo para Phobos". Sitio de juegos de rol. 5 de octubre de 2018. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
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  8. ^ Jason Schreier (21 de julio de 2020). "La familia Ubisoft acusada de gestionar mal las denuncias de conducta sexual inapropiada". Bloomberg . Consultado el 18 de septiembre de 2020 .
  9. ^ ab Kirk McKeand (19 de junio de 2018). "Assassin's Creed Odyssey no americanizará la Antigua Grecia: Ubisoft eligió a tantos actores griegos como fuera posible". VG247 . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
  10. ^ "Assassin's Creed Odyssey: Conoce a los actores detrás de Alexios y Kassandra, Ubisoft [NA]". Ubisoft Norteamérica. 18 de octubre de 2018 . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
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