académico americano
Alexander R. Galloway (nacido en 1974) es autor y profesor del Departamento de Medios, Cultura y Comunicación de la Universidad de Nueva York . Tiene una licenciatura en Cultura Moderna y Medios de Comunicación de la Universidad de Brown y obtuvo un doctorado en literatura de la Universidad de Duke en 2001. Galloway es conocido por sus escritos sobre filosofía, teoría de los medios , arte contemporáneo , cine y videojuegos.
Trabajar
El primer libro de Galloway, Protocol: How Control Exists After Decentralization , es un estudio de las redes de información y sus efectos políticos y computacionales. Identifica protocolos como TCP/IP y HTTP como medios de control que gobiernan las interacciones de las personas con Internet. Sus otros escritos publicados examinan el cine negro , los videojuegos, el arte del software , el hacktivismo y la estética digital. Galloway ha realizado varios seminarios a través de The Public School NYC, incluido "French Theory Today", [1] y ha traducido la obra del filósofo François Laruelle y el colectivo Tiqqun . [2]
Galloway también es programador y artista. Es miembro fundador del Radical Software Group (RSG) y entre sus proyectos artísticos se incluyen Carnivore (premiado con un premio Golden Nica en Ars Electronica 2002) y Kriegspiel (basado en un juego de guerra diseñado originalmente por Guy Debord ). Galloway fue residente honorario de Eyebeam y más tarde se convirtió en miembro de su consejo asesor. [3] [4]
En 2013, Galloway, junto con Eugene Thacker y McKenzie Wark , publicó el libro Excommunication: Three Inquiries in Media and Mediation . En la introducción de este libro sobre estudios de los medios , los autores preguntan: "¿Todo lo que existe existe para ser presentado y representado, para ser mediado y remediado, para ser comunicado y traducido? Hay situaciones mediativas en las que la herejía, el exilio o el destierro triunfan, no la repetición, la comunión o la integración. Hay ciertos tipos de mensajes que afirman 'no habrá más mensajes'. Por lo tanto, para cada comunicación hay una excomunión correlativa". [5] Este enfoque se ha denominado "Escuela de Nueva York de la teoría de los medios". [6]
Bibliografía
- Protocolo: cómo existe el control después de la descentralización , MIT Press, 2004. ISBN 0-262-07247-5
- Juegos: ensayos sobre la cultura algorítmica , University of Minnesota Press , 2006. ISBN 0-8166-4851-4
- The Exploit: A Theory of Networks , en coautoría con Eugene Thacker . University of Minnesota Press, 2007. ISBN 978-0-8166-5044-6
- La teoría francesa hoy: una introducción a los futuros posibles, The Public School New York, 2010. ISBN 978-2756104126 (traducido al francés por Clémentine Duzer y Thomas Duzer como Les Nouveaux Réalistes - Philosophie et Postfordisme , Editions Léo Scheer, 2012)
- El efecto de la interfaz , Polity Books, 2012. ISBN 978-0-7456-6252-7
- Noches oscuras del universo (con Eugene Thacker , Daniel Coluciello Barber y Nicola Masciandaro) ([NAME] Publications, 2013). ISBN 978-0-9840566-7-5
- Excomunión: Tres investigaciones sobre los medios de comunicación y la mediación (con Eugene Thacker y McKenzie Wark ) (University of Chicago Press, 2013). ISBN 978-0226925226
- Laruelle: Contra lo digital (University of Minnesota Press, 2014). ISBN 978-0816692132
- Incuestionable: juego y política en la larga era digital , Verso, 2021 [7]
Véase también
Referencias
- ^ Véase "La teoría francesa hoy: una introducción a los futuros posibles"
- ^ Galloway y Jason Smith cotradujeron Introducción a la Guerra Civil de Tiqqun , publicada por Semiotext(e) en 2010.
- ^ "Alexander Galloway | eyebeam.org". eyebeam.org . Consultado el 28 de enero de 2016 .
- ^ "Alexander R. Galloway". V2_Institute for the Unstable Media . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ^ Excomunión: tres investigaciones sobre medios y mediación , Alexander R. Galloway, Eugene Thacker y McKenzie Wark (University of Chicago Press, 2013), pág. 10.
- ^ Geert Lovnik, "Hermes en el Hudson: notas sobre la teoría de los medios después de Snowden", e-flux #54 (2014).
- ^ Galloway, Alexander R. (2021). Incomputable: juego y política en la larga era digital. Brooklyn, NY. ISBN 978-1-83976-398-4.OCLC 1237102633 .
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Enlaces externos
- Sitio de Alex Galloway
- Universidad de Nueva York: Alex Galloway
- Rizoma: Alex Galloway
- Radical Software Group (incluye enlaces a proyectos Carnivore y Kriegspiel )
- Michael Samyn entrevistado por Alex Galloway
- Entrevista de Switch (2004)
- Soberanía y estado de excepción (con Eugene Thacker, 2005)
- Warcraft y Utopía Archivado el 2 de mayo de 2014 en Wayback Machine , CTheory (16 de febrero de 2006)
- ¿Qué puede hacer una red?, podcast, 2009
- Caja negra, pódcast del bloque negro (2010)
- El algoritmo nostálgico de Debord, Culture Machine nº 10 (2009)
- ¿Qué futuro es? Entrevista de la revista Idiom (25 de octubre de 2010) Archivado el 27 de abril de 2014 en Wayback Machine.
- La creatividad de los leprosos, mesa redonda con Nicola Masciandaro y Eugene Thacker, The New School, marzo de 2011
- Podcast Deleuze y las computadoras (2011)
- Noches oscuras del universo, The Public School NYC/Recess Gallery, del 26 al 29 de abril de 2012 (con Eugene Thacker , Daniel Coluciello Barber y Nicola Masciandaro)
- Una respuesta a Marginalia de Graham Harman sobre el pensamiento radical An und für sich (3 de junio de 2012)
- Laruelle y el arte, continente 2.4 (2012)
- La pobreza de la filosofía, Critical Inquiry 39.2 (invierno de 2013)
- La caja negra de la filosofía: compresión y ofuscación, conferencia "Incredible Machines", Vancouver BC, 7 de marzo de 2014
- Excomunión: mediación de lo no humano, con Eugene Thacker y McKenzie Wark, NYU, 16 de abril de 2014
- Futuros especulativos: debate en formato podcast con Galloway y Steven Shaviro , moderado por Eugene Thacker desde noviembre de 2014.