Ajedrez ( en polaco : Szachy ) es un poema escrito por Jan Kochanowski , publicado por primera vez en 1564 o 1565. Inspirado en Scacchia Ludus de Marco Girolamo Vida , es una obra de poesía narrativa que describe una partida de ajedrez entre dos hombres, Fiedor y Borzuj, que luchan por el derecho a casarse con Ana, princesa de Dinamarca . El poema antropomorfiza las piezas , presentando el juego como una batalla entre dos ejércitos, en un estilo que recuerda a las escenas de batalla en las obras de Homero y Virgilio . [1]
En 1912, Alexander Wagner reconstruyó el juego descrito en el poema, mientras que Yuri Averbakh descubrió que tiene tres finales posibles en 1967.
Durante su visita a tierras italianas en 1558-59, Jan Kochanowski se encontró con Scacchia Ludus , un poema de Marco Girolamo Vida , que describe una partida de ajedrez jugada en el monte Olimpo entre Apolo y Mercurio . [2] Es posible que Kochanowski también conociera al propio Vida. [3] Inspirado por Scacchia Ludus , Kochanowski decidió crear su propio poema con una partida de ajedrez como tema principal. [3]
Hasta la segunda mitad del siglo XIX, se pensaba a menudo que Ajedrez era sólo una paráfrasis del poema de Vida, en lugar de una obra independiente. [2] En su ensayo de 1856 Ajedrez en Polonia ( en polaco : Szachy w Polszcze ), el historiador Maurycy Dzieduszycki demostró que el poema de Kochanowski, aunque inspirado en Scacchia Ludus , depende de él sólo en pequeña medida y debe considerarse una obra de arte completamente separada. [2]
El ajedrez está dedicado a " Jan Krzysztof , conde de Tarnów , castellano de Wojnicz ".
Tarses, el rey de Dinamarca , tiene una hija llamada Ana. De los muchos extranjeros que querían casarse con ella, dos hombres, Fiedor y Borzuj, se destacaron como los más interesados. Después de que los dos hombres proclamaran que quieren tener un duelo , Tarses propone una partida de ajedrez en su lugar. Fiedor y Borzuj aprenden las reglas y después de pasar un tiempo entrenando, se reúnen en el palacio de Tarses para la partida.
Borzuj es elegido para jugar con las blancas y Fiedor con las negras. Comienza la partida, descrita como una batalla de piezas antropomorfizadas , que abarca la mayor parte del poema. [1] Kochanowski utiliza los nombres de las piezas (que a menudo son diferentes de sus equivalentes en polaco moderno) en sentido literal, describiendo la partida como una guerra entre soldados de infantería ( peones ), caballos , sacerdotes con arcos ( alfiles ), elefantes de guerra ( torres ), reinas y reyes . La obra se describe metafóricamente: las capturas se denominan asesinatos, se dice que las piezas tienen emociones. [1] En un momento dado, Borzuj intenta "resucitar" un caballo muerto, es decir, poner ilegalmente una pieza capturada en el tablero. Cuando ambas reinas mueren, se dice que los reyes buscan nuevas esposas entre sus sirvientes, una metáfora de la promoción de peones .
La partida avanza hasta el final y Borzuj efectivamente corona y obtiene una nueva dama. La partida avanza hasta una posición que parece terminar con las blancas inevitablemente dando mate en su siguiente movimiento (ver el diagrama). Fiedor no ve forma de evitar su derrota y no hace ningún movimiento, a pesar de los comentarios insistentes de Borzuj y el consejo de dimitir de los miembros de la corte de Tarses que observan la partida. El sol se pone y las negras siguen sin hacer ningún movimiento y se decide que los jugadores detendrán la partida por la noche, para reanudarla al día siguiente.
Más tarde, Ana, que preferiría casarse con Fiedor, visita la habitación donde está el tablero de ajedrez, que está vigilado durante la noche. Al principio también cree que no hay forma de evitar el mate de las blancas, pero luego advierte una oportunidad para las negras. Ana expresa en voz alta una opinión enigmática: que los caballeros saben luchar, los sacerdotes son buenos dando consejos, la infantería no duda en avanzar y que no es una pérdida cambiar algo querido por alguien amado. [4] Antes de irse, la princesa gira la torre negra hacia un lado.
Al día siguiente, Fiedor, desesperanzado, y Borzuj, satisfecho, se reúnen para terminar la partida. Fiedor pregunta a los guardias sobre la torre girada y se entera de la visita de Anna y de sus palabras. Borzuj no le presta atención, creyendo que se refería a los caballeros y sacerdotes de la vida real. Fiedor comienza a pensar profundamente y comprende que las palabras de la princesa son un mensaje con una pista oculta para él: que no debe utilizar el caballo y el alfil, sino sacrificar la pieza más valiosa que aún tiene, la torre; antes de terminar la partida utilizando los peones. Para llamar la atención de sus espectadores, Fiedor proclama que admitirá la derrota si no puede dar mate a su oponente en los próximos tres movimientos. Para sorpresa de Borzuj, las negras sacrifican la torre y dan mate con dos peones. Fiedor se casa con Anna, mientras que Borzuj se va, declinando una invitación a la boda.
El ajedrez está escrito en verso de once sílabas. [5] Fue una de las primeras obras en polaco creadas por Kochanowski, que anteriormente escribía principalmente elegías y epigramas en latín. [6] Según el profesor Edmund Kotarski de la Universidad de Gdansk , El ajedrez se asemeja a un cuento corto en las partes que tratan de los personajes humanos, mientras que la batalla de las piezas de ajedrez es una parodia de la epopeya heroica de Homero y Virgilio , "siguiendo su estilo mientras presenta una trama que claramente no era monumental o grandiosa", de modo que el "choque entre seriedad y humor" da como resultado efectos humorísticos. [1] El poema fue descrito como más humano que Scacchia Ludus que lo inspiró, [6] ya que en lugar de dioses mitológicos, Kochanowski cuenta la historia de dos jóvenes que luchan por su futuro. [6]
El teórico del ajedrez Władysław Litmanowicz considera que las habilidades de juego de Borzuj y Fiedor no son extraordinarias, pero advierte que la teoría del juego era mucho menos avanzada en la época de Kochanowski en comparación con la actualidad. [7]
La combinación final es una variación del conocido problema de Dilaram . [8] El consejo de Anna probablemente fue fácilmente comprendido por los lectores contemporáneos. [8]
En 1912, la revista Szachista Polski ( en polaco : Ajedrecista polaco ) convocó un concurso para reconstruir la partida descrita en el poema de Kochanowski. Terminó con un solo participante enviado, creado por Alexander Wagner , que era uno de los empleados de la revista. [9] Wagner presentó su reconstrucción bajo el seudónimo de "Wanda Reger Nelska" (un anagrama de su nombre), para que sus colegas no tuvieran prejuicios al juzgar las entradas. [9] La mayoría de los comentarios en la obra de Wagner son simplemente citas del poema. [9]
1. d4 d5 2. c3 e5 3. e3 a5 4. b3 h6 5. a3 Ca6 6. h3 Af5 7. Ae2 Dd6 8. c4 g6 9. b4 axb4 10. axb4 OOO 11. Cf3 Rb8 12. Cc3 Th7 13. Cxd5 Cxb4 14. Cxe5 Cc2+ 15. Rf1 Cxa1 16. Ad2 g5 17. Dxa1 Ae6 18. e4 Ag7 19. Ce3 f6 20. Cf3 Da6 21. Db2 Dd6 22. d5 Ad7 23. Dd4 Db6 24. c5 Db1+ 25. Ae1 Ae8 26. c6 Tc8 27. d6 f5
Borzuj toca su peón e4, pensando en 28. exf5?. Fiedor captura inmediatamente la dama blanca con 28. ... Axd4. Borzuj protesta, ya que no conoce la regla de toque . Finalmente acuerdan cancelar la jugada.
28. Dc4 Cf6 29. Ce5 Db6 30. Th2 h5 31. f3 Td8 32. Ag3 f4
Las blancas meditan si preferirían perder un caballo o un alfil y deciden quedarse con el primero.
33. Cf5 fxg3 34. Cxg3 Th8 35. Cd7+ Axd7 36. cxd7 Txd7 37. Dc1 Dxd6 38. Dxg5 h4 39. Cf5 Db6 40. Df4 Th5 41. Dc1 c5 42. Ce3 Ah6 43. Rg1 Dd8 44. Rf1 Td2 45. Rf2 Cd5 46. Dc4 Txe2+ 47. Dxe2 Cxe3 48. De1 Dg5 49. Rg1 c4 50. Df2 c3 51. Th1 b6
Borzuj intenta colocar ilegalmente su caballo capturado nuevamente en el tablero, lo que Wagner traduce como 52. Na1–b3?
52. Rh2 Dg3+ 53. Dxg3+ hxg3+ 54. Rxg3 Ra5 55. Rf2 Ra8 56. Re2 Cc2 57. Rd1 Ce3+ 58. Rc1 Cxg2+ 59. Rb1 b5 60. h4 b4 61. h5 b3 62. e5 Ag5 63. h6 Ch4 64. e6 Af6 65. h7 Cxf3 66. e7 Axe7 67. h8=D+ Rb7 68. Dh3 Ce5 69. Dh5 Cd3 70. Dh3 Cb4 71. Df3+ Rb8 72. De2 Af6 73. De6 Ag7 74. Dd7 Ad4 75. Th7
La obra se suspende por la noche después de este movimiento.
75. ... Ta1+ 76. Rxa1 b2+ 77. Rb1 c2#
En su libro En busca de la verdad , el gran maestro Yuri Averbakh también reconstruyó la partida. [7] En el momento en que el juego se detiene por la noche, es un "reflejo especular" de la obra de Wagner (con el rey negro en g8, la torre negra en h8, etc.). [7] Sin embargo, Averbakh propuso tres formas alternativas para que las negras dieran mate. La primera es la misma que la de Wagner. [7]
Las dos nuevas variantes son (a partir de la reconstrucción de Wagner después de 75. Rh7): [7]
75. ... c2+ 76. Rc1 Ra1+ 77. Rd2 c1=D+ 78. Re2 Dd1# (o Dd3#) y
75. ... Ta1+ 76. Rxa1 c2+ 77 Dxd4 c1=D#
Téngase en cuenta que la primera variante superaría la afirmación de Fiedor de que dará mate en tres movimientos.