La trama del juego sigue a un conjunto de héroes que luchan por llegar hasta un brujo cuyos sueños están infectando la realidad en Santiago de Chile, a finales del siglo XIX . Abyss Odyssey combina elementos de múltiples géneros de videojuegos, tiene un estilo artístico único basado en el movimiento Art Nouveau y cuenta con personajes basados en la mitología chilena . Recibió críticas mayoritariamente positivas de los críticos que elogiaron su atmósfera pero criticaron algunos aspectos de la jugabilidad.
Jugabilidad
El modo de juego tiene una fusión de elementos de varios géneros de juegos. [2] [3] El jugador controla un avatar que lucha contra enemigos y avanza a través de mazmorras para llegar a la conclusión de la etapa. Los niveles del juego se generan de forma procedimental , lo que proporciona una nueva experiencia en cada uno. [2] El jugador solo tiene una vida, pero puede revivir. [3] Si el personaje del jugador muere, el jugador toma el control de un humano mucho más débil que intenta vengar su muerte y puede revivir al jugador en altares específicos. [2]
El sistema de lucha del juego combina elementos de las franquicias Super Smash Bros. y Street Fighter , [1] [2] y recompensa a los jugadores por cronometrar sus bloqueos y ataques en el momento adecuado. [2] [3] Los jugadores pueden capturar las almas de los enemigos que encuentren; una vez recolectadas, un jugador puede asumir la forma y las habilidades del enemigo en el juego. [3] Abyss Odyssey utiliza un sistema de desbloqueo basado en la comunidad; en su lanzamiento, solo estaba disponible la primera "fase" del juego. Después de que un cierto número de jugadores derrote al jefe final del juego, el Brujo, la siguiente fase del juego se desbloquea para todos los jugadores. [3]
Desarrollo
El equipo desarrollador ACE reveló Abyss Odyssey en su blog el 4 de marzo de 2014. [4] Los desarrolladores se inspiraron en el movimiento Art Nouveau y utilizaron a Harry Clarke como referencia directa para gran parte del arte y la atmósfera del juego. [1] Los desarrolladores pretendían que el juego fuera extremadamente rejugable y diseñaron la mecánica de combate para que fuera fácil de entender, después de considerar inicialmente un diseño de lucha más complicado. [1]
Una edición mejorada titulada Abyss Odyssey: Extended Dream Edition introdujo el modo multijugador competitivo, así como nuevos tipos de enemigos y jefes, y se lanzó para PlayStation 4 en julio de 2015. Se incluye un modo de dificultad "pesadilla" en la Edición mejorada. [5]
Recepción
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] [7] [8] [9] Los críticos elogiaron el estilo artístico y la atmósfera del juego, pero se sintieron decepcionados por algunas de sus mecánicas de juego y su naturaleza repetitiva.
Dan Whitehead de Eurogamer elogió las imágenes y las nuevas ideas de la versión para PC en una reseña positiva, pero sintió que había una "... sensación de que al abarcar tantos géneros, el juego se ha extendido un poco". [3] Richard Cobbett de IGN comparó desfavorablemente los elementos roguelike de la misma versión para PC con The Binding of Isaac y Spelunky , pero señaló que "la banda sonora es fantástica y el arte es incluso mejor". [2] James Cunningham de Hardcore Gamer comparó el estilo artístico con "tocar la portada de un álbum de Grateful Dead" y lo llamó "una pequeña joya de juego peculiar". [13]
La recepción del sistema de combate fue mixta. Alasdair Duncan de Destructoid consideró que el sistema de combate era "disfrutable y profundo" y proporcionó una de las principales razones para jugar el juego, [10] mientras que Emanuel Maiberg de PC Gamer se burló de lo que sintió como la entrada de control lenta del juego y comparó el juego negativamente con la serie Super Smash Bros. en la que se basa su sistema de lucha. [16]
Referencias
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^ abcdefg Cobbett, Richard; Stapleton, Dan (24 de julio de 2014). "Reseña de Abyss Odyssey". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014 . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
^ abcdefg Whitehead, Dan (24 de julio de 2014). «Reseña de Abyss Odyssey (PC) [fecha mal etiquetada como "9 de febrero de 2015"]». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 27 de julio de 2014 . Consultado el 22 de febrero de 2023 .
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Enlaces externos
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