La adquisición de ATI en 2006 fue importante para el desarrollo estratégico de AMD de su generación Fusion de procesadores de computadora , que integraban capacidades de procesamiento general con funciones de procesamiento de gráficos dentro de un chip . Desde 2010, los productos de procesadores gráficos de AMD dejaron de utilizar la marca ATI. [1]
Historia
Lee Ka Lau, [2] Francis Lau, Benny Lau y Kwok Yuen Ho [3] fundaron ATI en 1985 como Array Technology Inc. [4]
Trabajando principalmente en el campo OEM , ATI produjo tarjetas gráficas integradas para fabricantes de PC como IBM. y Comodoro . En 1987, ATI se había convertido en un minorista independiente de tarjetas gráficas, y ese año presentó las líneas de productos de tarjetas EGA Wonder y VGA Wonder. [5] A principios de los años noventa, lanzaron productos capaces de procesar gráficos sin CPU: en mayo de 1991, el Mach8, en 1992 el Mach32, que ofrecía un ancho de banda de memoria mejorado y aceleración GUI . ATI Technologies Inc. salió a bolsa en 1993 y sus acciones cotizan en NASDAQ y en la Bolsa de Valores de Toronto .
Antigua oficina de ATI en Silicon Valley en 4555 Great America Pkwy, Santa Clara, CAATI "Graphics Solution Rev 3" de 1985/1986, compatible con gráficos Hercules . Como revela la PCB , el diseño data de 1985, mientras que la marca en el chip central CW16800-A dice "8639", lo que significa que el chip se fabricó en la semana 39 de 1986. Observe el controlador CRT UM6845E . Esta tarjeta utiliza la interfaz ISA de 8 bits .ATI VGA Wonder con 256 KB de RAM
En 1994, debutó el acelerador Mach64, que impulsaba Graphics Xpression y Graphics Pro Turbo, y ofrecía soporte de hardware para la conversión del espacio de color YUV a RGB además del zoom de hardware; Primeras técnicas de aceleración de vídeo basada en hardware.
ATI presentó su primera combinación de acelerador 2D y 3D bajo el nombre 3D Rage . Este chip se basó en el Mach 64, pero presentaba aceleración 3D elemental. La línea ATI Rage impulsó casi toda la gama de productos gráficos ATI. En particular, el Rage Pro fue una de las primeras alternativas viables 2D más 3D al chipset Voodoo solo 3D de 3dfx . La aceleración 3D en la línea Rage avanzó desde la funcionalidad básica dentro del 3D Rage inicial a un acelerador DirectX 6.0 más avanzado en 1999 Rage 128 .
La línea de productos All-in-Wonder , introducida en 1996, fue la primera combinación de chip gráfico integrado con tarjeta sintonizadora de TV y el primer chip que permitió la visualización de gráficos de computadora en un televisor. [6] Las tarjetas presentaban aceleración 3D impulsada por 3D Rage II de ATI , rendimiento 2D de 64 bits, aceleración de video con calidad de TV, captura de video analógico, funcionalidad de sintonizador de TV, salida de TV sin parpadeos y recepción de audio de TV estéreo.
ATI ingresó al sector de la informática móvil al introducir la aceleración de gráficos 3D en las computadoras portátiles en 1996. La línea de productos Mobility tenía que cumplir con requisitos diferentes a los de las PC de escritorio, como un uso minimizado de energía, una producción de calor reducida, capacidades de salida TMDS para pantallas de computadoras portátiles y integración maximizada. En 1997, ATI adquirió los activos gráficos de Tseng Labs , que incluían 40 ingenieros.
La línea de productos gráficos Radeon se presentó en 2000. La unidad de procesamiento de gráficos Radeon inicial ofrecía un diseño completamente nuevo con aceleración 3D DirectX 7.0, aceleración de video y aceleración 2D. La tecnología desarrollada para una generación Radeon específica podría integrarse en distintos niveles de características y rendimiento para proporcionar productos adecuados para toda la gama del mercado, desde las versiones de gama alta hasta las económicas y móviles.
En 2000, ATI adquirió ArtX , que diseñó el chip gráfico Flipper utilizado en la consola de videojuegos GameCube . También crearon una versión modificada del chip (con nombre en código Hollywood ) para el sucesor de GameCube, el Wii . Microsoft contrató a ATI para diseñar el núcleo de gráficos (con nombre en código Xenos ) para Xbox 360 . Posteriormente, en 2005, ATI adquirió la propiedad intelectual de silicio del módem por cable de Terayon , fortaleciendo su liderazgo en el mercado de televisión digital de consumo. [7] KY Ho permaneció como presidente de la junta hasta que se jubiló en noviembre de 2005. Dave Orton lo reemplazó como presidente y director ejecutivo de la organización.
El 24 de julio de 2006, un anuncio conjunto reveló que AMD adquiriría ATI en un acuerdo valorado en 5.600 millones de dólares . [8] La consideración de la adquisición se cerró el 25 de octubre de 2006, [9] e incluyó más de 2 mil millones de dólares financiados con un préstamo y 56 millones de acciones de AMD. [10] Las operaciones de ATI pasaron a formar parte del AMD Graphics Product Group (GPG), [11] y el director ejecutivo de ATI, Dave Orton, se convirtió en vicepresidente ejecutivo de negocios visuales y multimedia de AMD hasta su dimisión en 2007. [12] El nivel superior La administración se reorganizó con el vicepresidente senior y gerente general, y el vicepresidente senior y gerente general de Consumer Electronics Group, quienes reportarían al CEO de AMD. [13] El 30 de agosto de 2010, John Trikola anunció que AMD retiraría la marca ATI para sus conjuntos de chips gráficos en favor del nombre AMD. [14]
Productos
Ruby, personaje ficticio y mascota de ATI
Además de desarrollar GPU de alta gama (originalmente denominadas VPU, unidad de procesamiento visual, por ATI) para PC y Apple Mac, ATI también diseñó versiones integradas para portátiles (Mobility Radeon), PDA y teléfonos móviles ( Imageon ), placas base integradas ( Radeon IGP) y otros.
ATI creó "Ruby", un personaje femenino ficticio descrito como un "mercenario a sueldo", para promocionar algunos de sus productos. [15] Videos animados por computadora producidos por RhinoFX sobre Ruby en una misión (ser francotirador, saboteador, hacker, etc.) aparecieron en grandes ferias de tecnología como CeBIT y CES .
Serie Radeon : ATI lanzó la línea Radeon en 2000, como sus tarjetas complementarias aceleradoras 3D para consumidores, su línea de productos estrella y el competidor directo de la GeForce de Nvidia . La Radeon DDR originalfue el primer acelerador DirectX 7 3D de ATI, presentando su primermotor T&L de hardware. ATI a menudo producía versiones 'Pro' con velocidades de reloj más altas y, a veces, una versión extrema 'XT', e incluso más recientemente versiones 'XT Platinum Edition (PE)' y 'XTX'. La serie Radeon fue la base de muchas placas ATI All-In-Wonder.
Mobility Radeon : una serie de versiones de potencia optimizada de chips gráficos Radeon para uso en computadoras portátiles. Introdujeron innovaciones como chips de RAM modularizados, aceleración de DVD (MPEG2), zócalos para tarjetas GPU para portátiles ytecnología de gestión de energía " PowerPlay ". AMD anunció recientemente versiones compatibles con DirectX 11 de sus procesadores móviles. [dieciséis]
ATI CrossFire : esta tecnología fue la respuesta de ATI a la plataforma SLI de NVIDIA . Permitió, mediante el uso de una tarjeta de video secundaria y una placa base PCI-E dual basada en un chipset compatible con ATI Crossfire, la capacidad de combinar la potencia de dos, tres o cuatro tarjetas de video para aumentar el rendimiento a través de una variedad de opciones de renderizado diferentes. Hay una opción para conectar una tarjeta de video PCI-E adicional a la tercera ranura PCI-E para la física de juegos, u otra opción para hacer física en la segunda tarjeta de video. [17]
FireGL /FirePro : lanzado en 2001, tras la adquisición por parte de ATI de FireGL Graphics de Diamond Multimedia . Tarjeta de vídeo CAD/CAM para estación de trabajo, basada en la serie Radeon.
FireMV : para estaciones de trabajo, con "vista múltiple", para múltiples pantallas solo con aceleración 2D, generalmente basado en productos de gama baja de la serie Radeon (ahora integrado en la serie FirePro).
Aunque AMD consideró seriamente hacer que la parte funcional de los controladores de ATI fuera de "código abierto", [18] antes de la fusión con AMD, ATI no tenía planes de lanzar sus controladores de gráficos como software gratuito:
Las optimizaciones patentadas y patentadas son parte del valor que brindamos a nuestros clientes y no tenemos planes de lanzar estos controladores a código abierto. Además, no se debe permitir que elementos multimedia como la protección de contenidos, por su propia naturaleza, sean de código abierto.
— Declaración de ATI, agosto de 2006
Plataformas de computadoras personales y conjuntos de chips
IGP 3x0 , Mobility Radeon 7000 IGP : los primeros conjuntos de chips de ATI. Incluye un procesador de gráficos 3D DirectX de 7 niveles.
9100 IGP : chipset del sistema de segunda generación. Puente sur IXP250. Se destacó por ser el primer conjunto de chips de placa base completo de ATI, incluido un puente sur construido por ATI. Incluía un procesador de gráficos de clase DirectX 8.1 actualizado [19]
Además del conjunto de chips anterior, ATI llegó a un acuerdo en 2005 con fabricantes de CPU y placas base , en particular Asus e Intel , para crear soluciones de gráficos 3D integradas para la gama de placas base de Intel lanzadas con su gama de procesadores de escritorio basados en Intel Pentium M. , los procesadores Intel Core e Intel Core 2 , los chipsets D101GGC y D101GGC2 (con nombre en código " Grand County " [21] ) basados en el chipset Radeon Xpress 200 . Sin embargo, las placas de gama alta con procesador de gráficos integrado (IGP) todavía usaban procesadores de gráficos integrados Intel GMA . El acuerdo con Intel terminó con la compra de ATI por parte de AMD en 2006, con Intel anunciando el chipset SiS IGP (chipset D201GLY, con nombre en código " Little Valley ") para la plataforma de escritorio de nivel básico, reemplazando los chipsets de la serie " Grand County ".
Productos multimedia y de televisión digital.
Serie All-in-Wonder : una serie de tarjetas gráficas multimedia que incorporan sintonizador de TV y tarjetas gráficas de la familia Radeon en una tarjeta complementaria, [22] que, después de haber sido aparentemente descontinuada, se relanzó como All-in-Wonder HD el 26 de junio. , 2008.
Teatro : una familia de demoduladores QAM y VSB para entornos ATSC y listos para cable digital .
Remote Wonder , serie de mandos a distancia inalámbricos para productos multimedia ATI. Funciona mediante radiofrecuencia, lejos de las implementaciones convencionales que utilizan infrarrojos .
Productos gráficos de consola
Flipper : GameCube (nombre en código "dolphin" durante la producción) contiene un acelerador 3D desarrollado por ArtX, Inc , una empresa adquirida por ATI durante el desarrollo de la GPU. [23] Flipper tenía una capacidad similar a un chip acelerador Direct3D 7. Constaba de cuatro canales de renderizado, con hardware T&L y soporte limitado para sombreadores de píxeles . De manera innovadora, el chip tiene 3 MB de 1T-SRAM integradatexturaultrarrápida de baja latencia (6,2 ns ) y almacenamiento framebuffer / Z-buffer que permite un ancho de banda de 10,4 GB /segundo (extremadamente rápido para la época). [24] Flipper fue diseñado por miembros del equipo de Nintendo 64 Reality Coprocessor que se mudaron de SGI. El equipo Flipper tuvo un papel importante en el desarrollo de la Radeon 9700 .
Xenos :la consola de videojuegos Xbox 360 de Microsoft contiene un chip gráfico personalizado producido por ATI, conocido como "R400", "C1", internamente como "Crayola", [25] o más a menudo como Xenos . Algunas de estas características incluyen la DRAM integrada ( eDRAM ). Xenos también presenta la “True Unified Shader Architecture” que carga y equilibra dinámicamente el procesamiento de píxeles y vértices entre un banco de unidades de procesamiento con capacidades idénticas. [26] Esto difiere mucho de los chips gráficos para PC de generaciones anteriores que tienen bancos separados de procesadores diseñados para su tarea individual (vértice/fragmento). Otra característica presentada en Xenos es la teselación de superficies de hardware para dividir una superficie en triángulos más pequeños, [27] similar a TruForm en términos de funcionalidad, que es una característica avanzada ya que no se presenta ni siquiera en laespecificación DirectX 10 . El núcleo GPU Radeon R600 de reciente generación heredó la mayoría de las características presentadas en Xenos, excepto eDRAM .
Hollywood : sucesor de Flipper. Parte dela consola de juegos de Nintendo , Wii . [28]
Conjuntos de chips portátiles
Imageon : diseño de sistema en un chip (SoC) introducido en 2002 para llevar gráficos 2D y 3D integrados a dispositivos portátiles, teléfonos móviles y tabletas . El Imageon 2298 incluía grabación y reproducción con calidad de DVD, salida de TV y admitía una cámara de hasta 12 megapíxeles , con otra línea de productos Imageon, la serie 2300, que admite extensiones OpenGL ES 1.1+. La línea Imageon pasó a llamarse AMD como Adreno y se vendió a Qualcomm en 2009.
Imageon TV : anunciado en febrero de 2006, permite que los dispositivos portátiles reciban señales de televisión digital ( DVB-H ) y permite ver programas de televisión en estos dispositivos. El conjunto de chips incluye sintonizador, demodulador, decodificador y una pila de software completa, funciona junto con Imageon . chip.
Además de los productos completos, ATI también suministró componentes gráficos 3D y 2D a otros proveedores, específicamente los chips SoC de la serie Qualcomm [29] MSM7000 de dispositivos portátiles y el próximo Freescale i. Procesadores MX [30] ATI afirmó en mayo de 2006 que había vendido más de 100 millones [31] de 'coprocesadores de medios para teléfonos móviles', significativamente más que su rival NVIDIA, y anunció en febrero de 2007 que la empresa había enviado un total de 200 millones de productos Imageon desde 2003. [32]
Después de la adquisición de AMD, Imageon y Xilleon se vendieron a Qualcomm y Broadcom , respectivamente. [33] [34]
Computación de alto rendimiento
ATI Firestream, que utiliza el concepto de procesamiento de flujo , junto con la interfaz de hardware Close to Metal (CTM). Después de la adquisición de AMD, fue reemplazado por AMD FireStream en 2006, rebautizado como AMD Stream Processor hasta 2012. [35] [36]
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enlaces externos
Wikimedia Commons tiene medios relacionados con las tecnologías ATI .
Hitos corporativos de ATI
Historia de ATI de FiringSquad Archivada el 20 de diciembre de 2010 en Wayback Machine.