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Radeon

Radeon ( / ˈr d i ɒ n / ) es una marca de productos informáticos, incluidas unidades de procesamiento gráfico , memoria de acceso aleatorio , software de disco RAM y unidades de estado sólido, producidas por Radeon Technologies Group, una división de AMD . [1] La marca fue lanzada en 2000 por ATI Technologies , que fue adquirida por AMD en 2006 por 5400 millones de dólares.

Gráficos Radeon

Radeon Graphics es la sucesora de la línea Rage . A grandes rasgos, se pueden distinguir cuatro familias diferentes de microarquitecturas : la familia de pipeline fijo , la familia de modelos de sombreado unificados (familias de TeraScale , Graphics Core Next y RDNA) . ATI/AMD han desarrollado diferentes tecnologías, como TruForm , HyperMemory , HyperZ , XGP , Eyefinity para configuraciones multimonitor , PowerPlay para ahorro de energía, CrossFire (para multi-GPU) o Hybrid Graphics . También se puede encontrar una gama de bloques SIP en ciertos modelos de la línea de productos Radeon: Unified Video Decoder , Video Coding Engine y TrueAudio .

Hasta agosto de 2010, la marca se conocía únicamente como "ATI Radeon", cuando cambió su nombre para aumentar el reconocimiento de marca de AMD a escala mundial. [2] Los productos hasta la serie HD 5000 inclusive llevan la marca ATI Radeon, mientras que la serie HD 6000 y posteriores utilizan la nueva marca AMD Radeon. [3]

El 11 de septiembre de 2015, el negocio de GPU de AMD se dividió en una unidad separada conocida como Radeon Technologies Group, con Raja Koduri como vicepresidente sénior y arquitecto jefe. [1] [4]

Marcas de tarjetas gráficas Radeon

AMD no distribuye tarjetas Radeon directamente a los consumidores (aunque se pueden encontrar algunas excepciones). [5] En cambio, vende GPU Radeon a fabricantes externos, quienes construyen y venden las tarjetas de video basadas en Radeon a los canales OEM y minoristas. Los fabricantes de las tarjetas Radeon, algunos de los cuales también fabrican placas base, incluyen ASRock , Asus , Biostar , Club 3D , Diamond , Force3D, Gainward , Gigabyte , HIS , MSI , PowerColor , Sapphire , VisionTek y XFX .

Generaciones de procesadores gráficos

Las primeras generaciones se identificaban con un número y un prefijo alfabético mayor/menor. A las generaciones posteriores se les asignaron nombres en código. Las arquitecturas nuevas o muy rediseñadas tienen un prefijo R (por ejemplo, R300 o R600 ), mientras que las modificaciones leves se indican con el prefijo RV (por ejemplo, RV370 o RV635 ).

La primera arquitectura derivada, RV200 , no siguió el esquema utilizado por partes posteriores.

Familia de tuberías fijas

R100/RV200

La Radeon, presentada por primera vez en 2000, fue el primer procesador gráfico de ATI totalmente compatible con DirectX 7. La R100 trajo consigo grandes ganancias en ancho de banda y eficiencia de tasa de llenado a través de la nueva tecnología HyperZ .

La RV200 fue una versión reducida de la antigua R100 con algunos ajustes lógicos básicos para la velocidad de reloj, presentada en 2002. El único lanzamiento de esta generación fue la Radeon 7500, que introdujo pocas características nuevas pero ofreció mejoras de rendimiento sustanciales con respecto a sus predecesoras.

200 rands

La segunda generación de Radeon de ATI incluía una sofisticada arquitectura de sombreado de píxeles. Este chipset implementó por primera vez la especificación Pixel Shader 1.4 de Microsoft.

Su rendimiento en relación con sus competidores fue ampliamente percibido como débil y las revisiones posteriores de esta generación fueron canceladas para centrarse en el desarrollo de la próxima generación.

R300/R350

La R300 fue la primera GPU totalmente compatible con la tecnología DirectX 9.0 de Microsoft tras su lanzamiento en 2001. Incorporaba sombreadores de píxeles y vértices totalmente programables.

Aproximadamente un año después, se revisó la arquitectura para permitir frecuencias más altas, un acceso más eficiente a la memoria y varias otras mejoras en la familia R350. Una línea económica de productos RV350 se basó en este diseño renovado con algunos elementos deshabilitados o eliminados.

Los modelos que utilizan la nueva interfaz PCI Express se introdujeron en 2004. Utilizando tecnologías de fabricación de 110 nm y 130 nm bajo los nombres X300 y X600, respectivamente, los procesadores gráficos RV370 y RV380 fueron ampliamente utilizados por los fabricantes de PC de consumo.

R420

Aunque se basaba en gran medida en la generación anterior, esta línea incluía extensiones al conjunto de características de Shader Model 2. Shader Model 2b, la especificación que ATI y Microsoft definieron con esta generación, ofrecía algo más de flexibilidad en los programas de sombreado.

R520

Serie de tarjetas gráficas DirectX 9.0c de ATI, con compatibilidad total con Shader Model 3.0. Lanzada en octubre de 2005, esta serie trajo consigo una serie de mejoras, incluida la tecnología de destino de renderizado de punto flotante necesaria para renderizado HDR con anti-aliasing .

Familia TeraScale

600 rupias

La primera serie de GPU de ATI que reemplazó la antigua línea fija e implementó un modelo de sombreado unificado . Las revisiones posteriores ajustaron el diseño para lograr un mayor rendimiento y eficiencia energética, lo que dio como resultado la serie ATI Mobility Radeon HD para computadoras portátiles.

R700

Basado en la arquitectura R600, reforzado principalmente con muchos más procesadores de flujo, con mejoras en el consumo de energía y compatibilidad con GDDR5 para los chips de gama alta RV770 y RV740 (HD4770). Llegó a fines de junio de 2008. El HD 4850 y el HD 4870 tienen 800 procesadores de flujo y memoria GDDR3 y GDDR5, respectivamente. El 4890 fue una actualización del 4870 con la misma cantidad de procesadores de flujo pero con velocidades de reloj más altas debido a mejoras. El 4870x2 tiene 1600 procesadores de flujo y memoria GDDR5 en un bus de memoria efectivo de 512 bits con un ancho de banda de memoria de video disponible de 230,4 Gbit/s.

Hojas perennes

La serie se lanzó el 23 de septiembre de 2009. Presentaba un proceso de fabricación de 40 nm para toda la línea de productos (solo la HD4770 (RV740) se construyó con este proceso anteriormente), con más núcleos de flujo y compatibilidad con la siguiente versión principal de la API de DirectX, DirectX 11 , que se lanzó el 22 de octubre de 2009 junto con Microsoft Windows 7. El esquema de nombre en código Rxxx/RVxxx fue descartado por completo. El lanzamiento inicial consistió solo en los modelos 5870 y 5850. ATI lanzó controladores beta que introdujeron soporte completo de OpenGL 4.0 en todas las variantes de esta serie en marzo de 2010. [6]

Islas del Norte

Logotipo de Radeon de 2011 a 2013

Esta es la primera serie que se comercializa únicamente bajo la marca "AMD". Cuenta con un diseño de 40 nm de tercera generación, reequilibrando la arquitectura existente con sombreadores rediseñados para darle un mejor rendimiento. Se lanzó por primera vez el 22 de octubre de 2010, en forma de 6850 y 6870. La salida 3D está habilitada con salidas HDMI 1.4a y DisplayPort 1.2.

Núcleo gráfico de próxima generación

Logotipo de AMD Radeon del 26 de mayo de 2016 [7] al 27 de octubre de 2020

Islas del Sur

"Southern Islands" fue la primera serie que presentó la nueva microarquitectura de cómputo conocida como "Graphics Core Next" (GCN). GCN se utilizó entre las tarjetas de gama alta, mientras que la arquitectura VLIW5 utilizada en la generación anterior se utilizó en los productos OEM de gama baja. Sin embargo, la Radeon HD 7790 utiliza GCN 2 y fue el primer producto de la serie que lanzó AMD el 9 de enero de 2012.

Islas del mar

Las "Sea Islands" eran versiones rebautizadas de la serie 7000 por parte de los fabricantes de equipos originales, con solo tres productos, cuyo nombre en código era Oland, disponibles para el comercio minorista general. La serie, al igual que las "Southern Islands", utilizaba una combinación de modelos VLIW5 y modelos GCN para sus productos de escritorio.

Islas volcánicas

Las GPU "Volcanic Islands" se introdujeron con la serie AMD Radeon Rx 200 y se lanzaron por primera vez a fines de 2013. [8] La línea Radeon Rx 200 se basa principalmente en la arquitectura GCN de AMD, y las tarjetas OEM de gama baja aún utilizan VLIW5. La mayoría de los productos de escritorio utilizan GCN 1, mientras que las R9 290x/290 y R7 260X/260 utilizan GCN 2, y solo la R9 285 utiliza el nuevo GCN 3. [ 9]

Islas del Caribe

Las GPU con nombre en código "Caribbean Islands" [10] se introdujeron con la serie AMD Radeon Rx 300, lanzada en 2015. Esta serie fue la primera en utilizar únicamente modelos basados ​​en GCN, desde GCN 1.ª hasta GCN 3.ª generación, incluidos los modelos de arquitectura Fiji basados ​​en GCN 3 denominados Fury X, Fury, Nano y Radeon Pro Duo.

Islas árticas

Las GPU con nombre en código "Arctic Islands" se introdujeron por primera vez con la serie Radeon RX 400 en junio de 2016 con el anuncio de la RX 480. [11] Estas tarjetas fueron las primeras en utilizar los nuevos chips Polaris que implementan GCN 4th Gen en el proceso de fabricación de 14 nm. La serie RX 500 lanzada en abril de 2017 también utiliza chips Polaris. [12]

Vega

Familia de ADNr

ADNr 1

El 27 de mayo de 2019, en COMPUTEX 2019, AMD anunció la nueva microarquitectura gráfica « RDNA », [13] que sucederá a la microarquitectura Graphics Core Next . Esta es la base de las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 5700, las primeras que se fabricaron bajo el nombre en código «Navi». Estas tarjetas cuentan con memoria GDDR6 SGRAM y compatibilidad con PCI Express 4.0 .

ADNr 2

El 5 de marzo de 2020, AMD anunció públicamente su plan de lanzar una "actualización" de la microarquitectura RDNA . [14] Apodada como la arquitectura RDNA 2 , se afirmó que sucedería a la microarquitectura RDNA de primera generación y se programó inicialmente para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2020. RDNA 2 se confirmó como la microarquitectura gráfica presentada en las consolas Xbox Series X y Series S [15] de Microsoft y PlayStation 5 [16] de Sony , con ajustes propietarios y diferentes configuraciones de GPU en la implementación de cada sistema.

AMD presentó la serie Radeon RX 6000 , sus tarjetas gráficas RDNA 2 de próxima generación en un evento en línea el 28 de octubre de 2020. [17] [18] La línea consta de RX 6800, RX 6800 XT y RX 6900 XT. [19] [20] Las RX 6800 y 6800 XT se lanzaron el 18 de noviembre de 2020, y la RX 6900 XT se lanzó el 8 de diciembre de 2020. [21] Otras variantes incluyen una serie Radeon RX 6700 (XT) basada en Navi 22, lanzada el 18 de marzo de 2021, una serie Radeon RX 6600 (XT) basada en Navi 23, lanzada el 11 de agosto de 2021 (esa es la fecha de lanzamiento de la 6600XT, la RX 6600 se lanzó el 13 de octubre de 2021), y una Radeon RX 6500 (XT), lanzada el 19 de enero de 2022. [22] [23] [24] [25] [26]

Descripción general de la API

Algunas generaciones varían de sus predecesoras principalmente debido a mejoras arquitectónicas, mientras que otras se adaptaron principalmente a nuevos procesos de fabricación con menos cambios funcionales. La siguiente tabla resume las API compatibles con cada generación de Radeon (incluidas las GPU ATI anteriores a Radeon). Consulte también los productos de marca AMD FireStream y AMD FirePro . La siguiente tabla muestra la compatibilidad de las API de gráficos y computación en las microarquitecturas de GPU ATI/AMD. Tenga en cuenta que esta tabla incluye microarquitecturas utilizadas en productos ATI anteriores a Radeon, y una serie de marcas puede incluir chips de generaciones anteriores.

  1. ^ La serie Radeon 7000 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no son totalmente compatibles con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la serie R100 .
  2. ^ Estas series no son totalmente compatibles con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no sean potencias de dos (NPOT).
  3. ^ La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere soporte para sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale que utilizan hardware de 32 bits.

[33] [34] [35]

Descripción general de las funciones

La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD / ATI (ver también: Lista de unidades de procesamiento gráfico de AMD ).

  1. ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no son totalmente compatibles con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la serie R100 .
  2. ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no son totalmente compatibles con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no sean de potencia de dos (NPOT).
  3. ^ La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere soporte para sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale que utilizan hardware de 32 bits.
  4. ^ abc El UVD y el VCE fueron reemplazados por el Video Core Next (VCN) ASIC en la implementación de APU Raven Ridge de Vega.
  5. ^ Procesamiento de vídeo para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de vídeo. En Windows funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux no hay soporte por parte de los controladores y/o la comunidad.
  6. ^ ab Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta, sistema operativo, controlador y aplicaciones. Para esto también se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
  7. ^ Es posible que se admitan más pantallas con conexiones DisplayPort nativas o dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
  8. ^ab DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del núcleo de Linux. AMDgpu es el módulo del núcleo de Linux. La compatibilidad que se muestra en esta tabla se refiere a la versión más actual.

Controladores de dispositivos gráficos

Gráficos patentados de AMD "Radeon Software" (anteriormente Catalyst)

El 24 de noviembre de 2015, AMD lanzó una nueva versión de su controlador gráfico tras la formación de Radeon Technologies Group (RTG) para proporcionar un amplio soporte de software para sus tarjetas gráficas. Este controlador, denominado Radeon Software Crimson Edition, renueva la interfaz de usuario con Qt , lo que da como resultado una mejor capacidad de respuesta desde una perspectiva de diseño y sistema. Incluye una nueva interfaz que presenta un administrador de juegos, herramientas de sincronización y secciones para diferentes tecnologías. [50]

Había disponibles modificaciones no oficiales, como los controladores Omega y DNA. Estos controladores suelen consistir en mezclas de varias versiones de archivos de controladores con algunas variables de registro modificadas y se anuncian como una opción que ofrece un rendimiento o una calidad de imagen superiores. Por supuesto, no cuentan con soporte técnico y, por lo tanto, no se garantiza que funcionen correctamente. Algunos de ellos también proporcionan archivos de sistema modificados para que los entusiastas del hardware puedan ejecutar tarjetas gráficas específicas fuera de sus especificaciones. [ cita requerida ]

Sobre los sistemas operativos

AMD Catalyst se basó en un blob binario propietario .
El controlador de modo kernel unificado ( DRM /KMS) es utilizado por Catalyst y por Mesa 3D. [51] amdkfd se incorporó al kernel de Linux 3.19. [52]

Radeon Software se está desarrollando para Microsoft Windows y Linux . A partir de enero de 2019 , no se admiten oficialmente otros sistemas operativos. Esto puede ser diferente para la marca Radeon Pro , que se basa en hardware idéntico pero cuenta con controladores de dispositivos gráficos certificados por OpenGL.

Anteriormente, ATI ofrecía actualizaciones de controladores para sus tarjetas de video y chipsets Macintosh minoristas e integrados. ATI dejó de brindar soporte para Mac OS 9 después de las tarjetas Radeon R200, lo que convirtió a la Radeon 9250 en la última tarjeta oficialmente compatible. Las tarjetas Radeon R100 hasta la Radeon 7200 aún se pueden usar con versiones clásicas de Mac OS más antiguas, como System 7 , aunque el sistema operativo anterior no aprovecha todas las funciones. [53]

Desde que AMD adquirió ATI, ATI ya no suministra ni brinda soporte a los controladores para Mac OS clásico ni macOS . Los controladores de macOS se pueden descargar desde el sitio web de soporte de Apple, mientras que los controladores de Mac OS clásico se pueden obtener desde sitios web de terceros que alojan los controladores más antiguos para que los usuarios los descarguen. ATI solía proporcionar un panel de preferencias para usar en macOS llamado ATI Displays que se puede usar tanto con versiones minoristas como OEM de sus tarjetas. Aunque brinda más control sobre las funciones avanzadas del chipset gráfico, ATI Displays tiene una funcionalidad limitada en comparación con Catalyst para Windows o Linux.

Radeon de terceros, gratuito y de código abierto

La infraestructura de renderizado directo, de código abierto y gratuita, ha estado en constante desarrollo por parte de los desarrolladores del kernel de Linux, de entusiastas de la programación de terceros y de empleados de AMD. Está compuesta de cinco partes:

  1. DRM de componentes del kernel de Linux
    • Esta parte recibió soporte de re-clocking dinámico en la versión 3.12 del kernel de Linux y su rendimiento se ha vuelto comparable al de AMD Catalyst.
  2. Controlador KMS del componente del kernel de Linux : básicamente, el controlador del dispositivo para el controlador de pantalla
  3. Componente de espacio de usuario libDRM
  4. componente de espacio de usuario en Mesa 3D ; actualmente, la mayoría de estos componentes están escritos de acuerdo con las especificaciones de Gallium3D .
    • Todos los controladores de Mesa 3D con la versión 10.x (última 10.6.7) a partir de septiembre de 2014 están limitados a OpenGL versión 3.3 y OpenGL ES 3.0.
    • Todos los controladores de Mesa 3D con la versión 11.x (última 11.2.2) a partir de mayo de 2016 están limitados a OpenGL versión 4.1 y OpenGL ES 3.0 o 3.1 (11.2+).
    • Todos los controladores de Mesa 3D con la versión 12.x (en junio de 2016) pueden soportar OpenGL versión 4.3. [54]
    • Todos los controladores de Mesa 3D con la versión 13.0.x (en noviembre de 2016) pueden soportar OpenGL 4.4 y 4.5 no oficial.
    • Todos los controladores de Mesa 3D con la versión 17.0.x (en enero de 2017) pueden soportar OpenGL 4.5 y OpenGL ES 3.2
    • Soporte de hardware actual para diferentes versiones de MESA, consulte: glxinfo [55]
    • AMD R600/700 desde Mesa 10.1: OpenGL 3.3+, OpenGL ES 3.0+ (+: algunas características más de niveles superiores y versión Mesa)
    • AMD R800/900 (Evergreen, Islas del Norte): OpenGL 4.1+ (Mesa 13.0+), OpenGL ES 3.0+ (Mesa 10.3+)
    • AMD GCN (Southern/Sea Islands y más reciente): OpenGL 4.5+ (Mesa 17.0+), OpenGL ES 3.2+ (Mesa 18.0+), Vulkan 1.0 (Mesa 17.0+), Vulkan 1.1 (GCN 2.ª generación+, Mesa 18.1+)
  5. Un controlador de dispositivo de gráficos 2D especial y distintivo para X.Org Server , que finalmente está a punto de ser reemplazado por Glamor
  6. OpenCL con GalliumCompute (anteriormente Clover) no está completamente desarrollado en 1.0, 1.1 y solo en partes de 1.2. Algunas pruebas de conformidad con OpenCL fallaron en 1.0 y 1.1, la mayoría en 1.2. ROCm está desarrollado por AMD y es de código abierto. OpenCL 1.2 es totalmente compatible con el lenguaje OpenCL 2.0. Solo se admite CPU o hardware GCN con PCIe 3.0. Por lo tanto, GCN 3.ª generación o superior es totalmente utilizable para el software OpenCL 1.2.

Funciones compatibles

El controlador gratuito y de código abierto admite muchas de las funciones disponibles en las tarjetas y APU de la marca Radeon, como gráficos híbridos o de múltiples monitores .

Linux

Los controladores gratuitos y de código abierto se desarrollan principalmente en Linux y para Linux.

Otros sistemas operativos

Al ser un software totalmente gratuito y de código abierto, los controladores gratuitos y de código abierto se pueden trasladar a cualquier sistema operativo existente. Si se ha hecho o no y en qué medida depende totalmente de la mano de obra disponible. Aquí se hará referencia al soporte disponible.

FreeBSD adoptó DRI, y como Mesa 3D no está programado para Linux, debería tener un soporte idéntico. [ cita requerida ]

MorphOS admite aceleración 2D y 3D para los chipsets Radeon R100, R200 y R300. [56]

AmigaOS 4 es compatible con Radeon R100 , R200 , R300 , [57] R520 (serie X1000), R700 (serie HD 4000), serie HD 5000 (Evergreen), serie HD 6000 (Islas del Norte) y serie HD 7000 (Islas del Sur). [58] El controlador RadeonHD AmigaOS 4 ha sido desarrollado por Hans de Ruiter [59] financiado y propiedad de A-EON Technology Ltd. El antiguo controlador R100 y R200 "ATIRadeon" para AmigaOS, desarrollado originalmente por Forefront Technologies, fue adquirido por A-EON Technology Ltd en 2015.

En el pasado, ATI proporcionó hardware y documentación técnica al Proyecto Haiku para producir controladores con soporte completo de entrada/salida de video y 2D en chipsets Radeon más antiguos (hasta R500) para Haiku . Se desarrolló un nuevo controlador Radeon HD con la guía no oficial e indirecta de los ingenieros de código abierto de AMD y actualmente existe en versiones recientes de Haiku. El nuevo controlador Radeon HD admite la configuración del modo nativo en R600 a través de las GPU de Southern Islands . [60]

Productos con GPU integrada

AMD (y su predecesora ATI) han lanzado una serie de GPU integradas dirigidas a dispositivos médicos, de entretenimiento y de visualización.

Memoria Radeon

En agosto de 2011, AMD amplió el nombre Radeon para incluir módulos de memoria de acceso aleatorio bajo la línea AMD Memory. Los lanzamientos iniciales incluyeron 3 tipos de módulos SDRAM DDR3 de 2 GiB : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) y Enterprise (especificaciones a determinar). [81]

El 8 de mayo de 2013, AMD anunció el lanzamiento de la memoria Radeon RG2133 Gamer Series. [82]

La memoria Radeon R9 2400 Gamer Series se lanzó el 16 de enero de 2014. [83] [84]

Producción

Dataram Corporation fabrica RAM para AMD. [85]

Disco RAM Radeon

El 6 de septiembre de 2012, Dataram Corporation anunció que había firmado un acuerdo formal con AMD para desarrollar una versión de marca AMD del software RAMDisk de Dataram bajo el nombre de Radeon RAMDisk, dirigida a los entusiastas de los juegos que buscan mejoras exponenciales en los tiempos de carga de los juegos que conduzcan a una experiencia de juego mejorada. [86] La versión gratuita del software Radeon RAMDisk es compatible con Windows Vista y versiones posteriores con un mínimo de 4 GiB de memoria, y admite un máximo de 4 GiB de disco RAM [87] (6 GiB si AMD Radeon Value, Entertainment, Performance Edition o Products está instalado, y Radeon RAMDisk se activa entre el 10 de octubre de 2012 y el 10 de octubre de 2013 [88] ). La versión minorista admite un tamaño de disco RAM entre 5 MiB y 64 GiB. [89] [90]

Historial de versiones

La versión 4.1 se lanzó el 8 de mayo de 2013. [82]

Producción

El 2 de abril de 2014, Dataram Corporation anunció que había firmado un acuerdo con Elysium Europe Ltd. para ampliar la penetración de ventas en Europa, Oriente Medio y África. En virtud de este acuerdo, Elysium está autorizada a vender el software AMD Radeon RAMDisk. Elysium se centra en los minoristas, los fabricantes de sistemas, los distribuidores y los vendedores en línea. [91]

SSD Radeon

AMD planeó ingresar al mercado de unidades de estado sólido con la introducción de los modelos R7 impulsados ​​por el controlador Indilinx Barefoot 3 y la memoria flash MLC de 19 nm de Toshiba, e inicialmente disponibles en capacidades de 120G, 240G y 480G. [92] [93] El SSD de la serie R7 se lanzó el 9 de agosto de 2014, que incluía la memoria flash NAND MLC A19 de Toshiba, el controlador Indilinx Barefoot 3 M00. [94] Estos componentes son los mismos que en el modelo SSD OCZ Vector 150.

Véase también

Referencias

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