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HiperMemoria

HiperMemoria

HyperMemory era una marca del método de ATI de utilizar la RAM del sistema principal de la placa base como parte o la totalidad de la memoria framebuffer de la tarjeta de video en su línea de tarjetas de video Radeon y conjuntos de chips de placa base . Se basa en nuevos mecanismos rápidos de transferencia de datos dentro de PCI Express . [1] [2] [3]

Sin embargo, para compensar la RAM del sistema inevitablemente más lenta con una tarjeta de video, generalmente se agrega un pequeño framebuffer local de gran ancho de banda a la propia tarjeta de video. Esto se puede notar por los uno o dos pequeños chips de RAM en estas tarjetas, que generalmente tienen un bus de 32 o 64 bits hacia la GPU . Esta pequeña memoria local almacena en caché los datos más necesarios para un acceso más rápido, solucionando en cierta medida la conexión inherentemente de alta latencia a la RAM del sistema.

Las áreas de memoria local y del sistema no están notablemente separadas para el usuario y, a menudo, se anuncia que las soluciones HyperMemory tienen hasta 4096 MB de RAM cuando en realidad esto se refiere al uso potencial de la RAM del sistema.

HyperMemory ofrece una reducción de costos significativa para las tarjetas de video de gama baja debido a la reducción de la complejidad del rastro en la PCB de la tarjeta de video y una reducción en la cantidad de RAM necesaria en la tarjeta. La solución ofrece un rendimiento excelente para tareas de aceleración 2D y al mismo tiempo mantiene una velocidad de memoria adecuada capaz de reproducir algunos títulos de juegos 3D modernos con calidad reducida. Una tarjeta de video con HyperMemory generalmente es más lenta en pruebas 3D que una tarjeta de video similar que tiene su propia memoria de video discreta.

Las tarjetas de video implementadas con HyperMemory generalmente llevan el sufijo HM o LE ; para obtener más detalles, consulte Sufijos de tarjetas de video ATI.

Ver también

enlaces externos

  1. ^ "Batalla presupuestaria: HyperMemory frente a TurboCache". AnandTech . 2005-05-12 . Consultado el 9 de julio de 2014 .
  2. ^ "TurboCache e HyperMemory". Secretos de hardware. 2005-04-21. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 9 de julio de 2014 .
  3. ^ "Una nueva batalla en gráficos económicos: HyperMemory de ATI y TurboCache de NVIDIA chocan". El informe técnico . 2005-06-02. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2007 . Consultado el 9 de julio de 2014 .