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Rey Koduri

Rajabali Makaradhwaja Koduri [1] (nacido el 31 de agosto de 1968) es un ingeniero informático indio y ejecutivo de hardware de gráficos de computadora . Fue el arquitecto jefe y vicepresidente ejecutivo de la división de arquitectura, gráficos y software (IAGS) de Intel hasta abril de 2023. Antes de Intel, trabajó como vicepresidente sénior y arquitecto jefe de Radeon Technologies Group , la división de gráficos del competidor de Intel, AMD .

Primeros años de vida

Raja Koduri nació en una familia telugu en Kovvur , distrito de Godavari Occidental de Andhra Pradesh , India . El famoso director de cine SS Rajamouli es su primo. [2] Otros miembros de su extensa familia también trabajan en la industria cinematográfica como escritores, compositores musicales y cantantes.

Obtuvo una licenciatura en electrónica y comunicaciones de la Universidad de Andhra , Visakhapatnam . [3] Tiene una maestría en tecnología del IIT Kharagpur , Kharagpur , Bengala Occidental . [4]

Carrera

Raja Koduri se unió a S3 Graphics en 1996. Se convirtió en el director de desarrollo de tecnología avanzada en ATI Technologies en 2001. [5] Después de la adquisición de ATI por parte de Advanced Micro Devices en 2006, se desempeñó como director de tecnología de gráficos en AMD hasta 2009. En S3 y ATI hizo contribuciones clave a varias generaciones de arquitecturas de GPU que evolucionaron desde DirectX Ver 3 hasta Ver 11. [6] Luego fue a Apple Inc. , donde trabajó con hardware de gráficos, lo que le permitió a Apple realizar la transición a pantallas Retina de alta resolución para sus computadoras Mac . [7] Regresó a AMD en 2013 como vicepresidente en Visual Computing, que incluye tanto hardware como software de GPU , a diferencia de su rol anterior a 2009 en AMD, que solo se refería al hardware de GPU. [8] AMD reorganizó su división de gráficos en 2015, promoviendo a Koduri al nivel ejecutivo al nombrarlo vicepresidente senior y arquitecto jefe del recién formado Radeon Technologies Group . Bajo esta función, Koduri reportó directamente a la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su . [9] Raja lideró la transformación de la arquitectura de Radeon Technology Group con arquitecturas Polaris, Vega y Navi que se abrieron camino en varias PC, Mac y consolas de juegos (Microsoft Xbox y Sony PlayStation).

En septiembre de 2017, Koduri reveló a través de una carta interna a Radeon Technologies Group (RTG) que se tomaría un año sabático a partir del 25 de septiembre para pasar tiempo con su familia. [10] Mencionó específicamente en su carta que el ciclo de desarrollo de la arquitectura Vega era difícil para él (y, por lo tanto, un factor que motivó la licencia) y que la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, actuaría como líder de RTG en su ausencia. Aunque Koduri declaró que planeaba regresar en diciembre, anunció el 7 de noviembre de 2017, a través de otra carta interna de la empresa, que renunciaría a AMD. [11] Al día siguiente, Intel anunció que Koduri había sido nombrado arquitecto jefe y vicepresidente sénior del recién concebido Core and Visual Computing Group, con énfasis en el desarrollo de GPU discretas de alta gama para la empresa, además de expandir "la posición líder de Intel en gráficos integrados para el mercado de PC". [12] [13] El trabajo de Koduri con Intel se materializó en agosto de 2021, con el anuncio de la próxima serie Arc de GPU de consumo de Intel. [14] Se esperaba que la primera de estas GPU, con nombre en código "Alchemist", se lanzara en el primer trimestre de 2022 y está destinada a competir directamente con las ofertas de hardware de procesamiento de gráficos de AMD y Nvidia . [15]

Koduri es inversor y asesor de Makuta VFX , una empresa india de efectos visuales que tuvo un impacto en el aumento de la calidad de los efectos visuales en el cine indio con películas premiadas y exitosas como la serie Eega y Baahubali . [8] [16]

En marzo de 2023, anunció que dejaría la división de gráficos de Intel a finales de mes, en favor de una startup de software centrada en IA. [17]

Vida personal

Actualmente vive en San Francisco . [18]

Referencias

  1. ^ Condon, Stephanie (8 de noviembre de 2017). «Intel contrata a Raja Koduri de AMD para trabajar en gráficos discretos de alta gama». ZDNet . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  2. ^ "La trinidad detrás de la magia de 'Baahubali'". AnimationXpress . 16 de mayo de 2017.
  3. ^ "Raja M. Koduri". Sala de prensa de Intel . Consultado el 27 de junio de 2020 .
  4. ^ Khullar, Kunal (9 de noviembre de 2017). "Raja Koduri deja AMD y se pasa a Intel. He aquí por qué es un gran problema". PCMag India . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  5. ^ Parrish, Kevin (9 de noviembre de 2017). «Tras asociarse con AMD, Intel se apodera de su gurú de los gráficos para construir sus propias GPU». Digital Trends . Consultado el 28 de marzo de 2019 .
  6. ^ "Futuros de la GPU" (PDF) .
  7. ^ Savov, Vlad (9 de noviembre de 2017). «Intel contrata a un veterano de Apple y AMD para liderar el desarrollo de sus propios chips gráficos». The Verge . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  8. ^ ab Shimpi, Anand Lal (19 de abril de 2013). "El rey ha vuelto: Raja Koduri deja Apple y regresa a AMD". AnandTech . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  9. ^ Smith, Ryan (9 de septiembre de 2015). "AMD reorganiza la división de gráficos: Radeon Whole Once Again, dirigida por Raja Koduri". AnandTech . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  10. ^ Oh, Nate. "Raja Koduri, director de RTG de AMD, tomará un año sabático hasta diciembre". www.anandtech.com . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  11. ^ Smith, Ryan. "Raja Koduri, líder del grupo tecnológico Radeon de AMD, renuncia". www.anandtech.com . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  12. ^ "Raja Koduri se une a Intel como arquitecto jefe para impulsar la visión en todos los núcleos y la computación visual". Sala de prensa de Intel . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  13. ^ Smith, Ryan. "Intel desarrollará GPU discretas y contrata a Raja Koduri como arquitecto jefe y vicepresidente sénior". www.anandtech.com . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  14. ^ Warren, Tom (16 de agosto de 2021). «Intel entra en la batalla de las GPU para juegos de PC con Arc». The Verge . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  15. ^ "Intel entra en el mercado de GPU. ¿Llega tarde a la fiesta?". Revista Analytics India . 31 de agosto de 2021. Consultado el 27 de enero de 2022 .
  16. ^ Jainista, Aashika (30 de mayo de 2018). "El cerebro detrás de los efectos visuales de Ghajini y Baahubali". Emprendedor India . Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  17. ^ Alcorn, Paul (21 de marzo de 2023). "Raja Koduri deja Intel para fundar una empresa emergente de software de inteligencia artificial".
  18. ^ https://www.linkedin.com/in/raja-koduri-3a51611 [ fuente autopublicada ]