Etiqueta aplicada a ciertas actualizaciones de juegos antiguos para Nintendo 3DS
Nintendo 3D Classics es una serie propia de juegos de NES / Famicom y arcade actualizados para Nintendo 3DS , con funcionalidad 3D estereoscópica añadida y características actualizadas conservando su estilo artístico y gráficos originales.
Desarrollo
La serie fue desarrollada por Arika y publicada por Nintendo . Estos lanzamientos fueron dirigidos por Takao Nakano del Departamento de Planificación Especial y Desarrollo de Nintendo. [1] El desarrollo de este conjunto de juegos comenzó en 2009, comenzando con Xevious de Namco Bandai Games . Subestimaron la cantidad de trabajo requerido para agregar 3D estereoscópico a un juego 2D, requiriendo mucho más trabajo que un simple port . Arika intentó una versión 3D Classics del juego Tennis de NES/Famicom porque el fondo tenía perspectiva, pero descubrió que se veía poco impresionante en 3D y requería volver a codificar la detección de colisiones casi desde cero. [2] [3]
Liberar
Los 3D Classics se anunciaron originalmente poco antes del lanzamiento de Nintendo eShop , y Excitebike fue gratuito solo por tiempo limitado antes de convertirse en una descarga paga. [3]
Recepción
Chris Buffa de Modojo criticó los 3D Classics desarrollados por Arika por ser remakes de juegos poco interesantes, comentando que la línea 3D Classics debería centrarse en títulos importantes como Super Mario Bros. , Donkey Kong , The Legend of Zelda y Metroid . [3]
Lista de juegos
Los juegos se ordenan por título. Para ordenar por otras columnas, haga clic en el icono correspondiente en la fila del encabezado.
Todos los clásicos de Nintendo 3D fueron publicados por Nintendo y desarrollados por Arika .
- ^ Disponible de forma gratuita para los usuarios que iniciaron sesión en la eShop de 3DS entre el 7 de junio y el 7 de julio de 2011.
- ^ La versión para Famicom Disk System , en la que se basa este clásico en 3D, no estaba disponible originalmente en América del Norte ni en las regiones PAL. La versión original para NES ya se había lanzado en la consola virtual de Wii tanto en América del Norte como en Europa.
- ^ Disponible de forma anticipada y gratuita para los usuarios que registraron dos títulos de Nintendo 3DS en el Club Nintendo entre el 1 de octubre de 2011 y el 15 de enero de 2012. Los códigos de descarga se pudieron usar a partir del 19 de diciembre de 2011, antes del lanzamiento público pago.
- ^ Anteriormente disponible como bono de pedido anticipado (en tiendas seleccionadas) para Kid Icarus: Uprising el día de su lanzamiento, el 23 de marzo de 2012, antes del lanzamiento público pago del título 3D Classics.
- ^ Disponible de forma anticipada y gratuita para los usuarios que registraron dos títulos de Nintendo 3DS seleccionados en el Club Nintendo entre el 1 de noviembre de 2011 y el 31 de enero de 2012. Los códigos de descarga se enviaron por correo electrónico a partir del 5 de enero de 2012.
- ^ Disponible de forma anticipada y gratuita para los usuarios que registraron dos títulos de Nintendo 3DS seleccionados en el Club Nintendo entre el 1 de noviembre de 2011 y el 31 de marzo de 2012. Los códigos de descarga se enviaron por correo electrónico a partir del 17 de enero de 2012.
- ^ La versión de Famicom , en la que se basa este clásico en 3D, no estaba disponible originalmente en América del Norte ni en las regiones PAL. El juego nunca se había lanzado originalmente fuera de Japón.
Véase también
Referencias
- ^ "Nintendo eShop: un lugar al que acudir sin ningún motivo en particular". Iwata pregunta . Nintendo. Archivado desde el original el 25 de julio de 2015 . Consultado el 29 de marzo de 2015 .
- ^ "Nintendo eShop - Juegos clásicos en 3D". Iwata pregunta . Nintendo. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2022 . Consultado el 16 de diciembre de 2022 .
- ^ abc Buffa, Chris. «3DS 3D Classics: One Big Disappointment». Modojo . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 29 de marzo de 2015 .