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Tercera edición anual de los premios Interactive Achievement Awards

Los 3rd Annual Interactive Achievement Awards fueron la tercera edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honraba a los mejores juegos en la industria de los videojuegos en los últimos nueve meses de 1999 y los primeros tres meses de 2000. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), y se llevaron a cabo en el Millennium Biltmore Hotel en Los Ángeles, California el 11 de mayo de 2000 durante el E3 2000. Fue presentado por Martin Short , y los presentadores destacados incluyeron a Martin Lewis , Ahmet Zappa , Stevie Case , Brian Fargo , Alison Sweeney , Harry Shearer , Elisa Donovan , Leah Lail , Carmine Giovinazzo , Delroy Lindo y Peter Molyneux . [1] [2] Este sería el último año en que la ceremonia de premios se llevaría a cabo durante el E3 .

Varios premios de artesanía se dividieron en categorías separadas: "Logro sobresaliente en arte/gráficos" se separaría en las categorías de " Dirección de arte " y " Animación ", "Logro sobresaliente en sonido y música" se separaría en las categorías de " Diseño de sonido " y " Composición musical original ", e "Ingeniería de software" se reemplazaría por " Ingeniería visual " e " Ingeniería de juego ". Los premios de contenido para " Aventura " y " Juego de rol ", tanto para consola como para PC, se combinaron en "Juego de aventura/juego de rol del año". El premio de consola para " Título infantil/familiar del año " se introdujo mientras que todavía tenía un premio separado para PC. Solo se ofreció un premio "Título educativo del año" en lugar de tener premios separados para las edades de 0 a 8 y de 9 a 16. No hubo premios específicos de género para " Juego en línea del año ". Este sería el último año en que se ofrecerían categorías para sitios web. [3] [4]

Age of Empires II: The Age of Kings recibió la mayor cantidad de nominaciones. También empató en la categoría de ganador de más premios junto con Final Fantasy VIII y The Sims , siendo este último el ganador del premio " Juego del año ". Electronic Arts recibió la mayor cantidad de nominaciones, ganó la mayor cantidad de premios y tuvo la mayor cantidad de juegos nominados y premiados. También hubo un empate en la categoría de " Logro destacado en el desarrollo de personajes o historias ".

Hironobu Sakaguchi , creador de Final Fantasy , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Premios de artesanía

Premios de contenido

Consola

Ordenador personal

En línea

Premio del Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Enlaces externos

Notas

  1. ^ Empate entre finalistas.

Referencias

  1. ^ "LA ACADEMIA DE ARTES Y CIENCIAS INTERACTIVAS ANUNCIA A LOS GANADORES DE SUS TERCEROS PREMIOS AL LOGRO INTERACTIVO". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 23 de junio de 2000 . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  2. ^ "Premios al Logro Interactivo 2000". Giant Bomb . Giant Bomb . Consultado el 1 de junio de 2022 .
  3. ^ "Tercer Premio Anual al Logro Interactivo: Procedimientos y Reglas" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 10 de junio de 2000 . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Segunda edición anual de los premios Interactive Achievement Awards: procedimientos y reglas" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 13 de octubre de 1999.
  5. ^ "Tercer Premio Interactive Achievement - Juego del año". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 27 de enero de 2023 .
  6. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Consola". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  7. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Computadora Personal". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  8. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - En línea". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  9. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Premio a la Artesanía". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  10. ^ "Premios a los logros interactivos del año 2000". GamesFirst! . Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  11. ^ "Premios especiales de DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .