19XX: The War Against Destiny es unjuego arcade de disparos de desplazamiento vertical lanzado por Capcom en 1995. [1] [2] [3] La historia tiene lugar antes de una guerra ficticia del siglo XX cuando un piloto solitario intenta derrotar a todo un ejército y una organización malvada para evitar que inicie otra guerra mundial, que pronto se convierte en un apocalipsis nuclear.
Este juego es el cuarto de una serie de shooters verticales ambientados en la Segunda Guerra Mundial publicados por Capcom, y es el último juego de la serie desarrollado por Capcom. El primer juego de la serie, 1942 , está en la plataforma Capcom Z80, mientras que los dos siguientes, 1943: The Battle of Midway y 1941: Counter Attack, se ejecutan en el hardware Capcom Commando y CPS-1 respectivamente. Estos se lanzaron entre 1984 y 1990. La plataforma CPS-2 permite que 14XX tenga un estilo artístico diferente al de los juegos anteriores. Le sigue 1944: The Loop Master en 2000.
El jugador selecciona uno de tres aviones diferentes, cada uno con diferentes clasificaciones en velocidad, potencia y la fuerza de su ataque teledirigido. [4] Al volar a través de los niveles, se pueden usar tres armas principales recogiendo sus respectivos elementos, para disparar balas vulcanas que se extienden, láseres de disparo directo o misiles multidireccionales. Al mantener presionado el botón 1, el jugador puede cargar un disparo de bláster. Si este disparo golpea a un enemigo grande, el jugador se fijará automáticamente en ese enemigo y puede disparar disparos láser de alcance rápido para dañarlo aún más. Hay un suministro de bombas inteligentes que se pueden usar para eliminar a la mayoría de los enemigos y sus proyectiles de la pantalla. Las bombas inteligentes también se pueden cargar, y cada nivel de carga produce un efecto diferente. Si el jugador es derribado mientras carga una bomba, la bomba no explota.
Al final de cada nivel, el jugador recibe puntos adicionales por la cantidad de bombas que tenga en su inventario, un aumento de rango de 1 a 5 por el porcentaje de enemigos destruidos, una calificación por el tiempo que le llevó derrotar al jefe y una bonificación por cada medalla recolectada que se multiplica por el rango. Después de superar el último nivel, el jugador también recibe una gran bonificación por la cantidad de vidas que le quedan.
19XX: The War Against Destiny fue desarrollado por Capcom. [5] [6] [7]
19XX: The War Against Destiny fue portado a GameTap pero 19XX no fue incluido en la Capcom Classics Collection , porque Capcom considera que los clásicos son anteriores a 1995. En febrero de 2021, se incluyó como parte del paquete 3 en la compilación Capcom Arcade Stadium . [8] [9] [10]
En Japón, Game Machine incluyó a 19XX: The War Against Destiny en la edición del 15 de febrero de 1996 como el décimo juego de arcade más popular en ese momento. [14] Un crítico de Next Generation comentó que "su animación de aspecto limpio, fondos de varios niveles, explosiones digitalizadas y varias corrientes de enemigos con patrones colocan a 19XX entre los mejores". Encontró que los variados métodos de ataque lo diferenciaban de otros shooters. [11] Sin embargo, Stuart Campbell de Retro Gamer lo consideró uno de los peores shooters de Capcom. [15]
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