El objetivo es derribar aviones enemigos y recolectar potenciadores de armas (POW). [2] El juego utiliza un sistema de vitalidad en lugar de un sistema de vida en el que si el jugador es golpeado, pierde un punto de vitalidad y el jugador es destruido si es golpeado con 0 de vitalidad, entonces el jugador tiene la opción de continuar. Los ataques de relámpago se pueden usar presionando el botón B que sacrifica una parte de la energía vital. Se pueden realizar tres bucles por nivel y se otorga una bonificación al final del nivel por los bucles no utilizados. El jugador 1 usa un P-38 Lightning y el jugador 2 usa un nuevo avión: DH.98 Mosquito . El juego cambia del escenario original del Frente del Pacífico con el del Frente Occidental , en el norte del Océano Atlántico .
Es el primer shoot 'em up que añade +1 a la puntuación cuando se utiliza un continue. [2]
Liberar
1941: Counter Attack fue lanzado por primera vez en arcades por Capcom y Electrocoin en 1990, ejecutándose en la placa CP System . [3] [4] En febrero de 2021, fue relanzado en el paquete 2 de la compilación Capcom Arcade Stadium para Nintendo Switch . [5] [6] [7]
Recepción
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a 1941: Counter Attack en su número del 15 de marzo de 1990 como el tercer juego arcade más popular del mes. [16] El juego obtuvo una recepción positiva de los críticos y premios de la revista Gamest . [15] [17] Sin embargo, la versión arcade original tuvo una recepción mixta de las publicaciones occidentales. [3] [18] Por el contrario, la conversión de SuperGrafx tuvo una recepción muy positiva de los críticos japoneses y occidentales. [19] [20] Los lectores de PC Engine Fan votaron para darle a la versión de SuperGrafx una puntuación de 19,44 sobre 30, ubicándose en el puesto número 368 en una encuesta. [21]
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