Buck Rogers: Planet of Zoom , [a] conocido como Zoom 909 [b] en Japón, es un pseudo- rail shooter en 3D lanzado como videojuego arcade por Sega en 1982. El jugador controla una nave espacial en una perspectiva en tercera persona , [4] [5] adaptando la perspectiva tridimensional del anterior juego de carreras Turbo (1981) de Sega para el género de disparos espaciales . [6] Utiliza la licencia de Buck Rogers , haciendo referencia a las batallas espaciales , [7] aunque nunca se ve al propio Buck.
El juego arcade debutó en la feria Amusement & Music Operators Association (AMOA), celebrada entre el 18 y el 20 de noviembre de 1982, donde fue considerado uno de los mejores juegos de la feria y un hito por demostrar el potencial de los juegos de disparos en 3D . [6] Se lanzaron puertos para SG-1000 , Atari 2600 , Atari 5200 , computadoras Atari de 8 bits , Coleco Adam , ColecoVision , Intellivision , MSX , Commodore 64 , VIC-20 , TI-99/4A , Apple II y ZX Spectrum . La versión para IBM PC usa gráficos CGA . [8] [9] [10] La versión de ColecoVision se lanzó en abril de 1984. [11]
En los Estados Unidos, estuvo entre los trece juegos arcade de mayor recaudación de 1983. [12] En Japón, Game Machine incluyó a Zoom 909 en su edición del 1 de junio de 1985 como la decimotercera unidad arcade vertical/de cabina de mayor éxito del mes. [13]
El juego arcade recibió críticas positivas de los críticos. La revista estadounidense Video Games le dio una crítica muy positiva después de su debut en AMOA 1982, clasificándolo como el segundo mejor juego de la muestra. Lo llamaron un "magnífico juego en 3D que merece el apodo de "Space Turbo " con "gráficos de alta calidad" y acción "rápida y furiosa". [6]
La revista francesa Tilt , en su número de mayo de 1983, calificó el juego arcade con seis de seis estrellas. [3] La revista británica Computer and Video Games también le dio una crítica positiva, destacando la perspectiva detrás de la nave, comparando la sección del túnel de apertura con la batalla de la Estrella de la Muerte en la película Star Wars (1977) y afirmando que cualquiera "que haya disfrutado de la serie de televisión " Buck Rogers " estará interesado en ver cómo se convierte a la pantalla de video". [7]
Michael Blanchet, de Electronic Fun with Computers & Games , analizó la versión de Coleco Adam y afirmó: "Después de jugar a Buck Rogers apenas cincuenta veces, noté una cantidad cada vez mayor de fallos en la pantalla. Solo puedo suponer que fueron causados por el desgaste de la cinta". [14]
Dan Hallassey de Ahoy! analizó las versiones para Commodore 64 y VIC-20, afirmando que "los gráficos y la jugabilidad se combinan para hacer de este un excelente y absorbente -aunque hay que reconocer que monótono- juego espacial". [15]
Planet of Zoom influyó en el juego de Sega de 1985, Space Harrier , que a su vez influyó en el juego de Nintendo de 1993, Star Fox . [21]