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Prólogo de Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 Prologue (グランツーリスモ5 プロローグ, Guran Tsūrisumo 5 Purorōgu ) es un videojuego de simulación de carreras de 2007 desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 . Es la octava entrega general de la serie Gran Turismo . Gran Turismo 5 Prologue es un precursor de Gran Turismo 5 , en celebración del décimo aniversario de la serie. [5]

El juego ha vendido 5,09 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el segundo título exclusivo de PlayStation 3 más vendido después de su sucesor, Gran Turismo 5. [ 6]

Jugabilidad

Área de juegos GT5 en el Taipei Game Show 2008

Este juego introdujo en la serie Gran Turismo la posibilidad de competir con hasta 16 coches a la vez . Según el desarrollador de juegos Polyphony Digital , la IA de los NPC también ha mejorado con respecto a los juegos anteriores de Gran Turismo . [7]

Una novedad de la serie es la función de vista realista en el coche. Incluye velocímetros y odómetros funcionales, espejos retrovisores reflectantes , espejos laterales y efectos de iluminación en tiempo real en el coche, como sombras. Los jugadores que conducen con el panel de control o el volante pueden mirar a la izquierda y a la derecha en la cabina del coche utilizando el D-pad . Esta función se puede asignar a otros botones del mando si se prefiere. Cualquier volante compatible con PlayStation 3 funciona con Gran Turismo 5 Prologue . Tres modos de visualización muestran el coche desde ángulos exteriores. El cuarto, llamado "modo cabina", incluye la perspectiva del conductor desde el interior del coche mirando más allá del volante hacia la pista y está disponible solo para coches "premium". [8]

La actualización Spec II incorpora el modo Drift (similar al de Gran Turismo HD Concept ), ajustes de ajuste del coche y carreras cara a cara para dos jugadores sin conexión. [9]

En línea

Gran Turismo 5 Prologue es el primer juego de Gran Turismo producido en masa que incluye un modo multijugador en línea. [10] Hasta 16 jugadores pueden jugar en línea a la vez en GT5 Prologue . Dado que el ciclo de desarrollo de Gran Turismo 5 fue tan largo, los servidores de GT5 Prologue estuvieron en línea durante dos años, aunque el juego solo sirvió como prólogo. [11] Gran Turismo 4 para PlayStation 2 estaba destinado a contener un componente en línea, pero esta característica se eliminó antes del lanzamiento del juego para evitar más retrasos; incluso se lanzó una versión beta de GT4 en línea. [12] Gran Turismo HD Concept también contenía una función de contrarreloj en línea. [13]

La última actualización, titulada Spec III , agregó nuevos autos y más mejoras al juego y se lanzó en octubre de 2008. También se lanzó un disco separado en Japón que incluía todas las actualizaciones, incluida Spec III. La versión Platinum del juego, originalmente presentada en Europa, también viene con la actualización Spec III. [14]

Interfaz

Interfaz de Mi página en Gran Turismo 5 Prologue (versión japonesa 1.01)

El juego tiene una nueva interfaz llamada "Mi página" que actúa como el menú personalizado del jugador para el juego. Cuando se inicia el juego, el jugador es llevado directamente a esta interfaz y el auto seleccionado actualmente se muestra en la pantalla en una pintoresca ubicación de la vida real. El vehículo está ubicado en un entorno 3D avanzado Full HD con una cámara de 360° y la función de zoom en tiempo real de la GUI está habilitada.

En la versión japonesa, la interfaz "Mi página" incluye:

  1. Noticias: un registro en línea actualizado periódicamente que archiva noticias del juego, como carreras de eventos en línea recientemente agregadas, programas VOD o información técnica como el cronograma de mantenimiento del servidor.
  2. GT-TV: un servicio de video a pedido que ofrecía contenido HD gratuito y reproducible. Los videos disponibles son videos relacionados con autos de la vida real, como pruebas de modelos nuevos, informes de salones del automóvil , documentales de autos o videos de eventos especiales. Los videos del juego, como las películas de apertura y cierre, también están disponibles para descargar desde el disco Blu-ray al disco duro de la consola una vez desbloqueado. Sin embargo, el contenido premium se suspendió el 29 de diciembre de 2009 para centrarse en el lanzamiento del juego completo.
  3. Online: Los eventos online consisten en carreras multijugador de 2 a 16 jugadores (algunas de ellas a escala mundial) o eventos contrarreloj online. Cada evento tiene un límite de tiempo y, una vez finalizado, un tablero de clasificación muestra las puntuaciones de los jugadores con más éxito. Los archivos de repetición de los mejores jugadores están disponibles para descargar como repeticiones fantasma. Cada semana se añaden a la lista nuevos eventos con sus parámetros específicos (clase de coche, tipos de neumáticos, nivel de asistencia, etc.) mientras que los más antiguos se cierran.
  4. Clasificación: una tabla de clasificación en línea para cada circuito que archiva el mejor récord por pista y coche.
  5. Arcade: un modo de carrera individual que permite al jugador elegir una pista para competir a bordo del auto seleccionado y competir contra 15 autos controlados por la IA. En este modo no se obtienen créditos.
  6. 2P Battle: un modo de pantalla dividida para dos jugadores sin conexión.
  7. Evento: Las carreras de eventos son campeonatos, contrarreloj y carreras de misiones contra la IA en varias clases. Una vez completado el nivel Oro, Plata o Bronce, se ponen a disposición nuevas clases más difíciles. El jugador gana créditos a medida que gana las carreras en las primeras posiciones. Hay tres clases básicas disponibles: Clase C, B y A. Una vez que se completa la Clase A, la película final del juego está disponible para descargar en GT-TV y se agrega una clase adicional llamada Clase S.
  8. Garaje: donde se pueden ver los coches de los jugadores, competir con ellos y también venderlos para ganar créditos.
  9. Concesionarios: donde el jugador puede comprar un coche nuevo utilizando los créditos obtenidos en las carreras de eventos. En la sala de exposición se pueden comprar varios modelos de fabricantes de automóviles de fama mundial. Algunos fabricantes de automóviles tienen su carrera de eventos que consiste en una carrera monomarca para un modelo específico. Las noticias relacionadas con la marca se proporcionan periódicamente a través de actualizaciones en línea.
  10. Repetición: las repeticiones guardadas o descargadas están disponibles para ver.
  11. Opción: varias opciones de configuración para el juego.
  12. Manual: el manual de juego se muestra en pantalla. El manual casi siempre se actualiza con una actualización de software.
  13. Guardar: permite grabar el juego cuando la función de guardado automático está deshabilitada.

Cuando se cierra la sesión de la cuenta de PlayStation Network del usuario, los íconos relacionados con el contenido en línea se desactivan (1, 2, 3 y 4). El Museo se activa desde la interfaz "Mi página" una vez que el juego está en modo de demostración continua. Esta función proporciona a los jugadores información sobre los fabricantes de automóviles y su historia.

Actualizaciones

Las actualizaciones estaban disponibles al iniciar el juego a través de descargas en línea, todas gratuitas. El contenido del juego, como nuevos autos, modos de juego o videos de GT-TV, se agregó con cada actualización. Algunos elementos, como las músicas de fondo, son exclusivos a nivel regional debido a problemas de licencia. [15] Una vez que Polyphony Digital comenzó a centrarse en Gran Turismo 5 , dejó de aplicar actualizaciones a GT5 Prologue . [16]

Televisión GT

La función Gran Turismo TV se introdujo en la versión demo gratuita. El servicio VOD se activó el 22 de octubre de 2007, ofreciendo trailers SD gratuitos para tres programas futuros de GT-TV, [17] Super GT ("Climax Digest"), D1 Grand Prix ("Top of the Drifting World") y Best Motoring ("Best Motoring Trailer"). [18] [17] Del 22 de octubre al 30 de noviembre se estrenaron en la demo tres videos HD exclusivos de GT-TV con el productor del juego Kazunori Yamauchi: "First Impression: Lancer Evolution X", [19] "Tokyo Motor Show 2007" [20] y "GT-R Legend Inside Story part I". [21]

La demo fue eliminada de la PlayStation Store japonesa el 30 de noviembre [22] y sus funciones en línea finalizaron el 6 de diciembre [23] , sin embargo, todos los videos VOD emitidos fueron relanzados más tarde en la versión minorista del juego a través de actualizaciones, excepto los avances SD. Sin embargo, el documental "The GT-R Legend Inside Story", parte 1, se incluyó en el disco Blu-ray. [24] Luego se completó con las partes II y III, ambas lanzadas a través de actualizaciones de GT-TV.

El primer episodio de la sexta temporada de Top Gear de la BBC estuvo disponible de forma gratuita desde el 31 de marzo. [25] [26] Mientras tanto, se eliminaron cinco videos publicados en diciembre de 2007. El 1 de abril, se agregaron dos videos promocionales de Super GT ("Fascinación por el Super GT") y D1 Grand Prix ("El mundo del drifting"). [27] También se incluyó el primer tráiler de Video Option ("¿Qué es Video Option?") que anunciaba los próximos lanzamientos de esta revista. [28]

El 1 de agosto de 2008, GT-TV fue completamente renovado con una nueva interfaz, diseño y el lanzamiento del servicio PPV (pago por visión). Los videos "GT-R Legend Inside Story (all parts)", "'08 Nurburgring 24h Introduction" y "First Impression Lancer Evolution X" permanecieron gratuitos. Los videos "Fascinación por el Super GT", "El mundo del drifting" y "¿Qué es The Video Option?" fueron eliminados de GT-TV. [29] La nueva actualización agregó nuevos videos PPV; 8 videos de Top Gear, 1 video de Option, 1 video de Super GT, video de D1 Grand Prix, 1 video de Gran Turismo y 1 video de Best Motoring. También se mantuvieron las películas de apertura y final, que también permanecieron gratuitas. Todos los videos PPV se lanzaron a un precio reducido en el lanzamiento del servicio. [30] Cuando se le preguntó si el servicio GT-TV podría llegar a la PSP , Yamauchi respondió: "Definitivamente queremos hacerlo en el futuro", sugiriendo que ver GT-TV en movimiento podría convertirse en una realidad en el futuro, pero esto nunca sucedió finalmente. [31]

Coches

El lanzamiento japonés en diciembre de 2007 contó con 37 autos de serie (más el GT-R "Black Mask" no acreditado que regresaba de la demostración jugable gratuita) de varios fabricantes japoneses, europeos y estadounidenses, incluidos Nissan , Ferrari y Ford . [32] Si bien GT3 y GT4 tenían autos de Fórmula Uno , GT5 Prologue fue el primero de la serie en presentar un auto de F1 con licencia completa, el F2007 .

La actualización Spec II agregó nuevos fabricantes, más autos de serie e introdujo autos de carrera y autos tuneados. La actualización elevó el número total de autos jugables a 71. [33] La versión norteamericana de Gran Turismo 5 Prologue trajo autos de serie y tuneados adicionales, aumentando la lista de autos del juego a 76 autos acreditados. [34]

Pistas

El juego original incluye cuatro circuitos ubicados en Japón, Europa y Norteamérica, además de dos pistas ficticias: el High-Speed ​​Ring y Eiger/Eiger Nordwand. A falta de carreteras adecuadas en la ubicación real alrededor de Kleine Scheidegg y el Eiger , los desarrolladores del juego crearon la pista basándose en una ruta de senderismo real.

Cada circuito está disponible en dos diseños diferentes. London, High-Speed ​​Ring y Eiger Nordwand están disponibles en las direcciones de avance y retroceso. El Fuji International Speedway está disponible tanto en variante "F1" como "GT"; el Daytona International Speedway tiene los diseños de circuito ovalado y circuito de carretera; el Suzuka Circuit tiene un diseño más corto conocido como East Course. [35] Cada circuito de la vida real tiene una "Guía del circuito" en video HD que documenta la ubicación con imágenes reales y texto de comentarios.

La actualización Spec II [34] agrega el circuito ficticio clásico High-Speed ​​Ring de la franquicia Gran Turismo (disponible tanto en versión hacia adelante como hacia atrás), lo que eleva el número total de pistas a seis (doce diseños diferentes). [36]

Compatibilidad con dispositivos de entrada

La demo jugable gratuita de Gran Turismo 5 Prologue fue el primer lanzamiento de PlayStation 3 compatible con la vibración del controlador Dual Shock 3 y la función de retroalimentación de fuerza del volante de carreras . El 20 de febrero de 2008, Logitech anunció un nuevo volante oficial de Gran Turismo , el Driving Force GT, que se lanzaría en mayo para coincidir con el lanzamiento occidental del juego. [37] Se admiten los volantes oficiales anteriores de Gran Turismo , que incluyen Driving Force Pro , GT Force , Driving Force y Driving Force EX . Hay disponible un soporte limitado para el volante de carreras Logitech G25; el volante no es compatible oficialmente, pero es posible reasignar la disposición de los botones a través de la pantalla de configuración de Driving Force Pro [38] y el embrague se puede habilitar presionando el botón triangular al comienzo de cada carrera, tan pronto como el jugador tenga el control del automóvil. [39] El soporte para Logitech G27 también es limitado, por ejemplo, las levas de cambio no funcionan en el juego, aunque las señales de las levas de cambio se detectan (arriba y abajo) en la pantalla de configuración del controlador.

Liberar

Demostración de PSN en japonés

Una demostración gratuita (グランツーリスモ5 プロローグ 無料体験版) estuvo disponible para su descarga entre el 20 de octubre y el 30 de noviembre de 2007 [40] en la tienda japonesa de PlayStation con el circuito de Suzuka y siete coches jugables. [41] La demostración desbloqueó los autos tal como fueron presentados en el 40º Salón del Automóvil de Tokio . Esta demostración reemplazó a Gran Turismo HD Concept que se eliminó de la PlayStation Store japonesa el 30 de septiembre. [42]

La demo inicialmente tenía cuatro autos jugables de varios fabricantes japoneses y europeos. Los tres autos restantes ( Mazda ATENZA Sport '07, Lexus IS-F '07 y Subaru Impreza WRX STI '07) se desbloquearon a medida que cada uno se presentaba en el Salón del Automóvil de Tokio. El programa también reveló el lanzamiento del Nissan GT-R '07 (reemplazando la "Máscara Negra del GT-R" con sus paneles distintivos ocultos). [43] La Máscara Negra fue eliminada de la sección de autos el 23 de octubre para coincidir con su presentación oficial en el Salón del Automóvil de Tokio y posteriormente estuvo disponible al día siguiente.

Demostración del SEMA Show 2007

La versión norteamericana de la demo de Gran Turismo 5 Prologue fue presentada en el stand de Sony durante el SEMA Show 2007 en Las Vegas, Nevada . [44] En comparación con la demo japonesa, esta nueva versión tenía autos estadounidenses ( Dodge Viper GTS '02 y Ford Mustang V8 Coupe Premium '07 ) y pistas (Daytona International Speedway), que se incluyeron pero no se pudieron jugar en la demo de PSN. Un auto tuneado estadounidense, el Art Morrison Corvette '60 SEMA versión 2006, se agregó a los vehículos seleccionables. [44] Este vehículo se agregó más tarde al juego minorista con la actualización "Spec II".

Sesión de cambio descendente 2008

Este fue un evento realizado en octubre por Polyphony Digital para celebrar los diez años de Gran Turismo . La atracción principal en el show fue Gran Turismo 5 Prologue corriendo a una resolución de 3840x2160. El juego normalmente corre a 60 FPS y una resolución de 1920x1080. El juego necesitaba cuatro consolas PlayStation 3 para correr, y fue proyectado en una pantalla de 220 pulgadas (5,6 m) usando un costoso proyector Sony. Cada PS3 manejó la representación de una cuarta parte de la pantalla. Con un sistema PS3, se mostrarían aproximadamente 2,1 millones de píxeles, pero con esta pantalla especial de alta resolución, se mostraron aproximadamente 8,3 millones de píxeles. Una demo separada funcionó con la resolución original pero a 240 FPS. [45]

Lanzamiento en Japón de PlayStation 3 con 80 GB

El 9 de octubre de 2008, se anunció que Gran Turismo 5 Prologue Spec III se lanzaría por tiempo limitado, junto con el nuevo modelo de PS3 de 80 GB lanzado solo en Japón. El nuevo modelo tenía una opción de 3 colores; negro, plateado y blanco, y venía con el controlador DualShock 3 como estándar. Spec III introdujo mejoras en la jugabilidad y 3 nuevos autos. También se mostró el nuevo empaque, que muestra el auto GT by Citroën en el frente en lugar del Nissan GT-R. El paquete se lanzó el 30 de octubre. [46]

Documental

Beyond the Apex es un documental de 18 minutos de GT-TV incluido en la versión Blu-ray del lanzamiento norteamericano de Gran Turismo 5 Prologue . Este documental fue filmado y editado durante cuatro meses por el director Greg Harvey . [47] Presenta imágenes detrás de escena del desarrollo del juego junto con una entrevista con el creador de la serie, Kazunori Yamauchi . [48]

Banda sonora

La banda sonora de Gran Turismo 5 Prologue se lanzó en Japón el 20 de febrero de 2008. El CD está publicado por Village Music e incluye 18 pistas.

El tema principal "Moon Over the Castle" de la serie Gran Turismo está compuesto, arreglado e interpretado por Vince DiCola . DiCola declaró en una entrevista con Music4Games que grabó dos versiones del tema, una para usar en el juego y la otra para el álbum de la banda sonora. [49] Esta nueva versión de la canción fue regrabada en Los Ángeles . [50]

Recepción

Gran Turismo 5: Prologue recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [51] Según el blog ThreeSpeech de SCEE, el juego ha alcanzado la marca de un millón de pedidos anticipados de territorios PAL, lo que lo convierte en el primer juego de PlayStation 3 en alcanzar el estado Platinum antes de su lanzamiento. [55] Eliot Fish de Hyper elogia el juego por "verse y sentirse fantástico". Sin embargo, lo critica por no tener "modelo de daño". [56]

Para el 30 de abril de 2008, Gran Turismo 5 Prologue había vendido 2,23 millones de copias en todo el mundo según Sony Computer Entertainment y Polyphony Digital, con 270.000 unidades en Japón, 550.000 en América del Norte, 1,38 millones en Europa y 30.000 en Asia. [2] En agosto de 2009, Gran Turismo 5 Prologue había vendido 3,94 millones de copias en todo el mundo, con 690.000 copias en Japón, 820.000 en América del Norte, 2,33 millones en Europa y 100.000 en el sudeste asiático. [57]

Gran Turismo 5 Prologue recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [58] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [59] Para diciembre de 2011, los juegos habían vendido 5,34 millones de copias; convirtiéndose en el segundo título de PlayStation 3 más vendido de todos los tiempos, superado por su sucesor, Gran Turismo 5. [ 60]

Referencias

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Enlaces externos