Doomguy [a] es el protagonista de la franquicia Doom de id Software . Fue creado por el diseñador de videojuegos estadounidense John Romero y fue presentado como el personaje del jugador en el videojuego original Doom de 1993. Dentro de la serie Doom , Doomguy es un marine espacial cazador de demonios vestido con una armadura de combate verde que rara vez habla en pantalla. En Doom Eternal , su voz la pone el actor de voz estadounidense Matthew Waterson, mientras que Jason Kelley pone voz al personaje en el contenido descargable de ese juego The Ancient Gods: Part Two. Un personaje diferente con un papel similar al de Doomguy fue interpretado por Karl Urban en la adaptación cinematográfica de 2005. Doomguy ha aparecido en varios otros juegos desarrollados por id Software, incluidos Quake Champions y Quake III Arena .
Ha aparecido en varias otras franquicias de juegos, incluida su imagen como un aspecto personalizable para el personaje Mii Gunner en Super Smash Bros. Ultimate , se agregó como un atuendo en Fall Guys y un atuendo en Fortnite . Ha recibido críticas principalmente positivas.
Inicialmente, el Marine no es mencionado por su nombre en el juego original . El diseñador y programador John Romero describió esta elección como una mayor inmersión del jugador: "Nunca hubo un nombre para el marine [ de Doom ] porque se supone que eres TÚ [el jugador]". [3] [4] Los sprites del personaje fueron creados por Adrian Carmack , basándose en un boceto inicial y un modelo de arcilla que hizo. [5] En 2017, Romero declaró que él era el modelo original del personaje para la carátula de la caja. [6] En 2020, Romero declaró con humor que el nombre del personaje era "Doom Guy". [7] En 2021, el director de Doom Eternal, Hugo Martin, reveló que casi se agregó un Doomguy femenino al juego, pero se descartó debido a lo complicado que habría sido. [8]
El borrador original de diseño de Tom Hall , "The Doom Bible", describía varios personajes planeados, todos los cuales no se usaron en la versión final. El único personaje no jugable, Buddy Dacote, tenía más similitudes con el protagonista final del juego original. "Dacote" es un acrónimo de "Muere al concluir este episodio", y se suponía que Buddy sería asesinado por un jefe al final del tercer episodio planeado. En el producto final, esto casi le sucede al Marine en el nivel final del primer episodio, pero el personaje sobrevive. [9] Más tarde, cuando se les preguntó, Tom Hall y John Romero confirmaron que el Marine era, al menos originalmente, un descendiente del protagonista de Wolfenstein, BJ Blazkowicz . [10] [11]
El protagonista anónimo de la serie es un Marine al que a menudo se hace referencia en la comunidad de fanáticos como "Doomguy". id Software eligió una representación pictórica algo genérica del Marine para el arte de la caja, así como para fines de juego (retroalimentación de daño y transiciones de la historia).
El diseño de la caja del Doom original , realizado por Don Ivan Punchatz , muestra al Doomguy disparando un arma (que no aparece en el juego final) a una horda de demonios debajo de él mientras uno de ellos agarra su muñeca izquierda, mientras un compañero Marine (uniforme de batalla similar, excepto en gris) en el fondo se apresura a alcanzarlo. Esta imagen también se usa en la pantalla de introducción de Doom , donde Doomguy tiene una escopeta en su mano izquierda, mientras un Barón del Infierno mata al Marine de uniforme gris en el fondo. Doomguy aparece sin casco, en el final del episodio IV de The Ultimate Doom "Thy Flesh Consumed", y luego nuevamente en la portada de Doom II , donde está luchando contra un Cyberdemon con una escopeta.
Para el avatar del jugador en el juego en modo de un jugador (también visto al final de Doom II ), Doomguy usa una armadura verde y un casco espacial gris claro que oculta sus rasgos faciales. Ocasionalmente se encuentran varios cadáveres de otros marines, y presentan el mismo uniforme que Doomguy. En el modo multijugador se aplica un cambio de paleta ; con verde y gris para los jugadores uno y dos en cooperativo, mientras que en combate a muerte hay una opción de verde, rojo, marrón e índigo/azul. [12]
En Doom y Doom II , el rostro del Doomguy se ve en el HUD del juego , donde se muestra como un hombre blanco con ojos azules y cabello castaño claro con un corte de pelo rapado . En Doom , Doom II y Final Doom , el Marine expresa poca emoción ante el horror que se desarrolla a su alrededor, manteniendo una mirada severa y alerta, con los ojos moviéndose constantemente de izquierda a derecha. Cuando el Marine recibe daño, su reacción es una mezcla de dolor y enojo. El Marine sonríe al recoger una nueva arma, y la cara más emocional se ve cuando el Marine sufre 20 puntos de vida o más durante un solo ataque, mostrando una cara de sorpresa.
El Marine en Doom 64 tiene una armadura verde ligeramente modificada con reflejos negros, un casco negro con una antena y una visera azul. En Wolfenstein RPG , se insinúa que el Marine de Doom 64 es un descendiente de William "BJ" Blazkowicz , con quien el aspecto sin casco del Marine en los juegos originales tiene una sorprendente similitud. En una referencia a la confrontación del Marine con el Cyberdemon , cuando Blazkowicz derrota al "Presagio de la Perdición", la criatura afirma que regresará en el futuro para enfrentarse a sus descendientes.
En Doom 3 , Doomguy lleva una armadura verde con los brazos expuestos, sus rasgos faciales no están ocultos, su complexión muscular es menos exagerada y tiene un cabello negro y espeso. Durante el juego, el personaje puede interactuar con varios personajes, la mayoría de los cuales, como el sargento Kelly, le dan al jugador una sesión informativa sobre su misión. El personaje permanece en silencio durante todo el juego y se lo retrata como duro y valiente en las escenas cinemáticas del juego; generalmente solo mira fijamente a los demonios que ve. Sin embargo, cuando descubre al imponente Cyberdemon para la batalla final del juego, retrocede con miedo. [13]
El Marine en la expansión Doom 3: Resurrection of Evil es un personaje diferente al Doomguy en Doom 3 , siendo mayor y más corpulento, con la cabeza rapada, y es un ingeniero de combate Marine que viste una armadura azul. [13]
En Doom (2016), Doomguy está caracterizado de forma más vaga: el título de Doomguy ahora es "The DOOM Slayer", nunca se lo ve ni se lo escucha más que en primera persona, y además del juego al comienzo del juego que lo muestra con un color de piel blanco y el traje masculino musculoso que se ve en la introducción, prácticamente no se revelan detalles. Los ojos y la nariz de DOOM Slayer se pueden distinguir a través de la visera de su casco en la carátula del juego, el visor de modelos 3D y su apariencia en Quake Champions . [14] También se ha destacado por su tono visiblemente irreverente transmitido por sus gestos con las manos, chocando el puño con una pequeña figura de Doomguy , [15] y un momento al final del juego en el que DOOM Slayer decide hacer una copia de seguridad de una IA amiga en lugar de borrarla. [16] [17]
Doom Eternal es más detallado sobre la caracterización de The Slayer en relación con el episodio anterior: Doomguy es visto sin casco en primera persona y, por primera vez en la historia de la serie, también habla, con la voz en flashback de Matthew Waterson. Se dice que es inmortal, ya que no necesita dormir, comer, beber o excretar. Una habitación en su Fortaleza de la Perdición está llena de cómics, figuras coleccionables , [18] y guitarras . [19] Según la pantalla de inicio de sesión de su computadora, se revela que su nombre es "Flynn Taggart", lo que confirma el nombre de Doom Novels de 1995. Doomguy también contiene disfraces alternativos, incluida una piel de unicornio alado. [20] Según la descripción del personaje, mide aproximadamente 7 pies 0 pulgadas (2,13 m) de alto y pesa 500 libras (227 kg) con armadura; Sin él, mide 6 pies y 8 pulgadas (2,03 m) de alto y pesa 360 libras (163 kg). [21] [22] Una figura de tamaño natural de Slayer hecha por Studio Oxmox para DOOM (2016) mide 205 centímetros de alto, lo que sugiere que Slayer también tenía la misma altura que en la entrega anterior. [23]
Doomguy aparece como el protagonista del videojuego original de 1993 Doom , [24] y sus secuelas Doom II , [25] y Doom 64 , [26] la serie de 2004 que vuelve a contar el juego original Doom 3 , [27] una versión diferente de él aparece en su paquete de expansión Resurrection of Evil , [28] y como Doom Slayer aparece en el reinicio de la serie de 2016, también titulado Doom , [29] y en su secuela Doom Eternal . [30] [31]
Doomguy también apareció en el juego móvil Doom RPG [32] y Doom II RPG . [33] y en Doom Pinball de 2016 , la adaptación de pinball virtual de ese juego desarrollado por Zen Studios como una de las tres mesas del paquete Bethesda Pinball , un complemento para Zen Pinball 2 , Pinball FX 2 y Pinball FX 3. [ 34] También aparece en Mighty Doom .
El cadáver de un marine aparece en un área secreta en Duke Nukem 3D ; se los ve a la mitad de su animación de muerte de Doom Classic agarrándose la garganta y gorgoteando, rodeados de varias iconografías satánicas. Al verlos, Duke Nukem dice: "Ese es un marine espacial condenado". [35] Doomguy aparece en la versión para PC Tony Hawk's Pro Skater 3. [ 36] En la versión Saturn de Quake , el marine aparece brevemente al final de la función adicional "Dank & Scuz". [37] Doomguy también apareció en Quake Champions . [37] En Quake III Arena , el marine aparece en tres niveles bajo el nombre de "Doom". El personaje "Phobos" también es un marine de Doom, aunque su piel es más oscura y su armadura es naranja en lugar de verde. El tercer marine de Doom en el juego, una mujer llamada "Crash", es mencionada como la instructora de entrenamiento de Doom antes de llegar a la Arena. [38] Un disfraz de Doomguy estuvo disponible en Fall Guys: Ultimate Knockout , junto con Cyberdemon y Cacodemon el 12 de enero de 2021, por tiempo limitado. [39] Doom Slayer aparece como un disfraz de luchador Mii en Super Smash Bros. Ultimate , que se lanzó como contenido descargable en octubre de 2021. [40] El 4 de diciembre de 2022, Doom Slayer apareció como un atuendo junto con varios otros cosméticos con temática de Doom en el pase de batalla de la temporada 1 del capítulo 4 de Fortnite , [41] También apareció en la novela visual no oficial de point-and-click Doomed Love en Itch.io. [42]
En las novelas de Doom de la década de 1990 , Doomguy es conocido como Flynn " Fly " Taggart . [43] Para las novelas de Doom 3 , un marine con un papel similar se llama John Kane . Su pasado es algo similar al de Doomguy en el Doom original , habiendo sido degradado después de desobedecer la orden de salvar a algunos de sus compañeros marines. Durante la invasión infernal, Kane se ve obligado a tomar el mando de varios de los marines supervivientes a pesar de su rango despojado. Lucha contra los demonios solo o con algunos otros marines. Se le representa como compasivo con sus compañeros supervivientes, trabajando para salvar al niño Theo y salvar a los condenados en el infierno. Después de ofrecerse como voluntario para entrar al infierno para recuperar el cubo del alma, Campbell se muestra muy impresionado por él. Él y María empiezan a sentir lazos románticos entre sí. Al final de Doom 3: Maelstrom , a Kane le vuelan la pierna y es admirado como el "hombre que salvó Ciudad Marte". [44] .
Arnold Schwarzenegger , Vin Diesel y Dwayne Johnson fueron propuestos para el papel del Marine en la película de 2005 Doom , con Karl Urban finalmente elegido para el papel de John " Reaper " Grimm en septiembre de 2004. [45] Urban se sometió a entrenamiento militar durante dos semanas con el asesor militar Tom McAdams. [46] [47] La secuencia de disparos en primera persona de la película, contada desde la perspectiva de Doomguy/Reaper, fue dirigida completamente por el supervisor de efectos visuales Jon Farhat [48] y se filmó en 14 días después de un período de planificación de tres meses. [49] Si bien la escena es una toma continua, se hicieron múltiples cortes, que Farhat llamó "enganches", durante el rodaje, [50] Farhat declaró: "Puedes hacerlo moviendo una cámara, pasando algo y cortando. Y luego volviendo a rodar la cámara en una fecha posterior". [51] Se utilizaron otros estilos de conexión mediante el uso de una pantalla verde o azul cuando se abre una puerta o un corte brusco al golpear un objeto. [52] El arma de Doomguy/Reaper solo se usó en pantalla cuando fue necesario debido a que su tamaño afectaba la relación de aspecto. [53]
Para la película Doom: Annihilation de 2019, el director Tony Giglio creó el personaje de la marine Joan Dark, que cambió de género, después de inspirarse en Terminator y Aliens , sintiendo que una protagonista femenina sería más efectiva en una película de acción y ciencia ficción. Joan recibió su nombre en honor a Juana de Arco . Se produjeron cuatro trajes para los Imps, uno diseñado para saltar. La inspiración se tomó de la representación de Doomguy en los primeros tres juegos de Doom , ya que Universal no retuvo los derechos de la versión de Bethesda. [54] Luego se confirmó que Amy Manson y Agleya Gumnerova habían sido elegidas para el papel. [55] La representación de Dark como protagonista de Doom recibió críticas negativas de los fanáticos. [56]
En 2009, GameDaily incluyó al Marine de Doom en su lista de "diez héroes de juegos que fallan en las cosas simples" por su incapacidad para mirar hacia arriba y hacia abajo en la serie original. [57] UGO Networks clasificó al Marine en cuarto lugar en su lista de 2012 de los mejores protagonistas silenciosos en los videojuegos, destacando su coraje para continuar en silencio incluso cuando se enfrentó al ejército del Infierno. [58] En 2013, Complex clasificó al Marine de Doom en el número 16 en su lista de los mejores soldados de los videojuegos por ser "el marine espacial original del videojuego" y "uno de los protagonistas silenciosos clásicos". [59] Tanto CraveOnline como VGRC clasificaron al Marine como el quinto personaje masculino más "rudo" en la historia del videojuego. [60] [61] Kirk McKeand de VG247 describió a Doomguy como "Jesús con una súper escopeta". [62] David Houghton de GamesRadar afirmó que Doomguy es el personaje de jugador más inteligente que existe, incluso con golpes de puño, violencia y cero diálogo. [63] En 2021, Rachel Weber de GamesRadar lo clasificó como el 47º personaje icónico de los videojuegos. [64]
La encarnación de Doom Marine de 2016 ha recibido elogios especiales por su caracterización y cómo el juego presenta al personaje del jugador como una representación del jugador que juega Doom : escribiendo para GamesRadar , David Houghton llamó a la presentación "incidental, no explícita", lo que permite a los jugadores sumergirse completamente en el personaje. [17] Christian Donlan, escribiendo para Eurogamer, teorizó que "el tipo en Doom está jugando Doom ", y explicó que la impaciencia del personaje principal con la exposición es análoga a "la frustración temporal de estar dentro de Doom sin poder jugar Doom ". [65] En su columna Puntuación adicional, Ben Croshaw escribió que el juego "establece al personaje del jugador como alguien a quien no le importa ni un ápice de Marmite seco por el contexto más amplio, y solo se preocupa por librar al planeta de demonios. Lo que, con suerte, es representativo de la motivación del jugador". [66] Se elogió aún más la sutileza de las expresiones de Doomguy: Jim Sterling señaló que tanto los movimientos de "asesinato glorioso" como las piezas adicionales de animación "refuerzan su constante sentido de irreverencia", [15] Sterling, [15] junto con varios otros críticos, incluidos Houghton, [17] Donlan, [65] y Croshaw de Zero Punctuation notaron el momento inicial del juego con Doomguy arrojando un monitor de comunicaciones mientras se reproduce una sesión informativa de la misión como una forma minimalista, pero efectiva, de transmitir todas las motivaciones del personaje. [67]
Doomguy fue una elección popular para su inclusión en la lista de Super Smash Bros. por parte de los fanáticos, [68] y también por varios sitios web, incluidos PC Gamer , [69] GamingBolt , [70] GameRevolution , [71] y el personal de Shacknews . [72]
El personaje ha sido objeto de un extenso fan art. Una variante popular que lo involucra es que los fanáticos crean y comparten imágenes de su rostro hipotético utilizando un programa de software de gráficos 3D y mejoras de inteligencia artificial en las plataformas de redes sociales. [73] El 4 de mayo de 2021, Bethesda presentó a Doomguy como parte de un tributo del Día de Star Wars en su cuenta oficial de Twitter. [74]
Cuando Doom Eternal se retrasó y se lanzó el mismo día que Animal Crossing: New Horizons , los fanáticos de ambos juegos comenzaron a crear y compartir ilustraciones que mostraban a Doom Slayer e Isabelle juntos como amigos , lo que finalmente fue tendencia en las redes sociales en 2020. Los comentaristas respondieron positivamente hacia la pareja creada por fans, [75] [76] [77] incluidos los reconocimientos de Aya Kyogoku , directora de New Horizons , [78] [79] así como de Bethesda. [80] Debido a esta pareja, cuando Doomguy se agregó como un disfraz de luchador Mii en Super Smash Bros. Ultimate en octubre de 2021, junto con Isabelle en la lista, la actualización final del juego fue denominada "amistad" e "historia de amor" por las publicaciones de videojuegos. [81] [82] La pareja de amistad de Doomguy e Isabelle también ha sido objeto de otras formas de trabajo de los fans , como un video de fans y un cosplay . [83] [84]
En septiembre de 2020, Limited Run Games ofreció un paquete de colección de cascos Doomguy, que incluye un casco "de tamaño completo" portátil, una recreación del pin del disquete original del juego y una impresión de edición limitada. [85] McFarlane Toys lanzó dos figuras de Doomguy. [86] En 2020, los suscriptores de Twitch Prime tenían derecho a una máscara de Doom Eternal con temática de salmonete rubio estilo años 80 para Doomguy. [87] En abril de 2021, la marca Xbox lanzó una serie de retratos con Doomguy y Master Chief para conmemorar la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda Softworks , ZeniMax Media . [88] En 2023, Dark Horse y Mondo se unieron para lanzar una figura de acción de 12 pulgadas de The DOOM Slayer. [89]
Frustrado, me quité la camisa y le dije que me diera el arma y me tirara al suelo. ¡Me agarrara el brazo como si fuera uno de los demonios! Derrotado, se abstuvo. Apunté el arma en una dirección ligeramente diferente y le dije a Don: "¡De esto es de lo que estoy hablando!".
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