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Taumatropo

Un taumatropo es un juguete óptico que fue popular en el siglo XIX. Un disco con una imagen en cada lado está unido a dos trozos de cuerda. Cuando las cuerdas se hacen girar rápidamente entre los dedos, las dos imágenes parecen fundirse en una sola. Tradicionalmente se ha pensado que el juguete demuestra el principio de persistencia de la visión , una explicación controvertida de la causa del movimiento ilusorio en la animación y el cine estroboscópicos .

Algunos ejemplos de imágenes taumatrópicas comunes incluyen un árbol desnudo en un lado del disco y sus hojas en el otro, o un pájaro en un lado y una jaula en el otro. Muchos taumatropos clásicos también incluían acertijos o poemas cortos, con una línea en cada lado.

Los taumatropos pueden proporcionar una ilusión de movimiento, ya que los dos lados del disco representan cada uno una fase diferente del movimiento, pero no se sabe que se hayan producido ejemplos hasta mucho después de la introducción del primer dispositivo de animación generalizado: el fenaquistiscopio.

Los taumatropos suelen considerarse antecedentes importantes del cine y, en particular, de la animación . [ cita requerida ]

El nombre se traduce aproximadamente como "tornero de maravillas", del griego antiguo : θαῦμα "maravilla" y τρόπος "giro".

Invención

Un artículo de 2012 [1] sostiene que un disco óseo prehistórico encontrado en el refugio rocoso de Laugerie-Basse es un taumatropo, diseñado para ser hilado utilizando tiras de cuero enhebradas a través de la perforación central.

La invención del taumatropo suele atribuirse al médico británico John Ayrton Paris , que describió el dispositivo en su libro educativo para niños de 1827 Philosophy in Sport Made Science in Earnest (La filosofía en el deporte, ciencia en serio) , con una ilustración de George Cruikshank.

Un taumatropo de un ratón y una jaula.

El matemático británico Charles Babbage recordó en 1864 que el taumatropo fue inventado por el geólogo William Henry Fitton . Babbage le había contado a Fitton cómo el astrónomo John Herschel lo había desafiado a mostrar ambos lados de un chelín a la vez. Babbage sostuvo la moneda frente a un espejo, pero Herschel le mostró cómo ambos lados eran visibles cuando la moneda giraba sobre la mesa. Unos días después, Fitton le trajo a Babbage una nueva ilustración del principio, que consistía en un disco redondo de cartón suspendido entre dos piezas de seda para coser. Este disco tenía un loro en un lado y una jaula en el otro. Babbage y Fitton hicieron varios diseños diferentes y divirtieron a algunos amigos con ellos durante un corto tiempo. Se olvidaron de ello hasta que algunos meses después oyeron hablar del "maravilloso invento del Dr. Paris". [2]

El artista francés Antoine Claudet declaró en 1867 que había oído que París había estado presente una vez cuando Herschel demostró su truco de la moneda giratoria a sus hijos y posteriormente tuvo la idea del taumatropo. [3]

Claudet también observó en 1867 que el taumatropo podía crear una ilusión tridimensional. Un taumatropo rectangular giratorio con las letras del nombre " Victoria " alternadas en cada lado, mostraba la palabra completa con las letras a dos distancias diferentes del ojo del observador. Si las dos cuerdas del taumatropo están unidas al mismo lado de la tarjeta, el grosor de la tarjeta explica una pequeña diferencia en las distancias cuando cada lado es visible. [3]

Producción comercial

El primer taumatropo comercial se registró en Stationers' Hall el 2 de abril de 1825 y fue publicado por W. Phillips en Londres con el título The Thaumatrope; siendo Rounds of Amusement o How to Please and Surprise By Turns , vendido en cajas de 12 o 18 discos. Incluía una hoja con lemas o acertijos para cada disco, a menudo con un significado político. Paris era ampliamente considerado como el autor, pero no se lo mencionaba en el producto ni en su empaque y más tarde afirmó en una carta a Michael Faraday: "Me indujeron a publicarlo por primera vez, por el sincero deseo de mi difunto amigo Wm Phillips. (...) Debo agregar que nunca puse mi nombre en él". [4]

Se criticó el elevado precio de un juego (siete chelines por 12 discos o media guinea por 18), media guinea habría sido aproximadamente el salario de una semana para un trabajador medio. [4] También se defendió: su inventor debería poder ganar algo con su invento mientras era nuevo, antes de que fuera ampliamente copiado como se vio antes con el caleidoscopio . [5] Paris afirmó más tarde que ganó 150 libras esterlinas con sus ventas en el Reino Unido. [4]

Como era de esperar, las copias piratas se hicieron muy comunes y eran mucho más baratas. Por ejemplo, el 'Thaumatropical Amusement' estaba disponible en cajas de seis discos por un chelín. [4]

Aunque el juguete se volvió muy popular, las copias originales son ahora muy raras; solo se conoce actualmente un juego existente producido por W. Phillips (en la colección de Richard Balzer) y un solo disco se encuentra en la Cinématheque Française. [4]

Otras editoriales pioneras en el continente fueron Alphonse Giroux & Compagnie en Francia y Trentsensky en Austria. En 1833, estas empresas serían las primeras editoras del siguiente gran fenómeno de los "juguetes filosóficos": el Phénakisticope .

Animación

En la primera edición de 1827 de "Filosofía en el deporte", John Ayrton Paris describió una versión con un marco circular alrededor del disco a través del cual se pasaban las cuerdas. Un pequeño tirón de las cuerdas causaría un cambio menor en el eje de rotación y, por lo tanto, un ligero cambio en la posición de las imágenes mientras giraban. Una versión adaptada del taumatropo estándar del caballo y el jinete podría mostrar primero al jinete sobre el caballo antes de ser lanzado sobre su cabeza. [6] En una nueva edición de 1833 del libro, este ejemplo fue reemplazado por una versión sin anillo pero con una cuerda elástica agregada para cambiar el eje tirando de ella. Esta versión mostraba a un hombre bebiendo bajando y levantando una botella hacia y desde su boca, con una ilustración de los diferentes lados del disco y los diferentes estados de la imagen resultante. En el libro se describieron varios otros ejemplos. Las bolas de un malabarista podían aparecer en movimiento y las dos bolas pintadas podían verse como tres o cuatro cuando se cambiaba el eje de rotación. Un sastre en un púlpito junto a un estanque con un ganso revoloteando en el agua haría que el sastre cayera al agua y el ganso ocupara su lugar en el púlpito. [7] No se conocen versiones producidas comercialmente con estas técnicas. [4]

El 26 de noviembre de 1869, el reverendo Richard Pilkington recibió el "Número de diseño registrado útil 5074" por su pedemascopio . [8] Se trataba de una variante del taumatropo. Tenía una tarjeta con imágenes "pintadas en dos posiciones diferentes en ambos lados". Esta tarjeta se colocaba en un soporte de caoba de dos piezas con un asa y un pasador de latón que hacía que la tarjeta girara parcialmente cuando se giraba (un poco de hierro impedía la rotación completa). Se sugirieron variantes transparentes o recortadas para su uso con la linterna mágica . [9]

En 1892, el ingeniero mecánico Thomas E. Bickle recibió la patente británica n.° 20.281 por un taumatropo de relojería con "imágenes o diseños que exhiben alguna acción o movimiento en dos fases, que se presentan así alternativamente a la vista en rápida sucesión con pequeños intervalos de descanso". [10]

Taumatropos en la cultura popular

El libro de 1827, Filosofía en el deporte, se convirtió en un intento de ilustrar los principios básicos de la filosofía natural con la ayuda de juguetes y deportes populares [11], en el que se presentaba el taumatropo y se advertía contra las copias de calidad inferior. El encabezado del capítulo estaba ilustrado con un dibujo de George Cruikshank , que representaba a un hombre demostrando el taumatropo a una niña y un niño. Se publicó por primera vez de forma anónima, pero las ediciones póstumas se atribuyeron a John Ayrton Paris.

En la película Sleepy Hollow de Tim Burton de 1999 , el taumatropo de un pájaro y una jaula es representado por el personaje de Johnny Depp .

En la película de 2006 de Christopher Nolan , El truco final , el personaje de Michael Caine utiliza repetidamente un taumatropo como forma de explicar la persistencia de la visión.

En la película Hugo de 2011 de Martin Scorsese , la escena final comienza en medio de una conversación sobre los precursores del cine, incluido el taumatropo.

En el videojuego BioShock Infinite de 2013 el pájaro y la jaula como taumatropo se utilizan varias veces.

En la película The Wonder de 2022 , un taumatropo aparece con frecuencia a lo largo de la película.

En la película Gaslight de 2023 , se utiliza un taumatropo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Azéma, Marc; Rivère, Florent (2012). "Animación en el arte paleolítico: un pre-eco del cine". Antigüedad . 86 (332). Cambridge University Press: 316–324. doi : 10.1017/S0003598X00062785 . S2CID  162012454.
  2. ^ Babbage, Charles (1864). Pasajes de la vida de un filósofo. Longman, Green, Longman, Roberts y Green. págs. 189.
  3. ^ ab Claudet, Antoine (1867). "Un nuevo hecho relacionado con la visión binocular". Actas de la Royal Society de Londres . 15 : 424–429. doi : 10.1098/rspl.1866.0099 . S2CID  : 144133225.
  4. ^ abcdef Herbert, Stephen. "La rueda de la vida: el taumatropo".
  5. ^ "La nueva revista mensual". 1825. pág. 177.
  6. ^ París, John Ayrton (1827). La filosofía en el deporte convirtió a la ciencia en algo serio. Vol. 3, págs. 22-25.
  7. ^ Paris, John Ayrton (1833). La filosofía en el deporte convirtió a la ciencia en algo serio. Una nueva edición. Sherwood, Gilbert y Piper. Págs. 352-354. La filosofía en el deporte.
  8. ^ "Número de diseño registrado útil: 5074. Propietario: Richard Pilkington. Dirección: Oeste... | Archivos Nacionales".
  9. ^ "El educador popular: Una enciclopedia completa de educación elemental, avanzada y técnica". 1888.
  10. ^ Leskosky, Richard J. (1993). Animación en dos estados: el taumatropo y sus derivaciones (en Animation Journal – Otoño de 1993 ) .
  11. ^ París, John Ayrton (1833). La filosofía en el deporte convirtió a la ciencia en algo serio. Sherwood, Gilbert y Piper. pp. 338. La filosofía en el deporte: taumatropo.

Enlaces externos