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Campeonato Mundial de League of Legends 2020

El Campeonato Mundial de League of Legends 2020 fue un torneo de deportes electrónicos para el videojuego de arena de batalla en línea multijugador League of Legends . Fue la décima iteración del Campeonato Mundial de League of Legends , un torneo internacional anual organizado por el desarrollador del juego, Riot Games . Se llevó a cabo del 25 de septiembre al 31 de octubre en Shanghái , China. [2] Veintidós equipos de once regiones se clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales, como los de China, Europa, América del Norte, Corea del Sur y Taiwán/Hong Kong/Macao/Sudeste Asiático, y diez de esos equipos tuvieron que llegar al evento principal de "grupos" a través de una etapa de play-in.

"Take Over" fue la canción principal del torneo, compuesta por Henry Lau , Max Schneider y el vocalista principal de A Day to Remember , Jeremy McKinnon . [3]

Impacto de la pandemia de COVID-19 y otros problemas

La pandemia de COVID-19 , que se limitó principalmente a China en enero y principios de febrero de 2020, afectó el formato de celebración en varias ciudades que existía anteriormente. El 1 de agosto, Riot Games anunció las fechas y la ubicación del evento, y todas las etapas se desarrollarán en Shanghái mediante el uso de un entorno de "burbuja de aislamiento". [4]

En septiembre de 2020, Riot Games anunció que debido a restricciones de viaje, dos equipos de VCS de Vietnam no participarían en el torneo. [5]

Durante el Sorteo de Grupos del Mundial 2020, se reveló que los miembros de PSG Talon, "River" y "Tank", no podrían asistir a la etapa de play-in debido a retrasos en las visas y problemas de cuarentena, [6] y que Hsiao "Kongyue" Jen-tso y Chen "Uniboy" Chang-chu serían cedidos por ahq eSports Club para reemplazarlos. La organización confirmó esto en un anuncio oficial al día siguiente, y declaró además que "Unified" tampoco podría participar en la primera mitad de la etapa de play-in por la misma razón. Chen "Dee" Chun-dee fue cedido por Machi Esports para reemplazar a Unified. [7]

Equipos y rosters clasificados

Equipos calificados

Como los dos equipos vietnamitas (el equipo campeón Flash y el subcampeón GAM Esports de VCS Summer) no pueden participar, el tercer equipo sembrado de Corea del Sur ( LCK ) será promovido para comenzar en la fase de grupos principal, ya que anteriormente fueron eliminados a la etapa de play-in. El formato de clasificación para América del Norte y Europa cambió con los equipos clasificando directamente en función de los resultados de sus respectivos playoffs de verano. Debido a la fusión de las ligas profesionales de Taiwán/Hong Kong/Macao ( LMS ) y el Sudeste Asiático ( LST ) en una sola liga ( PCS ) y se ha reducido el número de lugares en el Mundial de 4 a 2, Europa ( LEC ) tendrá otro lugar directo en la fase de grupos y China ( LPL ) tendrá un lugar adicional en la etapa de play-in para el subcampeón de las finales regionales. [8]

Para la fase de grupos, el grupo n.° 2 de la fase de grupos principal con 8 equipos, como el año pasado , se dividirá en dos grupos, el n.° 2 y el n.° 3, con 4 equipos cada uno. Los equipos clasificados de la fase de play-in se sortearán como grupo n.° 4. El grupo n.° 3 de la fase de play-in del año pasado se fusionará con el grupo n.° 2, que aumentará a 6 equipos. [9]

Lugares

Shanghái fue la ciudad elegida para albergar la competición. [2] [10] Casi todos los partidos se jugaron en el Shanghai Media Tech Studio sin espectadores debido a la pandemia de COVID-19, mientras que el partido final se celebró en el Estadio de Fútbol de Pudong .

Fase de play-in

Grupos de juego

Grupo A


Fuente: Reglas de clasificación de LoL Esports : 1) Porcentaje de victorias ; 2) Partido(s) de desempate; 3) Tiempo total de victoria en el juego [a]

Grupo B


Fuente: Reglas de clasificación de LoL Esports : 1) Porcentaje de victorias ; 2) Partido(s) de desempate; 3) Tiempo total de victoria en el juego [a]

Eliminatorias de play-in

Fuente: LoL Esports

Fase de grupos

Grupo A


Fuente: Reglas de clasificación de LoL Esports : 1) Porcentaje de victorias ; 2) Partido(s) de desempate; 3) Tiempo total de victoria en el juego [a]

Grupo B


Fuente: Reglas de clasificación de LoL Esports : 1) Porcentaje de victorias ; 2) Partido(s) de desempate; 3) Tiempo total de victoria en el juego [a]

Grupo C


Fuente: Reglas de clasificación de LoL Esports : 1) Porcentaje de victorias ; 2) Partido(s) de desempate; 3) Tiempo total de victoria en el juego [a]

Grupo D


Fuente: Reglas de clasificación de LoL Esports : 1) Porcentaje de victorias ; 2) Partido(s) de desempate; 3) Tiempo total de victoria en el juego [a]

Fase de playoffs

Fuente: LoL Esports

Categoría

Clasificación por equipos

Clasificación regional

Notas

  1. ^ abcdef La cantidad total de tiempo que le tomó a un equipo ganar sus juegos contra todos los demás equipos en el desempate.

Referencias

  1. ^ "League of Legends Esports rompe récord de audiencia en el Campeonato Mundial". Riot Games . Consultado el 1 de octubre de 2022 .
  2. ^ ab "La final del Campeonato Mundial 2020 llega a Shanghái". nexus.leagueoflegends.com . 10 de noviembre de 2019 . Consultado el 13 de septiembre de 2020 .
  3. ^ "Riot lanza la canción oficial del Mundial de LoL 2020 "Take Over"". Dexerto . 17 de septiembre de 2020 . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  4. ^ Rand, Emily; Wolf, Jacob (1 de septiembre de 2020). «Fuentes: los equipos vietnamitas no asistirán al Campeonato Mundial de League of Legends». ESPN . Consultado el 13 de septiembre de 2020 .
  5. ^ Martell, Tom (1 de septiembre de 2020). «Actualización del Mundial 2020: cambios de formato». lolesports . Consultado el 13 de septiembre de 2020 .
  6. ^ "LoL Esports". lolesports.com . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
  7. ^ @PSG_Talon (16 de septiembre de 2020). «Comunicado oficial del club sobre la plantilla del #Worlds2020. Gracias por todo el apoyo #PCSWIN #PCSLOL» ( Tweet ) . Consultado el 16 de septiembre de 2020 – vía Twitter .
  8. ^ "Asignación de cabezas de serie regionales para el Campeonato Mundial 2020". lolesports . Consultado el 13 de septiembre de 2020 .
  9. ^ "Worlds 2020 Primer" (Introducción al Mundial 2020). lolesports . Consultado el 15 de septiembre de 2020 .
  10. ^ "Worlds 2020 Primer" (Introducción al Mundial 2020). lolesports.com . Consultado el 15 de septiembre de 2020 .
  11. ^ "Nota importante sobre los desempates para los Playins". @MedicCasts Twitter . Consultado el 27 de septiembre de 2020 .

Enlaces externos