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Campeonato mundial de League of Legends

El Campeonato Mundial de League of Legends (comúnmente abreviado como Worlds ) es el torneo anual del campeonato mundial profesional de League of Legends organizado por Riot Games y es la culminación de cada temporada. Los equipos compiten por el título de campeón, la Copa del Invocador de 44 libras (20 kilogramos) y un premio de campeonato multimillonario. En 2018, la final fue vista por 99,6 millones de personas, rompiendo el récord de espectadores de la final de 2017. [1] El torneo ha sido elogiado por sus actuaciones ceremoniales, [2] [3] mientras que recibió atención en todo el mundo debido a su naturaleza dramática y emotiva. [4] [5] [6]

El Campeonato Mundial de League of Legends ha ganado un enorme éxito y popularidad, convirtiéndolo en uno de los torneos más prestigiosos y vistos del mundo, así como el evento de deportes electrónicos más visto del mundo. [7] [8] [9] [10]

El torneo rota sus sedes en diferentes países y regiones importantes cada año. El T1 de Corea del Sur es el equipo más exitoso en la historia del torneo, habiendo ganado cuatro campeonatos mundiales. [11]

Historia

Temporada 1 (2011)

El Campeonato de la Temporada 1 [12] se llevó a cabo en junio de 2011 en Dreamhack Summer 2011 , y contó con un pozo de premios de torneo de US$100,000. [13] 8 equipos de Europa, América del Norte, Sudeste Asiático [a] participaron en el campeonato. [ cita requerida ] Más de 1,6 millones de espectadores vieron la transmisión en vivo del evento, con un pico de más de 210,069 espectadores simultáneos en la final. [14] Maciej "Shushei" Ratuszniak del equipo ganador Fnatic fue nombrado el jugador más valioso (MVP) del torneo. [15]

Temporada 2 (2012)

Una foto grupal de los Taipei Assassins , los campeones de la temporada 2.

Después de la temporada 1, Riot anunció que se pagarían 5.000.000 de dólares durante la temporada 2. De estos 5 millones, 2 millones se destinaron a los socios de Riot, incluida la IGN Pro League y otras asociaciones importantes de deportes electrónicos . Otros 2 millones se destinaron a las clasificatorias y al campeonato de la temporada 2 de Riot. El millón restante se destinó a otros organizadores que solicitaron a Riot albergar torneos independientes de League of Legends . [16]

El Campeonato Mundial de la Temporada 2 se celebró a principios de octubre de 2012 en Los Ángeles, California , para concluir la temporada de 5 millones de dólares estadounidenses . Doce equipos clasificados de todo el mundo participaron en el campeonato, que contaba con el pozo de premios más grande en la historia de los torneos de deportes electrónicos en ese momento con 2 millones de dólares estadounidenses , con 1 millón de dólares estadounidenses para los campeones. Los partidos de la fase de grupos, cuartos de final y semifinales se llevaron a cabo entre el 4 y el 6 de octubre. La gran final tuvo lugar una semana después, el 13 de octubre en el Galen Center de la Universidad del Sur de California frente a 10.000 fanáticos, y se transmitió en 13 idiomas diferentes. [17] En la gran final, el equipo profesional de Taiwán , Taipei Assassins, triunfó sobre Azubu Frost de Corea del Sur por 3 a 1 y se llevó el millón de dólares estadounidenses en premios. [18]

Más de 8 millones de espectadores sintonizaron la transmisión del Campeonato Mundial de la Temporada 2, con un máximo de 1,1 millones de espectadores simultáneos durante la gran final, lo que convirtió al Campeonato Mundial de la Temporada 2 en el evento de deportes electrónicos más visto en la historia en ese momento. [19]

Temporada 3 (2013)

Una foto grupal de SK Telecom T1 , los campeones de la temporada 3.

El Campeonato Mundial de la Temporada 3 se celebró a finales de 2013 en Los Ángeles, California . 14 equipos de América del Norte, Corea, China, el Sudeste Asiático, Europa y uno de los territorios emergentes de League of Legends se midieron en los Playoffs Mundiales después de haberse clasificado a través de sus competiciones regionales. [20] La gran final se celebró en el Staples Center el 4 de octubre de 2013, donde el equipo coreano SK Telecom T1 derrotó al equipo chino Royal Club, [21] otorgándoles el título de campeones mundiales de la Temporada 3, la Copa del Invocador y el premio de $ 1 millón.

La gran final del Campeonato Mundial de la Temporada 3 transmitida el 4 de octubre fue vista por 32 millones de personas con una audiencia simultánea máxima de 8,5 millones. [22] Los números superaron una vez más los récords anteriores de audiencia de deportes electrónicos.

2014

El Campeonato Mundial de 2014 contó con 16 equipos que compitieron por un pozo de premios de 2,13 millones de dólares. Se clasificaron 14 equipos de las principales regiones de League of Legends (China, Europa, Norteamérica, Corea y Taiwán/SEA) y dos equipos internacionales comodín. Riot dejó de numerar las temporadas y, en su lugar, simplemente utilizó el año para los campeonatos de 2014 y futuros.

La fase de grupos comenzó el 18 de septiembre en Taipei y concluyó el 28 de septiembre en Singapur con ocho equipos avanzando a la fase de grupos. [23] La fase de grupos comenzó el 3 de octubre en Busan , Corea del Sur, y concluyó el 19 de octubre con la gran final celebrada en el Estadio de la Copa Mundial de Seúl con 45.000 asientos , [24] [25] donde el equipo surcoreano Samsung Galaxy White venció al equipo chino Star Horn Royal Club para convertirse en el campeón mundial de League of Legends 2014. [26] El jugador de apoyo Cho "Mata" Se-hyeong fue nombrado el jugador más valioso del torneo (MVP).

La banda estadounidense Imagine Dragons contribuyó con la canción principal « Warriors » para el torneo, [27] y actuó en vivo en la gran final en Corea del Sur. [28] Todos los juegos estuvieron disponibles de forma gratuita a través de transmisión en vivo. [29]

Los partidos del Campeonato Mundial de 2014 fueron transmitidos en vivo por 40 socios de transmisión y transmitidos en 19 idiomas. La gran final fue vista por 27 millones de personas, con un pico de audiencia simultánea de más de 11 millones de espectadores. [30] [31]

2015

SK Telecom T1 celebrando tras ganar el Campeonato Mundial de 2015.

Después de la temporada 2014, Riot Games introdujo una serie de cambios en el League of Legends competitivo . El número de equipos en la League Championship Series se incrementó de 8 a 10 en las regiones de América del Norte y Europa. [32] Se anunció un segundo torneo internacional oficial de Riot Games, el Mid-Season Invitational, que tuvo lugar en mayo de 2015, y contó con un solo equipo de cada región principal y un comodín internacional. [33] Además, a partir de 2015, todos los equipos deben presentar un entrenador en jefe en sus partidos competitivos, que permanecerá en el escenario y hablará con el equipo a través del chat de voz en la fase de selección y prohibición del juego. Este cambio convierte al entrenador en jefe en un miembro oficialmente reconocido del equipo. [34]

El Campeonato Mundial de 2015 concluyó la temporada 2015 y se llevó a cabo en varias sedes de Europa en octubre de 2015. Al igual que el Campeonato Mundial de 2014, el Campeonato Mundial de 2015 fue un evento en varias ciudades y varios países. [35] El Campeonato Mundial de 2015 fue ganado por SK Telecom T1 , su segundo título, ya que también ganó el Mundial de 2013. El top laner de SKT, Jang "MaRin" Gyeong-hwan , fue nombrado el jugador más valioso del torneo (MVP). La final fue vista por 36 millones de personas, con una audiencia simultánea máxima de 14 millones de espectadores. [36]

2016

El Staples Center de Los Ángeles, tal como se utilizó para la final del Campeonato Mundial de League of Legends de 2016

Las distintas etapas del Mundial de 2016 se celebraron en todo Estados Unidos en Chicago , San Francisco , Nueva York y la final en Los Ángeles .

Los grupos de equipos se decidieron a través de un sorteo grupal en vivo el 10 de septiembre. Los juegos se jugaron en el parche 6.18 del juego con Yorick deshabilitado y Aurelion Sol deshabilitado durante los días 1 a 3. Hubo 16 equipos y 4 grupos que constaban de 4 equipos. La fase de grupos fue Bo1 y los dos mejores equipos de cada grupo avanzarían a la fase eliminatoria. La fase eliminatoria fue Bo5 y los equipos n.º 1 y n.º 2 de cada grupo se enfrentarían entre sí en el cuadro. El pozo total de premios fue de US$5.070.000 y se distribuyó entre los equipos. El primer lugar (SK Telecom T1) se llevó $2.028.000, el segundo equipo (Samsung Galaxy) se llevó $760.500 y el tercer y cuarto lugar (ROX Tigers y H2K) se llevaron $380.250 divididos entre los 2 equipos. El resto del pozo de premios se distribuyó entre los puestos 5.º a 16.º. [37] [ ¿fuente poco confiable? ]

SKT ganó 3-2 contra Samsung Galaxy en la final del Campeonato Mundial de 2016, y Faker ganó el premio al MVP. [38] La final fue vista por 43 millones de personas, con una audiencia simultánea máxima de 14,7 millones de espectadores, rompiendo los récords de audiencia de la final de 2015.

2017

El escenario de la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2017 entre SK Telecom T1 y Samsung Galaxy en el Estadio Nacional de Pekín

La serie del Campeonato Mundial 2017 comenzó en septiembre de 2017 y concluyó en noviembre de 2017. Se llevó a cabo en 4 lugares diferentes en toda China: Wuhan (play-in y grupos), Guangzhou (cuartos de final), Shanghai (semifinales) y Beijing (final). [39] Se jugó en el parche 7.18, con el campeón más nuevo, Ornn, deshabilitado. El parche 7.18 es un poco más antiguo que los parches 7.19 y 7.20, que son el nuevo estándar para los partidos en línea durante el período de septiembre a noviembre. La diferencia más notable es el meta de soporte de Ardent Censer más fuerte con el parche 7.18.

Un total de 24 equipos participaron en el torneo: 3 equipos de Corea del Sur, China, América del Norte, Europa y Taiwán/Hong Kong/Macao; 1 equipo de Brasil, América Latina Norte, América Latina Sur, Japón, Oceanía, Turquía, Sudeste Asiático y CEI/Rusia; y 1 equipo de la región Wildcard con el puesto más alto en el Mid-Season Invitational 2017 (GPL en el Sudeste Asiático, debido a que Gigabyte Marines de Vietnam prevaleció allí, y Vietnam recibió 1 lugar más para que el segundo sembrado de VCS participara en la división de verano de GPL 2017).

Samsung Galaxy revirtió el resultado del año anterior y derrotó a SK Telecom T1 3-0 en la final del Campeonato Mundial de 2017. Park "Ruler" Jae-hyuk , el AD carry de Samsung, fue nombrado MVP. [40] La final fue vista por 60 millones de personas, rompiendo los récords de audiencia de la final de 2016. El torneo es ampliamente elogiado por su alta calidad de jugadas y actuaciones ceremoniales asombrosas, al tiempo que recibe atención mundial por su serie dramática y emotiva. Actualmente es el torneo más visto en la historia de League of Legends y es elogiado como uno de los mejores. [1] [2] [4] [5] [6]

2018

El Campeonato Mundial de 2018 se celebró del 1 de octubre al 3 de noviembre de 2018 en 4 ciudades de Corea del Sur : Seúl (play-in), Busan (grupos y cuartos de final), Gwangju (semifinales) e Incheon (final). [41] Veinticuatro equipos se clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales como los de América del Norte, Europa, Corea del Sur y China, y doce de esos equipos tuvieron que llegar a la fase de grupos a través de una ronda de play-in. [42]

El Campeonato Mundial de 2018 se jugó en el parche 8.19. Cabe destacar que los campeones Aatrox, Alistar y Urgot fueron extremadamente frecuentes en el torneo, con los tres personajes siendo elegidos o baneados en más del 90 por ciento de las 78 partidas jugadas. [43] [ ¿ Fuente poco confiable? ] La final del Campeonato Mundial se jugó entre Invictus Gaming y Fnatic. Invictus Gaming ganó 3-0 contra Fnatic, lo que le otorgó a China y la LPL su primer Campeonato Mundial. Gao "Ning" Zhenning fue nombrado MVP de la serie en su victoria. [44] La final fue vista por 99,6 millones de espectadores únicos, con una audiencia concurrente que alcanzó un pico de 44 millones de espectadores, rompiendo el récord de audiencia de la final de 2017. [45]

2019

El Campeonato Mundial de 2019 se celebró entre el 2 de octubre y el 10 de noviembre de 2019, en tres países y ciudades de Europa : Berlín (play-in y grupos), Madrid (cuartos de final y semifinales) y París (final). [46] Veinticuatro equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial en función de su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y resultados regionales previos en partidos internacionales. [47]

El Campeonato Mundial de 2019 se jugó en el parche 9.19 de principio a fin. [48] La final del Campeonato Mundial se jugó el 10 de noviembre de 2019 entre FunPlus Phoenix de LPL y G2 Esports de LEC en el AccorHotels Arena en París. FunPlus Phoenix ganó 3-0 contra G2 Esports, lo que le otorgó a China y a la LPL Campeonatos Mundiales consecutivos. Gao "Tian" Tianliang fue nombrado MVP de la serie en su victoria. [49] La final fue vista por más de 100 millones de espectadores, alcanzando un máximo de 44 millones de vistas simultáneas. [50]

2020

El Campeonato Mundial de 2020 se celebró del 25 de septiembre al 31 de octubre de 2020 en Shanghái , China. 22 equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial en función de la ubicación dentro de sus propias ligas regionales y los resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [51] Como resultado de las restricciones de viaje relacionadas con la pandemia de COVID-19 , los dos equipos que se clasificaron de la Serie del Campeonato de Vietnam no pudieron asistir al evento. [52]

Todos los partidos previos a la final se llevaron a cabo en el Shanghai Media Tech Studio sin aficionados presentes. La final se celebró en el Estadio de Fútbol de Pudong como evento inaugural del edificio, con un número limitado de 6.312 aficionados debido a la pandemia de COVID-19. [53] La final se jugó el 31 de octubre de 2020 entre Suning , de la League of Legends Pro League de China , y Damwon Gaming , de League of Legends Champions Korea , y Damwon Gaming ganó el campeonato por 3-1. Durante el segundo partido, el top laner de Suning, Chen "Bin" Zebin, logró el primer "Pentakill" en la final de un Campeonato Mundial. [54] El jungler de Damwon Gaming, Kim "Canyon" Geon-bu, fue nombrado MVP de la serie. [55] La victoria de Damwon puso fin a la racha consecutiva de victorias en el campeonato mundial de la LPL. [56] La final fue vista en su apogeo por 46,07 millones de espectadores. [57]

2021

EDG ganó el Campeonato Mundial 2021

El Campeonato Mundial de 2021 se celebró del 5 de octubre al 6 de noviembre de 2021 en Reikiavik , Islandia. En línea con la iteración del año pasado, 22 equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial en función de la ubicación dentro de sus propias ligas regionales y los resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [58] Como resultado de las restricciones de viaje relacionadas con la pandemia de COVID-19 , los dos equipos que se clasificaron de la Serie del Campeonato de Vietnam una vez más no pudieron asistir al evento. [59]

Todos los partidos del torneo se llevaron a cabo en Laugardalshöll , sin aficionados presentes debido a la pandemia de COVID-19 en Islandia . La final se jugó el 6 de noviembre de 2021 entre Edward Gaming , de la League of Legends Pro League de China , y los campeones defensores DWG KIA (anteriormente Damwon Gaming), de League of Legends Champions Korea , con Edward Gaming ganando el campeonato 3-2, poniendo fin a la oportunidad de DWG KIA de ganar campeonatos mundiales consecutivos. [60] El mid laner de Edward Gaming, Lee "Scout" Ye-chan, fue nombrado MVP de la serie. [61] La final tuvo una audiencia promedio de 30,6 millones, alcanzando un máximo de 73,86 millones de espectadores simultáneos. [62] [63]

2022

La final entre T1 y DRX se jugó en el Chase Center .

El Campeonato Mundial de 2022 se celebró del 29 de septiembre al 5 de noviembre de 2022, y el evento se llevó a cabo en 4 ciudades de América del Norte : Ciudad de México (play-in), Ciudad de Nueva York (grupos y cuartos de final), Atlanta (semifinales) y San Francisco ( finales ). [64] [65] Veinticuatro equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial según la ubicación dentro de sus propias ligas regionales y los resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [66] Como resultado de la invasión rusa de Ucrania , la Liga Continental de League of Legends de la región CIS no pudo enviar un representante para participar en el evento. [67]

La final se jugó en el Chase Center el 5 de noviembre de 2022 entre T1 y DRX , ambos de League of Legends Champions Korea (LCK). Riot Games colaboró ​​​​con Lil Nas X para lanzar STAR WALKIN' para la final. Apareció en el Chase Center en San Francisco, California, y fue transmitido a través de más de 20 estaciones de música en vivo para decenas de millones de personas. En la final , DRX derrotó a T1 3-2 en una serie reñida, convirtiéndose en el primer equipo en ganar el campeonato después de comenzar desde la etapa de play-in. [68] [69] El top laner de DRX, Hwang "Kingen" Seong-hoon, fue nombrado MVP de la serie. [70] Su victoria fue considerada una historia de éxito de Cenicienta y desvalido , ya que habían llegado desde la etapa de play-in como el cuarto representante de Corea, y habían vencido a algunos de los equipos más favorecidos y con más logros en el camino, incluidos los campeones mundiales anteriores Edward Gaming en una barrida inversa de 3-2 en los cuartos de final, y derrotando a los campeones del LCK Summer Split Gen.G 3-1 en las semifinales. [71]

2023

Los jugadores de T1 celebran tras ganar el Campeonato Mundial 2023

El Campeonato Mundial de 2023 se celebró del 10 de octubre al 19 de noviembre de 2023, y el evento se llevó a cabo en dos ciudades de Corea del Sur: Seúl y Busan . Veintidós equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial en función de la ubicación dentro de sus propias ligas regionales y los resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [72] Sin embargo, un equipo se clasificó para el evento a través de la recién inaugurada Serie Clasificatoria Mundial entre los equipos cuartos sembrados de la LEC y la LCS. [73]

El formato del evento fue diferente al de las ediciones anteriores, con la introducción de una etapa de play-in, que consta de ocho equipos que se dividen en dos grupos de eliminación doble. Allí, tres equipos clasificaron a la segunda etapa del evento, donde los equipos clasificados, junto con otros trece equipos, se enfrentaron en un torneo de sistema suizo para determinar los clasificados a la etapa eliminatoria, y los eventuales campeones fueron coronados al final de la etapa eliminatoria de eliminación simple. [74]

La final se jugó en el Gocheok Sky Dome el 19 de noviembre de 2023 entre Weibo Gaming de la League of Legends Pro League (LPL) y el finalista del año anterior T1 de la League of Legends Champions Korea (LCK). [75] En la final, T1 derrotó a Weibo Gaming 3-0, ampliando su récord de la mayor cantidad de campeonatos mundiales ganados por un solo equipo con cuatro títulos. [76] El top laner de T1, Choi "Zeus" Woo-je , fue nombrado MVP de la serie, mientras que su compañero de equipo Lee "Faker" Sang-hyeok se convirtió en el primer jugador en ganar cuatro Campeonatos Mundiales. [77] [78]

2024

El Campeonato Mundial 2024 se llevará a cabo del 25 de septiembre al 2 de noviembre de 2024 en tres ciudades de Europa: Berlín , París y Londres . Veintidós equipos se clasificarán para participar en el Campeonato Mundial según su posición en sus ligas regionales y los resultados obtenidos en el Mid-Season Invitational (MSI) de este año . Los cuartos puestos de la LCK y la LPL en la fase suiza se reasignarán al ganador y a un equipo de la región con mejor rendimiento del evento. [b] [79] [80]

Se reveló durante la transmisión de la final del Campeonato Mundial de 2023 que la final del Mundial de este año se llevará a cabo en Londres en el O2 Arena el 2 de noviembre de 2024. [81] [82]

2025

Aún no se conocen los detalles sobre la ubicación y las fechas del Campeonato Mundial de 2025. Sin embargo, esta edición del torneo contará con 17 equipos en total, y se mantendrán los cupos del MSI y se clasificarán tres equipos de cada una de las nuevas regiones competitivas de la Liga (América, EMEA, Corea, China y Asia-Pacífico). Se llevará a cabo un partido de play-in al mejor de 5 antes de la fase suiza entre dos equipos. [83]

Trofeo

Riot Games, propietario de League of Legends , encargó que el trofeo del ganador fuera la Copa del Invocador. Riot especificó que debía pesar 70 libras (unos 32 kilogramos), aunque el peso real de la copa terminada se redujo para que no fuera demasiado pesada para levantarla en señal de victoria. Las Copas del Campeonato Mundial de 2012 y 2014 fueron creadas por Thomas Lyte . [84]

En 2022, Riot Games anunció la formación de una asociación de varios años con la marca de joyería estadounidense Tiffany & Co. , produciendo una Copa del Invocador de nuevo diseño con un peso de 44 libras (aproximadamente 20 kilogramos). [85]

Resultados

Por año

Por región

Por equipo

La cursiva indica que un equipo/organización se ha disuelto, adquirido o ya no participa en la liga regional.

Notas

  1. ^ La clasificación solo estaba disponible para Filipinas y Singapur. A cada país se le asignó un lugar.
  2. ^ El ganador del MSI se clasificará para el Mundial siempre que alcance los playoffs del split de verano, mientras que la región con mejor desempeño restante ganará un lugar adicional en el Mundial.
  3. ^ En 2012, Taipei Assassins compitió en la Garena Premier League , que incluía equipos de Taiwán, Hong Kong, Macao y el sudeste asiático, pero los clasificatorios regionales para el Mundial se dividieron para cada región.
  4. ^ SK Telecom T1 cambió su nombre a T1 a finales de 2019.
  5. ^ ab El equipo era conocido como Samsung White cuando ganó su primer título en 2014, mientras que el equipo jugó bajo el nombre de Samsung Galaxy cuando jugó en el Campeonato Mundial en 2016 y 2017.
  6. ^ El equipo anteriormente se conocía como Damwon Gaming (2020) y DWG KIA (2021-2022).
  7. ^ J Team (propiedad de Jay Chou ) adquirió el espacio LMS de Taipei Assassins (propiedad de Garena ) en 2015.
  8. ^ Como los asesinos de Taipei
  9. ^ Royal Club fue relegado a la LoL Secondary Pro League (LSPL) por Gamtee durante el torneo de promoción de verano de la LPL de 2015. Poco después, el puesto de Gamtee en la LPL fue adquirido por Royal Club y rebautizado como Royal Never Give Up. Desde entonces, Royal Club ha permanecido en la liga secundaria de China, ahora conocida como LoL Development League (LDL), como el equipo de la academia de la organización.
  10. ^ Weibo Gaming (propiedad de Weibo Corporation ) adquirió el lugar y los jugadores de la LPL de Suning (propiedad de Suning.com ) a fines de 2021.
  11. ^ Una vez como Suning en 2020
  12. ^ Hanwha Life Esports (propiedad de Hanwha Life Insurance ) adquirió el lugar de la LCK y los jugadores de ROX Tigers en 2018. El equipo anteriormente se conocía como Huya Tigers (2013), GE Tigers (2014), KOO Tigers (2015) y ROX Tigers (2016-2017) debido a acuerdos de patrocinio.
  13. ^ Como KOO Tigers
  14. ^ Como Azubu Frost

Referencias

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