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Mei (Supervisión)

La Dra. Mei-Ling Zhou , comúnmente conocida simplemente como Mei , es un personaje que aparece por primera vez en el videojuego de 2016 Overwatch , un juego de disparos en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment . Originalmente concebida como una cazarrecompensas canadiense llamada "Frostbite" que envolvía a sus objetivos en hielo, fue cambiada debido a que los desarrolladores sintieron que era necesario un tono ligero para el personaje, y la rediseñaron como una linda científica china. Con la voz de Yu "Elise" Zhang, Mei está estacionada en la Antártida como parte de los esfuerzos de "Overwatch", una fuerza global de mantenimiento de la paz, para monitorear el cambio climático. Después de ser revivida de la criopreservación , ayuda al grupo reformado a combatir una amenaza global, utilizando una pistola que puede generar rayos de hielo o generar construcciones de hielo, acompañada de su dron sensible Snowball. Desde su presentación, ha aparecido en varios medios derivados relacionados con la franquicia, incluidos cómics y productos, y más tarde en otro título desarrollado por Blizzard, Heroes of the Storm .

Mei como personaje ha sido bien recibida desde su lanzamiento, particularmente por el público chino, así como por el profesor de la Universidad de Columbia Británica Christopher B. Patterson, quien la consideró un estereotipo y una subversión de cómo se ve a los chinos a nivel mundial. Su apariencia como una mujer de figura completa también ha recibido elogios, citados como un punto a favor de la diversidad femenina en los juegos. Sin embargo, surgieron críticas cuando la secuela del juego aparentemente adelgazó su figura. En 2019, debido a la controversia de Blitzchung que involucraba a Blizzard, la imagen de Mei se usó para expresar apoyo a Hong Kong durante las protestas que ocurrieron dentro del país, se promovió como un símbolo "pro democracia" en las plataformas de redes sociales y fue exhibida por manifestantes fuera del evento BlizzCon 2019.

Concepción y desarrollo

El diseño de Mei cambió drásticamente desde su primer borrador debido a que los desarrolladores sintieron que Overwatch tenía demasiados personajes "serios". [5]

Mei fue anunciada por primera vez en octubre de 2015 en BlizzCon ; junto con D.Va y Genji , fue uno de los últimos héroes que se introdujo en Overwatch antes de su lanzamiento oficial. [6] El concepto comenzó con el deseo de tener un usuario de hielo o frío en la lista del juego. [5] Esto se extendió hasta el lanzamiento original de Overwatch , "Prometheus", con el personaje propuesto "Frost", una figura completamente enmascarada con un abrigo de invierno armado con un piolet y capaz de generar parches de hielo y paredes. Aunque el personaje fue excluido de la lista planificada final, [7] el concepto fue revisado más tarde por el artista Justin Thavirat como un personaje con el nombre en código "Frostbite", un cazador de recompensas montañero canadiense que capturaría a sus objetivos en el hielo. Si bien el equipo de desarrollo estaba entusiasmado con la idea, su diseño resultó demasiado intimidante y, al sentir que el juego tenía demasiados personajes "serios", la rediseñó con un tono más ligero en mente. [5] [1]

El director de arte asistente Arnold Tsang dibujó varios borradores modificando el diseño. El director del juego Jeff Kaplan sugirió hacer que el personaje posiblemente fuera chino, queriendo evitar nacionalidades estereotípicamente asociadas con entornos fríos como Canadá o Noruega , y Tsang se inspiró en el Festival Internacional de Esculturas de Hielo y Nieve de Harbin en China para desarrollar este aspecto. [8] El escritor principal Michael Chu, después de considerar sus habilidades previstas, sugirió hacerla un "personaje valiente y nerd tipo científico" que manipulara el hielo para llegar a lugares difíciles de alcanzar en el campo, [9] para el deleite del equipo de desarrollo. [5] Con el artista Ben Zhang desarrollando su equipo, originalmente estaba armada con un gran cañón de dos manos que se llevaba debajo de la mano. Sin embargo, Tsang sintió que eso y aspectos de su atuendo hacían que su silueta se pareciera demasiado a otro personaje, Zarya, mientras que otros desarrolladores sintieron que parecía demasiado refinado para su personaje. Su arma fue revisada para que pareciera "improvisada" y hecha a mano, cambiada a una pistola de una mano que no solo hizo que su silueta fuera única, sino que también liberó su otra mano para habilidades y gestos. Se agregó un dron sensible , Snowball, para darle un "compañero" divertido con el cual interactuar, y Zhang creó varios diseños, incluido uno que se parecía a un conejo, en un intento de encontrar algo "encantador pero no demasiado expresivo" que no distrajera durante el juego. [2]

Su personalidad fue parcialmente inspirada por su actriz de voz, Yu "Elise" Zhang. Durante una sesión de grabación, después de que se equivocó en una línea, le dijo a Chu y al ingeniero de sonido "Lo siento, lo siento, lo siento". Chu sintió que esta era una gran línea para el personaje y agregó líneas adicionales para retratar a Mei como una persona que se disculpa, tanto sincera como sarcásticamente, por sus acciones en el juego. [4] Además, el animador asignado a ella, David Gibson, se inspiró en personajes como Rapunzel y Giselle de las películas Enredados y Encantada respectivamente, es decir, su " vibra de princesa de Disney ", pero también sus aspectos inocentes y torpes que hacían que uno quisiera "pasar tiempo con [ellos]", según Gibson. La influencia adicional vino de Yomiko Readman del anime Read or Die por sugerencia de Tsang, con Gibson agregando una aversión a pelear pero verse obligado a hacerlo al personaje de Mei. [3]

Diseño

Con una altura de 1,60 m, [10] Mei es una mujer china con el pelo castaño atado en un moño con un broche ornamentado que lo sujeta en la parte posterior de la cabeza, mientras que la parte delantera de su pelo es más corta y enmarca su rostro. Lleva una gran parka blanca y azul con un cinturón tipo cangurera en la cintura, mientras que un diario está atado a la parte superior del brazo derecho de la parka. Unos guantes azules gruesos cubren sus manos y muñecas, mientras que sus pantalones azules están cubiertos por unas botas grises gruesas con púas que se extienden desde las suelas. El conjunto en su conjunto tiene reflejos de color azul claro, mientras que sus hombros y guantes superiores tienen detalles ornamentados. Un tubo grande está atado a su espalda, en ángulo hacia la izquierda, mientras que la parte inferior se conecta a su pistola, Snowball descansa en un compartimento en la parte superior. [11] Además, lleva gafas, un elemento que Tseng añadió a su personaje "por diversión", pero que conservó después de que resonó con el equipo y sintieron que era "una forma adorable de retratar a esta brillante científica". [12] Mei también tiene una figura notablemente más completa que la mayoría de los otros personajes femeninos. en el juego, algo que Tsang quería hacer no solo para ayudar a definir su silueta sino también para introducir más diversidad en la lista del juego. [8] Para Overwatch 2 , se cambió su diseño, reduciendo los volantes del abrigo, quitando el cinturón y aumentando en general la cantidad de azul en todo el atuendo. [13]

Al igual que otros personajes de Overwatch , Mei recibió aspectos , elementos cosméticos desbloqueables para cambiar su apariencia en el juego. Con este fin, desarrollaron aspectos que hacían referencia a su origen cultural o habilidades, como el aspecto "Rescue Mei" con temática de bombero que fue diseñado no solo para vincularse con la naturaleza de su arma y habilidades, sino también para ayudar a mantener la silueta de su personaje. [14] Mientras tanto, el aspecto "Chang'e" como parte de la celebración del Año del Gallo en el juego la reinventa con un peinado tradicional chino y un atuendo largo y fluido destinado a hacer referencia a la diosa lunar china del mismo nombre . [15] Antes del lanzamiento de la temporada 2021 de la Overwatch League, se lanzó un nuevo aspecto para Mei basado en un atuendo de artes marciales mixtas (MMA), llamado "MM-Mei". El aspecto le dio a Mei trenzas , un peinado común entre las personas de ascendencia africana, pero que también había sido utilizado por el luchador chino de MMA Zhang Weili . Algunos jugadores criticaron el diseño como apropiación cultural y expresaron además su frustración porque en ese momento el juego aún no contaba con un personaje jugable femenino de ascendencia africana. [16] [17]

Apariciones

La Dra. Mei-Ling "Mei" Zhou es una mujer china que apareció por primera vez en el juego de disparos en primera persona de 2016 Overwatch , y luego en su secuela. [18] Originaria de Xi'an , China , Mei es parte de la fuerza global de mantenimiento de la paz "Overwatch" y monitoreó el cambio climático en su base en la Antártida . Sin embargo, después de que una tormenta dañara la instalación, Mei y los otros científicos se dan cuenta de que carecen de recursos suficientes para esperar un rescate y deciden ingresar a la criostasis . Mei es la única sobreviviente entre ellos después de que llega la ayuda una década después, y como Overwatch se disolvió durante su ausencia, elige continuar con su trabajo mientras está acompañada por su dron sensible, Snowball. [19] Más tarde, después de las reformas de Overwatch, regresa para ayudarlos a luchar contra una nueva amenaza global llamada "Sector Nulo". [20] En 2016, se agregó un evento de temporada a los juegos con "La Ofensiva de Bolas de Nieve de Mei", en el que todos los jugadores juegan como Mei y sus armas se reemplazan con lanzadores de bolas de nieve de un solo disparo que requieren la generación aleatoria de montones de nieve para recargarse. [21]

En medios relacionados con la franquicia, Mei aparece en los cortos animados de Overwatch Rise and Shine en 2017, un recuento ampliado de su historia de origen, [22] y Zero Hour en 2019, que la muestra ayudando a luchar contra "Null Sector" y derribando su enorme robot "Titán". [20] En diciembre de 2017, Mei apareció junto al personaje Winston en el cómic Yeti Hunt , que sirvió como enlace para un evento de temporada con temática de invierno en el juego. [23] Fuera de Overwatch , Mei se agregó al juego de arena de batalla en línea multijugador de Blizzard Heroes of the Storm en junio de 2020. [24]

Jugabilidad

En Overwatch , Mei está clasificada como un personaje de clase "Daño", diseñado para proporcionar un papel más ofensivo en las composiciones de equipo. [25] Originalmente fue clasificada como un personaje de clase "Defensa" antes de que esta y los personajes de clase "Ofensiva" se combinaran en uno como la clase Daño. [26] Su arma principal es un "Bláster endotérmico", una pistola corta de una mano que puede disparar un rayo de hielo de corto alcance que dañará y ralentizará la velocidad de movimiento de los enemigos que golpea, o puede disparar un proyectil de carámbano de largo alcance que aumenta el daño. [27] Cabe destacar que, en el juego original, el rayo de hielo también podía congelar a los enemigos en su lugar, sin embargo, este efecto se eliminó con el lanzamiento de Overwatch 2 [28] Sin embargo, también obtuvo un impulso a corto plazo en su recarga y velocidad de movimiento después de matar a un enemigo, debido a una nueva habilidad pasiva otorgada a todos los personajes de clase "Daño". [29]

Mei también tiene varias habilidades que requieren activación, aunque las dos primeras tienen un período de "enfriamiento" después del uso y no se pueden volver a usar durante ese período. La primera, "Cryo Freeze", la encierra en hielo durante un corto período de tiempo, lo que le impide moverse o activar habilidades mientras está activa, pero también la cura y evita el daño entrante. "Ice Wall", por otro lado, creará un amplio bloque de hielo que no solo impide el movimiento, sino que bloquea los ataques durante su duración o hasta que se destruye. Por último, su habilidad "definitiva", llamada "Blizzard", requiere cargarse antes de su uso. La habilidad se carga lentamente durante el transcurso del juego y se puede cargar más rápido a través del daño infligido al equipo enemigo. Una vez activada, hará que Snowball genere un ataque de área de efecto que dañará a los enemigos dentro del área afectada mientras esté activa, ralentizándolos y congelando a los que permanezcan en el área demasiado tiempo, y dura hasta que su duración expire o el dron esté lo suficientemente dañado. [27]

Para Heroes of the Storm , los desarrolladores querían reimaginarla como un personaje de estilo "tanque", capaz de resistir golpes y atraer el fuego enemigo. Con este fin, si bien mantuvieron muchas de sus habilidades iguales, se modificaron varias otras. [24] También se agregaron dos habilidades adicionales: "Icing", en la que genera hielo en el suelo para deslizarse hacia adelante, y una "ultimate" de bola de nieve opcional que genera una gran bola de nieve que rueda hacia adelante, capturando y atrayendo a los enemigos golpeados con ella a su destino final mientras los daña. [30]

Promoción y recepción

Cosplayer Zephronica representando a Mei en apoyo del movimiento " Free Hong Kong ", y luego como parte de la protesta de la BlizzCon de 2019 [31] [32]

Mei apareció en el panel "Novedades" de la BlizzCon 2015, [12] y ha aparecido en material adicional, incluida una guía de cosplay e imágenes promocionales con temas festivos, [11] [33] así como figuras Funko Pop y Nendoroid en 2017. [34] [35] En 2018 se lanzó un juguete de Snowball, que utiliza un campo magnético para hacerlo levitar una distancia corta mientras sus ojos cambiaban de expresión según la interacción. [36] En 2022, Lego planeó lanzar un set con Mei basado en los eventos del corto Zero Hour , sin embargo, el set fue cancelado debido a acusaciones en el lugar de trabajo planteadas contra Blizzard por ex empleados. [37]

Mei fue bien recibida desde su introducción, en particular por los jugadores chinos, quienes consideraron que su origen, combinado con su frase favorita "Vale la pena luchar por nuestro mundo", retrataba una imagen positiva de una mujer decidida a proteger el mundo. [38] En su libro Open World Empire , el profesor de la Universidad de Columbia Británica Christopher B. Patterson citó a Mei como un ejemplo de cómo los personajes del juego eran a la vez "estereotipados y homenajeados", con su formación científica y su comportamiento a menudo considerados un estereotipo de las culturas asiáticas a pesar de que su género socavaba la imagen del campo científico principalmente masculino de China. Añadió además que a través del juego, estos estereotipos se volvieron exagerados debido a que su "voz burbujeante y sus líneas alegres" actuaban como una forma de guerra psicológica a los ojos de los jugadores que la veían como "una psicópata que disfruta atando y torturando lentamente a sus víctimas". Señaló que a través del personaje llegó a apreciar más la cultura china y vio a personajes como Mei como un ejemplo de un personaje con el que los jugadores no debían identificarse, sino con el que explorar sus afinidades y aspiraciones. [39]

Si bien Mei ha sido elogiada por tener un tipo de cuerpo no uniforme en comparación con otros personajes femeninos del juego, [40] [41] esto generó algunas críticas de los jugadores chinos que cuestionaron por qué no era tan delgada como otros personajes femeninos del juego. [38] Por otro lado, algunos como Matthew Rodríguez de Kotaku criticaron el manejo de este aspecto a medida que avanzaban los juegos, a través de algunos de los diálogos de Mei en el juego, pero también particularmente en lo que respecta a Overwatch 2 , donde parece haber sido visiblemente más delgada. [42] La editora en jefe de TheGamer, Stacey Henley, profundizó más en la última queja, señalando que si bien esto también fue un factor de varias máscaras alternativas en el Overwatch original , "en un juego lleno de ideales femeninos delgados y esbeltos, Mei lo estaba haciendo por las chicas grandes". Sin embargo, con la secuela, su pelaje y su cuerpo se habían vuelto visiblemente más delgados, mientras que su rostro se había vuelto más definido con rasgos más nítidos en los ojos de Henley, quien afirmó además que arruinaba su atractivo estético. Cerró diciendo: "Tenemos muchas mujeres delgadas y hermosas con las que jugar en Overwatch . No tenemos a nadie más como Mei". [18]

El 6 de octubre de 2019, Blizzard suspendió al jugador profesional de Hearthstone Chung "Blitzchung" Ng Wai por hacer declaraciones en apoyo de las protestas en curso en Hong Kong durante una entrevista en vivo de Grandmasters , y Blizzard afirmó que Blitzchung había violado las reglas relacionadas con su comportamiento y el respeto a la imagen de Blizzard. Las acciones de Blizzard fueron criticadas a nivel mundial y, como parte de las reacciones, los manifestantes de Hong Kong y otros comenzaron a ilustrar a Mei como partidaria de las protestas como una muestra de solidaridad contra la decisión de Blizzard. [43] Un hashtag "#Meisupportshongkong" fue tendencia en sitios web de redes sociales como Reddit y Twitter , mientras que los manifestantes aparecieron afuera de la BlizzCon en 2019, repartiendo camisetas que mostraban a Mei sosteniendo la bandera de Hong Kong. [31] [44] Los artistas fanáticos en dichas redes sociales también contribuyeron, dibujando representaciones del personaje en oposición al gobierno chino y sus políticas en parte para retratar al personaje como un ícono "prodemocracia", pero también como un intento de algunos de incitar a China a prohibir Overwatch . [45]

Referencias

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Enlaces externos