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No conoces a Jack (franquicia)

You Don't Know Jack es una serie de videojuegos desarrollada por Jackbox Games (antes conocida como Jellyvision Games [1] ) y Berkeley Systems , así como el título del primer juego de You Don't Know Jack de la serie. You Don't Know Jack , enmarcado como un programa de juegos "donde la alta cultura y la cultura pop chocan", combina trivialidades con comedia .

Aunque se trata principalmente de una franquicia basada en PC y Mac con más de dos docenas de lanzamientos y compilaciones para esas plataformas, se han lanzado algunas entradas para consolas: dos para la PlayStation original y el lanzamiento de 2011 que tenía versiones para Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo DS y Wii . En 2012, Jackbox Games desarrolló y publicó una versión social del juego en Facebook [2] con versiones multiplataforma lanzadas posteriormente para iOS, [3] Android [4] y Kindle. El 5 de noviembre de 2013, la mayoría de los muchos volúmenes y spin-offs de la franquicia fueron reeditados en Steam [5] por Jackbox Games.

El 18 de noviembre de 2014, You Don't Know Jack 2015 se lanzó como parte de The Jackbox Party Pack en Windows , macOS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 y, más tarde, Nintendo Switch , iPad , Amazon Fire TV , Android TV , Nvidia Shield , Apple TV y Xfinity X1. El 17 de octubre de 2018, You Don't Know Jack: Full Stream se lanzó como parte de The Jackbox Party Pack 5 para las mismas plataformas que You Don't Know Jack 2015, con la excepción de PlayStation 3 y Xbox 360 .

Historia

En 1991, la antigua identidad de Jellyvision, Learn Television, lanzó la galardonada película The Mind's Treasure Chest , en la que aparecía el personaje principal, Jack Patterson. Cuando Learn Television buscó utilizar nuevas tecnologías multimedia para crear una experiencia de aprendizaje más activa, la empresa se asoció con Follett Software Company y desarrolló "That's a Fact, Jack!" , una serie de juegos en CD-ROM para motivar la lectura que abarcaba ficción para adultos jóvenes, dirigida a estudiantes de 3.º a 10.º grado. El juego le daba un título al niño para que lo leyera y luego le hacía preguntas relacionadas con ese título.

La idea de You Don't Know Jack surgió cuando That's a Fact, Jack! todavía estaba en desarrollo. El título del juego proviene de la versión más vulgar de la frase: "No sabes ni una mierda".

Jugabilidad

La mayoría de las versiones del juego pueden ser jugadas por hasta tres jugadores. El juego puede ser jugado por un solo jugador en el sitio web y la aplicación iOS. El juego puede ser jugado por hasta cuatro jugadores en la versión de mesa, You Don't Know Jack 2011 (excepto las versiones para PC, WebTV y Nintendo DS , que están limitadas a dos jugadores), la versión OUYA, Party y el juego en The Jackbox Party Pack titulado You Don't Know Jack 2015. La edición Full Stream en The Jackbox Party Pack 5 puede acomodar hasta ocho jugadores más hasta 10,000 miembros adicionales de la "Audiencia". Todas las versiones del juego cuentan con la voz de un presentador fuera de la pantalla, que lee preguntas en voz alta, brinda instrucciones sobre tipos de preguntas especiales y se burla de los jugadores.

El juego suele comenzar con un segmento de sala verde , en el que se les pide a los jugadores que ingresen sus nombres y se les dan instrucciones para jugar. El audio durante este segmento incluye cantantes ensayando, un productor ocupado y un gerente/anfitrión de estudio agobiado. Los únicos gráficos son un gran cartel de "En el aire/En espera" en el medio de la pantalla, representaciones visuales de las asignaciones de botones de los jugadores y un cuadro para ingresar el nombre. Si los jugadores tardan demasiado en pensar sus nombres o si presionan la tecla "retorno" o "enter" sin escribir sus nombres, entonces el locutor nombrará a los jugadores.

En los juegos que comienzan con Netshow , en ciertos días, como la víspera de Navidad , o en ciertas horas como un sábado por la noche, o incluso durante el Crepúsculo , el locutor mencionará la hora del día o el feriado especial, y a veces se quejará de que el juego se esté jugando en ese momento o ese día. No hay un cuadro para ingresar el nombre en el segundo episodio de The Ride . En las versiones de PlayStation, una vez finalizado el juego, los jugadores pueden nombrarse junto a la puntuación registrada. En las versiones de consola de You Don't Know Jack 2011 , la versión de OUYA y los juegos para un jugador de You Don't Know Jack 2015 , se les pide a los jugadores que elijan sus nombres que escribieron antes de comenzar el juego. (Las versiones de consola de You Don't Know Jack 2011 también permiten a los jugadores crear nuevos nombres en la sección "Concursantes").

Si uno o más jugadores eligen la opción "No me importa", el locutor o el anfitrión les dirá que se negaron a ingresar sus nombres. Además, en estos juegos, la pantalla de inicio de sesión es famosa por un huevo de Pascua en el que, si el jugador escribe la frase "que te jodan" como nombre, la frase se cambiará por un buen nombre después. En You Don't Know Jack 2011 y OUYA, el locutor le dirá al jugador que no tiene amigos o que no usó un inglés correcto.

En You Don't Know Jack 2015 , el anfitrión castigará al jugador por escribir el nombre ofensivo. Si el jugador lo hace una vez, el anfitrión deducirá $1,000 de su puntaje. Si el jugador lo hace nuevamente, el anfitrión deducirá $50,001 de su puntaje. (La deducción es solo cinemática y no persiste hasta la primera pregunta del juego). Si el jugador lo hace tres o más veces, el anfitrión terminará el juego con una cabra , lo que obligará al jugador a regresar al menú principal del juego.

La mayoría de las versiones de You Don't Know Jack ofrecen la opción de jugar un juego de 7 o 21 preguntas; algunas versiones ofrecen solo 15 preguntas ( Netshow , Louder! Faster! Funnier!, 5th Dementia y Mock 2 ), y otras ofrecen solo 13 preguntas ( The Ride ), 11 preguntas ( HeadRush , You Don't Know Jack 2011 , iOS, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream ) o 7 preguntas ( "The Lost Gold" y el sitio web Flash). En un juego de 21 preguntas, hay un breve intermedio después de la décima pregunta. La mayoría de las preguntas son de opción múltiple , con algunas preguntas ocasionales de entrada libre o minijuegos. La versión de Facebook ofrece solo 5 preguntas.

En su formato original ( Vol. 1 , Deportes , Vol. 2 , Películas , TV , Vol. 3 , HeadRush , Offline , Louder! Faster! Funnier! y "The Lost Gold" ), antes de cada pregunta, un jugador puede elegir entre tres categorías. Cada una tiene un título humorístico que tiene alguna conexión con el tema de la pregunta correspondiente. Después de una breve introducción animada, que suele ir seguida de una canción sobre el número de la pregunta, el presentador hace la pregunta. Normalmente, la pregunta es de opción múltiple y los jugadores tienen 10 segundos para seleccionar una respuesta. El primer jugador que "haga clic" y dé la respuesta correcta gana el dinero de esa pregunta y puede elegir la siguiente categoría.

Si un jugador responde incorrectamente, pierde dinero, pero no antes de que el anfitrión haga un chiste al respecto. Si todos los jugadores responden incorrectamente, o si ninguno de los jugadores toca el timbre y responde la pregunta antes de que se acabe el tiempo, el anfitrión revelará la respuesta correcta; no responder no afecta la puntuación de un jugador, el anfitrión elegirá al azar a un jugador para seleccionar otra categoría. En The Ride , 5th Dementia , Mock 2 , el sitio web, You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream , la categoría la elige el anfitrión o se asigna previamente a un episodio.

Los jugadores aún pueden hacer sonar el timbre y responder en 10 segundos en The Ride , 5th Dementia y Mock 2 , mientras que en You Don't Know Jack 2011 , la versión de Facebook, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream , todos los jugadores responden por separado en 20 segundos (más de un jugador puede seleccionar la misma respuesta). Ocasionalmente, se ofrecen otros tipos de preguntas (ver a continuación).

En los juegos multijugador de versiones anteriores, cada jugador tiene una oportunidad de "engañar" a un oponente en cada mitad de un juego completo (de 21 preguntas), o una vez en un juego corto completo (de 7 preguntas). El uso de la "engañar" obliga al oponente a dar una respuesta a una pregunta en un plazo de 10 segundos. Si el jugador "engañado" responde correctamente, gana el dinero, mientras que el jugador que lo "engaña" lo pierde. Este diseño básico ha cambiado ligeramente en algunas versiones del juego.

Por ejemplo, en el spin-off para adolescentes HeadRush , los tornillos se sustituyen por pares de dientes postizos, por lo que los jugadores "muerden" a su oponente en su lugar. En The Ride , la función se conoce como "FlakJack" y permite a un jugador disparar múltiples tornillos a la pantalla, ocultando parcial o totalmente la pregunta y las respuestas. Luego, el jugador elige un oponente, que debe responder incluso si la pregunta ya no es legible. En las versiones en alemán de la serie, se utilizan clavos en lugar de tornillos.

En You Don't Know Jack 2011 , OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015 , si un jugador usa el tornillo contra un oponente, solo tiene 5 segundos para responder la pregunta. Si el jugador que fue atornillado responde incorrectamente o no responde antes de que transcurran los 5 segundos, el jugador que usó el tornillo le quita el dinero. Es posible que un jugador use un tornillo contra sí mismo, pero después de que el anfitrión le diga a ese jugador sobre el tornillo, igualmente perderá el dinero según el momento en que lo usó.

En Full Stream , se podían otorgar uno o dos tornillos (dependiendo del número total de jugadores en el juego, sin contar a los miembros de la Audiencia) de una de dos maneras: (1) se podían dar al jugador o jugadores que dieran la menor cantidad de respuestas correctas en la Pregunta 3, la ronda "DisOrDat"; y (2) al jugador o jugadores con la puntuación más baja en el descanso antes de la Pregunta 6, que inicia la Segunda Ronda. (Varios factores, demasiado numerosos para nombrar aquí, determinaban cuántos tornillos se otorgarían en cada caso, y los jugadores solo podían sostener un tornillo a la vez). A diferencia de las versiones anteriores del juego, los tornillos pueden afectar a todos los demás jugadores en lugar de solo a uno (sobre todo si aún no han respondido antes de que se active el tornillo), y hacen que la pregunta sea más difícil de responder para los jugadores en lugar de obligarlos a responder en un corto período de tiempo.

Entre ellas se encuentran la eliminación de todas las vocales de las respuestas en sus dispositivos, la inversión del texto de la pregunta y de las respuestas en sus dispositivos, la reducción o el aumento del texto de la pregunta y de las respuestas en sus dispositivos, la inclusión de etiquetas en las respuestas en sus dispositivos, la colocación de las respuestas en sus dispositivos en tonos de gris o el rebote de las respuestas por la pantalla al estilo de un programa de salvapantallas de DVD . Otras incluyen obligar a los jugadores a introducir una contraseña, a desplazarse por un formulario de "Condiciones de servicio" excesivamente largo o a cambiar sus nombres de usuario antes de poder seleccionar una respuesta. Una vez que se revela la respuesta correcta, el jugador que utilizó el tornillo gana dinero extra en función de cuántos jugadores se equivocaron en la pregunta.

En juegos anteriores, las diferentes opciones de categoría valían distintas cantidades de dinero, que se revelaban después de elegir una categoría. Esta cantidad indicaba cuán difícil sería la pregunta. Las cantidades inicialmente variaban entre $1,000, $2,000 y $3,000, y se duplicaron durante la segunda ronda de preguntas. Sin embargo, Vol. 1 , Deportes , Vol. 2 y Películas ocasionalmente presentaban preguntas presentadas por invitados generados a partir de Excursiones de fibra óptica y Llamadas a cobrar de celebridades; estas valían $5,000 y aparecieron como la primera pregunta de la segunda ronda.

Los juegos posteriores de la serie no les dieron a los jugadores tres categorías generadas aleatoriamente, sino que les dieron un número determinado de preguntas en un orden establecido. En The Ride , los jugadores "pulsan" para establecer la cantidad de dinero que vale la pregunta. Los valores pueden variar desde solo unos pocos cientos de dólares hasta $ 10,000 o más. En 5th Dementia , las cantidades de dinero que cada jugador establece se suman para dar la cantidad total. En Mock 2 , el anfitrión elige una categoría y establece la cantidad de dinero en $ 1,000, $ 2,000 o $ 3,000.

En el sitio web, You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015 , los jugadores ganan dinero en función del tiempo que les llevó responder correctamente dentro de los 20 segundos. El dinero no se duplica en el sitio web ni en la versión de Facebook, pero se duplicó en You Don't Know Jack 2011 , iOS, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. En Full Stream , todas las preguntas en las categorías seleccionadas por el anfitrión valen $1,000 (el doble en la Ronda 2).

Algunos de los volúmenes tienen una función llamada "No seas cobarde", que se activa si un jugador lleva una ventaja muy grande. Si nadie responde a una pregunta, el presentador puede burlarse del jugador líder, pidiendo a la audiencia que grite "¡No seas cobarde!" y obligando al líder a responder la pregunta.

En algunos volúmenes, el anfitrión también castiga a un jugador que ingresa demasiado pronto; la pregunta desaparece y aparece un cuadro de texto, lo que deja al jugador con 10 segundos para escribir la respuesta. [6] Para The Ride y 5th Dementia , esto se reemplaza por diferentes castigos: el jugador se ve obligado a elegir de una lista de cuatro respuestas sin sentido, todas las cuales son incorrectas, o tanto la pregunta como las respuestas están desordenadas. Este castigo solo se activa si un jugador ingresa en el mismo instante en que aparece la pregunta en la pantalla. En esos tres casos, el jugador que ingresa demasiado pronto no puede "joder" a los otros jugadores.

En algunos volúmenes, el anfitrión elimina la pregunta para que los jugadores no hagan trampa; aún se muestran las cuatro opciones posibles.

Tipos de preguntas

La mayoría de las preguntas de You Don't Know Jack son de opción múltiple , con cuatro opciones posibles. Algunas preguntas requieren completar espacios en blanco y una respuesta escrita.

Durante el juego también se hacen preguntas especiales. Cada versión de You Don't Know Jack tiene sus propios tipos de preguntas especiales, pero algunas de las más comunes son:

Ataque de Jack

La ronda final del juego, llamada Jack Attack en la mayoría de las versiones y también conocida como HeadRush en HeadRush , es una pregunta de asociación de palabras. La categoría para esta ronda final, que generalmente describe las respuestas correctas deseadas, se determinaba de manera diferente, según la versión del juego que se esté jugando. En versiones anteriores del juego, esto se basaba en la categoría final seleccionada; en versiones posteriores, la categoría la selecciona el juego o se asigna previamente a un episodio.

En la mayoría de las versiones del juego, aparece una palabra, frase o nombre en el centro de la pantalla, y el jugador debe encontrar una palabra o frase asociada que se ajuste a la categoría general. Por ejemplo, Star Wars podría ser la palabra asociada y la respuesta correcta que se ajuste a "estrellas de cine" podría ser Harrison Ford . Otras posibilidades que se ofrecen pueden incluir actores que no aparecen en esa película u otros objetos o conceptos relacionados con la película pero que no son estrellas de la película. Para cada tema asociado, aparecen varias coincidencias potenciales en la pantalla una a la vez durante solo unos segundos cada una antes de desaparecer, y solo una es correcta. Los temas y/o las respuestas potenciales a veces son humorísticos.

Los jugadores ganan dinero si pulsan el botón cuando se muestra la respuesta correcta en la pantalla. Una suposición incorrecta deduce dinero de la puntuación del jugador, no solo una vez, sino cada vez que el jugador pulsa el botón incorrectamente ( es posible pulsar incorrectamente varias veces mientras se muestra la misma respuesta incorrecta). El dinero ganado o perdido fue de $ 2,000 en la mayoría de los volúmenes de You Don't Know Jack , $ 5,000 en HeadRush , una cantidad establecida por los jugadores en The Ride y 5th Dementia , $ 4,000 en You Don't Know Jack 2011 , iOS y Roku, $ 1,000 en la versión de Facebook y $ 100, $ 500 o $ 1,000 en Full Stream dependiendo de cuánto tiempo le lleve al jugador presionar la respuesta. Varios jugadores juegan simultáneamente, jugando con las mismas palabras. Las palabras que no coinciden se volverán a incluir una vez que se hayan intentado los siete temas.

Jack Attack termina después de que (a) se hayan encontrado las siete respuestas correctas o (b) se hayan intentado dos veces (algunas materias se intentan tres veces). Las excepciones son algunos episodios de You Don't Know Jack 2011 e iOS, y todos los episodios de la versión de Facebook y You Don't Know Jack 2015 , donde las siete materias solo se muestran una vez.

En Full Stream , solo se dan seis temas por "Ataque". En cada caso, se presenta a los jugadores la misma pista y tema en el centro de la pantalla, con seis palabras asociadas (añadidas de dos en dos) que pueden estar disponibles a la vez y más de una respuesta puede ser correcta. Los jugadores ganan dinero por las opciones correctas y pierden dinero por las incorrectas. Luego, los jugadores eligen sus respuestas, cuanto menos dinero ganan o pierden por opción (ya sea $1,000, $500 o $100). Y dado que cada jugador responde por separado en su dispositivo, todos los jugadores pueden puntuar (positiva o negativamente) en todas las respuestas, pero solo una vez por respuesta seleccionada.

En todas las versiones del juego, el total de la puntuación de cada jugador no se muestra en ninguna parte de la pantalla durante Jack Attack, y esta parte del juego suele ir acompañada de música o sonidos ambientales siniestros. Esto crea tensión entre los jugadores debido a la incertidumbre de la clasificación y la atmósfera inquietante.

Tema del programa de juegos

A lo largo de la franquicia You Don't Know Jack , ha habido un tema recurrente: You Don't Know Jack tiene lugar en un concurso televisado homónimo en el que los jugadores son los concursantes. Esta idea se muestra mediante anuncios comerciales satíricos falsos que se pueden escuchar al iniciar el juego y, en la mayoría de los juegos, después de que el juego ha terminado (ver a continuación).

En Full Stream , en lugar de que el juego se desarrolle en un programa de televisión tradicional, el juego se convierte en un programa alojado en un servicio de transmisión ficticio llamado Binjpipe. Entre preguntas, el juego navega a través de la interfaz de Binjpipe. Durante el juego, una nueva presentadora (que representa a Binjpipe) habla antes del juego y presenta algunos tipos de preguntas como Binjpipe Recommends y Data Mining.

Comerciales

Una de las características únicas del juego tiene lugar después de que este haya terminado. Antes de comenzar una nueva partida, puedes elegir escuchar al personal de You Don't Know Jack interpretando parodias de varios anuncios de radio. Los anuncios varían en cuanto a su absurdo y venden productos como supositorios perfumados o casetes en otros idiomas para ayudarte a aprender a hablar en inglés.

También se publicaron noticias falsas sobre cosas cotidianas. Ejemplos: "El oxígeno: ¿gas de la vida? ¿O vapor mortífero secreto militar?" o "La gente se queda inconsciente durante ocho horas todas las noches. ¿Qué es la 'enfermedad del sueño'? ¿La tienes? Descúbrelo esta noche".

La mayoría de los juegos de You Don't Know Jack presentan personajes recurrentes como "Chocky the Chipmunk", una mascota de cereales para el desayuno con el lema "Pink and tartie!" o "Xenora: Queen of Battle", una parodia de Xena, la princesa guerrera que se involucra en situaciones abiertamente eróticas. Otros son "The Movie Ending Phone", "1-800-me4-sale", "Cancer Stick tobacco lip balm", "Momma's Pride Human Breast Milk", "Buster's Bait Shop" y parodias de anuncios de servicio público del ficticio "United States Department of Condescending Paternalism".

El primer CD-ROM de The Ride incluye una selección de estos anuncios de los juegos anteriores de la serie. El disco se titulaba You Don't Hear Jack y desde entonces se ha publicado como un producto independiente en CD. También se publicó un segundo disco titulado You Don't Hear Jack 2 que incluye anuncios de versiones más recientes de You Don't Know Jack . Ambos están disponibles para descarga digital.

En Full Stream , se escuchan anuncios de Binjpipe durante la pantalla de inicio de sesión mientras los jugadores se unen al juego. Después del juego, se escuchan programas de radio en lugar de anuncios.

Anfitriones

A lo largo de los años , ha habido muchos presentadores diferentes de You Don't Know Jack . A continuación, se incluye una lista de presentadores y los juegos en los que aparecen.

Lanzamientos

Esta es una lista de los juegos de You Don't Know Jack lanzados:

PC/Mac

Serie principal

Escisiones

Consola

Paquetes de fiesta de Jackbox

Móvil

Otro

Recepción

La serie You Don't Know Jack vendió 500.000 unidades en diciembre de 1996. [19] Los envíos solo en los Estados Unidos aumentaron a casi 1 millón en febrero de 1998. [20] Para 2001, la serie You Don't Know Jack había totalizado ventas de 3,5 millones de copias. [21] YDKJ vendió más de 4,5 millones de copias y obtuvo ingresos superiores a $100 millones en 2008. [22]

Inside Mac Games nombró a You Don't Know Jack 2 como el mejor juego de rompecabezas de 1996. Los editores escribieron que "continúa con los altos estándares establecidos por el clásico de Berkeley". [23] Recibió una puntuación de 4 sobre 5 de MacUser . [24]

You Don't Know Jack Movies fue finalista del premio "Juego de rompecabezas del año" de Computer Gaming World en 1997, que finalmente fue para Smart Games Challenge 2. Los editores llamaron a Movies un "juego de fiesta divertidísimo" y señalaron que "quedó en un cercano segundo lugar". [25]

You Don't Know Jack XL ganó dos premios Spotlight en 1996 , por "Mejor guión, historia o escritura interactiva" y "Mejor juego de trivia o rompecabezas". [26]

You Don't Know Jack Vol. 3 fue finalista del premio "Best Puzzles and Classics Game" de GameSpot en 1997, que finalmente fue para Chessmaster 5500. Los editores escribieron: "Si no fuera por la incorporación del formato de preguntas de tres vías (que es un completo fracaso), You Don't Know Jack III habría alcanzado el estatus de clásico instantáneo". [27]

You Don't Know Jack Vol. 4: The Ride ganó el premio de Computer Gaming World al mejor juego clásico de 1998. Los editores escribieron: " You Don't Know Jack Vol. 4: The Ride se clasifica fácilmente como el mejor desde que el primero de la serie encontró su camino hacia el Salón de la Fama de CGW . Y por eso saludamos a la gente de Berkeley Systems y Jellyvision, diseñadores de juegos que realmente conocen a Jack , al menos en lo que respecta a nuestros huesos divertidos". [28] También ganó el Premio Spotlight de 1998 al "Mejor juego de trivia, rompecabezas o clásico" de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos . [29]

You Don't Know Jack: Huge recibió una puntuación de 4,5 sobre 5 de Michael Gowan de Macworld , quien escribió que el juego "tensará tu cerebro mientras te divierte con sus bromas ingeniosas y su acción trepidante". [30] En 1998, la colección The Huge fue nombrada el 48.º mejor juego de ordenador de todos los tiempos por PC Gamer US , cuyos editores lo llamaron "material esencial". [31]

Otros medios

Durante las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 2000 , David Grenewtzki, presidente de Sierra On-Line , desafió a los candidatos presidenciales a jugar una versión política de You Don't Know Jack . El juego se había distribuido a algunas estaciones de radio y se describió como una " prueba de fuego " del conocimiento político de los candidatos.

You Don't Know Jack también apareció en dos libros: You Don't Know Jack: The Book y You Don't Know Jack: The TV Book . Ambos fueron publicados en 1998 por Running Press.

También hubo un juego de mesa electrónico de Tiger, You Don't Know Jack , presentado por Nate Shapiro. Presentaba tarjetas con preguntas con un código numérico y un botón gris para abrir una puerta corrediza para mostrar las respuestas. Fue el primer juego en el que participaron 4 jugadores en lugar de 3. También hubo paquetes de preguntas de "Deportes", "Películas" y "TV" que se vendían por separado. También se lanzó una versión portátil independiente.

Una versión real de You Don't Know Jack para televisión tuvo una breve emisión en ABC en horario de máxima audiencia durante el verano de 2001. [32] Fue protagonizada por Paul Reubens (el actor y comediante mejor conocido por su personaje Pee-wee Herman ) como el presentador de un concurso exagerado Troy Stevens, con 'Cookie' de Tom Gottlieb como el locutor. El programa duró solo seis episodios, ya que recibió muy poca atención y la mayoría de los fanáticos de You Don't Know Jack ni siquiera sabían de su existencia hasta mucho después de su cancelación. [ cita requerida ] Telepictures Productions y Warner Bros. Television habían hecho un intento previo en 1996, producido por Ron Greenberg en Chicago; esta versión, pensada como un programa sindicado de lunes a viernes, no fue elegida (después de que las pruebas iniciales y los ensayos requirieran una reestructuración del programa; Telepictures posteriormente decidió abandonar el proyecto). [33] [34] [35] [36] [37]

Después de que el programa de televisión You Don't Know Jack terminara, otro programa de los creadores de You Don't Know Jack llamado Smush se emitió en USA Network a fines de 2001. Era un juego de tomar dos o más palabras y combinarlas en una sola palabra larga. El programa comenzaba tarde en la noche, pero luego se fue posponiendo a horarios cada vez más tarde, incluso hasta las 3:00 a. m.; hasta que finalmente se canceló.

En 2001, AMC lanzó You Don't Know Jack sobre MonsterFest , un juego en línea en su sitio web presentado por Schmitty, y el maratón de películas MonsterFest fue presentado por Clive Barker y Carmen Electra , quienes dieron pistas para el juego.

Referencias

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  2. ^ "'You Don't Know Jack' regresa como juego de Facebook". Mashable.com. 30 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 2013-12-03 . Consultado el 2013-11-24 .
  3. ^ "You Don't Know Jack pasa de Facebook al móvil, y es mucho mejor por ello". Kotaku.com. 10 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013. Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
  4. ^ "Aplicaciones de la semana: You Don't Know Jack, Dashlane Password Manager, reClock y más". AndroidCentral.com. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2013. Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
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  9. ^ "YDKJ - ¡Que te jodan! (Volumen 6: El oro perdido)". YouTube . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2020.
  10. ^ YDKJ Vol. 3 - La pregunta más fácil e imposible de la historia, 12 de julio de 2017, archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021 , consultado el 22 de mayo de 2021
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