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Yoshihisa Kishimoto

Yoshihisa Kishimoto (岸本 良久, Kishimoto Yoshihisa , nacido el 17 de septiembre de 1961) es un desarrollador de videojuegos japonés conocido principalmente por su participación en Technos Japan Corp. Es mejor conocido por su trabajo en juegos beat 'em up , como el creador original de las franquicias de juegos Kunio-kun y Double Dragon , habiendo trabajado en las entregas originales de arcade y NES en ambas series. Si bien no fueron los primeros juegos de acción de artes marciales de desplazamiento lateral (anteriores a Kung-Fu Master ), establecieron el modelo general y las convenciones utilizadas por el género beat 'em up desde finales de los años 1980. [1] Por lo tanto, a veces se le ha denominado el abuelo del género beat 'em up. Actualmente es presidente y director representativo de una empresa de juegos llamada Plophet.

Biografía

En su adolescencia, como estudiante de secundaria , solía meterse en peleas a diario, lo que en parte fue provocado por una ruptura con una chica que lo dejó. Kishimoto también era fanático de las películas de artes marciales de Hong Kong de Bruce Lee , particularmente Enter the Dragon (1973). Estas fueron influencias formativas que luego formarían la base de sus juegos beat 'em up Kunio-kun y Double Dragon . [2]

Kishimoto comenzó su carrera como diseñador de videojuegos a principios de la década de 1980 después de trabajar en Data East , donde trabajó en los videojuegos arcade de disco láser Cobra Command (también conocido como Thunder Storm ) y Road Blaster . Después de dejar Data East, Kishimoto fue empleado de Technos Japan Corp. Durante su tiempo en la empresa, trabajó en los videojuegos Nekketsu Kōha Kunio-kun (lanzado en una forma modificada fuera de Japón bajo el título de Renegade ) y Double Dragon . Tanto Kunio-kun como Double Dragon se convirtieron en las principales franquicias de juegos de Technos y ayudaron a establecer el género de juegos beat-'em-up de desplazamiento lateral (conocido como género de juegos de acción con desplazamiento de cinturón en Japón).

Después de dejar Technos durante la década de 1990, Kishimoto trabajó como diseñador y productor de juegos independiente para varias compañías de juegos mientras trabajaba bajo el nombre comercial de Plophet. En 2000, comenzó a trabajar como desarrollador de juegos para la plataforma "Plus e", un terminal informático distribuido a restaurantes familiares en Japón. Durante su carrera independiente, también actuó como productor de juegos económicos lanzados en Japón, como The Dungeon RPG para PlayStation y Rogue: Hearts Dungeon para PlayStation 2 .

El 1 de abril de 2010, Kishimoto fundó Plophet Co., Ltd., una empresa independiente que lleva el nombre del nombre comercial que utilizó durante sus días como autónomo. Se ha desempeñado como consultor creativo para secuelas de IP anteriores de Technos, como Double Dragon Neon y River City Ransom: Underground . [3]

Obras

Referencias

  1. ^ Williams, Andrew (16 de marzo de 2017). Historia de los juegos digitales: avances en arte, diseño e interacción . Prensa CRC . págs. 143–6. ISBN 978-1-317-50381-1.
  2. ^ Leona, Matt (12 de octubre de 2012). "El hombre que creó Double Dragon". Polígono . Consultado el 27 de abril de 2021 .
  3. ^ River City Ransom: página subterránea

enlaces externos