Double Dragon IV ( japonés :ダブルドラゴン IV , Hepburn : Daburu Doragon IV ) [2] es un videojuego beat 'em up desarrollado y publicado por Arc System Works para PlayStation 4 , Windows , Nintendo Switch y Xbox One . Es parte de la serie Double Dragon .
Además del modo historia, el juego incluye un modo de duelo para dos jugadores y un modo de batalla en torre. [3] [4] Los enemigos y jefes, así como los personajes ocultos, se pueden desbloquear para los modos Historia y Duelo a través del Modo Torre.
Después de la derrota de los Black Warriors en Double Dragon II , Billy y Jimmy Lee buscan difundir su arte marcial Sōsetsuken estableciendo dojos por todo el país. Sin embargo, pronto se enfrentan a una nueva amenaza en una pandilla llamada los Renegados, que se han asociado con los Black Warriors para acabar con Billy y Jimmy de una vez por todas.
A diferencia de los juegos anteriores de la serie, esta secuela es desarrollada por Arc System Works , que fue el desarrollador de la versión Master System del primer juego Double Dragon, y compró los derechos de la serie en 2015 después de adquirir el editor original Technōs Japan . Varios desarrolladores de la serie continuaron con el proyecto, incluido el director original, el diseñador de personajes y el compositor con la producción dirigida por el diseñador de Arc System Works, Takaomi Kaneko. [5] [6] El juego se anunció a finales de diciembre de 2016 a través de un avance del juego. GameSpot esperaba una actualización gráfica, similar a Double Dragon Neon , pero la jugabilidad y los gráficos de la nueva secuela son más parecidos a los ports creados para Nintendo Entertainment System , con varios sprites de personajes tomados directamente de esos títulos, [3] en lugar del arcade. original. [7]
El productor Takaomi Kaneko dijo que el equipo tomó la decisión de utilizar Double Dragon II para NES como modelo porque el juego tenía los mismos visuales en Japón y el resto del mundo. El compositor Kazunaka Yamane basó la banda sonora en los juegos originales de NES Double Dragon en los que había trabajado en el pasado, aunque al principio no pudo encontrar sus composiciones originales para los juegos anteriores. Posteriormente, su nueva música se convirtió en una banda sonora de estilo retro de 8 bits que está disponible como opción en el juego. De manera similar, el diseñador de personajes Koji Ogata, que también trabajó en Double Dragon II: The Revenge, también intentó preservar los gráficos clásicos del juego anterior, al tiempo que agregó nuevas animaciones y fondos. El equipo de desarrollo del juego tenía sólo cinco miembros, un equipo más pequeño que los que trabajaron en los títulos de NES. [8]
El juego fue lanzado digitalmente el 30 de enero de 2017 para PlayStation 4 y el 31 de enero para Windows . [9] Una versión para Nintendo Switch se lanzó digitalmente el 7 de septiembre. [10] El juego recibió un lanzamiento físico limitado en PlayStation 4 el 8 de diciembre del mismo año, y en 2022 en Nintendo Switch por Limited Run Games .
Según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , la PS4 tiene una puntuación de 49, lo que indica "críticas generalmente desfavorables", mientras que la versión para PC tiene una puntuación de 50, lo que indica "críticas mixtas o promedio". [11] [12] Destructoid le dio un 6/10, elogiando la estética retro. [13] IGN le otorgó una puntuación de 3,5/10. [17]