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Actitud de WWF

WWF Attitude es un videojuego de lucha libre profesional basado en la World Wrestling Federation (WWF, ahora WWE) lanzado por Acclaim Entertainment en 1999 para PlayStation y Nintendo 64. Posteriormente se lanzó una versión ligeramente mejoradadel juego para Dreamcast , así como una versión portátil para Game Boy Color . El juego lleva el nombre de la campaña de marketing "Attitude" de la WWF en ese momento , y el eslogan "Get it" también se utilizó en la programación de la empresa durante ese período.

El juego es la secuela de WWF War Zone y es el último juego de la WWF publicado por Acclaim. La WWF firmó un acuerdo con THQ más tarde en 1999, poniendo fin a una relación de diez años con Acclaim que comenzó con WWF WrestleMania . Acclaim luego firmó un acuerdo con Extreme Championship Wrestling , produciendo dos juegos usando el mismo motor de juego, ECW Hardcore Revolution y ECW Anarchy Rulz . [8]

La versión de PlayStation se había programado originalmente para ser lanzada el 3 de junio de 1999, [9] pero la fecha de lanzamiento se retrasó al 5 de agosto debido a la muerte de Owen Hart, a quien está dedicado el juego.

Jugabilidad

D'Lo Brown , Kane y Mankind se enfrentan en un combate de Triple Amenaza.

La jugabilidad de WWF War Zone se mantuvo en su mayor parte. Los jugadores ejecutan maniobras de lucha libre al luchar con un oponente y luego ingresan una secuencia de movimientos y pulsaciones de botones. Los medidores de vida en pantalla indican qué tan cerca está un luchador de la derrota, y el medidor se vuelve rojo cuando queda una pequeña cantidad de salud. El "Modo Desafío" de la edición anterior fue reemplazado por un Modo Carrera que permitía a un jugador luchar como una superestrella de la WWF. El jugador primero comienza a luchar en shows en casa ganando combates para abrirse camino hasta RAW , luego eventos de Pay-Per-View y eventualmente obteniendo oportunidades para desafiar por los títulos de campeonato europeo , intercontinental y de la WWF . También se agregaron nuevos tipos de combates, incluidos First Blood y I Quit Match . [10]

Las características agregadas desde WWF War Zone incluyen un modo Create-A -Stable y un modo Pay-Per-View, que permite a los jugadores configurar su propio evento de lucha libre: una serie de combates, el nombre del evento y una arena. El juego incluye una opción de arena personalizable, que incluye la capacidad de editar el color de las luces, las cuerdas del ring, los tensores y el logotipo en el costado del ring. [11] WWF Attitude también cuenta con comentarios de audio, proporcionados por Shane McMahon y Jerry Lawler .

El modo Create-A-Wrestler se amplió con música de entrada original, así como apodos de superestrellas con comentarios únicos y cánticos de la multitud para cada nombre. [12] Las voces para los temas de entrada originales fueron proporcionadas por Road Dogg de The New Age Outlaws , un luchador popular en el momento del lanzamiento del juego que frecuentemente mostraba sus habilidades con el micrófono durante los eventos.

La versión del juego para Game Boy Color es ligeramente diferente de sus contrapartes de consola doméstica, ya que utiliza contraseñas como una forma de guardar el progreso de un jugador. [13]

Desarrollo

Acclaim agregó entradas completas de superestrellas al juego, mejorando las entradas cortas de War Zone. Los comentarios de la lucha fueron grabados por Jerry "The King" Lawler y Shane McMahon . En lugar de que los comentaristas hablen de cada uno de los luchadores antes de la lucha como en War Zone , cada luchador ahora tiene un conjunto de burlas previas a la lucha. [14]

Originalmente, el juego iba a incluir luchadores ficticios a los que los jugadores se enfrentarían al principio del modo Carrera. Por razones desconocidas, los luchadores ficticios fueron eliminados del juego; sin embargo, sus voces, atuendos de ring y canciones temáticas de entrada siguen estando disponibles en el modo Crear un luchador. [15]

Además, la fecha de lanzamiento original del juego estaba prevista para marzo de 1999 antes de retrasarse hasta junio, y luego nuevamente hasta su lanzamiento definitivo en agosto. Su primera fecha de lanzamiento planificada fue el momento en la televisión de la WWF cuando "Dr. Death" Steve Williams estaba recibiendo un empujón en la mitad de la cartelera, donde era manejado por un heel Jim Ross . La guía de estrategia oficial de WWF Attitude hace mención de esto, [16] y "JR's boy" es un cántico en el juego, que hace referencia a la historia de la mitad de la cartelera. [17] Durante muchos años, los jugadores estaban confundidos por su inclusión en el juego.

Aunque no se puede jugar en el juego, The Hardy Boyz proporcionaron captura de movimiento para el juego.

La introducción de las versiones de PlayStation y Nintendo 64 incluía una dedicatoria a Owen Hart , quien murió poco antes del lanzamiento del juego y apareció en el juego como un personaje jugable. Aunque Owen era un "heel" antes de su muerte, su personaje jugable es un "face", lo que significaba que la multitud lo vitoreaba en lugar de abuchearlo. Su muerte retrasó las versiones de PlayStation y Nintendo 64 desde su lanzamiento inicial de junio de 1999, probablemente para eliminar su traje alternativo de Blue Blazer como se ve en las primeras capturas de pantalla de una versión prototipo del juego de abril de 1999.

La dedicatoria a Owen fue eliminada de la versión Dreamcast debido a una demanda por homicidio culposo presentada contra la WWF por la familia Hart. Sin embargo, Owen sigue siendo un personaje jugable en esta versión. [10] [18]

La versión Dreamcast se lanzó varios meses después de los juegos de PlayStation y Nintendo 64, casi al mismo tiempo que el primer juego WWF de THQ, WWF WrestleMania 2000 [19] y presenta gráficos mejorados en comparación con sus contrapartes de PlayStation y Nintendo 64, con mapas de textura de mayor resolución y una multitud mejor animada y menos pixelada. [20]

Recepción

La versión de PlayStation recibió críticas favorables, mientras que el resto de las versiones de consola recibieron críticas mixtas o promedio según el agregador de reseñas GameRankings . [21] [22] [23] [24] Daniel Erickson de NextGen dio a las versiones de Dreamcast y Nintendo 64 críticas negativas en dos números separados, diciendo que esta última "valía la pena alquilarla para los fanáticos de la WWF, pero todos los demás deberían esperar a que THQ y EA tomen sus fotos" (# 59, noviembre de 1999); [46] y luego llamando al primero "un puerto patético: la única razón por la que este juego obtiene una estrella es que la caja de la joya era reutilizable" (# 62, febrero de 2000). [45]

El novato de GamePro dijo sobre la versión de Nintendo 64 en una reseña: "Si te encantó War Zone , querrás adquirir WWF Attitude . La combinación de la enorme lista de luchadores y las excelentes características de juego como el modo Carrera y el evento de creación de tu propio pago por visión satisfará el hambre de cualquier fanático de la lucha libre por la acción de primera categoría [ sic ] desde la cuerda superior". [50] [d] También dijo sobre la versión de PlayStation: "Si eres un fanático de la WWF, querrás este juego. Su lista expandida de características y la riqueza de superestrellas de la lucha libre te harán babear y hablar basura con tus amigos toda la noche. ¿Hueles lo que está cocinando The Rock?" [51] [e] Sin embargo, The Freshman dijo en otra reseña que la "enorme variedad de opciones de la versión de N64 y su larga lista de superestrellas mantendrán a los fanáticos de la lucha libre ocupados durante mucho tiempo, pero sus gráficos y sonidos insulsos pueden desanimar a todos los demás. Attitude agrega características sobre War Zone , pero realmente no hace tantas mejoras. Attitude tiene los movimientos, pero necesita dar más espectáculo si va a optar al título". [52] [f] En otra reseña de la versión de PlayStation, The D-Pad Destroyer lo llamó "un juego decente con una increíble variedad de opciones pero con una dolorosa falta de personalidad real. Attitude tiene un gran modo Create-A-Wrestler, pero eventualmente querrás llevar tu creación al ring. Cuando se trata de eso, los fanáticos de la WWF se lo pasarán genial, pero el resto se frustrará rápidamente. Esta secuela de War Zone simplemente no tiene suficiente actitud". [53] [g] The Enforcer dijo más tarde sobre la versión Dreamcast en una reseña: "Si solo tienes un Dreamcast y eres un fanático acérrimo de la lucha libre, querrás WWF Attitude . Sin embargo, si tienes la versión de PlayStation o N64, estarás satisfecho con un alquiler". [54] [h] Scary Larry, sin embargo, dijo sobre la misma versión de consola en otra reseña: "El juego de lucha libre definitivo, uno que toma la experiencia y te sumerge totalmente dentro de ella, todavía puede estar muy lejos. Pero los fanáticos de Dreamcast se sentirán engañados por un ganador con este remake de apariencia falsa. La esperanza de Smackdown [ sic ] en Dreamcast - Attitude se te va de las manos". (Sin embargo, la versión Dreamcast de WWF SmackDown! fue cancelada más tarde). [55] [i]

La versión de PlayStation también fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [56]

Véase también

Notas

  1. ^ Lanzado bajo el sello Acclaim Sports
  2. ^ Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión Dreamcast una puntuación de 6,5/10, 7,5/10, 8/10 y 7/10.
  3. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 8/10 cada uno, y el resto le dio una puntuación de 8,5/10 cada uno.
  4. ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 tres puntuaciones de 4,5/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 4/5 por control en una reseña.
  5. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y sonido, 3,5/5 por control y 4,5/5 por factor diversión en una reseña.
  6. ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 4.5/5 por gráficos, 3/5 por sonido, 4/5 por control y 3.5/5 por factor diversión en otra reseña.
  7. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y control, y dos puntuaciones de 3,5/5 por sonido y factor diversión en otra reseña.
  8. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast tres puntuaciones de 4/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 3,5/5 por control en una reseña.
  9. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast un 4.5 por gráficos y tres puntuaciones 3.5/5 por sonido, control y factor diversión en otra reseña.

Referencias

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