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Revolución Hardcore de la ECW

ECW Hardcore Revolution es un videojuego de lucha libre profesional lanzado por Acclaim Entertainment , basado en la promoción de lucha libre profesional Extreme Championship Wrestling (ECW). El juego fue lanzado para Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Color y Dreamcast en 2000. Fue el primer videojuego de lucha libre basado en ECW, así como el primer videojuego de lucha libre profesional en recibir una clasificación para adultos de la ESRB , aunque la versión de Game Boy Color fue clasificada como para todos. Acclaim siguió este título con el lanzamiento de una secuela, ECW Anarchy Rulz , en agosto de 2000.

Jugabilidad

La jugabilidad de ECW Hardcore Revolution es idéntica a la de WWF Attitude . Gran parte del contenido es el mismo, pero las imágenes de ECW sustituyen a todo el material propiedad de WWE . Las reglas de combate también se conservan.

Dos (o más) participantes intentan cumplir una de las condiciones de victoria sobre su(s) rival(es). Pueden reducir la resistencia de su oponente disminuyendo su salud. Esto se hace realizando ataques y reversiones exitosas.

Casi todos los personajes principales eran artistas y miembros del personal involucrados con ECW durante la producción del juego. Algunas personalidades que habían dejado la compañía antes o durante la producción se dejaron como contenido desbloqueable. Los personajes "jobber" adicionales están vagamente basados ​​en otros miembros del personal de ECW o Acclaim, o son completamente ficticios.

El modo de temporada es similar al que se usa en WWF Attitude. Los jugadores deben ganar combates para ascender en la clasificación antes de poder competir por los títulos de campeonato en eventos de pago por visión. En la carrera "Versus", el jugador primero debe competir por el Campeonato Acclaim ficticio. Después de superar el primer nivel, el jugador pasa a la división del Campeonato de Televisión de la ECW y luego al Campeonato Mundial Peso Pesado de la ECW. La carrera en parejas solo permite a los jugadores competir por los Campeonatos Mundiales en Parejas de la ECW.

El juego incluye todos los ataques y burlas que aparecieron en WWF Attitude, algunos con nombres nuevos y otros nuevos. Sin embargo, muchos de los movimientos agregados son solo duplicados de movimientos que ya están en el juego. Por ejemplo, el movimiento final de Danny Doring, "Whambam Thankyou Maam", es idéntico al "Double Arm DDT".

Una de las características únicas es que los comentarios de los combates los realiza solo Joey Styles . Este es uno de los pocos videojuegos de lucha libre que existen en los que solo se utiliza un comentarista.

Recepción

Las versiones de Nintendo 64 y PlayStation recibieron críticas mixtas, mientras que las versiones de Dreamcast y Game Boy Color recibieron críticas desfavorables, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3] [4] [5] [6]

Los críticos elogiaron los comentarios de Joey Styles y el uso de armas durante el juego. Sin embargo, muchas reseñas criticaron a Revolution por ser casi una copia de sus predecesores, WWF Attitude y War Zone , y no reflejar el estilo único de ECW, simplemente cubriendo todo con luchadores y temas de ECW. [22] Daniel Erickson de NextGen dio críticas negativas a las versiones de Dreamcast y Nintendo 64 en dos números separados, llamando a este último "Uno de los pocos juegos que inspira ira y odio activos. El solo hecho de tener que manejar el carrito con nuestros dedos desnudos nos hizo sentir sucios" (#63, marzo de 2000); [34] y luego llamando al primero "Un insulto flagrante a la inteligencia de los fanáticos de la lucha libre y los propietarios de Dreamcast" (#65, mayo de 2000). [33]

En una reseña, Lamchop de GamePro dijo sobre la versión de PlayStation: "Si te gustó Attitude y eres un gran fanático de ECW, entonces te gustará ECW Hardcore Revolution , pero aquí hay poca evolución. Tiene un nombre diferente, pero es prácticamente el mismo juego". [37] [d] En otra reseña, Lou Gubrious dijo sobre la misma versión de consola: "Para todos los que les gustó WWF Attitude y querían ver un juego de ECW, este fue diseñado para ustedes. Los fanáticos que no son de lucha libre podrían querer descansar sus pulgares con un luchador menos complejo como WCW Mayhem o el próximo WWF SmackDown! ". [38] [e] Jake The Snake dijo en una reseña que la versión de Nintendo 64 "se parece tanto a Attitude que deberías quedarte con este último (o WWF WrestleMania 2000 ) a menos que seas un gran fanático de ECW o [debas] tener todos los juegos de lucha libre que aparezcan". [39] [f] Sin embargo, The D-Pad Destroyer dijo de la misma versión de consola en otra reseña: " Los fanáticos de Attitude que disfrutan de ECW podrían querer darle una mirada a este, pero si realmente quieres jugar con luchadores de ECW, entonces intenta crearlos en Wrestlemania 2000 [ sic ] o Mayhem . En una época en la que tanto los juegos de lucha libre como la lucha libre en sí se centran en el espectáculo detrás del deporte, el motor difícil y soso de Acclaim está mostrando su edad". [40] [g] Más tarde, Lamchop dijo que la versión Dreamcast "no es una mejora con respecto a Attitude . De hecho, va en la otra dirección con luchadores menos populares y una jugabilidad que ya se ha hecho antes. Solo los fanáticos incondicionales de ECW deberían elegir este; todos los demás deberían mantener su Attitude ". [41] [h]

La versión de Game Boy Color fue duramente criticada tanto por los críticos como por los fanáticos. [ cita requerida ] Los jugadores se quejaron de controles lentos, efectos de sonido y gráficos deficientes y fallas. [ cita requerida ] Fue calificado como uno de los dos peores juegos de GBC de todos los tiempos por MobyGames . [ cita requerida ]

Personajes

En este juego participan hasta 55 luchadores, 51 hombres y 4 mujeres . [42]

Véase también

Notas

  1. ^ Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 6,5/10, 7,5/10, 5/10 y 8/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión de Nintendo 64, tres críticos le dieron una puntuación de 63, 50 y 47.
  3. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión de PlayStation, tres críticos le dieron una puntuación de 45, 40 y 53.
  4. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation dos puntuaciones de 3/5 por gráficos y sonido, 4/5 por control y 3,5/5 por factor diversión en una reseña.
  5. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation 4/5 por gráficos, 3.5/5 por sonido y dos puntajes 3/5 por control y factor diversión en otra reseña.
  6. ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y factor diversión, y dos puntuaciones de 3.5/5 por sonido y control en una reseña.
  7. ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 4/5 por gráficos y tres puntuaciones de 3,5/5 por sonido, control y factor diversión en otra reseña.
  8. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast 4/5 por los gráficos y tres puntuaciones 3/5 por el sonido, el control y el factor diversión.

Referencias

  1. ^ "Acclaim confirma el calendario de lanzamiento de videojuegos y juegos para PC hasta el año fiscal 2000". Acclaim Entertainment . 15 de febrero de 2000. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2004.
  2. ^ "ECW Hardcore Revolution". sega.com . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2000. Consultado el 29 de diciembre de 2023 .
  3. ^ ab "ECW Hardcore Revolution para Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
  4. ^ ab "ECW Hardcore Revolution para Game Boy Color". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
  5. ^ ab "ECW Hardcore Revolution para Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
  6. ^ ab "ECW Hardcore Revolution para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
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