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Vicente Baker

David Vincent Baker es un diseñador y teórico de juegos de rol de mesa y el propietario de la editorial de juegos de rol independientes Lumpley Games , que también alberga los archivos de The Forge . Él y su esposa Meguey Baker diseñaron Apocalypse World , el primer juego del sistema Powered by the Apocalypse . Apocalypse World ganó Juego del año, Mejor soporte y Juego más innovador en los Indie RPG Awards de 2010, [1] [2] [3] y fue RPG del año 2011 tanto en los Golden Geek Awards como en Lucca Comics & Games . [4] [5] Baker también diseñó Dogs in the Vineyard , que ganó el Juego de rol independiente del año 2004 y el Premio a la innovación y fue uno de los tres juegos preseleccionados para el Premio Diana Jones 2004. [6] [7] [8]

Juegos

Vincent Baker es el diseñador del juego de rol independiente Dogs in the Vineyard (2004), uno de los primeros juegos de rol independientes que tuvo éxito tanto a nivel financiero como sociológico. [9] Este juego trata sobre los perros guardianes de Dios que protegen a los fieles de los peligros de la frontera estadounidense del siglo XIX, y el juego estableció el concepto de "decir sí o tirar" como una mecánica de juego. [9]

Apocalypse World es un juego postapocalíptico co-diseñado con su esposa, Meguey Baker , publicado a través de Lumpley Games . Apocalypse World ganó múltiples premios como el Indie RPG Award de 2010 por "Juego del año" [1] y el premio al "Mejor juego de rol" de Lucca Comics & Games en 2011. [5] Powered by the Apocalypse , el marco de diseño de juegos creado por los Baker para Apocalypse World , ha tenido un impacto duradero en el diseño de juegos de rol. [10] [11]

También co-diseñó con su esposa Firebrands (2017), un TTRPG romántico en un entorno de ciencia ficción centrado en pilotos de marco móvil, [12] [13] y Under Hollow Hills (2021), un juego de rol sobre cuentos de hadas y un circo ambulante. [14]

Teoría de juegos

Baker y Emily Care Boss formularon el Principio de Lumpley (también conocido como Principio Baker-Care) [15] que establece que "El sistema (incluyendo, pero no limitado a, 'las reglas') se define como el medio por el cual el grupo acepta eventos imaginados durante el juego". Un desarrollo posterior del Principio de Lumpley describió las contribuciones de los jugadores como la credibilidad asignada por los otros jugadores en el juego. Emily Care Boss analizó las contribuciones mecánicas de Baker a los juegos de rol en su capítulo "Key Concepts in Forge Theory" en Playground Worlds: Creating and Evaluating Experiences of Role-Playing Games . [16] C. Thi Nguyen analizó más a fondo las contribuciones de Baker a los sistemas de improvisación en el capítulo "Creatividad e improvisación en los juegos" en The Routledge Handbook of Philosophy and Improvisation in the Arts . [17]

Bibliografía

Juegos de rol

Referencias

  1. ^ ab "Juego independiente del año 2010". Premios Indie RPG . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  2. ^ "Mejor soporte, 2010". Indie RPG Awards . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  3. ^ "Juego más innovador de 2010". Indie RPG Awards . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  4. ^ "¡Ganadores del premio Golden Geek 2011! | Geekdo". BoardGameGeek . 21 de noviembre de 2011 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  5. ^ ab "Best of Show: i vincitori". Lucca Comics & Games 2011. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2012. Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  6. ^ "JUEGO INDEPENDIENTE DEL AÑO 2004". The RPG-Awards Site . Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  7. ^ "INNOVACIÓN EN UN JUEGO DE ROL, 2004". The RPG-Awards Site . Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  8. ^ "Premio Diana Jones 2005". Comité del Premio Diana Jones . Consultado el 8 de septiembre de 2007 .
  9. ^ abc Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. pág. 411. ISBN 978-1-907702-58-7.
  10. ^ Berge, PS (2021). "Monster Power. Rebel Heart. Gay Sword.: Estructuras queer y posibilidad narrativa en los juegos de rol de mesa PbtA". En Mitchell, Alex; Vosmeer, Mirjam (eds.). Monster Power. Rebel Heart. Gay Sword: Estructuras queer y posibilidad narrativa en los juegos de rol de mesa PbtA. Apuntes de clase en informática. Vol. 13138. Cham: Springer International Publishing. págs. 179–192. doi :10.1007/978-3-030-92300-6_16. ISBN 978-3-030-92299-3. S2CID  244882412 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 . {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  11. ^ ab "Impulsado por el apocalipsis: cómo un juego de rol independiente sigue cambiando la industria". CBR . 2020-10-04 . Consultado el 2021-12-31 .
  12. ^ "4 juegos de rol basados ​​en el apocalipsis para fanáticos del romance". CBR . 2020-12-06 . Consultado el 2021-12-31 .
  13. ^ ab "Mobile Frame Zero: Firebrands | Lumpley Games". DriveThruRPG . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  14. ^ Hall, Charlie (13 de diciembre de 2021). "Los mejores juegos de mesa a los que hemos jugado en 2021". Polygon . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  15. ^ White, Bill (2010). "Desdibujando los límites: forma libre estructurada en la comunidad de diseño de juegos de rol independientes". En Eagar, Amber (ed.). Viajes a otro mundo: complemento de la cumbre LARP de 2010 en WyrdCon. Costa Mesa, CA: LARP Alliance. págs. 17–24.
  16. ^ Playground Worlds: Creating and Evaluating Experiences of Role-playing Games. Editado por Montola y Stenros. "Key Concepts in Forge Theory" de Emily Care Boss. Ropecon, 2008. pp. 233-240
  17. ^ C. Thi Nguyen. "Creatividad e improvisación en los juegos". En The Routledge Handbook of Philosophy and Improvisation in the Arts. Routledge, 2021.
  18. ^ "de todos modos: Matchmaker". lumpley.com . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  19. ^ ab "Mobile Frame Zero: Rapid Attack Miniature Wargame usa LEGO". Technabob . 2012-03-22 . Consultado el 2022-01-02 .
  20. ^ "Este juego te permite luchar contra robots Lego". PCWorld . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  21. ^ "Reseña de Poison'd - Índice de juegos de rol de RPGnet". www.rpg.net . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  22. ^ "In a Wicked Age (edición de Lumpley Games de 2007) - Índice de juegos de rol de RPGnet". index.rpg.net . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  23. ^ "Apocalypse World (2.ª edición) | Lumpley Games". DriveThruRPG . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  24. ^ "Apocalypse World: el libro de referencia ampliado | lumpley games". DriveThruRPG . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  25. ^ "Apocalypse World: Burned Over Hackbook | Lumpley Games". DriveThruRPG . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  26. ^ "La tierra dividida". RPGGeek . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  27. ^ "El Seclusium de Orphone de las Tres Visiones - Lamentaciones de la Princesa de la Llama". DriveThruRPG . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  28. ^ "Murderous Ghosts: a Party Game - Lumpley Games". DriveThruRPG . Consultado el 2 de enero de 2022 .
  29. ^ "Under Hollow Hills | Lumpley Games". DriveThruRPG . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .

Enlaces externos