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Relatos de viajeros

Traveller's Tales es una empresa desarrolladora de videojuegos británica y subsidiaria de TT Games . Traveller's Tales fue fundada en 1989 por Jon Burton y Andy Ingram. Inicialmente una pequeña empresa enfocada en su propio contenido, creció en perfil mediante el desarrollo de juegos con empresas más grandes como Sega y Disney Interactive Studios . En 2004, el desarrollo de Lego Star Wars: The Video Game comenzó con Giant Interactive Entertainment , el titular exclusivo de los derechos de los videojuegos de Lego . Traveller's Tales compró la empresa en 2005, y las dos se fusionaron para crear TT Games , con Traveller's Tales convirtiéndose en el brazo de desarrollo de la nueva empresa. [1] [2]

Historia

Fundación y trabajo con Sega y Disney (1989-2007)

Traveller's Tales comenzó a desarrollar juegos con Psygnosis , los cuales fueron más notables por crear efectos 3D. Su primer juego fue Leander , también conocido como The Legend of Galahad . [3] Con Psygnosis desarrollaron una adaptación en videojuego de Drácula de Bram Stoker , así como otras producciones originales como Puggsy . Gracias a un acuerdo entre Psygnosis, Sony Imagesoft y Disney Interactive Studios, Traveller's Tales pudo producir varios juegos basados ​​en propiedades de Disney, como el juego de Mickey Mouse Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse y otros juegos basados ​​en películas de Pixar como Toy Story , A Bug's Life , Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue y Buscando a Nemo (estos dos últimos gracias a acuerdos con Activision y THQ ). [ cita requerida ]

Traveller's Tales fue más conocido en la década de 1990 y principios de la década de 2000 por su colaboración con Sega para desarrollar juegos basados ​​en la franquicia Sonic the Hedgehog , lo que dio como resultado Sonic 3D Blast y Sonic R , que se produjeron en estrecha colaboración con el Sonic Team de Sega . Ambos juegos fueron considerados logros técnicos en Mega Drive ( Sonic 3D Blast ) y Sega Saturn ( Sonic R ), lo que se sumó al estado de desarrollo de alta tecnología que ya tenían con juegos como Puggsy , Mickey Mania y Toy Story . También fueron responsables de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex y Crash Twinsanity , bajo el sello Vivendi . [ cita requerida ]

Desarrollaron Lego Star Wars: The Video Game y sus secuelas. Además de los juegos de Lego, su trabajo incluye la franquicia Crash Bandicoot , Las crónicas de Narnia , Super Monkey Ball Adventure y World Rally Championship y F1 Grand Prix para PlayStation Portable . [ cita requerida ]

Adquisición de Warner Bros. y títulos de Lego (2007-actualidad)

La compañía fue adquirida por Warner Bros. Interactive Entertainment a finales del 8 de noviembre de 2007, [4] pero continuó operando de forma independiente. Tras el lanzamiento de Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian (2008), Traveller's Tales trabajaría exclusivamente en títulos de Lego, aunque otras subsidiarias de TT como TT Fusion continuaron utilizando otra propiedad intelectual hasta principios de la década de 2010. Si bien algunos de los primeros títulos de Lego serían publicados por LucasArts , a partir de 2011 Warner también actuaría como editor exclusivo del estudio. [5]

En 2015, Traveller's Tales entró en el negocio de los juguetes que cobran vida con Lego Dimensions , que utilizaba una plataforma de juguetes para introducir minifiguras y modelos de Lego físicos en el juego, así como para interactuar con la jugabilidad. El juego incluía temas de Lego existentes como DC Comics , The Lego Movie y El Señor de los Anillos , así como nuevas propiedades como Portal 2 y El Mago de Oz . El juego se suspendió en octubre de 2017. [6]

Traveller's Tales ha ganado dos premios BAFTA , uno por jugabilidad con Lego Star Wars II: The Original Trilogy y otro por videojuego infantil del año por Lego Batman: The Videogame . [7] [8]

El 20 de enero de 2022, un informe publicado por Polygon detalló la cantidad de problemas que se produjeron en el estudio durante el desarrollo de Lego Star Wars: The Skywalker Saga , incluidas docenas de personas dentro de la empresa que estaban en desacuerdo con la gerencia, debido a que expresaron frustración por los ajustados cronogramas de desarrollo, la cultura de crisis de la empresa y las herramientas de desarrollo obsoletas. Además, el uso de NTT (un nuevo motor interno que se estaba desarrollando para reemplazar el motor anterior de Traveller's Tales en un intento de evitar pagar regalías por usar un motor de terceros como Unreal Engine o Unity ) fue controvertido dentro de la empresa, ya que muchos empleados habían estado presionando para usar Unreal Engine. NTT resultó ser difícil de usar, y algunas animaciones tardaban horas más en producirse que en el motor anterior. Como resultado, The Skywalker Saga terminaría siendo el único juego desarrollado por Traveller's Tales en usar NTT, y la compañía decidió usar Unreal Engine en el futuro para sus proyectos futuros. [9]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Wallis, Alistair (9 de noviembre de 2006). "Playing Catch Up: Traveller's Tales' Jon Burton". Gamasutra . UBM TechWeb . Consultado el 12 de febrero de 2016 .
  2. ^ Feddy, Kevin (18 de enero de 2013). "El 'nerd' de los 100 millones de libras". Manchester Evening News . MEN Media . Consultado el 12 de febrero de 2016 .
  3. ^ "Travellers Tales: Sonic R Programmer Speaks!". Revista Sega Saturn . N.º 24. Emap International Limited . Octubre de 1997. pág. 25. Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
  4. ^ Martin, Matt (8 de noviembre de 2007). "Warner Bros. se lanza a por Traveller's Tales". GamesIndustry.biz . Gamer Network . Consultado el 17 de febrero de 2016 .
  5. ^ "Juegos – Juegos TT".
  6. ^ "'Lego Dimensions' oficialmente cancelada". Forbes .
  7. ^ "LEGO Batman: El videojuego". gamesindustry.biz . 1 de diciembre de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
  8. ^ "GRAW obtiene el máximo galardón de los BAFTA". Eurogamer . Gamer Network . 6 de octubre de 2006 . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
  9. ^ Yarwood, Jack (20 de enero de 2022). «Lego Star Wars: The Skywalker Saga ha provocado una gran crisis en TT Games». Polygon . Archivado desde el original el 20 de enero de 2022 . Consultado el 20 de enero de 2022 .
  10. ^ Santangelo, Nick (27 de noviembre de 2018). «The LEGO Movie 2 Videogame Announced for 2019». IGN . Consultado el 27 de noviembre de 2018 .

Enlaces externos